Revue de Lemnis Gate : Boucles temporelles et stratégies improbables

Jeu FPS, stratégique, au tour par tour et régulé par des boucles temporelles : Lemnis Gate a été quelque peu mis en sourdine au moins jusqu'à la date de sa sortie, et dans cette revue nous verrons si cela vaudra la peine d'y jouer

Lemnis Gate, un nom inspiré du mot "lemniscate", a été annoncé lors de la Gamescom 2020. Rien qu'à partir des images du jeu, on pourrait être induit en erreur, le considérant essentiellement comme l'un des le tireur habituel fonctionne sans âme ni corps. Un titre créé uniquement pour regrouper autant d'utilisateurs que possible au sein des serveurs d'un multijoueur obsolète, où vous pouvez laisser vos neurones endormis se promener pendant quelques heures de jeu sans soucis. Mais si Lemnis Gate était vraiment tout cela, nous ne serions certainement pas là pour le revoir.



On est face à un FPS avec une apparence au départ quelque peu générique, mais l'aiguille de la balance est déplacée par les mécanismes très particuliers et uniques qui structurent le gameplay, et qui se démarquent presque toujours des jeux amusants occasionnels tels que Fortnite et Apex Legends et Call of Duty. Par amusement occasionnel, nous entendons que nous ne pourrons pas parcourir la carte tout le temps et accumuler des éliminations.

Le temps n'est pas le problème ; sortir vivant, c'est le problème

C'est parce qu'il n'y a pas de temps, autre que 25 secondes par tour. Pourtant, cela ne signifie nullement que le jeu n'est pas amusant ou que l'on ne peut pas éprouver la satisfaction de renverser ses adversaires, bien au contraire. Lemnis Gate promet d'être l'un des rares FPS qui, s'il est entretenu et soutenu avec soin, pourrait gagner sur ce marché saturé de battle royale et de jeux multijoueurs au pochoir. Disons que cela pourrait, mais avec quelques raisons qui expliquent la difficulté à y arriver. Continuez à lire les prochaines lignes de cette critique pour découvrir ce qui se cache derrière l'unicité che ha porte Lemnis.



N'essayez pas de le comprendre, ressentez-le - Lemnis Gate review

Nous commencerons notre examen en présentant le gameplay, car c'est le thème que nous pourrions supposer qu'il est plus compliqué mais qu'il vaudra vraiment la peine d'en discuter pour bien le connaître (non pas parce qu'il est particulièrement encombrant une fois mis en pratique, mais parce que conceptuellement assez complexe à décrire), surtout pour ceux qui lisent mais n'ont jamais eu l'occasion d'essayer ou voyez directement comment fonctionne un jeu dans Lemnis Gate. Le jeu doit être classé comme un jeu de tir au tour par tour, qui peut durer quelques secondes voire plus, selon les différents modes de jeu et le raisonnement que vous comptez faire pendant observation des mouvements des joueurs.

Sur ce point, précisons que l'on peut contrôler un drone, déplacez-le sur la carte à chaque fois que vous attendez votre tour, étudiant ainsi chaque stratégie, action et variation de l'adversaire pendant le jeu. Le système de jeu sera toujours basé sur le même principe: à votre tour, vous les aurez à disposition secondes 25, à répéter en cinq ou six tours de boucles temporelles. Au cours de cette période, nous devrons effectuer des actions, telles que porter une affaire à la base pour alimenter un portail Lemnis, ou détruire / défendre des générateurs. Dans les tours suivants, nous commencerons à influencer ce qui s'est passé au premier tour, à travers des actions nouvelles et différentes. Même si cela peut être un peu au début arzigogolata, c'est un mécanisme assez simple à saisir une fois que vous l'avez essayé.


De retour au gameplay de Lemnis Gate, nous pourrons essayer toutes les tactiques imaginables, aboutissant également à la décision de tirer vers une zone vide lors du virage, si l'on considère qu'il s'agit d'un point de passage palpable et donc d'un bon endroit pour poser des obstacles. Mais attention, car il est toujours présent dans les matchs tir ami, et être trop négligent pourrait vous coûter cher dans les tours suivants. Nous devons réitérer l'importance de la stratégie utilisée, puisque le joueur adverse pourra interagir avec votre premier tour, en jouant les mêmes 25 secondes que vous venez de jouer et dont il a été témoin.


