Revue de projection : First Light, entre ombres et lumières

Projection : First Light est un titre spécial, bien que la mécanique soit très simple, voici notre critique

Projection : première lumièret c'est un titre très spécial. A été développé par Shadowplay Studios et Blowfish Games publiés. Le design artistique est probablement ce qui frappe le plus. Pouquoi? Bon, c'est très simple, et pourtant ça parvient à exprimer quelque chose. Au niveau du gameplay, il va falloir « projeter » une lumière pour pouvoir avancer à travers les ombres qui se créent. Mais voyons les détails avec cette critique.



Je voulais juste attraper un papillon

Ce titre, comme déjà mentionné, comporte un style artistique simple mais percutant qui parvient à toucher le joueur sous toutes ses formes. En effet, on peut constater, par exemple, l'absence totale de dialogue. Pourtant, une ouverture est présente, en effet, elle est très importante. Et c'est curieux de savoir comment tout est la curiosité enfantine est née ils ont chez les enfants du monde animal, en particulier quand ils peuvent les attraper. Alors, y a-t-il un vrai complot à suivre ? Eh bien, oui et non. Cela dépend de la façon dont vous prenez le titre. Voici ce que nous voulons dire.

Curiosité et enfance - Projection d'examen : Première lumière

Projection : First Light commence par un simple incipt, comme nous l'avons dit au début de la revue. En fait, on peut voir une petite fille, qui est la protagoniste du titre, causer d'énormes dégâts à toute la ville où il vit pour une raison « futile » pour les adultes. Quel est? Il voulait juste attraper un papillon.

Après son retour à la maison, suivi de tous personnes endommagées par son passage, les parents (qui se montrent d'abord aimants) la mettent en punition. Mais c'est ici qu'elle retrouve son papillon, tant poursuivi. Et il décide de s'enfuir de chez lui pour la suivre. À partir de maintenant va commencer son aventure entre les lumières et les ombres.



Revue de projection : First Light, entre ombres et lumières

Gameplay Lights and Shadows - Projection Review: First Light

Comme on le comprend facilement dès le début de Projection: First Light et de cette critique, le titre n'est autre que un jeu de plateforme très classique, qui propose des énigmes pour vous permettre de passer d'une zone à l'autre. La plupart d'entre eux auront besoin d'une source de lumière (et donc d'une ombre) pour continuer. Une très bonne chose est que le la source de lumière et le protagoniste sont séparés, un peu comme dans Child of Light, où la fille peut être déplacée avec le levier gauche et la lumière avec la droite. Dans ce cas, ce sera la même chose. Bien sûr, ce ne sera pas la seule voie à suivre, mais le jeu comporte également des éléments plus classique du genre plate-forme, comme les leviers et les ponts.

Malheureusement, si l'idée d'utiliser la lumière pour pouvoir avancer dans les énigmes c'est potentiellement génial, on peut dire que le pad dans la main n'est pas si simple. Non pas à cause de la difficulté des puzzles eux-mêmes, mais à cause de la difficulté de contrôler la lumière, très souvent en raison du mouvement de la caméra, et donc de la lumière, le système de « ponts » créé pour avancer est détruit. Ce qui rend l'expérience parfois frustrante.

Revue de projection : First Light, entre ombres et lumières

Choix techniques trop plats - Examen de la projection : Première lumière

Au début de cette revue, nous avons évoqué un secteur artistique très particulier et marquant. Eh bien, ce n'est en aucun cas faux. Mais malheureusement, tout ce qui l'entoure est si médiocre qu'il ne parvient pas à garder la valeur des actions élevée. En fait, en raison du choix fait dans la conception de ne pas ajouter de dialogue, ils auraient dû se concentrer beaucoup plus sur l'aspect musical du titre.



Pour prendre l'exemple du jeu Ubisoft Child of Light susmentionné, tous ceux qui ont joué au titre se souviendront sûrement de la bande originale. Alors que dans le cas de l'expérience indépendante créée par Shadowplay Studios on ne peut pas en dire autant, il est presque absent. Il en va de même, malheureusement, aussi pour les divers effets sonores, ils restent à peine, malgré l'excellente finition. Mais, bien sûr, il est impossible de ne pas applaudir les artistes qui ont donné vie aux graphismes du jeu, rendre le contraste entre les lumières et les ombres vif, lui donnant de l'importance non seulement pour son simple « côté artistique », mais aussi pour faire une comparaison avec ce qu'est l'histoire de Projection : First Light.


Au cours de notre jeu, nous n'avons pas trouvé tout type de bug ou glitch, n'eut été de la caméra qui rendait impossible la réalisation de certains types d'« échafaudages », sinon réalisés au millimètre près.

Revue de projection : First Light, entre ombres et lumières

Est-ce que ça vaut le coup?

Donc, nous sommes arrivés à la partie de la revue qui intéresse beaucoup plus notre portefeuille; est-ce que Projection : First Light vaut la peine d'être acheté ? La réponse est oui, mais pas cent pour cent. Pouquoi? Eh bien, si vous cherchez un titre différent de ceux proposés par le marché récent, alors vous êtes au bon endroit. Mais sinon, vous « gaspilleriez » vos finances. Il est également vrai que de tels projets vont toujours amélioré et amélioré, ne serait-ce que pour signaler au marché des « géants » que nous, les joueurs, voulons ce type de jeux, comme cela s'est produit avec Limbo ou Inside. Mais il est vrai aussi que, malheureusement, ce n'est pas un titre qui reste beaucoup dans le cœur des joueurs. Donc, c'est juste pour "essayer quelque chose de différent".


6.5 Belle idée, dommage pour la réalisation

Points en faveur

  • Excellent secteur artistique
  • Mécanique de jeu intelligente

Points contre

  • Musique presque absente
  • Trop plat
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