Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

Découvrez dans notre revue la qualité de l'offre (triple, mais en fait double) de Space Invaders Forever sur Nintendo Switch

notre examen di Space Invaders pour toujours, s'il fallait le décrire en deux mots, c'est tout simplement "hors cours". Nous avons eu quelques pépins dans la phase d'évaluation, mais pas dans l'écriture. On pourrait expliquer la situation en prenant l'exemple de Hitman HD Pack pour Xbox 360, puisqu'à la rédaction de l'article (18 décembre) la question restait en suspens. Dans l'ensemble, cependant, le package comprend trois titres différents de la franchise de XNUMX ans de Taito.



Dans ce cas, il s'agit d'un Envahisseurs de l'espace extrême, vu auparavant sur la Nintendo DS, du titre multijoueur Envahisseurs de l'espace Gigamax, et le seul point sensible de cette analyse critique : Arkanoïde vs. Space Invaders. Avant de continuer, nous vous rappelons que la compilation a été éditée par ININ : "peut-être que vous vous en souviendrez d'eux" pour notre récente critique d'Umihara Kawase Bazooka !. Ce sera un voyage plus court que d'habitude, grâce à la simplicité structurelle des shoot-em-up examinés, mais néanmoins nous évaluerons ce qui est mis sur le plateau de la collection pour ce qu'il y a.

Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

Clause de non-responsabilité

Nous étions un peu caustiques au début de cette revue, mais si vous regardez le menu principal de Space Invaders Forever encadré ci-dessus, vous devriez comprendre pourquoi. Bref, même après avoir entré le code de téléchargement, le Nintendo eShop fait explicitement allusion à la présence du troisième jeu évoqué, le crossover avec Arkanoid, mais pour des raisons qui échappent à notre compréhension à ce jour. le titre continue de disparaître. Pour ce scribe, c'est une situation tout à fait inédite.


Même après de nombreuses (et infructueuses) tentatives de mise à jour, le jeu est arrêté sur la version "vanille", ou la 1.0.0. Nous avons pris le temps d'enquêter sur la situation en contactant les forums et les éditeurs eux-mêmes. Les premiers affirment que ce problème ne concerne que la version numérique, tandis que l'éditeur nous a rassuré sur un futur patch. Après beaucoup d'hésitations, nous avons conclu qu'attendre plus longtemps ne rendrait pas service à celui qui nous a fourni le code. Contrairement à la récente critique de Kingdom Hearts : Melody of Memory, toutes les captures d'écran de celui-ci ont été prises dans une version fixe.


Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

An Extreme Rave Party - Space Invaders Forever Review

Commençons, en suivant l'ordre du menu principal susmentionné, à partir de la première étape de la revue Space Invaders Forever. Sans trop de mots, Envahisseurs de l'espace extrême seul, il tient toute la cabane debout. Le jeu a à peine vieilli depuis ses débuts explosifs sur Nintendo DS. Extreme abandonne le gameplay de l'ancêtre de la série au profit de un shoot-em-up rapide, fonctionnel et plein d'adrénaline. Notre objectif est toujours de déplacer notre vaisseau spatial à gauche et à droite et d'abattre les sprites des envahisseurs cosmiques, mais d'une manière beaucoup plus fluide que ce à quoi les armoires des années 80 nous ont habitués.

Pour pimenter la formule de base qu'ils fournissent la mise sous tension à ramasser (et à distribuer à profusion), des soucoupes volantes en haut de l'écran à intercepter à la volée avec des plans bien placés voire imaginatifs patron qui testera tout ce que nous avons appris dans le niveau avant de nous permettre de passer au suivant. Au cours des différents niveaux réguliers, scénarios de bonus plus petits catapulter occasionnellement notre vaisseau spatial dans des défis rapides pour accumuler des points avec. Ceux-ci s'effondreront à zéro si nous terminons le niveau même après avoir épuisé nos vies, et cela doit être gardé à l'esprit étant donné la dépendance du score pour le carrefour dans le style Starfox entre les niveaux.


Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

Facile avec les yeux ! - Revue de Space Invaders pour toujours

Nous sommes peut-être déjà en train de passer à Gigamax, mais nous préférons arrêter la critique de Space Invaders Forever pour parler de l'apparence et de la convivialité d'Extreme. Par rapport à l'original sur la Nintendo DS, le passage à la HD ne semble bénéficier d'aucune révision style artistique, qui mélange habilement sprites et effets de lumière psychédéliques. L'avertissement qui précède l'écran titre nous rappelle que cela pourrait fatiguer les yeux les plus sensibles, mais pour la chance (et la joie) de ceux qui souffrent d'épilepsie photosensible, l'un des aspects visuellement les plus "agressifs" peut être facilement lissé.


Nous faisons allusion à milieux dynamiques, qui comme sur la Nintendo DS se composent ici aussi de cinématiques abstraites accompagnant l'action. Cet effet attribue toujours au jeu sa forte identité, innovante mais jamais révisionniste, mais on admet que dans les sessions plus longues notre vue peut au moins se sentir mise à rude épreuve. Heureusement, les options de Space Invaders Extreme nous permettent de désactiver le mouvement des arrière-plans, à la fois dans le mode arcade principal et dans le jeu gratuit. Ce dernier consiste en une sélection libre des niveaux individuels, s'ils ont déjà été débloqués.

