Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Découvrons ensemble, dans notre revue, à quel point Hadès, un nouveau venu parmi les perles des Supergiant Games, s'approche réellement de la définition de « perfection »

"La perfection". Inutile de chercher à le nier : il existe des jeux vidéo, des films, des séries télévisées ou des livres qui, dans leur genre, peuvent être assimilés à la notion de « perfection ». Cependant, nous ne devons pas penser que quelque chose de « parfait » le soit universellement. Tout jugement sur un produit, et cela est vrai à la fois pour l'industrie du jeu vidéo et pour tout autre support de divertissement, doit être lié aux circonstances et au contexte dans lequel ce produit est né. C'est précisément pour cette raison qu'il est presque toujours inutile de regarder le vote d'une critique sans lire le texte. Les chiffres ne sont que des chiffres, et souvent quelque chose d'excellent se cache derrière une note qui n'est pas « parfaite ». La perfection n'est pas un nombre, la perfection est contextuelle.



Supergiant Games est une petite entreprise américaine, née en 2009, qui a su faire parler d'elle avec enthousiasme depuis 2010. En cette année désormais lointaine, en effet, leur premier petit chef-d'œuvre, Bastion, est arrivé sur le marché, qui fait tomber le public amoureux et imprime de la même manière, l'emmenant dans l'Olympe de titres que personne ne devrait esquiver au cours de sa "carrière de jeu vidéo". Cependant, nous ne sommes pas là pour faire un excursus de l'histoire de Supergiant Games, pour cela il y aura des temps et des lieux propices. Nous avons parlé de « perfection » au début et cela suffit pour présenter le protagoniste de ce long article : bienvenue dans notre critique d'Hadès.


Un nom, une garantie 

Hades est le dernier effort de la petite entreprise californienne, déjà nominé comme jeu de l'année aux Game Awards 2020, sorti depuis quelques temps déjà sur PC et Nintendo Switch après presque deux ans d'accès anticipé sur Steam. Cette version définitive n'est pas seulement une réédition au format premium pour amener le titre également sur consoles, mais elle ajoute des correctifs, des ajustements et de nouveaux contenus à la version que nous avons pu apprécier au cours des dernières années. Hades est une action à la troisième personne roguelite isométrique qui rassemble toute la frénésie et l'habileté éblouissante de Supergiant Games à savoir comment raconter des histoires, pour mélanger le tout avec un gameplay rapide et enrichissant. Allons-y étape par étape.


Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Toutes les belles personnes - Hadès Review 

On se retrouve dans le rôle de Zagreus, certainement pas du très célèbre fils d'Hadès, un jeune homme qui dans les premières instances du jeu découvre que sa mère n'est pas en réalité Nyx, comme il l'a toujours cru. Rebelle dès son plus jeune âge, en fort contraste avec son père, mais avec la faveur de quiconque peuple l'au-delà, Zagreus décide d'essayer de s'échapper d'Hadès à la surface, à la recherche de sa mère perdue et de la liberté tant désirée. Vous comprendrez donc bien comment la composante roguelite croise inexorablement les tentatives de notre protagoniste pour s'échapper des Enfers. A chaque mort nous nous retrouverons en présence de notre Père, moqueur et inébranlable dans ses convictions, et de tous ceux que nous apprendrons à connaître et à apprécier au fil de nos aventures.


Pelide Achille, ami et professeur. Thanathos Dieu de la Mort et meilleur ami de Zagreus. Nyx qui, bien que n'étant pas une mère de sang, a une attitude et une aura délicates et maternelles. Et puis Cerberus, le redoutable chien infernal qui se plie aux câlins du propriétaire. Orphée, Megera et bien d'autres viendront peupler un au-delà de plus en plus occupé et apporteront avec eux des connaissances, des idées et de nouvelles relations à tisser pour un Zagreus qui grandira à chaque décès et à chaque nouvelle tentative.

Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Un long chemin – Recensione Hades 

Le récit, bien que fragmenté, coule linéaire et intéressant. Chaque interaction avec chaque personnage apportera une nouvelle intrigue ou une notion supplémentaire qui approfondira Zagreus dans ses relations. Le tout magistralement rythmé par des dialogues parfaits tant dans l'écriture, toujours vive et vive, jamais excessive, que par un doublage pratiquement parfait. Un éloge également à la localisation espagnole, qui a réussi à faire très bien chaque blague et chaque double sens, sans aucune bavure.


Chaque tentative d'évasion de Zagreus commencera par le choix de l'arme infernale sur un total de huit, bien qu'il existe des variantes ultérieures qui peuvent être débloquées au cours des jeux. Il n'y a pas de meilleure arme que les autres, mais le conseil est de toutes les essayer et de choisir celle qui vous convient le mieux pour atteindre le sommet de l'ascension. Après avoir choisi son compagnon de voyage, Zagreus rejoindra la mêlée à partir du Tartare pour un total de quatre cartes au total. Notre protagoniste pourra se renforcer pendant la montée grâce aux Dons des Dieux de l'Olympe, qui semblent vouloir soutenir le garçon, et qui lui permettront de construire un véritable Build.


Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Garçon! - Revue d'Hadès 

Chaque Dieu aura ses propres particularités et garantira des effets différents en fonction des faits mythologiques se référant à lui. Dionisio, par exemple, garantira des attaques qui infligent le statut « Hangover », Hermès sera plus axé sur la vitesse et Zeus nous donnera son Lightning Bolt. Le tout pouvant être mixé à volonté et en fonction de ce que le RNG décidera de nous accorder à chaque run, donner cette saveur infatigable de nouveauté à chaque nouvelle Escape. En fait, bien que le nombre total de cartes ne soit que de quatre, l'énorme quantité d'événements secondaires, d'objets, de cadeaux, de PNJ et de défis assure une longévité pratiquement infinie. Tout comme on peut s'y attendre d'un roguelite.

La particularité désarmante d'Hadès est de savoir comment jeter le joueur dans la mêlée sans donner aucune entrée ou tutoriel initial. Bien que cela puisse être déroutant pour les non-fans du genre, vous comprendrez presque immédiatement à quel point le titre Supergiant Games peut être intuitif. Bien sûr, comme pour tout roguelite qui se respecte, le dicton dit « Facile à apprendre, difficile à maîtriser » et il faudra plusieurs heures aux côtés de Zagreus pour mémoriser chaque pièce et chaque effet. L'énorme satisfaction à chaque victoire et, pourquoi pas, aussi à chaque défaite fructueuse, ne serait-ce qu'au niveau des matériaux qui sont ramenés à Hadès, est addictif.


Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Simple, linéaire… peut-être - Revue Hadès 

À la base, Hadès respecte l'archétype hack'n'slash en vue isométrique : à chaque arme une clé pour l'attaque principale, une pour l'attaque spéciale, une pour le roulis et une pour le lancer d'objets. Nous pourrons alors profiter des épines dorsales pour de puissantes évocations divines, utilisables après avoir rempli la barre appropriée qui apparaîtra une fois le Don spécifique accepté, et l'interaction avec le monde du jeu environnant, plein de défis et de secrets.

Toute Tentative d'Evasion ne sera pas inutile, bien au contraire. Il existe de nombreuses nouvelles fonctionnalités à débloquer dans les Enfers pour lesquelles une quantité incommensurable de matériaux sera nécessaire, progressivement de plus en plus rares. Et si bon nombre de ces innovations semblent au premier abord inutiles, au fil des heures, vous vous rendrez compte que rien n'est réellement inutile dans Hadès. Au moins, chaque run vous amènera à en apprendre plus sur le jeu, pour mieux comprendre la mécanique et débloquer cette compétence supplémentaire qui vous rapprochera un peu plus de la sortie.

Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Oh mon Dieu, comme c'est gentil ! - Revue d'Hadès 

Artistiquement parlant, les gars de Supergiant Games, en particulier la directrice artistique Jen Zee, se sont largement dépassés. La réinterprétation pop des différentes Divinités est très impressionnante, avec un character design envoûtant et plein d'originalité. Les dialogues, qui présentent les sprites comiques des différents PNJ, sont trop courts pour pouvoir profiter pleinement de tous les détails. Un éloge également aux décors qui, grâce à l'utilisation habile du clair-obscur et des palettes de couleurs toujours changeantes et jamais banales, offrent des vues à couper le souffle. Une exposition d'art vivant, notre Hadès.

S'il faut vraiment trouver un défaut artistique dans le travail de Supergiant Games c'est bien la bande son. Remarquez, nous sommes toujours à des niveaux très élevés, avec des pistes spectaculaires et qui savent rester en tête pendant des jours. Voulant être pointilleux et pinçant, cependant, dans le cas d'Hadès, il nous a semblé que la bande-son est légèrement inférieure à celle des autres productions Supergiant. Peut-être moins impactant, moins accrocheur que Bastion et Transistor, bref, mais toujours d'une excellente qualité. 

Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Paradox - La revue Hadès 

Notre test d'Hadès s'est déroulé sur Nintendo Switch. Techniquement parlant, le titre Supergiant Games s'en sort très bien sur le petit hybride du grand N. On admet cependant paradoxalement de meilleures performances en mode portable, plutôt qu'en dock. En fait, en matière de portabilité, Hadès fonctionne à une résolution native de 720p, avec une fréquence d'images qui se situe à 30 images par seconde assez stable, qui ne baisse que légèrement dans les situations les plus agitées sans trop ennuyer. En passant au quai, en revanche, l'upscaling graphique n'améliore pas le rendu visuel général, bien au contraire. L'image apparaîtra plus floue et moins détaillée, en particulier sur les téléviseurs plus grands, ce qui rendra tout moins net et moins agréable.

Revue Hadès : un voyage entre le parfait et le divin

Parfait? 

Enfin, pour terminer cette critique d'Hadès, peut-on vraiment parler de « perfection » pour le titre Supergiant Games ? Nous prenons la responsabilité dire oui. Le jeu, bien que non exempt de défauts techniques minimes, a pratiquement mis au four la recette du parfait roguelike. Un mélange addictif, intrigant et bien mélangé de gameplay technique et précis, une narration sans faille et une direction artistique formidable. Hades est le titre qui va nous enlever plusieurs heures de notre vie et la plupart de notre temps libre, créant une véritable "addiction".

Est-ce que tout ce qui brille est vraiment de l'or ? Dans le cas d'Hadès, certainement oui. Et nous n'avons eu aucun doute.

9.4 Supergéante !

Points en faveur

  • Artistiquement louable
  • Gameplay addictif et technique
  • Récit original et bien raconté
  • En puro stile Supergiant Games
  • Bande-son passionnante...

Points contre

  • ... mais légèrement en deçà des attentes
  • Sur Nintendo Switch, le mode ancré est moins performant
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