Revue El Shaddai : Ascension of the Metatron, le hack 'n' slash inspiré de la tradition judéo-chrétienne

Dans cette revue, nous analyserons les forces et les faiblesses d'El Shaddai : Ascension of the Metatron. Si ce titre vous dit quelque chose, c'est tout à fait normal : en fait, le jeu est sorti à l'origine il y a un peu plus de 10 ans sur Xbox 360 et PS3, et ce n'est que récemment qu'il a été porté sur PC.

Peut-être que certains d'entre vous se souviendront El Shaddai: Ascension du Metatron. Sorti à l'origine en 2011 pour Xbox 360 et PS3, cette action très particulière, bien que n'ayant jamais connu un grand succès commercial, se distinguait par son cadre et le style graphique très particulier, que nous avons encore du mal à trouver dans d'autres titres aujourd'hui. Le travail de Divertissement d'allumage et Sawaki Takeyasu (déjà connu pour être le character designer des premiers Devil May Cry et Okami) n'était pas un projet à gros budget, et donc il a prêté son côté à certains criticité qui ont été contestées par la quasi-unanimité de la presse spécialisée, condamnant El Shaddai un rester à l'arrière pour faire place à d'autres titres plus réussis.



Eh bien, 10 ans après la sortie originale, le réalisateur Takeyasu et son nouveau Studio de développement de la criminalité (avec qui il avait acheté les droits du titre quelques années après la sortie) ils ont décidé d'amener El Shaddai: Ascension of the Metatron également sur Vapeur, permettant à de nombreux nouveaux joueurs d'essayer ce hack 'n' slash de style unique et rare. Par conséquent, comme déjà dit auparavant, dans celui-ci examen nous analyserons la version PC d'El Shaddai : Ascension of the Metatron, afin d'avoir un avis technique sur le portage. Notre volonté réussira alors Enoch supporter le poids des années ?



Un unicum jamais répliqué

Il en faut peu pour remarquer la particularité de ce jeu, même en commençant seul par titre. Le terme "El Shaddai" en fait c'est l'un des noms utilisés dans la tradition juive pour indiquer Dieu, et en regardant l'intrigue, on se rend vite compte à quel point ce jeu est lié à tradition juive. En fait, inspirés du livre apocryphe d'Enoch, nous, joueurs, prendrons les chaussures, en fait, de Enoch, un moine guerrier chargé par Dieu de trouver le 7 anges rebelles tombé sur Terre, accusé d'avoir égaré les humains, et de les avoir ramenés au royaume des cieux avant qu'un déluge universel ne se déchaîne qui menace d'anéantir l'humanité.

Pour nous accompagner dans notre aventure il y aura le 4 archanges Raffaele, Uriel, Gabriele et Michele, avec Lucifel, un personnage étrange qui se présente vêtu d'une chemise et d'un pantalon noir et c'est toujours occupé à parler sur son téléphone portable. Étant El Shaddai un hack 'n' slash, l'intrigue sert de prétexte pour nous catapulter dans un monde dans lequel nous lutterons contre d'innombrables ennemis. Malgré cela, le récit peut soulever une certaine perplexité, surtout dans l'incipit: le choix de raconter les premiers événements sans explication claire et précise sur notre rôle et notre objectif peut dérouter le joueur, surtout s'il n'est pas au courant des événements racontés dans le livre apocryphe. À ce stade, passons à notre examen d'El Shaddai: Ascension of the Metatron en parlant du port PC.


Revue El Shaddai : Ascension of the Metatron, le hack 'n' slash inspiré de la tradition judéo-chrétienne

Une conversion solide mais médiocre - El Shaddai review : Ascension of the Metatron

El Shaddai: Ascension of the Metatron à l'époque se distinguait par ses graphismes et son style soignés aussi étrange qu'inhabituel. De toute évidence, nous ne pouvons pas nous attendre à ce que les graphiques du processus de conversion de la console vers le PC soient améliorés ou que de nouvelles fonctionnalités soient ajoutées, d'autre part. ce n'est pas un remasterisé ou un remake. Mais une chose qui aurait pu lui plaire aurait été la chance de modifier les paramètres graphiques du jeu, comme cela est généralement possible sur les jeux PC. Dans El Shaddai à la place, avant de commencer le jeu, on nous offre la possibilité de modifier certains paramètres, mais en plus de la résolution, du rapport hauteur/largeur et de la v-sync rien d'autre ne peut être retouché.


Ceci dit, il faut dire cependant que ce build fait pour PC s'avère solide, et il n'a pas présenté (du moins d'après l'expérience de ceux qui l'examinent) presque aucun problème technique. Le jeu s'avère en fait être très fluide, qui permet au joueur de vivre les aventures d'Enoch sans rencontrer de problèmes ce qui pourrait gâcher l'expérience. Malgré l'absence de paramètres graphiques, nous pourrons tout de même en profiter de manière solide et fluide spectacle visuel qui est El Shaddai : Ascension of the Metatron, comme nous le verrons plus en profondeur dans le paragraphe suivant.


