Revue Lego City Undercover : Chase McCain fait son retour après quatre ans

Lego City Undercover est prêt à revenir sur toutes les principales consoles disponibles sur le marché. Courses effrénées, enquêtes à résoudre et charisme irrévérencieux de ses protagonistes, la réédition d'un des chefs-d'œuvre de Traveler's Tale promet des heures et des heures de plaisir, seul ou en famille. Prêt pour l'examen ?

Deux choses dans la vie sont sûres : les impôts et les jeux Lego. Vous pouvez parier ce que vous voulez au maximum tous les 5 mois Warner Bros sortira un nouveau chapitre de jeux vidéo de la franchise, exploitant maintenant telle ou telle licence, expérimentant maintenant quelque chose de complètement nouveau (comme dans mondes Lego par exemple, dont nous vous avons déjà parlé), et puis il y a ces cas où quelque chose de différent est vécu au niveau narratif (et métanarratif). Ici, ce dernier cas est celui de Lego City Undercover.



Précisons un instant : Lego City Undercover ce n'est pas un nouveau jeu. C'était en 2013, quand Le récit du voyageur publié le titre sur Nintendo Wii U, après plusieurs mois de soudure au cours desquels même les bottes de foin n'avaient pas été repérées dans la nouvelle console de la maison de Kyoto. Une exclusivité vraiment excellente, innovante, fraîche et amusante : à tel point qu'il était dommage qu'elle soit restée cantonnée à une console de niche, qui a malheureusement suivi le chemin que nous connaissons tous. Et voici le nouveau projet : amener ce jeu sur les consoles de génération actuelle et sur PC.

Vous pouvez maintenant acheter Lego City Undercover, donc, allez PC, Xbox One, PlayStation 4 e Nintendo Commutateur, au prix de différences vraiment minimes dans le domaine technique pour un titre de ce genre, à l'exception du nettoyage d'image. Nous avons essayé la version Xbox One et avec un peu de nostalgie derrière nous, nous allons maintenant vous dire quelque chose.



Chase McCain, c'est vraiment toi ?

Cela paraît évident de le dire, mais peut-être que personne n'y a jamais pensé : un jeu vidéo Lego peut « tenir debout » même uniquement sur des briques, et pas sur des noms célèbres. Ces dernières années, nous avons été inondés de chapitres sur chapitres de la marque : Lego Marvel, Lego DC, Lego Jurassic World, Lego Star Wars, Lego Harry Potter. Beaucoup de jeux qui, avant d'être des jeux LEGO, étaient des jeux sur Marvel, DC, Jurassic World, etc… Mais une production de Traveler's Tale tient tranquillement debout. Et maintenant, nous devons le prouver non pas un, mais trois titres : Lego City Undercover, mais aussi Lego Worlds et Lego Dimensions. L'intrigue de ces trois productions est complètement inventée, elle ne tient pas debout sur d'autres univers narratifs. Parmi ces expériences, Lego City Undercover était probablement la plus courageuse, visant à créer un récit crédible dans un jeu d'action semi-openworld alla GTA.

Revue Lego City Undercover : Chase McCain fait son retour après quatre ans

Et l'intrigue est aussi intéressante : dans LEGO City Undercover l'utilisateur joue le rôle du policier Chase McCain, rentrant chez lui après un exil forcé pour se rendre compte que le dangereux criminel et son ennemi juré Rex Fury sont de retour en liberté. C'est évidemment à notre héros de le traquer et de le remettre en prison avant que la ville ne soit submergée par l'escalade de la criminalité, dans un style pourtant radicalement différent de toutes les histoires du même genre qui ont déjà été proposées mille fois. d'autres fois dans les films, les séries, la télévision et les jeux vidéo.


A la manière de leurs précédents travaux avec la marque LEGO, les développeurs de TT Games se sont amusés à se moquer du sujet de l'histoire, cette fois avec la valeur ajoutée de n'être lié à aucune franchise cinématographique : voici donc l'histoire à la base du jeu sert non seulement de colle entre une mission et une autre, mais aussi et surtout de fond pour une série constante de gags qui exploitent à parts égales la parodie - qu'elle soit grossière ou extrêmement subtile et raffinée - et l'auto-ironie d'un scénario entièrement constitué de briques en plastique.


Le résultat est un produit qui, de ce point de vue, s'avère capable de divertir le plus large éventail de publics, des plus jeunes joueurs qui prendront plaisir à regarder des personnages jouer des comédies amusantes et des véhicules accidentés perdant littéralement des pièces dans la rue, aux utilisateurs adultes qui vont sûrement se livrer à des rires bruyants en écoutant les blagues de certains acteurs de soutien ou en reconnaissant des citations savoureuses de Titanic, Matrix, Starsky et Hutch et plein d'autres.

