Revue de Titan Quest : Dieux et Titans sur Nintendo Switch

Titan Quest est de retour sur toutes les consoles et également sur Switch. Voici ce que nous pouvons dire sur l'ancien Hack 'n Slash

La première apparition de Titan Quest a eu lieu en 2006, sous l'égide de Connaissance de fer, une société de logiciels qui a fermé ses portes quelques années plus tard. Le travail a obtenu plusieurs mises à jour au fil du temps, à commencer par Immortal Throne jusqu'à Ragnarock : à ce moment-là, cependant, l'IP était passée sous THQ Nordic. Mais qu'est-ce que Titan Quest ?



Le remariage est facile : un Hack 'n' Slash qui a su « se faire un nom » au moment de sa sortie, sur PC, et qui revient désormais sur consoles dans une version complète de toutes les extensions et ajouts. Nous l'avons testé sur Nintendo Switch et nous sommes là pour vous dire si le travail est toujours valable, comme il l'était autrefois.

Revue de Titan Quest : Dieux et Titans sur Nintendo Switch

Titan Quest : si bonjour commence le matin… | Revoir

Le jeu commence par nous permettre de personnaliser notre personnage : malheureusement, comme la version originale, les seules possibilités sont le choix du nom, du sexe et de la couleur de la tunique portée. Déjà à partir de là, nous pouvons commencer à remarquer comment, en le comparant aux travaux les plus récents, Titan Quest fait défaut. Immédiatement la pensée va à Diablo III et la comparaison est impitoyable. Évidemment, on ne peut pas s'attendre à des miracles ou même à des changements substantiels d'un remaster, mais de nos jours, le niveau de qualité qu'attend le joueur moyen est bien supérieur à celui de Titan Quest. Nous pensons, en substance, que la conversion de ce jeu est venue du temps.


A partir du moment où nous créons notre personnage, jusqu'à la fin du jeu, nous nous retrouverons à donner des coups aux bêtes, mortes et ainsi de suite. Nous allons nous retrouver à vaincre de e Semida, Titani, des bêtes de Duat et Hades et de nombreux autres types d'ennemis. La difficulté du jeu n'est en aucun cas élevée, surtout si vous jouez dans le mode mode multijoueur scission écran, qui reste peut-être l'un des très rares points en faveur du jeu.


Titan Quest : Hack 'n' Slash et RPG, mais vous ne pouvez pas tout avoir | Revoir

Titan Quest aimerait être tout et vaincre tout le monde, mais ce n'est qu'avec un regard plein de nostalgie que vous pourrez trouver le bon dans ce travail. La passion des derniers développeurs nous est parvenue mais la qualité, malheureusement, s'est perdue avec le temps. Le côté République démocratique allemande le jeu n'est pas très excitant. Un point positif est peut-être la flexibilité dont vous disposez pour modifier les capacités de votre personnage. Nous devons choisir entre plusieurs Maestrie qui, cependant, ne sont divisés qu'en Physique ou Magique. Chaque branche a en son sein différents types de maîtrises qui, comme une matriochka, ont des compétences différentes en leur sein. Par exemple, la branche de la magie a les maîtrises de l'esprit qui contiennent diverses capacités telles que sucer la vie de l'ennemi. Le jeu permet de passer d'une maîtrise à une autre, du moment qu'elles appartiennent à la même macro zone.


Une autre idée gagnante était le multijoueur, non présent dans la version originale de 2006. Dans la version Nintendo Switch, il est possible de jouer en Ad Hoc Local Muliplayer avec d'autres propriétaires de la console et du jeu. De plus, il est possible de jouer avec toutes les consoles en Multijoueur Divisé PARAVENT (pas très pratique sur interrupteur si non branché sur la télé, qui doit accompagner deux paires de joy-con pour jouer). Enfin, il est possible de jouer en Multijoueur Cours de où il est possible de participer ou d'animer une session, le seul défaut est que vous ne suivrez pas la même mission mais chaque personnage jouera en fonction de son niveau et au point où il est arrivé avec l'histoire, allant ne partager que des pièces et exp avec les joueurs d'une même session, à moins que vous ne soyez au même stade de la partie.


Revue de Titan Quest : Dieux et Titans sur Nintendo Switch

Titan Quest : technique et style depuis 2006 | Revoir

Comme dans tout jeu de ce genre, la qualité de la composante audio doit être jugée sur la base des effets sonores des attaques des personnages ou sur les effets d'environnement, qui rendent l'œuvre plus vivante. Il n'y a rien à redire, de plus les voix des différents personnages sont parfaites. D'un point de vue graphique, la qualité n'est pas la même. Les personnages se caractérisent par une taille polygonale extrêmement faible : nous parlons évidemment d'un jeu de 2006, mais l'impact visuel est fortement négatif et beaucoup ne pourront pas l'ignorer. De plus, au moment de la mort, les ennemis effectuent une animation particulière, une sorte de saut : un glitch visuel qui brise l'épicité de chaque combat. C'est un problème difficilement pardonnable, étant donné sa constance.


Titan Quest : trop tard et trop peu ? | Revoir

Le jeu aurait pu atteindre 10 et honneurs dès 2006, mais le passage du temps a été impitoyable. On ne se serait pas attendu à un jeu vidéo révolutionnaire et révolutionnaire, mais vu que THQ Nordic retravaille le travail depuis 2013, on aurait attendu quelque chose de plus de ce remaster. Titan Quest est un Hack 'n' Slash pas très révolutionnaire et, de nos jours, il doit composer avec des poids lourds comme Diablo III, devant lesquels il ne peut que défigurer. Les différents types de multijoueur font que Titan Quest obtient ce point supplémentaire qui, cependant, ne sert pas à obtenir la suffisance.


5.5 12 ans pour s'améliorer à la place...

Points en faveur

  • Le multijoueur à toutes les sauces
  • Flexibilité des Maîtrises

Points contre

  • Les 12 ans peuvent tous être vus
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