Revue enfermée : un voyage à travers un futur passé

Dans cette revue, nous parlerons d'Encased, le RPG de science-fiction développé par Dark Crystal Games et financé par une campagne de financement participatif

Au cours des dernières années, le crowdfunding il s'est avéré être l'un des outils les plus efficaces pour obtenir des fonds pour la réalisation d'un projet créatif ; à travers elle, les créatifs ont également la possibilité de construire immédiatement un dialogue avec leur public. Tout cela est particulièrement vrai en ce qui concerne la sphère indépendante de l'industrie du jeu vidéo, dans laquelle la comparaison entre développeurs et acteurs est essentielle pour la construction de projets.



Il est né d'une campagne de financement participatif Encased, le jeu dont nous parlerons dans cette revue. C'est un projet qui s'inspire des classiques RPG avec graphiques isonométriques, comme Baldur's Gate et le premier Fallout, et qu'il se propose d'en construire un décor de science-fiction original inspiré du classique de la littérature de science-fiction Pique-nique en bord de route (anciennement la principale source de référence de la saga STALKER). Découvrons ensemble qu'il a su combiner ces éléments afin de créer un jeu vidéo capable de laisser un souvenir positif dans l'esprit du joueur.

Un avenir qui a le goût du passé

Le jeu se déroule dans une version alternative des années 70, dans laquelle la guerre froide entre les États-Unis et l'URSS a été brusquement terminée par leapparition du Dôme, une région riche en ressources jamais vues auparavant sur terre. Comme mentionné dans la première partie de la revue, cette idée vient d'un roman célèbre mais, contrairement au matériau original, en Encaissé cette zone délimitée par un dôme est situé sur le territoire américain et est repris par Société Cronos entreprise privée qui, sous prétexte de recherche scientifique, commence à tirer profit de la vente de trouvailles de son intérieur.



Pour faire sortir les matières précieuses de la zone, il est évidemment nécessaire que des personnes travaillent à l'intérieur, même si entrer dans cet environnement n'est certainement pas à prendre à la légère. Les dieux y sont fréquents phénomènes proches du paranormal, pouvant dans certains cas être mortelle pour l'être humain. Ensuite, pour une raison non encore découverte, ceux qui entrent dans le Dôme ne peuvent plus vivre à l'extérieur et, par conséquent, le transfert à l'intérieur doit être considéré comme définitif.

La population pionnière, entièrement composée d'employés de Cronos Corporation, est divisée en catégories nettes, mises en évidence par le type de contrat conclu avec l'entreprise. Il y a scientifiques, attirés par la possibilité d'étudier ce nouvel environnement, les ingénieurs, dont le travail consiste à amener la technologie humaine à l'intérieur du dôme, je fonctionnaires, représentant Cronos et puissance administrante, je militaire, appelé à maintenir l'ordre dans la zone, et ouvriers, rassemblés parmi les prisonniers et appelés à effectuer les tâches les plus dangereuses et probantes.

Revue enfermée : un voyage à travers un futur passé

Dans le respect de la tradition - Revue sous coffret

Le premier aspect de la gameplay di Encaissé (que nous analyserons dans cette revue) auquel le joueur est appelé à se confronter est le création de personnage. A travers elle, on a l'occasion de se faire immédiatement une idée de la profondeur qui caractérise le titre. Déjà dans le construire son propre avatar, en effet, nous sommes confrontés à diverses variables, allant du choix de la position sociale à la définition des talents, qui s'avéreront fondamentales pour la définition de l'expérience de jeu.


Quant à l'exploration du monde et à l'interaction avec l'environnement, le titre reprend le système des classiques dont il s'inspire, mais rend peut-être confiance excessive dans le texte écrit. Malgré ce détail, il parvient toujours à impliquer grâce à la diversité des espaces qui peuvent être explorés et aux nombreuses possibilités d'interaction qu'ils contiennent. Il convient également de noter la système d'artisanat, clairement inspiré de celui de Divinity: Original Sin, à travers lequel vous êtes encouragé à explorer pleinement chaque lieu et à expérimenter des formules et des matériaux.


Il point faible du gameplay d'Encased est sans aucun doute le système de combat, qui utilise une division à tour de rôle, au sein de laquelle chaque personnage a un certain nombre de points à dépenser. Chaque action implique l'utilisation d'un nombre différent de points et, s'il n'est pas nécessaire de tous les utiliser, vous avez la possibilité d'investir les plus avancés dans le renforcement de la défense. Cette structure rend la dynamique de l'affrontement encombrante, surtout lorsqu'il s'agit d'un grand nombre de personnages, et oblige le joueur à perdre du temps à calculer le nombre d'actions qu'il est capable de réaliser à chaque tour.

Revue enfermée : un voyage à travers un futur passé

Un monde plein de mystères - Revue emballée

A ce stade de la revue, nous sommes appelés à parler de la vraie force d'Encased : son cadre. Il est basé sur une idée de rétro-science-fiction, dans laquelle l'esthétique du futur s'inspire de celle de l'Amérique des années 70. La tendance générale au pourrissement et les éléments purement fantastiques s'intègrent bien dans cette tendance et donnent un charme mystérieux à l'environnement.


Pour rendre l'aspect visuel du jeu encore plus intéressant, il y a l'unicité des différentes zones, qui se distinguent les unes des autres à la fois pour l'aspect naturel et pour le type de phénomènes non naturels que celui auquel ils ont recours. Ces derniers, en plus de rendre uniques les lieux dans lesquels ils se déroulent, rendent l'expérience d'exploration plus dynamique.

Le jeu utilise un moteur graphique 3D mais opte pour le point de vue typique de RPG isonométriques. Contrairement aux classiques de ce genre, dans ce cas, cependant, il y a la possibilité de faire pivoter la caméra et, par conséquent, de l'environnement à travers différents points de vue. Cette dernière possibilité est particulièrement pratique pour identifier les objets avec lesquels il est possible de s'interfacer, qui à plusieurs reprises sont volontairement cachés.


Revue enfermée : un voyage à travers un futur passé

conclusions

A l'issue de cette revue, nous sommes appelés à faire le point et à donner un avis à Encased. Malgré les défauts énumérés ci-dessus, cela ne peut être le cas positif; bien qu'il ne s'agisse certainement pas d'un jeu parfait, le titre développé par Dark Crystal Games parvient, grâce à son cadre raffiné et détaillé, à offrir au joueur une expérience de jeu satisfaisante.

Le gameplay, comme mentionné, n'est pas toujours à la hauteur de la situation, mais il ne présente pas au sein de ses mécaniques des criticités telles qu'il en fasse un problème. Il faut également tenir compte du fait que Encased représente ledébut pour cette équipe de développement qui malgré le manque d'expérience a su créer un produit professionnel en adéquation avec la qualité offerte par le marché.

Encased est sorti le 7 septembre et est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch. Continuez à nous suivre sur techgames pour lire des critiques, des aperçus et des idées dédiées aux meilleurs jeux du présent et du passé. Si vous êtes intéressé par l'achat de tel ou tel titre, nous vous suggérons de jeter un œil au vaste catalogue Instant Gaming.

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