Voyons ensemble dans notre test si ce Rebel Cops, spin-off de This Is the Police et développé par Weappy Studios, est à la hauteur de ses prédécesseurs.
Il arrive un moment, très extrême, où les structures vous abandonnent et les règles ne sont plus une arme, ce sont des chaînes qui vous emprisonnent mais pas un criminel. Cette citation pourrait refléter pleinement l'histoire de Rebel Cops. Le titre est disponible pour PS4, Xbox One, PC (version que nous avons testée) et Switch. Weappy Studios s'est engagé à proposer un spin-off de This Is the Police ce mois-ci ; situé la même année, mais dans des endroits différents. Un groupe de passionnés biélorusses qui s'engagent à proposer des titres avec une idée fantastique, intéressante et amusante à chaque fois.
Je précise que je ne suis pas fan de ce genre de jeu vidéo, mais la difficulté et l'énorme profondeur du gameplay, ont réussi à violer mes intérêts. Un détail qui n'est pas indifférent pour ceux qui, comme moi, aiment plus l'action et s'improvisent plans d'attaque ; sans trop se soucier des conséquences.
Ripton : terreau fertile de la pègre
Automne 1994, le titre se déroule dans Ripoton. La ville est sous la domination de Viktor Zuev, le mystérieux patron du crime qui a pris le relais ces dernières années. Zuev a presque obtenu le monopole de la ville : il contrôle non seulement tous les chiffres d'affaires du quartier, mais aussi les fonctionnaires locaux, sans oublier la police. Chaque fonction liée à la justice est liée pieds et poings par le patron.
On sait peu de choses sur Viktor Zuev. La rumeur veut qu'il soit originaire de l'Union soviétique aujourd'hui éteinte, et qu'il s'est tourné vers le racket après la chute du régime. Forcé de quitter le pays pour avoir marché sur les orteils d'un gros KGB, Zuev se retrouve à reconstruire son empire à Ripton. Sa grande capacité à persuader et à intimider a forcé la police, les juges, les criminels locaux et même les médecins à se plier à lui. Il dirige son entreprise grâce à des assistants et des intermédiaires, personne ne sait à quoi il ressemble ni où il habite.
L'argent n'a pas de drapeau - Rebel Cops Review
Pour déloger l'empereur de Ripton nous aurons une petite unité de agents rebelles qui a refusé de se plier à l'organisation criminelle. Au lieu du poste de police, le quartier général est une cabane minable dans la forêt. Au lieu des voitures de patrouille, vous n'obtenez qu'un vieux fourgon Scooby Doo. Au lieu de la cantine, vous devrez vous contenter de simples pommes séchées. Même en termes d'armes dont vous ne pouvez pas vous réjouir, en fait au lieu de pistolets en parfait état vous aurez de simples revolvers rouillés. Vous pouvez apparaître comme un simple gardien hors la loi, mais vous serez les seuls à pouvoir le protéger.
Après la première mission, qui servira de tutoriel, nous nous retrouverons devant le plan de la ville. Lutter contre les organisations criminelles est une entreprise coûteuse, donc les quelques bonnes personnes qui restent à Ripton lèveront une petite somme pour vous financer. L'argent vous aidera à prendre un bon départ et à acheter du matériel pour vos justiciers.
L'argent n'est jamais assez et peu de gens veulent contrarier Zuev pour faire des affaires avec vous, vous devrez donc utiliser votre argent avec parcimonie. Armes à feu, casques, gilets pare-balles et surtout kits médicaux ils sont indispensables à la réussite des missions.
La chasse à Zuev est lancée - Review Rebel Cops
L'essence de la guérilla est basée sur furtivité et précision, donc une approche offensive sera fatale pour le groupe. Un si petit nombre d'agents mal armés ne peut pas résister à l'armée de Zuev, vous ne pouvez donc pas emmener plus de six agents avec vous par mission. L'équipement est indispensable pour chaque membre du groupe, mais les ressources seront presque toujours limitées.
Toutes les armes à feu nécessitent des munitions et chaque arme a son propre type de munitions. Vous pouvez transporter des chargeurs supplémentaires et recharger les armes plus tôt pour économiser de l'espace dans l'inventaire de l'agent. Ne vous attendez pas à une gestion d'équipe très complexe : il n'y a pas de classes spéciales, chaque policier a la possibilité de débloquer la même liste de compétences disponibles.
C'est dommage car, avec les cours, le champ de l'aménagement pourrait être encore plus amplifié. Si la classe « ingénieur » existait, l'électricité pourrait être coupée dans les bâtiments ; et continuez l'action dans l'ombre. Si vous aviez la classe "médecin", vous pourriez transporter plus de kits médicaux ou récupérer, pour une période de temps limitée, un agent hors jeu. À mon avis, ajouter les classes aurait élargi la profondeur de la gameplay et planifier une opération.
