Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

Port Royale 4 est un souffle du passé avec des innovations et dans cette revue, nous allons le décortiquer dans sa version pour PlayStation 4

L'une des sagas maritimes/commerciales les plus célèbres de l'univers du jeu vidéo fait son retour avec le dernier chapitre sorti il ​​y a quelques jours. Un choix assez courageux celui de Kalypso Media qui a décidé de se concentrer sur un genre qui n'est pas très populaire à cette période. Aura-t-il été correctement récompensé ? Levez l'ancre et mettez les voiles, celui-ci Port Royale 4 avis ça va commencer.



Oui oui, capitaine

Ce nouveau chapitre, tout comme les précédents, se déroule dans les Caraïbes, le lieu qui a donné naissance aux années d'or de la piraterie grâce aux nombreux capitaines qui se sont succédé au fil du temps. Dans le jeu, nous jouerons le rôle d'un jeune gouverneur prêt à conquérir la domination de la mer. Le jeu est divisé en deux modes de jeu principaux, à savoir la campagne et le jeu libre.

Celles-ci sont ensuite accompagnées du didacticiel habituel, lui-même divisé en sections plus petites. Une fois ceux-ci terminés, nous pourrons accéder à un nouveau navire. La campagne est également divisée en 4 parties, une pour chaque nation présente : Espagne, Angleterre, France et Hollande. Chacun nous fixera des objectifs différents allant du commerce à la conquête. Bien qu'il semble donc être très similaire, sinon identique, aux chapitres précédents, il y a d'énormes différences avec ce dernier. Allons les voir ensemble.

Idem, mais dans l'ensemble différent - Port Royale 4 avis

La première différence est représentée par quatre personnages inclus dans cette saga : le Corsaire, le Marchand, l'Aventurier et la Piratessa. Chacun d'eux aura des avantages très importants qui vous permettront de progresser dans le jeu en fonction de votre style de jeu. Vous pouvez alors choisir d'échanger ou de traiter avec des convois marchands et militaires pour piller leurs cales.



Votre choix de personnage influencera grandement votre expérience, alors faites bien attention. En plus des personnages, cependant, il sera également possible de sélectionner votre propre nation. Ceux-ci auront également des avantages et des inconvénients, ainsi que deux voiliers personnalisés. Pour déverrouiller ce dernier, cependant, vous aurez besoin de l'autorisation du vice-roi, mais nous en reparlerons plus tard.

La carte a également été retravaillée en profondeur par les développeurs. Bien qu'avant il y ait eu une carte nautique, utilisée uniquement pour le déplacement du navire, puis quelques "mini-cartes" pour chaque ville, aujourd'hui, nous nous retrouvons avec un seul écran qui nous permet de naviguer, d'échanger et de construire structures simultanément. Cela a conduit à une augmentation disproportionnée de l'environnement de jeu et le système lui-même en souffre.

Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

Peuplé mais inhabité - Port Royale 4 avis

Une carte aussi grande, si elle apporte certains avantages, laisse en revanche à désirer. Un monde vaste implique inexorablement plus de ressources pour tout gérer comme cela s'est passé dans les éditions précédentes. Voici donc que le les villes deviennent moins peuplées, pour ne pas mentionner presque désert, malgré un nombre abondant de colons. Même les navires rencontrés en naviguant loin sont réduits à l'os.

En fait, il vous arrivera souvent naviguer dans des eaux complètement désertes, surtout si loin des routes commerciales habituelles. Pour donner de la "légèreté" au jeu, il a été décidé de sacrifier certains aspects "secondaires" qui ne le sont peut-être pas si secondaires. Les événements spéciaux tels que les épidémies, les famines et les pirates qui pillent partout ont également été réduits de moitié.


D'autre part, on peut trouver une contrepartie une augmentation exponentielle de la faune, avec des perroquets survolant les forêts ou les villes et divers poissons, plus ou moins gros, nageant dans les eaux cristallines.


Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

Tactique, mais moins stratégique - Revue de Port Royale 4

La vraie différence substantielle, cependant, est du point de vue des combats. En effet, les amateurs de batailles navales en temps réel vont beaucoup bouder pour ça nouveau système de combat qui récompense la tactique, mais pas la stratégie. Si auparavant nous devions choisir quels boulets de canon acheter pour décider d'aborder ou de détruire les navires ennemis, maintenant ce n'est plus nécessaire.

Les navires sont en effet équipés de munitions infinies qui rendront les affrontements quelque peu monotones. Cependant, ce n'est pas le seul point négatif. S'il est vrai que gérer 10 navires en même temps que dans le premier chapitre peut être assez difficile, la stratégie au tour par tour cela enlève complètement la force vitale du combat. Il est impensable de fonder une bataille navale en la divisant en tours, mais au moins les développeurs l'ont rendu intéressant avec quelques petites stratégies, même si parfois celles-ci s'avèrent assez imaginatives.

En accomplissant certaines missions requises par d'autres villes, il sera possible de débloquer des bonus pouvant être utilisés au combat. Ceux-ci pourront renverser le cours du match, renversant complètement un combat déjà décidé. Ce sera même possible déplacer les navires d'une case ou toucher deux navires ou plus en même temps, sans parler du rechargement rapide ou de la possibilité de déplacer votre vaisseau plus loin.


En fait, chaque voilier aura des dieux points de mouvement qui lui permettra de se déplacer dans les cases et les dieux points de pivot, qui vous permettra de pivoter et de vous positionner pour tirer sur vos adversaires. Bref, plus que combattre une partie de Port Royale 4 vous aurez l'impression de jouer à un jeu d'échecs, contre des adversaires pas exactement à la hauteur.

Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

Un gameplay global repensé - Test de Port Royale 4

La base du gameplay qui caractérisait cette saga est restée presque totalement inchangée. Le commerce sera la clé de tout et vous permettra de dominer toute la Caraïbe. Cependant, dans ce cas, il y a des changements plus ou moins intrigants et utiles. Un point absolument négatif est l'absence du signal acoustique habituel pour l'accostage du convoi. En fait, son absence nous obligera à errer de convoi en convoi pour comprendre son statut.


D'autre part, la navigation en mer a connu un changement important. En fait les marées avec courants et vents attachés ont été mises en œuvre. Cela permet des zones de navigation plus rapides et plus lentes qui peuvent changer le sort du commerce. Le timing sera fondamental et nous permettra d'obtenir des échanges plus ou moins favorables.

Tout cela implique une utilisation assez précise des itinéraires automatiques. Dans ces derniers, en plus de définir les différentes villes comme arrêts, des arrêts intermédiaires peuvent être ajoutés pour éviter les zones de calme, les courants contraires, les eaux peu profondes (très insidieuses pour des navires assez gros) et les différentes tempêtes qui affecteront les eaux caribéennes. .

Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

En ville, par contre, on trouve tout de suite de nouveaux décors. Si auparavant il était possible de visiter certains endroits pour obtenir des permis de construire, des prêts ou faire des dons pour acheter des renforts pour la ville, désormais tout cela ne peut plus se faire. Dans ce chapitre, il manque également la taverne, un lieu de rencontre pour les nouveaux contrats, les pirates, les capitaines et les personnages louches avec des morceaux de la carte. Il sera possible de le construire, mais maintenant il assume une toute autre tâche, très importante si la population doit croître.

Dans le jeu, il y aura également une croissance de notre personnage. La renommée sera notre passeport pour conquérir les Caraïbes. En fait, grâce à des missions secondaires assignées par le vice-roi ou par d'autres villes, nous obtiendrons des points. Tous les quelques points, nous gagnerons un point de renommée qui nous permettra de débloquer des bonus sur les colons, les deux bateaux typiques de la nation, les capitaines ou même les structures de production de biens.

Graphismes quelque peu ambigus - Critique de Port Royale 4

L'important était l'excellent travail que les développeurs ont fait graphiquement. De toute évidence, obtenir une carte aussi détaillée n'était pas une mince affaire. Des vues à couper le souffle avec de magnifiques couchers de soleil se heurtent cependant à autant de problèmes. Les paysages, bien que constitués d'éléments assez simples, ont un bon rendement ; au contraire, les bateaux, surtout les plus petits, semblent un peu flous.

