Revue du tournoi Dominari : stratégie et action dans l'espace lointain

Nous avons essayé pour vous Dominari Tournament, une gestion stratégique qui ne veut pas rater un combat à mort basé sur des réflexes rapides et des nerfs stables. Le panorama de la RTS s'enrichit-il d'un nouvel exposant valable ? Voyons la revue ensemble

Ils disent que personne dans l'espace ne peut vous entendre crier. La physique montre que c'est le cas, mais dans les jeux vidéo, les choses changent radicalement : beaucoup de titres permettent explosions, affrontements, voire coups d'orbi dans des conditions d'apesanteur, où elles seraient en fait impossibles à envisager. Dominer le tournoi part de cette idée : des échanges de tirs dans l'espace lointain. Mais le tout assaisonné d'un système de jeu apparemment simple, à première vue : en réalité assez complexe et profond. Malheureusement, en même temps, de temps en temps vraiment trop déroutant.



Le titre est un petit indie développé par l'équipe de Petit RTS. Déjà "RTS" dans le nom aura fait s'allumer une ampoule sur la tête des lecteurs un peu plus tard avec l'âge, ceux qui à l'époque (on parle d'il y a une vingtaine d'années) s'amusaient avec la stratégie en temps réel et d'autres plus lent sur les systèmes Windows. Ce qui paraît un peu moins justifiable que Dominer le tournoi, vous comprenez tout de suite, c'est le prix : 13 euros pour un RTS indépendant, qui déjà d'après la vidéo s'avère être basé dans l'ensemble sur des éléments de jeu certainement pas gigantesques, semble un chiffre un peu élevé. Notre témoignage, malheureusement, ne fait que confirmer cette intuition. Nous avons passé quelques heures en compagnie de Dominer le tournoi, et nous sommes prêts pour le verdict.

Fini les affrontements ! - Tournoi Dominari

L'un d'entre vous se souvient-il de Galcon ? Pas du tout? Ayant toujours le temps de combler le vide, le titre est disponible sous forme de jeu flash gratuit en ligne. L'intention de Petit RTS il s'agissait un peu de reproduire la même profondeur des mécanismes de gestion et de stratégie, mais en les combinant avec la rapidité des actions du jeu. En gros : proposer un RTS, c'est-à-dire un jeu de stratégie en temps réel, tellement profond, est hautement personnalisable, mais en même temps dynamique. Inutile de dire que l'utilisateur d'aujourd'hui s'ennuierait à mourir s'il devait supporter les cycles de charge du type de celui qui le caractérisait jusqu'à il y a quelques années. L'avenir est aux tireurs, à l'action rapide. Selon les développeurs, quelques compromis sont également nécessaires pour un RTS de ce type. Et nous ne syndiquons certainement pas l'idée : toute idée est aussi valable que les autres, c'est la réalisation qui fait la différence.



Revue du tournoi Dominari : stratégie et action dans l'espace lointain

Bref, en quoi cela consiste Ignorer le tournoi ? Dans la conquête et l'expansion de sa propre système solaire. Planète par planète, satellite par satellite, astéroïde par astéroïde, nous prenons lentement le contrôle de tout ce que nous voyons à l'écran, passant d'un corps céleste à un autre. De cette façon, grâce à une gestion judicieuse des ressources affichées à l'écran à tout moment, nous devenons de plus en plus gros et importants. Le problème est que les adversaires feront exactement la même choseque ce soit de vrais joueurs que nous avons rencontrés par hasard sur Steam en ligne, nos vrais amis que nous avons invités, ou une très tristement célèbre IA contrôlée par le jeu. À ce stade, Dominari découvre ses cartes, ce qui le rend « différent » des nombreux autres représentants du genre. Cela nécessite des réflexes rapides, des nerfs nerveux et des doigts rapides : parce que chaque combat pourrait potentiellement être le dernier, et l'adversaire pourrait nous abattre une position importante au sein de notre écosystème.

Nerfs forts et sens de l'organisation - Tournoi Dominari

Bien sûr, la gestion des ressources est également un détail important : nous sommes peut-être les tireurs de l'espace les plus rapides, mais si nous ne valons rien en tant qu'administrateurs des ressources coloniales, notre empire tombera en désarroi en peu de temps. Le Dominari Tournament HUD nous montre la carte solaire à tout moment au sein de laquelle nous nous trouvons, les colonies, les ressources et surtout les armes à notre disposition. Le titre propose 20 compétences uniques, qui de temps en temps doivent bien sûr être débloquées et améliorées en répondant à certaines exigences. La guerre dans l'espace est impitoyable. Serons-nous capables d'éliminer nos ennemis et de gérer judicieusement notre empire en même temps ?


Revue du tournoi Dominari : stratégie et action dans l'espace lointain

Le système de progression de Dominer le tournoi il est certainement intéressant et ouvre la voie à un grand potentiel de personnalisation. Il n'est pas si évident de créer un nouveau terrain de jeu, en partant d'une planète pour ensuite s'étendre à tout le système solaire. Il y a des bâtiments défensifs plus importants que d'autres, mais moins rapides en construction ; des possibilités offensives qu'il faut positionner en certains points, et qui nécessitent certaines ressources, peut-être efficaces contre un type d'assaut ennemi mais pas pour d'autres.


Bref, c'est un RTS, et pas seulement un jeu de tir d'action déguisé, c'est certainement un plus. C'est vrai aussi que le secteur technique est très pauvre : c'est bien qu'on parle d'indie, mais il y a des indies qui peuvent parfois atteindre le triple A. Même dans une certaine monotonie de contenu, Dominari Tournament n'a pas de contexte de jeu inspiré ou particulièrement mémorable : ses ambiances s'oublient facilement. Un prix plus honnête cela aurait certainement fait la différence, car il y a des concurrents valables sur Steam qui coûtent moins cher et dans l'ensemble offrent un défi à son niveau. Souvent encore plus inspiré.


Commentaire final - Tournoi Dominari

Dominari Tournament ne restera certainement pas dans les mémoires de la postérité pour avoir fait don d'un nouveau jalon du genre. C'est un bon RTS hybridé avec des mécaniques d'action, il propose des idées très intéressantes, d'autres moins. Il manque une histoire significative, un contenu à débloquer digne d'intérêt et d'autres petites choses diverses. Cependant, nous considérons également qu'il est encore en accès anticipé, et que les développeurs travaillent dur pour fournir ce que les utilisateurs demandent : par exemple le chat du jeu, récemment ajouté. Nous espérons que le titre continuera de s'améliorer dans les prochains mois, à temps pour la sortie officielle.


6.8 Un bon RTS hybridé

Points en faveur

  • Bonne hybridation entre RTS et jeu d'action
  • La composante en ligne est cruciale
  • Hautement personnalisable

Points contre

  • Plutôt anonyme
  • Prix ​​élevé
  • Pas toujours parfaitement équilibré
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