L'équipe gagnante ne change pas

Si du point de vue réalisateur Lego City Undercover était (et est) une bonne expérience, en analysant le gameplay lui-même on se rend immédiatement compte que pratiquement rien n'a changé. Quiconque a déjà joué à un autre jeu de la série LEGO sera parfaitement à l'aise avec la mécanique de la réédition de Traveler's Tale, qui consiste à détruire presque tous les objets à l'écran, puis à reconstruire des objets utiles avec des briques ou à collecter des objets de collection. et la monnaie d'échange (les « goujons »). Le monde se compose de la gigantesque ville où Chase McCain agit, un univers de jeu vraiment vaste et librement explorable, qui grandit visiblement au fur et à mesure que l'intrigue du jeu se poursuit.


Au cours de l'enquête, nous accéderons aux missions réelles via le hub principal constitué par la ville, mais il n'y a pas de véritable "sélection de chapitres" présente dans les aventures canoniques de la série. Si l'adoption d'un monde ouvert est l'actualité la plus importante de LEGO City Undercover, lorsqu'il s'agit de missions réelles, le jeu revient sur le chemin tracé par les travaux précédents de TT Games : lors des différentes enquêtes de Chase qui jalonnent le déroulement de l'histoire, l'utilisateur se retrouvera engagé dans des scénarios plus circonscrits comme les prisons , grottes, temples etc., au sein desquels la réalisation de l'objectif du tour passe par des mécanismes déjà connus.


Revue Lego City Undercover : Chase McCain fait son retour après quatre ans

L'exploration joue à nouveau un rôle fondamental, avec la pratique consolidée de détruire certains objets pour utiliser les briques LEGO qui en découlent afin de construire une structure indispensable pour avancer. Le jeu ne dédaigne pas non plus les excursions dans différents genres, parsemant les niveaux d'éléments de plate-forme, d'énigmes environnementales et même de combats à mains nues avec un système de compteur inspiré de celui de Batman : Arkham City : le résultat final est celui d'un gameplay captivant et non -triviale, dont l'agrément général permet d'oublier les redondances et les banalités de base.

Lego City Undercover : une mise à jour à moitié réussie

Qu'est-ce qui a considérablement changé lors de la transition de la Nintendo Wii U vers tous les nouveaux systèmes de divertissement ? Le contenu du jeu est exactement le même que l'original, avec l'ajout d'un mode multijoueur coopératif qui était en fait un manque majeur sur Wii U, étant un élément fondamental de toute la série LEGO. Un deuxième personnage peut désormais être mis en jeu à tout moment, avec une simple entrée/sortie mécanique en ajoutant un deuxième contrôleur, même si la mise en œuvre apparaît extrêmement simplifiée : le nouveau personnage n'est rien de plus qu'un Clone de poursuite avec des couleurs décalées et sa localisation ne trouve pas de justification particulière dans l'histoire et les situations du jeu.

Les missions et énigmes sont les mêmes que dans la version originale, il n'y a donc pas de structure conçue pour le jeu multijoueur coopératif, qui étend ainsi le plaisir à deux joueurs au sens le plus basique, sans solutions étudiées de manière spécifique. Tout semble se faire trop vite.

Le jeu a été "mis à jour" et apparaît désormais plus conforme aux standards de PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One même si la distance par rapport à sa version originale n'est pas abyssale. La résolution a été augmentée à 1080p et l'enrichissement des éléments à l'écran est visible avec une augmentation globale des détails et des plans plus larges qui renvoient une image plus vivante et animée de LEGO City. Le travail effectué pour remettre au goût du jour un jeu d'il y a quatre ans sorti sur une console aux caractéristiques inférieures est visible et LEGO City Undercover est parfaitement agréable dans ces nouvelles versions, mais étant pratiquement revendu au prix fort un effort supplémentaire aurait été appréciable, peut-être visant à résoudre quelques problèmes qui tourmentaient déjà l'original entre la fluidité et les temps de chargement.

7.5 Que les enquêtes commencent !

Points en faveur

  • Un grand titre, maintenant disponible partout
  • Doublage presque parfait
  • Drôle, charismatique, irrévérencieux

Points contre

  • Techniquement encore discret
  • Conversion seulement à moitié faite
  • Multijoueur insignifiant et hâtif
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