Tout aussi décevantes visuellement sont les tempêtes qui s'avèrent être d'énormes colonnes grises. Paradoxalement, les tempêtes du premier chapitre semblaient bien plus réalistes que ces énormes « tornades ».

L'appareil photo laisse également à désirer, avec un vue rapprochée quelque peu déséquilibrée vers haut ce qui nous empêche de voir tous les éléments présents sur le terrain voisin. Le secteur audio, en revanche, semble quelque peu raffiné avec des sons ambiants et une musique de fond qui se marient très bien, accompagnant même les sessions de jeu les plus exigeantes.

Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

Quinze hommes sur la poitrine du mort… - Port Royale 4 avis

Nous sommes maintenant arrivés au terme de cette revue sur Port Royale 4 et il est donc temps de tirer quelques conclusions. Le titre est assez différent de ses prédécesseurs à tous points de vue, tout en conservant l'esprit qui caractérisait la saga. Jamais comme cette fois, cependant, la montée en prestige sera importante. En fait, vous pouvez débloquer de nouveaux bateaux, divers bonus et bien plus encore.

Bien qu'il y ait donc des nouvelles juteuses, parmi celles-ci, il y en a qui vous font vraiment mal. L'un d'eux est le nouveau mode de combat au tour par tour. De cette façon, vous perdez le goût de la stratégie qui a caractérisé les différents Port Royale. Avouons-le clairement, voir les voiliers bouger comme ça et avec des munitions infinies fait perdre ce sens de la réalité qui caractérise le jeu.

En revanche, gagner de l'argent n'est pas immédiat et pour se constituer un joli pécule pour augmenter sa flotte il faudra du temps. Il y a donc un bon niveau de difficulté en ce qui concerne la croissance, cependant, l'"esprit combatif" que l'on avait envers les autres commerçants qui, dans les autres épisodes, ont augmenté de façon exponentielle leurs structures dans une ville, minant votre hégémonie dans la production de ressources, s'est perdu.

Les graphismes ont également subi une mise à niveau majeure. Vous n'avez pas besoin de dépenser une fortune pour voir un coucher de soleil dans les Caraïbes. Cependant, bien qu'il y ait cette augmentation, de près certains modèles sont flous et il y a aussi un « dépeuplement » des villes. Tout cela sert à alléger le jeu, mais laisse encore à désirer sur la qualité.

Revue de Port Royale 4: Retour aux Caraïbes

… Yo-ho-ho, et une bouteille de rhum pour le confort

Pour conclure cette revue sur Port Royale 4 on peut donc dire que ce titre est une bonne continuation de la saga. Sûrement la difficulté que vous rencontrerez dans la gestion de votre capital sera très appréciée par les fans du genre. Les petites imperfections et les choix quelque peu ambigus des développeurs ne paient pas pleinement.

A la longue cela peut être monotone et les seuls éléments qui dans les chapitres précédents donnaient un peu d'éclat et de fraîcheur ont été rendus plats. On n'est donc pas devant un chef d'oeuvre, même si ce n'est pas un jeu à écarter. Les fans vont sûrement adorer, mais les moins habitués au genre ne se contenteront pas de lever le nez.

Rappelons que Port Royale 4 est disponible pour PC via Steam, Xbox One et PlayStation 4, tandis que la version pour La Nintendo Switch sortira probablement en 2021. Pour ne pas manquer d'autres nouvelles et critiques, continuez à suivre les pages de jeux de technologie !

6.7 Recommandé pour les passionnés

Points en faveur

  • Graphismes renouvelés...
  • Carte unique
  • Bonne difficulté
  • gloire
  • Choix du personnage qui influence le style de jeu

Points contre

  • ... mais avec de nombreuses lacunes
  • Combat au tour par tour
  • Fonctions caractéristiques supprimées
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