Revue Monster Hunter Stories : ensemble pour la victoire

Presque un an après sa sortie au Pays du Soleil Levant, le RPG japonais Monster Hunter Stories débarque en Europe. Développé par Capcom, le titre se présente comme un spin-off de la célèbre série principale, dont l'intrigue profonde jongle entre affrontements stratégiques, œufs à faire éclore et monstres à soigner. Dans cette revue je vais vous parler de ma première expérience dans l'univers Monster Hunter

Au premier impact Monster Hunter Stories cela peut sembler un titre enfantin, conçu pour un public résolument jeune. Les couleurs vives, le design des personnages rappelant l'anime japonais et surtout le côté comique perçu dès le début pourraient vous tromper en vous faisant croire que vous êtes devant un jeu pour enfants. En tant que nouveau venu dans la série, je peux vous assurer que ce n'est absolument pas le cas. Ces aspects que je viens d'énumérer ne sont que la surface "visible" de Monster Hunter Stories, mais ce que le titre cache derrière ces éléments initiaux est beaucoup, beaucoup plus profond.



Revue Monster Hunter Stories : ensemble pour la victoire

Quand je serai grand, je veux être un cavalier !

La première chose que fait Monster Hunter Stories, dès que nous commençons l'aventure, c'est de nous montrer le contexte dans lequel nous évoluerons à travers la présentation de trois personnages. Nous sommes bien sûr les protagonistes et nous nous retrouverons dans le rôle de Luth, un jeune garçon avec un grand rêve : devenir la cavalière,. Dans Monster Hunter Stories, les Riders sont de puissants guerriers qui se battent pour maintenir la paix, accompagnés de créatures, appelées Monstre, qui s'avèrent être d'excellents compagnons de bataille.

Comme nous l'avons déjà dit, Luth est le protagoniste principal de l'histoire mais en réalité, après l'incipit initial, le jeu nous offre un système de personnalisation des personnages: cela nous permettra ensuite de modifier son sexe, son nom et son apparence physique. Les options disponibles pour créer notre propre Rider sont assez limitées, mais malgré cela, il est agréable de donner un touche personnelle au protagoniste que nous devrons incarner au cours de l'aventure.



Revue Monster Hunter Stories : ensemble pour la victoire

Monster Hunter Stories : Qui trouve un ami trouve un trésor

En revenant aux séquences de jeu initiales, nous rencontrerons deux autres personnages, Lilia et Cheval, qui rêvent de devenir Riders avec nous. On comprend tout de suite que les trois garçons sont liés par un seul amitié profonde, qui restera constamment présent tout au long de l'histoire. Et c'est précisément ici que nous tombons sur un autre point fondamental de Monster Hunter Stories, à savoir i liens affectifs. Le jeu n'est pas seulement du combat et de l'action, c'est aussi amitié et partage avec d'autres personnages et avec le même Monstie. Les relations interpersonnelles sont traitées de manière sublime et constituent un arrière-plan impeccable du jeu de rôle japonais qu'est Monster Hunter Stories.

De plus, pendant l'aventure, nous aurons également un autre compagnon de voyage, une sorte de chat appelé Navirou. Ce petit chaton, entre blagues humoristiques et sketches rigolos, nous aidera lors des combats en nous prodiguant de précieux conseils. On peut aussi appeler l'animal nous-mêmes, à l'aide du bouton en bas à gauche de l'écran tactile de la console : en appuyant dessus avec le stylet on appellera Navirou, qui nous donnera quelques informations sur la mission en cours.

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Les œufs du Monstie présents dans Monster Hunter Stories auront un rôle bien précis dans l'intrigue et seront indispensables pour former notre équipe

Après la présentation des personnages nous entrerons en contact avec l'un des éléments fondamentaux de Monster Hunter Stories : le uova. Oui, les œufs de monstres seront l'un des points clés fondamentaux pour progresser dans l'aventure. Comme il est facile de le deviner, grâce à eux nous aurons la possibilité de avoir notre propre Monstie, élargissant ainsi notre équipe. Les œufs peuvent être trouvés dans donjons aléatoires qui apparaissent en certains points de la carte, plus précisément à l'intérieur du nids de monstres. Ce dernier sera bien gardé et nous devrons donc nous battre et nous frayer un chemin à travers les ennemis pour pouvoir accéder aux œufs.



Une fois de retour au village, que j'explorerai plus loin, nous aurons l'occasion d'assister et de participer activement à la l'éclosion des œufs. Cet aspect a été inséré de manière très intéressante au sein de Monster Hunter Stories, puisque ce sera à nous, via l'écran tactile et le stylet de notre Nintendo, de faire éclore les œufs du Monstie. En tenant le stylet, nous devrons taper sur la coquille d'œuf et ce faisant, nous pourrons donner naissance à notre petit monstre. Lors de l'éclosion, en tapotant certains points de la carapace, nous pourrons gagner quelques bonus supplémentaires à notre Monstie qui naîtra peu de temps après, assurant des points supplémentaires dans ses statistiques.

Avant de partir, mieux vaut s'organiser !

Après l'éclosion des œufs et la naissance de notre premier Monstie, nous ferons la connaissance d'autres personnages, pour la plupart secondaires, au sein de la village de Hakum. Ce lieu est d'emblée fondamental, au sein duquel nous aurons l'occasion de nous organiser avant de partir pour les différentes missions. Comme déjà mentionné ci-dessus, nous pourrons ici aller aux écuries pour faire éclore les œufs et former par la suite notre équipe de Monstie, ainsi qu'organiser notre équipement auprès du forgeron ou des marchands.

