Enfin entre nous, RAGE 2 nous avait rempli toutes sortes d'attentes également grâce à la campagne de pré-lancement. Découvrons dans la revue RAGE 2 si ces attentes ont été déçues ou non !
Que demander à un titre qui ressemble à FFS et à monde ouvert avec deux studios derrière comme id Software et Avalanche Studios ? Du plaisir et de la folie ! Y en aura-t-il assez ? Découvrons ci-dessous dans le Avis sur RAGE 2!
Voulez-vous du plomb? | Critique de RAGE 2
Vous vous retrouverez au milieu d'un désastre auquel personne ne s'attendait : le retour du mal "Autorité". Dans le rôle de Walker (homme ou femme dont le nom reste le même et ne change que l'apparence physique du personnage) vous vous retrouverez à vivre l'effondrement de Vineland sous les coups du puissant ennemi. Il n'y aura qu'une seule source de salut : récupérer la dernière armure de Ranger de la zone dévastée et se mettre en mouvement pour endiguer les dégâts. Nous venons de perdre la personne qui nous a élevés, notre tante, et bien sûr nous chercherons à nous venger. L'autorité ne peut certainement pas l'avoir surmontée. Après une formation très rapide nous irons retrouver quelques vieilles connaissances de notre tante décédée telles que John Marshall, Loosum Hagar, Anton Kvasir.
Les locaux sont nombreux, c'est dommage que tout se perde en chemin avec des quêtes vraiment triviales qui n'apportent pas grand chose à la vraie histoire. Nous nous préparerons à la confrontation finale et nous nous opposerons aux autorités. De l'autre, dans le Wasteland, nous passerons la plupart du temps un « Distribuer le plomb », parler à quelqu'un de temps en temps. Dans cette histoire, ce qui fait tourner le nez cependant, ce n'est pas la banalité de la même chose que le manque d'émotivité de certains dialogues : en anglais tout va mieux. Après tout, nous savions bien avant la sortie que l'intrigue ne serait pas la pierre angulaire du titre, nous arrivons donc au point suivant avec une question : que propose RAGE 2 en particulier ?
La Zone Dévastée, un endroit « chaud » | Critique de RAGE 2
Et bien c'est le vrai point fort de RAGE 2 : un grand FPS dans une carte qui peut être explorée sans limites immédiatement. Un véritable terrain de jeu immense où l'on peut passer un nombre infini d'heures à semer la pagaille. Nous aurons des véhicules immédiatement disponibles à déplacer, dont l'un est équipé d'IA : Phoenix. Nous aurons également des améliorations pour ce véhicule disponibles : comme si une voiture blindée avec une mitrailleuse était trop petite. Les zones dans lesquelles le monde du jeu est divisé sont au nombre de 6, chacune caractérisée de manière parfaite. Les différentes zones sont totalement différentes sur chaque front et représentent un monde à part. Chacun d'eux détient des secrets différents, et certains même des villes.
En explorant la carte, nous avons pu trouver différentes activités et beaucoup de choses à faire, au point qu'on peut même penser à passer du temps comme ça sans jamais se concentrer sur l'intrigue elle-même. En fait, en se déplaçant simplement sur la carte, nous pourrions rencontrer de nombreux événements, et la beauté est que ces événements auront un effet sur notre Zone dévastée. Dans toutes les situations, le Phoenix est toujours le meilleur choix, les autres véhicules ne sont tout simplement pas à la hauteur : les motos manquent de maniabilité, les véhicules de course n'ont pas d'armes et les véhicules blindés à canon sont tout simplement trop lents.
Intriguant le gyrocoptère, mais trop abusif pour se déplacer rapidement dans la map, on va cependant perdre une bonne partie du plaisir que propose le titre. Nous nous sommes bien amusés car nous ne l'avons pas utilisé plus que nécessaire !
Un grand FPS, mĂŞme sur consoles | Critique de RAGE 2
Nous avons testé le titre dans sa version Xbox. Nous avions vraiment peur de ce à quoi pourrait ressembler le système de tournage avec le pad et nous avons abordé le titre de manière très biaisée. Nous nous sommes trompés et avons dû changer d'avis lors du test de RAGE 2. Nous nous sommes retrouvés devant l'un des meilleurs systèmes de combat, si bien conçu que l'absence de souris et de clavier ne s'alourdit pas. Il tire vraiment bien, et le faire est tout simplement trop amusant. Il est également possible de développer des stratégies lors des combats et de trouver différentes manières de résoudre les situations dans lesquelles nous serons catapultés.
Au total, nous aurons huit armes à notre disposition, tous différents les uns des autres et aux caractéristiques uniques, accessibles soit par molette, soit par simple pression sur un bouton. Vraiment confortable. En effectuant une série d'éliminations, nous débloquerons le "surcharge« Ce qui nous permettra de débloquer des modes de tir supplémentaires (différents pour chaque arme) nous permettant de devenir temporairement plus fort. Aux niveaux de difficulté inférieurs, on peut largement s'en passer, tandis qu'aux niveaux de difficulté supérieurs, ce sera une ressource fondamentale à exploiter de manière rationnelle puisqu'il s'agit d'un mécanisme clé dans certaines batailles.
Différentes factions ennemies présentes : Bullies, sangliers, linceuls et mutants d'autorité. Chaque faction aura des caractéristiques uniques, et celles-ci seront gérées avec une IA qui parvient parfois à surprendre. On a beaucoup aimé l'attention portée aux affrontements, un peu moins la variété esthétique des ennemis. Les patrons, en revanche, ne nous ont pas particulièrement impressionnés ni pour la variété ni pour les soins esthétiques. Il suffira de comprendre comment le boss se déplace pour avoir la facilité contre lui. Belle présence de "cheats" dans le jeu, qui rendent l'expérience de jeu encore plus fun ! Attention cependant, les utiliser ne débloquera pas les trophées.
Extrême attention aux détails | Critique de RAGE 2
Alors que notre test a été effectué sur Xbox One S, le niveau de détail et de soin de RAGE 2 nous a vraiment pris au dépourvu. Apex Engine est une fois de plus confirmé comme l'un des meilleurs moteurs graphiques actuellement disponibles. La quantité de détails à l'écran lors des affrontements et remarquables, les explosions bien soignées. Voir les ennemis sauter après nos tirs est vraiment satisfaisant. Dans tout ça il n'y a pas de baisse de fréquence d'images, de gel ou de plantage du jeu: l'expérience reste toujours fluide. Le level design des lieux fermés s'avère très convaincant et capable de mettre en avant les atouts du système de combat.
Notre expérience sur console a été très positive, certainement la meilleure expérience FPS que nous ayons eue au cours de la dernière année. félicitations à id Software et Avalanche Studios pour l'excellent travail d'encadrement effectué de ce point de vue !
Fun et folie, une bonne combinaison
Il est temps de faire le point sur cette critique de RAGE 2. Si vous recherchez un titre d'histoire profonde, RAGE 2 n'est pas ce que vous recherchez. Si, par contre, vous voulez un titre pour vous amuser pendant votre temps libre, eh bien c'est le bon choix. Nous ne sommes pas devant un titre parfait, soyons clairs, mais nous avons un titre solide qui dans sa simplicité, grâce à quelques touches de folie, parvient à divertir plus que vous ne le pensez !
Ne perdez plus de temps : RAGE 2 vous attend avec l'une des expériences de jeu vidéo les plus amusantes de ce 2019!