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Vous êtes la coopérative - Space Invaders Forever Review

À ce stade de l'examen, nous pouvons passer le relais au deuxième (et, nous nous en souvenons, le seul qui reste) jeu de Space Invaders Forever. En fait, de Envahisseurs de l'espace Gigamax pas grand chose à dire : imaginez une version grand écran du jeu original e augmenter le nombre de joueurs de un à quatre au maximum. Mais peut-être même cette description est-elle réductrice : ce titre n'est pas affecté par un rythme léthargique exactement comme les débuts des extraterrestres de Taito, sans pour autant profiter de la frénésie "jeune" d'Extreme. Un bon compromis, ainsi qu'un incontournable pour un peu de coopérative locale.


Nous ne mentions pas lorsque nous avons parlé de la version grand écran. En réalité, Gigamax est comparable au mariage entre la série historique de shoot-em-up et le principe des vases communicants. Et il est clair qu'une expérience similaire est mieux appréciée par le maximum de joueurs, mais même l'essayer en deux a vu le jour plus que des idées de gameplay valables. Comme dans le tout premier épisode de la saga, là aussi il faut détruire la menace extraterrestre avant qu'elle ne fasse de même avec les monuments. Le terrain à couvrir est tellement, peut-être trop pour rendre l'expérience utilisable en solo.

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Félicitations et absent - Space Invaders Forever Review

Là aussi, cependant, nous avons d'autres idées visant à rajeunir un peu la formule, à commencer par patron. S'agissant d'un gameplay bien plus proche de l'original, celui de Gigamax rend ces affrontements optionnels bien moins immédiats que ce que l'on a pu voir dans Extreme. L'autre point fort du jeu, visant à lisser ce virage énervé, est la possibilité de combiner leurs attaques. Cela rend non seulement les boss soudainement plus digestes, mais cela incite davantage le multijoueur local. Dommage juste pour le début complexe d'allumettes, qui simule l'insertion de pièces.

Cependant, nous voudrions consacrer un court paragraphe à Arkanoid contre Space Invaders, le grand absent d'aujourd'hui. Le jeu a fait ses débuts sur smartphone par besoin de contribution. Comme le titre du crossover le suggère, notre arme contre les extraterrestres est la raquette virtuelle d'Arkanoid. Le résultat a reçu les éloges les plus disparates de la part des mobinautes, mais comme vous l'avez vu plus haut il nous était impossible d'en parler dans le contexte analytique et critique d'une revue (même si nous serons heureux de nous consacrer au jeu une évaluation posthume Excepté). Ce dernier vous a également dit tout ce que vous devez savoir ; nous devons juste passer à nos conclusions.

Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

Considérations finales

Terminons donc notre revue de Space Invaders Forever en l'évaluant l'aspect graphique. Quant à Extreme, ce titre reste encore l'un des représentants de la saga plus coloré e clair déjà. Les arrière-plans peuvent être ennuyeux après un certain temps, mais même dans ce cas, il existe un moyen de les rendre statiques. Discours différent pour Gigamax, qui malgré avoir de son côté avec l'aide de Square-Enix mais il ne peut rien faire avec une fidélité peut-être excessive au premier-né de la série. À tout le moins, la nature hybride de la Nintendo Switch en fait une sorte d'"atténuation", si vous le souhaitez.

Nous avons un dualisme similaire en ce qui concerne la sonoro, mais d'une manière beaucoup moins marquée. Ici aussi, Space Invaders Extreme est des acclamations de la scène ouverte au parfait fusion entre musique et bruitages : le résultat « met à jour » la dynamique auditive des courts métrages Disney des années 30 au son des rave parties. Gigamax ne s'avère pas aussi « ambitieux », mais à nos oreilles l'implication de l'habituel garant de ZUNTATA (qui fait partie de l'ensemble des musiciens travaillant pour Super Smash Bros. Ultimate) parvient à sauver chèvre et chou.

Revue de Space Invaders Forever : Personal Space Invaders

Au niveau de longévité, ce jeu se nourrit de sa propre âme d'arcade. Il n'y a aucun completisme pour jouer le rôle d'incitatif pour les joueurs, en dehors du chasse au meilleur score. Si désiré, nous pourrions ajouter la présence de classements en ligne, mais ça s'arrête là. Les gameplay il est sans infamie et sans éloge, bien que pénalisé par la concurrence de ceux qui ont élevé le genre des shoot-em-up à des niveaux très différents (même juste RECCA sur NES, dont Extreme a pris des notes dans le rythme). Le rapport qualité/prix est controversé : il s'agit de trente euros, dont le poids est supporté sur le dos (avec difficulté, sinon à peine) presque exclusivement par Extreme. Dommage, vu l'importance historique de la franchise.

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7 Une trilogie par ailleurs sublime, castrée dans son énorme potentiel

Points en faveur

  • Space Invaders Extreme reste l'un des meilleurs revivals de tous les temps
  • Space Invaders Gigamax est super pour jouer en multijoueur ...

Points contre

  • Arkanoïde vs. Space Invaders est impossible à ignorer
  • ... mais boisé, et perd presque tout son sens en solo
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