Les likes peuvent briser le crime - Review Rebel Cops
Même si on est en 94' être dans une "tendance" peut faire la différence. Là popularité, indiqué par un pouce levé, stabilise la réflexion populaire de Ripton sur vos actions. Les citoyens ne s'en sortiront pas si vous ignorez leurs problèmes ou si des innocents meurent dans vos opérations. L'ambiance affecte grandement le seul commerçant qui fera affaire avec vous.
En plus des missions principales, la plupart des missions peuvent être accomplies missions supplémentaires. Aider les habitants de Ripton vous permettra d'augmenter votre popularité. Des tâches souvent triviales, parfois complexes et risquées sont requises. Ils vous donneront non seulement de la popularité, mais aussi récompenses pas indifférentes. C'est à vous de décider d'accepter ou non ces missions. Accepter une mission et l'échouer impliquera des risques et votre popularité en souffrira.
Bon, jouons ! - Revue des flics rebelles
Une mission dure en moyenne une heure et nous n'aurons que la chance de sauver la partie 3 fois à la mission. Plus de sauvegardes peuvent être obtenues en acceptant des affectations supplémentaires. Le numéro, à côté de l'icône souple, indique le nombre de sauvegardes qu'il vous reste pour la mission en cours. Épargner au bon moment est une excellente tactique, pour ne pas perdre les progrès réalisés avec difficulté. Hé bien oui! Rebel Cops n'accepte aucune erreur !
Comme presque tout gestionnaire ou stratégique, la caméra de vision isométrique ne peut pas manquer; une telle particularité. Avec la deuxième mission commence l'aventure contre le crime. Le titre est présenté comme un jeu d'infiltration tactique avec les caractéristiques les plus classiques et célèbres du genre. Être découvert signifie la guerre et il ne sera plus possible d'apaiser l'âme de l'ennemi. Ne prenez pas vos choix tactiques à la légère, Rebel Cops peut soudainement augmenter la difficulté d'une opération.
Chaque personnage à l'écran, allié ou ennemi, se déplace à travers une grille qui délimite l'aire de jeu. Les agents peuvent agir dans n'importe quel ordre et ils peuvent utiliser i points d'action resté à tout moment jusqu'à la fin de votre quart de travail. Je dois dire que le système de points de dommage c'est quelque chose de spécial. Selon la position et la distance, chaque personnage peut choisir différents points pour frapper l'ennemi. Toutes les parties du corps, à l'exception de la tête, entraînent des saignements qui, après quelques tours, entraînent la mort du personnage. Si vous choisissez de viser la tête, la partie la plus difficile à toucher, la mort du personnage sera évidemment immédiate.
Les agents doivent se surveiller mutuellement. Si un officier est sur le point de se déplacer vers un endroit où il peut être repéré par un criminel, un compagnon à proximité l'avertit du danger. Une raison de plus pour ne pas diviser le groupe. Un collègue ne peut avertir un agent d'un danger imminent qu'une seule fois par tour. Pour savoir si un agent n'a pas encore utilisé "La notice" il y a une icône d'un Émetteur-récepteur sur son portrait. L'icône de l'œil qui apparaît sous les pieds de l'agent indique qu'un de ses compagnons veille sur lui et l'avertit en cas de danger.
Un secteur graphique et sonore qui ne déçoit pas - Review Rebel Cops
Du point de vue graphique, nous sommes confrontés à un travail que les garçons de Weappy Studios ils ont toujours réussi à nous faire apprécier. Caractérisé par des couleurs d'automne et des motifs jaunes classiques des années 90, celui-ci également, Rebel Cops, a cette touche élégante qui a rendu les autres chapitres spéciaux. Malheureusement l'intrigue n'est pas adoucie par des animations, mais simplement par des illustrations ; une fonctionnalité très appréciée dans This Is the Police 2.
Les compositions sonores qui vous accompagneront durant votre aventure reflètent pleinement le style Noir des années 90. Selon la situation dans laquelle vous vous trouverez, vous aurez un type de composition différent qui pourra enrichir l'atmosphère que vous vivez.
RĂ©sumons-le !
Peut-être que la plupart des joueurs, qui ne mâchent pas beaucoup le genre, pourraient être rebutés par la difficulté du travail, mais Rebel Cops est une avancée par rapport aux chapitres précédents. Un véritable défi attend les fans de ce genre, qui pourront libérer leur habileté naturelle dans l'art de la tactique militaire. Avancer lentement, et solidairement, sera la solution gagnante, même si cela allongera grandement le temps de réalisation de la mission ; ce qui est parfois très frustrant. Même si c'est un spin-off, Rebel Cops peut être apprécié même si vous n'avez jamais abordé les deux chapitres de C'est la police.
C'est tout pour cette revue Rebel Cops. Pour ne rien manquer d'autres actualités et guides sur le jeu vidéo, continuez à suivre les pages de techigames !
7.5 Doit essayer!Points en faveur
- Gameplay tactique et très varié
- Illustrations fantastiques
- Graphismes fantastiques de style jaune des années 90
- intrigue simple et directe
- Secteur sonore très variable
Points contre
- Absence de cours
- Assenza di cut-scenes anime presenti dans This is The Police 2
- Un gameplay un peu trop punitif