Revue Stardust : à la conquête d'Hollywood

Dans la revue Stardust, vous trouverez tous les secrets pour devenir les meilleurs scénaristes de la place et conquérir Hollywood

Edité par Rose & Poison, Stardust est un jeu de cartes sur le thème du cinéma. Pendant le jeu, vous devez vous mettre dans la peau d'un célèbre scénariste et votre objectif est d'écrire autant d'histoires que possible afin de devenir le meilleur d'Hollywood.

Composants | Examen de la poussière d'étoiles

Le jeu se compose de 108 cartes, réparties en : 62 cartes Script, 28 cartes Attaque et 18 cartes Défense. À leur tour, ces 3 catégories sont divisées en quelques sous-catégories que nous allons maintenant voir :



  • Fiches scénario : vous pouvez les reconnaître par les bandes latérales bleues. Ce sont les cartes que vous devrez utiliser pour composer votre scénario, chaque carte a un numéro en haut à gauche pour vous rappeler où dans l'histoire elle doit être insérée. Les cartes Scénario sont de cinq types : emplacement, lui, elle, intrigue et grande finale
  • Cartes d'attaque : ils se distinguent par les bandes latérales rouges. Ces cartes servent à gêner le jeu des adversaires dans certains cas en leur faisant défausser une carte directement, dans d'autres cas en favorisant votre jeu car vous pouvez leur voler la carte et vous pouvez l'utiliser pour vos scripts.
  • Carte de défense : ces cartes sont caractérisées par les bandes latérales vertes. Ils sont utilisés pour se protéger des attaques des autres joueurs

Revue Stardust : à la conquête d'Hollywood

Cartes d'attaque et de défense

Voyons plus précisément quels sont les effets des cartes Attaque et quelles cartes Défense nous pouvons utiliser pour nous protéger de ces attaques. Les Cartes d'attaque sont de cinq types :


  • « Vu et Révisé » qui sert à retirer une carte Lieu de l'adversaire que nous pouvons placer devant nous
  • "Le bon homme au mauvais endroit" est utilisé pour obliger un adversaire à se défausser de la carte He
  • "Poisson hors de l'eau" est utilisé pour défausser la carte Lei
  • "Creative void" qui est utilisé pour jeter le papier de tracé 
  • "Plagiat" avec lequel nous pouvons voler la carte Grand Finale d'un adversaire à ajouter immédiatement à notre script qui a déjà la carte Plot

Le Cartes de défense sont de quatre types :


  • « Inspiration » protège contre les attaques avec les cartes « Sen and Revised » et « Creative Void »
  • « Caractérisation » qui protège contre les attaques des cartes « Le bon homme au mauvais endroit » et « Un poisson hors de l'eau »
  • "Concentration" annule les attaques effectuées avec les cartes "Poisson hors de l'eau" et "Vide créatif"
  • "Film culte" qui annule l'attaque de tout type de carte

Comment jouer | Examen de la poussière d'étoiles

Le jeu se joue à tour de rôle et 6 cartes sont remises à chaque joueur avant de commencer. Lors de son tour, le joueur doit prendre une carte de la pioche, puis il peut décider d'échanger une ou plusieurs cartes de son deck avec les autres joueurs. Lorsqu'il a terminé ses transactions, il peut effectuer l'une des opérations suivantes :

  • attaquer un adversaire : jouez une carte Attaque (bordure rouge) contre l'un des autres joueurs pour voler une carte ou la défausser simplement. Le joueur, s'il en a une, peut immédiatement jouer contre vous une carte Défense (bordure verte) pour annuler votre attaque. Vous ne pouvez coller que des cartes sur une pile 
  • placer une carte : vous pouvez placer une carte sur un film qui a déjà commencé, en suivant évidemment l'ordre des numéros, ou commencer un nouveau scénario
  • défausser une carte : si vous ne pouvez pas attaquer ou placer, défaussez une carte inutile dans la défausse

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsqu'un joueur a réussi à terminer quatre scripts et gagne le match. Si, par contre, les cartes de la pioche sont épuisées avant qu'un joueur n'ait terminé sa quatrième histoire, alors celui qui a terminé le plus gagne. En cas de égalité d'histoires, le gagnant est celui qui a amené le plus de films au niveau "Plot", s'il y a égalité également dans ce cas, le gagnant est celui qui a amené le plus de films au niveau "Elle" et ainsi de suite.



conclusion | Examen de la poussière d'étoiles

J'ai découvert ce jeu par hasard lors d'un salon et je l'ai acheté tout de suite, car en tant que passionné de cinéma, il ne pouvait pas manquer dans ma collection. Les parties sont rapides, alors attendre votre tour ne nous ennuie pas. Les phrases écrites sur les fiches Scénario sont toutes extraites de films très célèbres et cela rend le jeu amusant à deux égards, le premier est que les cinéphiles peuvent essayer de comprendre de quel film ils sont et le second est qu'ils peuvent en sortir des films aux intrigues vraiment absurdes. J'ai utilisé ce jeu plusieurs fois, du point de vue du matériel je ne peux qu'être content car les cartes sont toujours en excellent état, alors que du point de vue jouabilité ça risque de devenir un peu lassant si on l'utilise trop souvent parce qu'à la fin les histoires qui sont composées s'avèrent toujours les mêmes et cette partie du plaisir est enlevée. Il est déconseillé à ceux qui aiment la stratégie, car dans ce cas on est très dépendant du facteur chance.



détails techniques

  • Nom: Stardust
  • Auteurs: Andrea Angiolino et Pier Giorgio Paglia
  • Maison d'édition: Rose & Poison
  • Joueurs: 2 - 4
  • Âge: 10+
  • durée: 30 minutes
  • tarif: 11,80 €
7 Moteur, Ciak, Action !

Points en faveur

  • Phrases de films célèbres
  • Jeux rapides
  • Jeu amusant pour les histoires absurdes que vous obtenez à la fin

Points contre

  • Petite stratégie
  • Trop de dépendance au facteur "chance"
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