Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

Dans cette revue de Chernobylite, nous vous parlerons de ce titre intéressant qui s'inspire de grands classiques tels que STALKER

La catastrophe de Tchernobyl qui a eu lieu dans les années 80 est certainement l'un des événements les plus tragiques qui restent gravés dans l'histoire. Après de nombreuses années, l'atmosphère des zones abandonnées autour de la centrale nucléaire aujourd'hui désaffectée a chatouillé l'esprit de nombreux créateurs, y compris des films et des jeux vidéo, et parmi eux se trouve également l'équipe de développement polonaise de La Ferme 51, qu'ils ont créé Tchernobylite, nouvelle horreur de survie avec des éléments RPG que nous analyserons dans cette revue.



Chernobylite est né comme un projet sur Kickstarter, financé avec succès, et a été disponible dans Early Access sur Steam. Le titre sortira dans sa version finale prochainement 28 Juillet, pour le moment uniquement sur PC, tandis qu'en septembre les versions console arriveront également, sur PS4 et PS5, Xbox One et Xbox Series S/X. Les sources d'inspiration de ce titre sont immédiatement claires, qui s'inspire fortement des jeux de tir à la première personne historiques tels que la saga de métro et surtout  STALKER, un autre jeu qui, après des années, reviendra bientôt avec une suite. Allons donc analyser le monde de Tchernobylite.

Un mystère de 30 ans

L'histoire de Tchernobylite a pour protagoniste un physicien nucléaire nommé Igor, qui travaillait à l'usine au moment de la catastrophe. Mais ce jour-là sa petite amie Tatyana elle a mystérieusement disparu sans laisser de trace, et depuis ce moment Igor n'a pas renoncé à la paix. 30 ans après la catastrophe, notre protagoniste, déterminé à ne pas baisser les bras, se rend à Pripyat découvrir la vérité sur ce qui s'est passé à Tchernobyl et surtout découvrir ce qui est arrivé à sa bien-aimée, avec le faible espoir de la retrouver.



Bientôt, dans l'histoire, ils entreront en scène éléments surnaturels qui ne se limitent pas seulement aux mystérieux monstres qui peuplent la zone inhabitée autour de l'usine. En fait, des dieux se sont formés dans ce domaine cristaux uniques appelés Tchernobylite, qui ont la capacité de manipuler l'espace et le temps. Le jeu a une narration plutôt intéressante avec des dialogues bien écrits et aussi la possibilité d'obtenir des fins différentes selon les choix faits dans ces dialogues. L'expérience narrative de Chernobylite est donc bien menée, même si pas toujours parfaite dans tous les choix, mais elle vous poussera à avancer dans le jeu pour découvrir tous les secrets liés aux événements narrés. Une histoire plaisante donc, mais qui ne révolutionnera pas le genre.

Survie extrême - Examen de la Tchernobylite

Le gameplay de Chernobylite combine divers mécanismes dans un seul titre. Celui qui attire le plus l'attention est certainement le sien âme de tireur à la première personne, ce qui nous permettra d'utiliser différentes armes pour nous frayer un chemin à travers les nombreux ennemis que nous rencontrerons. Le titre propose plusieurs outils de mort à utiliser, notamment des pistolets à six coups à l'ancienne, l'inévitable AK 47, des mitrailleuses et divers fusils de sniper, ainsi que des armes utilisant des technologies de pointe pouvant nettoyer facilement de vastes zones d'ennemis. Le jeu de tir fait ses preuves solide et tactique au bon endroit, avec le plus gros défaut donné parIA des ennemis qui ne sont pas toujours très réactifs, à tel point qu'ils semblent parfois arrêter de penser.


Tirer sur tout ce qui vient à nous ne sera cependant pas la solution idéale à tous nos problèmes, car les ressources ne sont pas infinies et nous devrons très bien doser les munitions. Pour cette raison, il existe également un mécanique furtive ce qui nous permettra d'éviter des échanges de tirs inutiles avec les nombreux gardes armés présents sur le périmètre de Prypat et aussi de les tuer en silence. Les mécanismes furtifs fonctionnent, mais ils sont très basique, rien d'innovant de ce point de vue, il sera en effet caché derrière des objets ou dans les buissons pour éviter que les gardiens ne s'alarment trop. Encore une fois l'IA ne brille pas particulièrement nous laissant beaucoup de temps pour éviter d'être détecté.


Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

I types d'ennemis présents ils ne sont pas nombreux et se divisent principalement en soldats et créatures monstrueuses. Ces derniers, en plus d'avoir un aspect dérangeant, sont capables d'exploiter la capacité de se déplacer entre l'espace et le temps pour ouvrir des passages et apparaître quand on s'y attend le moins. En fait, il y a des parties publicitaires dans le jeu taux d'horreur élevé, qui nous verra explorer des bâtiments abandonnés où l'atmosphère devient beaucoup plus lourde et où le moindre bruit nous fera sauter de nos chaises. L'élément d'horreur est donc bien implémenté dans le jeu, tout en laissant au joueur la possibilité de respirer des moments de jeu plus détendus.