Cependant, plus vous terminez de tours, plus de clones de nous-mêmes apparaîtront dans le match, et c'est là que tout commence à devenir exaltant. En fait, n'importe quel "agent" (c'est-à-dire le personnage que nous utilisons dans un tour) pourrait changer le cours du match en fonction de ses prochains mouvements, tels que poser des pièges devant un but dont on sait qu'il sera capturé, voire tirer sur rien près d'un couloir, afin que les balles touchent l'ennemi le plus inattentif ou l'obligent à trouver un moyen d'éviter d'être tué. Un seul "agent", peut-être déployé à la dernière boucle disponible, pourrait gâcher la stratégie jusqu'à présent construit par notre adversaire même avec une seule action bien conçue.

Revue de Lemnis Gate : Boucles temporelles et stratégies improbables

Je tombe une fois, je me relève sept - Lemnis Gate review

Si vous mourez pendant un tour de jeu, vous pouvez continuer à effectuer des actions via ton propre fantôme, et seulement si notre personnage est sauvé au tour suivant, les actions "Fantomatique" ils deviendront réels. Il y a sept personnages au total dans Lemnis Gate, qui sont tous déployables au maximum une fois, et fourni avec des compétences et des armes uniques. Bien sûr, ils ne se démarquent pas vraiment en raison de leur conception originale, et pour un jeu avec un tel potentiel, utiliser des archétypes conventionnels pourrait être un peu un gaspillage. Cependant, il faut dire que, même s'ils ne possèdent pas de mouvements particulièrement marquants, ils satisfont à une certaine variété requise pour un FPS.


Comme mentionné jusqu'à présent dans la revue, il sera difficile de gagner un match à Lemnis Gate sans cela planifier soigneusement vos propres mouvements : parmi les raisons derrière cela se trouvent les sept agents disponibles, qui peuvent être déployés une seule fois par match par les deux acteurs, poussant ainsi à maintenir un certain tacisme. Bref, si notre équipe est nulle, nous n'aurons qu'à nous en vouloir. Parmi les héros jouables, nous avons un agent avec la capacité de ralentir le temps, armé d'un fusil de précision ; un coureur équipé de pistolets qui exécute filer par; une fille armée d'un canon toxique et capable de téléporter; un poussin éparpillé de tourelles; un japonais weeabo super blindé; une fille avec un équipement de base, dévouée uniquement à sa mission et la sienne arsenal de confiance; enfin, un robot de l'arme à la laser sonique plutôt surpuissant.


Revue de Lemnis Gate : Boucles temporelles et stratégies improbables

 Défier vos clones - Lemnis Gate Review

Les modes de jeu présents dans Lemnis Gate sont au nombre de quatre : entre le Recherche et destruction, domination, récupération de la matière Exotica, e Match à mort, les modes qui pourraient être plus amusants à jouer, si vous voulez suivre une approche stratégique forte, sont souvent ceux qui considèrent la mise à mort comme le principal véhicule pour remporter la victoire parmi les objectifs. L'accumulation de points nécessaires pour gagner ce n'est pas seulement lié au nombre de kills effectués, mais aussi au nombre d'objectifs que vous parvenez à atteindre ; pourtant, tuer les clones du joueur adverse est important pour que cela se produise ne pas terminer une action, ou pour éviter de mettre un rayon dans la roue ; les participants devront alors réfléchir soigneusement à ce qu'ils doivent faire pour obtenir un avantage.

Le nombre de joueurs dans le match varie de deux à quatre, et il est également possible de faire matchs locaux, du même écran. Les options de jeu peuvent être définies pour jouer à un jeu avec quarts de travail simultanés, avec des joueurs se déplaçant en même temps, ou avec quarts de travail séparés, dans lequel chaque joueur devra attendre le coup de l'autre. La deuxième option pourrait s'avérer avantageuse pour ceux qui commencent plus tard, car ils pourront déjà construire une stratégie ; quant aux quarts de travail simultanés, ils conduisent rapidement à une situation chaotique, alors que nous arrivons aux derniers tours, nous aurons un tas de clones qui parcourront toute la carte. Cependant, il faut admettre que cette dernière modalité est plus satisfaisant et édifiant, par rapport à l'attente de leur tour qui implique l'autre.