Au centre du village de Hakum il y a aussi un vitrine, à travers lequel nous pourrons accepter différentes missions secondaires ce qui nous permettra de monter de niveau et de gagner de l'argent et des points supplémentaires. Ici, nous aurons également la possibilité de télécharger missions DLC en ligne, si disponible. Une autre chose très importante est la notre maison, ce qui nous permettra de se reposer et récupérer la santé, Sur lequel sauver le jeu.


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Une fois que nous aurons quitté le village, nous pourrons explorer les vastes terres du continent, mais le danger est toujours là !

L'aventure Monster Hunter Stories se déroule dans un vaste monde de jeu qui peut être largement exploré, à l'intérieur duquel nous pourrons rencontrer des créatures sauvages, des repaires de monstres et des objets utiles pour l'artisanat. La carte du jeu est vraiment très grande et à cet égard, malheureusement, quelques bavures peuvent être trouvées. Lors du passage d'un environnement à un autre, les textures des scénarios peinent à se charger complètement: très souvent certains caractères n'apparaissent pas instantanément mais seulement au bout de quelques secondes, et il est possible de trouver quelques légères baisses de la fréquence d'images.


Monster Hunter Stories a quelques problèmes avec les téléchargements, mais la conception artistique parvient à compenser ce petit écart

Dans des environnements plus vastes, il arrive souvent que certains éléments du scénario, y compris les ennemis, disparaître et réapparaître soudainement. A l'intérieur des donjons cet aspect peut poser quelques problèmes, surtout si vous voulez éviter de vous battre avec certains Monstie. Ce dernier, en effet, nous attaquera si nous nous approchons trop et parfois il peut être plus pratique d'abandonner le combat et de s'échapper. Cependant, ce n'est pas tout à fait simple si, en raison de charges de texture instables, des monstres disparaissent et réapparaissent soudainement de l'environnement de jeu.

Ces petites taches cependant ils sont compensés par un design artistique très bien choisi, conçu pour attirer l'attention. Car oui, il sera vraiment très difficile de ne pas se faire kidnapper par les couleurs vives et les tons joyeux de Monster Hunter Stories, qui pourront très probablement rapprocher de nouveaux joueurs de la saga.

Revue Monster Hunter Stories : ensemble pour la victoire

C'est mon tour, battons-nous !

Outre les œufs, l'exploration et Monstie, un autre point clé de Monster Hunter Stories est, sans l'ombre d'un doute, le système de combat. Il a les caractéristiques typiques de RPG classique, proposant un système de combat au tour par tour. Pendant les affrontements, nous aurons l'occasion d'utiliser trois attaques de baseou vitesse, tecnica e potenza, se distinguant respectivement par les couleurs bleu, vert et rouge. La combinaison de ces trois types d'attaques créera combo, qui infligera des dégâts beaucoup plus importants.

Travail d'équipe dans Monster Hunter Stories : le travail d'équipe est tout

Auparavant, nous avons souligné à quel point les liens émotionnels jouent un rôle important dans Monster Hunter Stories, un aspect qui se reflète également pendant les combats. C'est parce que, lors d'un combat, nous aurons la chance de monter en selle à notre fidèle Monstie, allant ainsi utiliser des attaques spéciales très puissantes. Cette action ne sera cependant possible que si nous établirons un lien avec notre partenaire par la réalisation d'événements spéciaux, dont certains apparaissent comme de simples événements rapides. Si nous réussissons, notre barre de caution se chargera et, une fois remplie, nous pourrons utiliser le compétences de liaison avec notre Monstie.

Pour ceux qui ne sont pas très familiers avec les combats au tour par tour classiques, le système de combat proposé par Monster Hunter Stories pourrait, par moment, être un peu difficile. Les affrontements sont assez imprévisible et il est nécessaire d'étudier les différents paramètres d'attaque pour éviter de périr au combat. Il faudra alors un peu de pratique, même pour apprendre à utiliser les différents power-ups, mais une fois que vous aurez pris le rythme, tout sera plus facile.

Monster Hunter Stories propose également un compartiment multijoueur, grâce auquel vous pouvez défier vos amis à la fois en ligne en ce que local. Le mode n'introduit pas de nouveautés particulières, puisque les combats sont structurés exactement comme ceux de la campagne principale. Le multijoueur vous permet uniquement d'affronter d'autres Riders, ce qui à long terme pourrait être un peu monotone et répétitif.

Revue Monster Hunter Stories : ensemble pour la victoire

Monster Hunter Stories : résumons

En tant que joueur novice de la saga Monster Hunter, je pense que je peux fortement recommander ce titre. Monster Hunter Stories vous donnera l'occasion de vous plonger dans une aventure passionnante, où le combat se confond avec l'amitié et le travail d'équipe, donnant vie à un texture profonde. Il y aura certainement des moments comiques et drôles, et l'imprévisibilité des combats offrira un bon niveau de challenge. Dommage pour les baisses de framerate et le chargement de texture instable qui gâchent légèrement l'expérience de jeu, même si ces défauts sont encore mineurs.

8.8 Une expérience qui ne vous décevra pas

Points en faveur

  • Texture profonde
  • Relations entre les personnages bien développées
  • Le lien avec le Monstie est intéressant
  • Les combats offrent un bon niveau de challenge
  • Design artistique bien choisi avec des couleurs vives

Points contre

  • Légères baisses de la fréquence d'images
  • Téléchargements de textures instables
  • À long terme, le multijoueur peut être monotone
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