Revue de Song of Farca : être un hacker dans un futur cyberpunk

Dans cette revue on découvre Song of Farca, une aventure qui nous met dans la peau d'un hacker travaillant exclusivement à domicile

Les aventures graphiques de ces dernières années ont connu une véritable renaissance grâce surtout au marché de l'indie, qui a réussi à les remettre à la mode en proposant également des variantes à la formule classique à la Monkey Island. Ce n'est pas un hasard si deux des pères de ce genre, Ron Gilbert et Gary Winnick, créateurs de la saga avec Guybrush Treepwood et aussi de Maniac Mansion, ont créé en 2017 le magnifique Thimbleweed Park obtenant un grand succès auprès du public. Parmi les indies, cependant, nous avons essayé d'expérimenter et de faire évoluer le concept d'aventure graphique. Dans cette revue, nous analyserons un seul de ces jeux, Chanson de Farca.



Song of Farca est une aventure graphique particulière créée par Alawar Premium e Singes en bois, et actuellement disponible uniquement sur PC sur 22 Juillet dernier sur Steam, Epic Game Store et GOG. Dès le début, nous serons confrontés à une histoire se déroulant dans un avenir proche et d'une part également assez réaliste, pour le meilleur et pour le pire, où l'influence de paramètres cyberpunk. Alors plongeons dans le labyrinthe de cette aventure intéressante.

Détective de la maison

Comme d'habitude pour un titre de ce type, l'intrigue jouera un rôle important dans le jeu. Le protagoniste de l'histoire est Isabelle Chanson, femme aux cheveux bleus qui travaille comme détective privé dans le ville de Farca (d'où le jeu de mots du titre). Impliquée dans une bagarre, Isabella est contrainte d'être assignée à résidence et pour cette raison elle devra faire tout son travail à domicile. Mais comment fonctionne un détective s'il ne peut pas enquêter sur des scènes de crime ou interroger des témoins ? Simple, en utilisant son ordinateur de confiance. Isabella est en fait une hackeuse experte capable de rechercher des indices à l'aide de caméras et autres écrans, et en plus elle dispose également de drones à utiliser en cas de besoin.



Dans les 10 cas qui composent le jeu, nous découvrirons également la situation politique et sociale de Farca à travers l'écran du protagoniste. En fait, notre tâche sera d'enquêter sur des cas différents les uns des autres, mais qui ont pour thème mégacorporations classiques essayant de gagner plus de pouvoir dans la ville en utilisant des méthodes illégales.

Ce sera à nous de décider du plan d'action, étant donné que le titre du durée entre 6 et 8 heures, nous permet d'arriver à différentes fins en fonction de nos choix. L'histoire de Song of Farca est bien écrit (point en faveur à retrouver dans la critique) avec des personnages et des dialogues intéressants, qui plairont aux fans de science-fiction dystopique, mais ceux qui connaissent bien ce genre tomberont certainement sur quelques clichés de trop.

Hackers et drones - Song of Farca Review

La première chose qui ressort en jouant à Song of Farca est la disposition particulière de l'écran de jeu. Dans haut de l'écran en fait on verra la maison d'Isabelle, dans lequel nous pourrons assister à la vie de la protagoniste pendant qu'elle travaille depuis son poste. Il arrivera parfois de voir passer le chien de la femme dans la pièce, équipé d'une sorte de fauteuil roulant pour les pattes postérieures, qui fera office d'intermède amusant. Le bas de l'écran à la place, il sera dédié au travail de notre alter ego, dans lequel nous verrons principalement son PC et tout le travail que fait la femme. Le choix de ne pas nous laisser utiliser le PC lorsque la femme se lève du bureau pour faire autre chose est intelligent et amusant.


Au secours de la femme, il y aura une IA de haute technologie appelée Maurice, qui analysera les données de cas très rapidement et nous fournira tout le soutien dont nous avons besoin. Fondamentalement, le jeu réel est divisé en deux sections les dialogues avec les différents personnages qui se déroulera par appel vidéo, e piratage ce qui conduit à la résolution de plusieurs énigmes. En passant d'une caméra publique au téléphone portable d'un particulier, nous pourrons analyser les zones qui nous intéressent pour trouver des indices ou envoyer nos drones en reconnaissance. Souvent nous serons appelés à résoudre quelques énigmes simples, comme par exemple retirer des individus d'un lieu que nous devrons analyser en piratant une alarme, pour récupérer des indices.