Quant aux cartes, elles sont présentes douze zones différentes, qui sont regroupées en quatre cartes pour chaque mode dans lesquelles vous pouvez vous défier. Chaque carte a été construite de la manière la plus minutieuse possible, en veillant à maintenir le bon équilibre entre les challengers pendant les parties, même lorsqu'il y a des personnages avec des mouvements identiques ou totalement opposés. A cet égard, les développeurs ont pu créer environnements fonctionnels, qui ne créent pas d'ouvertures à exploiter pour d'éventuels campings ou exploits, mais on craint toujours que dans peu de temps des tactiques et des stratégies de manuels puissent sortir, afin de conquérir immédiatement le champ de bataille pendant les jeux.

Revue de Lemnis Gate : Boucles temporelles et stratégies improbables

Nous vivons dans un secteur technique crépusculaire - Lemnis Gate Review

Puisqu'il s'est joué sur PC, le test de Lemnis Gate se concentrera sur cette plateforme : les commandes sont bien maniables, et il n'y a pas eu de moments de latence ou de bugs trop problématiques. Les graphismes ne sont pas trop inspirés du style "cartoon" de cette période, essayant d'être plus réaliste et brut, mais sans exagérer en termes de texture et de qualité visuelle. Cependant, les dessins avec des traits restent évidents extrêmement science-fiction qui structurent l'environnement et les personnages. Le jeu de tir est fortement influencé par le type de personnage qui sera imité : en général, on peut dire que chaque type d'arme utilisé a été conçu pour n'être efficace que dans certaines situations et dans ces 25 secondes, conduisant le joueur à spéculer avant le tour les situations dans lesquelles aller pour l'utiliser.

Revue de Lemnis Gate : Boucles temporelles et stratégies improbables

Le gras c'est bien, je pensais qu'il avait dit fou !

Nous sommes allés trop loin en discutant de Lemnis Gate dans cette revue, le tout pour mieux comprendre les particularités qui en font un titre grand potentiel. Nous avons parlé d'un jeu où la stratégie se mêle à l'alternance du temps, le tout dans un jeu de tir au tour par tour et à la première personne : divers genres et styles de jeu qui se réunissent en un seul produit, et qui sont poussés plus loin par une mécanique temporelle difficile à adapter dans un jeu vidéo. Incroyablement, le résultat atteint par Ratloop Canada est phénoménal : tout s'emboîte bien, amenant les joueurs à être créatif dans leur méthode de jeu, gardant ainsi la barre d'attention haute.

Pourtant, parmi les mots d'extase, il y a aussi un regret voilé, puisqu'on sent qu'il manque quelque chose à ce titre : au bout de quelques heures, l'intérêt commence à s'affaiblir du fait des modalités toujours les mêmes, ayant ainsi créé une petite série de stratégies à appliquer dans diverses circonstances. De plus, le petit nombre de joueurs à la longue cela s'avère être une expérience un peu trop "solitaire", même si nécessaire pour ne pas rendre les jeux encore plus confus lors des phases finales. Pour Lemnis Gate, un support continu, de nouveaux modes de jeu et de nouveaux personnages seront vraiment nécessaires pour éclairer possibilités infinies que nous pourrons peut-être accomplir dans ces vingt-cinq secondes imprévisibles. 

Lemnis Gate est disponible depuis 28 Septembre sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Series S. De plus, à partir du 29 septembre, il est également accessible via GeForce Now. Si cet avis vous a été utile, vous pouvez en trouver d'autres sur notre site Web de jeux technologiques, ainsi que de nombreux guides et idées intéressants. Si vous souhaitez jouer à de nouveaux titres à un prix avantageux, visitez la boutique Instant Gaming.

7.8 Que s'est-il passé ici ? Ce n'est pas encore arrivé.

Points en faveur

  • Style de jeu unique et difficile à reproduire
  • Cartes bien structurées et variées
  • Mécanique facile à apprendre
  • Amusant et exaltant

Points contre

  • Personnages pas remarquables par leur originalité
  • Modes de jeu assez plats
  • Descente dans le chaos lors des phases finales des matchs
  • Expérience multijoueur assez "solitaire"
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