Exploration des zones sera un autre élément fondamental du jeu, puisque nous devrons accumuler autant de ressources que possible pour améliorer notre équipement et notre camp de base. Le titre n'est pas vraiment un monde ouvert, mais le monde du jeu est divisé en différentes zones, même très vastes, réalisées de manière très détaillée et avec de nombreux secrets à découvrir. En plus des missions de l'histoire principale, il y aura aussi plusieurs missions secondaires qui servira à obtenir de nouvelles ressources et à rencontrer des compagnons à embaucher. En effet, dans le jeu nous ne serons pas seuls et nous pourrons compter sur quelques alliés.


Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

Un soldat comme ami - Chernobylite Review

Notre Igor, étant fondamentalement un scientifique, ne pouvait pas survivre seul au milieu du monde hostile de Tchernobylite, et pour cette raison nous pourrons embaucher plusieurs assistants que nous accueillerons dans notre camp de base. Ces soldats vont nous aider de diverses manières, nous accompagnant parfois même sur certaines missions en soutien. D'autres fois, nous pouvons les utiliser pour rassembler des ressources les envoyant sur nos propres missions autour de la carte.


Il faut cependant être prudent, car une fois que nous avons accueilli d'autres survivants à l'intérieur de notre base, il faudra aussi s'occuper d'eux en distribuant des rations et des cures en cas de besoin, donc plus nous embauchons de personnel, plus nous avons besoin de ressources pour le maintenir. Nos alliés pourront mourir et la mort sera définitive, ce qui signifie qu'en cas d'occurrence nous perdrons un précieux allié et son équipement, devant alors le remplacer par un autre. Cela donne au jeu une sorte d'âme de gestion, car nous devrons gérer judicieusement les hommes et les ressources de notre base.

Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

Une base à laquelle retourner - Examen de la Tchernobylite

Nous avons parlé à plusieurs reprises dans cette revue de Tchernobylite d'un camp de base. En effet, nous pourrons créer et gérer une base entière de toutes pièces, où il faudra revenir à la fin de chaque journée pour reprendre des forces et discuter avec nos hommes des prochaines missions. Nous pouvons aussi créer de nouveaux outils pour équiper notre base en la faisant évoluer pour la rendre encore plus performante. La base est importante, ainsi que pour gérer nos hommes, notamment pour créer des équipements grâce au système d'artisanat.

Artisanat est un autre élément important du jeu. En fait, à l'intérieur de la base, nous pourrons utiliser les ressources accumulées lors de nos explorations pour créer de nouveaux objets et armes. En fait, les armes seront complètement Personnalisable et modifiables, et certains des outils de mort les plus avancés ne peuvent être acquis que par la création. Il sera donc important de récupérer des ressources autour de la carte afin d'améliorer ensuite l'équipement de notre personnage, afin de mieux affronter les dangers présents dans l'univers du jeu.

Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

Paramètres réalistes - Examen de Tchernobylite

Le titre présente un assez bons graphismes, qui sur PC s'avère garder un détail graphique et un bon nombre de FPS même sur des configurations pas très récentes. Le point fort de Chernobylite, ce sont les décors. Les développeurs ont eu l'idée de créer ce jeu en voyageant dans les régions de Tchernobyl tout en ils prenaient des scans 3D de la région pour un documentaire. Le résultat consiste donc en une série de décors très réalistes et fidèle à la contrepartie originale, ce qui rendra l'exploration encore plus suggestive.

Les modèles des personnages, en revanche, ne sont pas si détaillés, ce qui montre souvent, en plus de textures pas très belles animations légèrement fluctuantes. La plupart des humains que nous rencontrerons seront équipés de masques pour éviter la réalisation de visages et simplifier le processus de développement. Les créatures, en revanche, montrent une certaine originalité dans leur apparence. Dans l'ensemble, le jeu est beau à regarder, surtout pour les paramètres, et il en profite également bonne bande son en thème avec l'atmosphère désolée et sombre de Tchernobyl.

Revue de Tchernobylite : les horreurs de la catastrophe nucléaire

pensées finales

Une fois arrivé à la conclusion de l'examen de Tchernobylite, il est temps de faire le point. Le titre est un jeu de tir à la première personne qui combine furtivité, horreur de survie et même des mécanismes de gestion dans un seul chaudron. Le résultat est une plus que bonne aventure, qui a encore quelques défauts également dus au budget de production, qui n'est certainement pas à considérer comme triple A. Malgré cela, le titre est amusant et a une histoire qui sait exciter; la présence de différentes fins pourrait également vous inciter à le rejouer plus d'une fois.

Si vous cherchez un titre avec l'ambiance du vieux STALKER en attendant l'arrivée de sa suite, Chernobylite est un titre plus que compétent, capable de divertir les joueurs grâce aux différents éléments présents dans le gameplay qui se mélangent bien les uns aux autres dans un équilibre qui ne favorise aucune des mécaniques présentes plus que les autres. Bien qu'il ne soit pas parfait, Chernobylite est certainement une bonne horreur de survie à la première personne, qui plaira à tout joueur à la recherche de tels titres.

7.7 Héritier spirituel de STALKER et Metro

Points en faveur

  • Histoire intrigante
  • Combat solide
  • Gestion de la base et artisanat bien implémentés dans le jeu
  • Paramètres suggérés

Points contre

  • IA des ennemis à améliorer
  • Mécanique furtive trop basique
  • Modèles de personnages et animations avec quelques problèmes
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