Parfois il y aura énigmes un peu plus difficiles, comme trouver des codes PIN ou des mots de passe dans lesquels vous devrez utiliser un peu de logique, et la solution ne sera pas immédiate du tout. Ces énigmes peuvent parfois être frustrantes, mais le jeu viendra à votre secours si elles ne peuvent pas être résolues en les complétant automatiquement, ce qui pourrait faire bousculer les puristes de ce genre. L'autre aspect du gameplay est lié aux dialogues avec les personnages.

Ici, nous devrons obtenir quelques indices pour avancer dans l'histoire en frappant les bons mot-clé en dialogue. Heureusement, nous pouvons faire des erreurs autant de fois que nous le voulons sans répercussions. Les dialogues sont également bien écrits, mais continuer à répéter les mêmes options de dialogue pour essayer d'obtenir la bonne combinaison fait parfois perdre un peu le sentiment de réalisme.


Revue de Song of Farca : être un hacker dans un futur cyberpunk

L'avenir d'une pièce - Critique de Song of Farca

Comme nous l'avons souligné dans cette revue, Song of Farca est un titre indépendant qui n'a pas son pivot dans sa composante graphique. La plupart du temps, en effet, en plus des animations 2D de la maison d'Isabella, nous verrons images statiques et quelques scènes animées très simplistes. La direction artistique est toujours d'actualité, avec un character design plutôt réussi qui sait mettre le joueur dans une ambiance futuriste, très rappelant les grands classiques du genre comme Blade Runner.

Le titre n'est pas doublé, mais le jeu va nous permettre de choisir la musique de rester en retrait pour nous tenir compagnie pendant les nombreuses phases de piratage. La musique est adaptée au décor, avec des sons particuliers et accrocheurs sans infamie et sans éloge : ils font leur travail de musique de fond, mais vous n'aurez guère envie de les réécouter en dehors du jeu. La chanson de Farca en ce moment est entièrement en anglais, et il pourrait être difficile de jouer pour ceux qui ne connaissent pas bien la langue, même si le niveau de compréhension requis n'est pas trop élevé.


Revue de Song of Farca : être un hacker dans un futur cyberpunk

pensées finales

Arrivé à la fin de la revue Song of Farca, nous venons donc de résumer les principaux points du titre. Song of Farca est une aventure bien faite et intéressante, avec des évidences limites budgétaires contournées grâce à l'idée intrigante de nous faire agir comme un détective pirate capable de falsifier n'importe quel système de la ville. Le décor futuriste est convaincant, même s'il y a quelques clichés typiques du genre cyberpunk, mais l'histoire est intrigante et pousse le joueur à continuer à comprendre chaque détail des affaires sur lesquelles notre détective sera appelé à travailler. LES plusieurs fins accessible et la durée non exagérée du titre, pourrait inciter les finalistes à le rejouer pour les voir tous.

Le gameplay est plutôt divisé en deux sections distinctes, entre les dialogues avec les personnages et la phase d'enquête et de piratage. Le jeu est plein d'énigmes et de mini-jeux qui sauront divertir tout en offrant une certaine variété afin de ne pas fatiguer le joueur trop rapidement. Certaines énigmes sont peut-être un peu trop complexes, notamment pour des explications pas très claires, mais dans l'ensemble le titre est fait de telle manière qu'on ne peut pas rester bloqué longtemps sur un point, au prix de te donner la solution automatiquement. En fin de compte, Song of Farca est un bon titre pour ceux qui recherchent une aventure graphique alternative et intéressante, mais sans éléments qui en font une perle unique en son genre.

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7.2 L'aventure d'un détective depuis chez soi

Points en faveur

  • Histoire bien écrite
  • Des énigmes diverses et amusantes...
  • Bonne direction artistique

Points contre

  • ... même si parfois trop cryptique
  • Les solutions automatiques risquent de ne pas plaire aux puristes du genre
  • Jouable en anglais uniquement
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