Revue El Shaddai : Ascension of the Metatron, le hack 'n' slash inspiré de la tradition judéo-chrétienne

Style graphique et esthétique - Revue El Shaddai : L'Ascension du Métatron

Comme déjà mentionné, le style graphique est l'un des aspects qui, même aujourd'hui, 10 ans après la sortie originale, est capable de étonner le joueur. Il se retrouve un immense spectateur image en mouvement. En plus de la scènes de combat très cinématographiques, on peut trouver le paramètres avec les couleurs les plus disparates, chacun avec sa propre identité et mémorable à sa manière. Parmi les nombreux combats sont également intercalés sections de plate-forme (aussi bien en 3D qu'en 2D à défilement horizontal) très standard et jamais trop difficile, grâce auquel nous avons pu observer les environnements qui nous entourent, aussi étranges que fascinants.

Procédant à la critique d'El Shaddai : Ascension of the Metatron, le jeu bien sûr il ne brille pas pour la puissance technique, mais, comme déjà mentionné précédemment, c'est une chose très normale pour un port de cette nature, et donc ce n'est pas le cas de compter ce facteur parmi les défauts. Aussi parce que nous remarquerons, au cours de notre jeu, une légère cel-shaded ce qui fait définitivement le résultat final plus agréable, nous permettant d'avoir une expérience visuellement bizarre mais définitivement spectaculaire.


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Battre les humains et les anges - Critique El Shaddai: Ascension of the Metatron

Parlons maintenant du cœur de l'expérience d'El Shaddai : Ascension of the Metatron, ou du système de combat qui nous accompagnera pendant toute la durée de l'œuvre. Elle repose simplement sur l'utilisation de Touches 4: il y a celui du saut, celui de l'attaque, celui de la parade et celui de voler et/ou purifier les armes. Alors que la fonction des 3 premiers est intuitive, le dernier sera discuté plus tard. En général, le système de combat il est basé sur l'utilisation d'une seule attaque qui, combinées aux autres touches, peuvent former combos très basiques. Même l' timing la pression des touches est importante : si vous attendez quelques secondes entre les attaques, le combo sera différent, comme cela arrive, par exemple, dans Devil May Cry.

nous allons 3 armes disponible à utiliser pendant notre campagne, le tout avec un design unique et particulier. Nous pouvons trouver ces armes autour des niveaux ou voler nos ennemis. Une fois entre les mains d'Enoch, chacune de ces armes va purifié avec une certaine fréquence, sous peine de réduction des dommages infligés du même. Comment pouvons-nous réaliser que le moment est venu de purifier votre arme ? Il n'y a pas de HUD dans le jeu, et donc la seule façon de le remarquer est de regarder l'arme elle-même (l'arme a une couleur de départ blanche, puis noircit de plus en plus à chaque coup). La vie du joueur n'est pas non plus visible via une barre, mais plutôt à travers son armure: Au fur et à mesure que nous perdons des vies, de plus en plus de pièces d'armure seront ébréchées, jusqu'à ce que nous restions presque complètement nu, et cela s'applique également aux ennemis.

De manière générale, bien que certaines idées soient absolument dignes d'éloges (comme le système de purification ou l'absence totale de HUD), l'utilisation de seulement 4 touches pendant les combats entraîne inévitablement un système fade et peu varié. Comme il n'y a pas beaucoup de combos à marquer, des combats en résulteront souvent monotone et répétitif: si à l'époque le jeu avait reçu quelques critiques de ce point de vue, aujourd'hui il sera encore plus ennuyeux, surtout par rapport aux hack 'n' slashs plus modernes, ce qui est vraiment dommage vu la potentialité du titre.

Revue El Shaddai : Ascension of the Metatron, le hack 'n' slash inspiré de la tradition judéo-chrétienne

Verdict final

En mettant le tout ensemble, en fin de compte, notre jugement ne peut être que généralement positif. Hormis quelques petits défauts, le jeu frappe par sa singularité à raconter événements bibliques avec ce style extrêmement extravagant, qui a permis à l'auteur d'exprimer sa propre flair artistique à son plein potentiel. Être un hack 'n' slash pour l'action cependant, il faut dire qu'il est vraiment dommage que les mêmes mots d'éloge ne puissent pas être prononcés pour le système de combat, qui est peu de profondeur dès les premières heures de jeu. Pour quel souci côté technique, même ici, le jugement sur le port PC est positif, car le jeu se déroule sans problème avec (presque) aucun problème technique en vue.

Alors à la fin de cette critique d'El Shaddai : Ascension of the Metatron, la balle vous passe. Qu'est-ce que tu en penses? Êtes-vous d'accord avec les opinions exprimées dans cet article ou avez-vous des idées différentes concernant le jeu ? Si vous n'y avez pas encore joué, la critique a-t-elle éveillé votre intérêt ? En attendant une réponse, nous n'avons qu'à vous inviter à rester à l'écoute des pages techigames pour toutes les mises à jour les plus importantes sur le monde du jeu vidéo. Si vous préférez acheter des clés de jeu à prix réduit, vous pouvez le faire via ce lien vers Instant Gaming.

7.5 Un grand port d'une action discrète

Points en faveur

  • Graphiquement daté mais toujours spectaculaire
  • La version PC est solide et super lisse

Points contre

  • Le système de combat d'aujourd'hui est fade
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