Revue de la TOHU : un étrange conte de fées

Fireart Games nous emmène dans le monde merveilleux de Puff et Cubus dans leurs derniers détails pointer-cliquer. Découvrons ensemble la TOHU dans notre revue

Un monde de planètes-poids volantes, qui allie technologie et nature avec un design résolument intéressant. Aujourd'hui, nous voulons vous parler de TOHU, la dernière aventure pointer-cliquer de Fireart Games, anciens auteurs de Spirit Roots. De bons graphismes, des puzzles intéressants et un design très particulier. Découvrons ensemble la Tohu dans la nôtre revoir!


Poisson planète volante

Oui, vous avez bien lu. Poissons de planète volante. La TOHU s'inscrit dans un univers bien particulier, et c'est dans ce contexte que se déroulent les aventures de Bouffée et Cubus. Une nuit, sortie de nulle part, une étrange silhouette descend du ciel pour détruire la machine sacrée. Le Moteur Sacré est une machine ingénieuse qui protège le monde des poissons planétaires volants de la TOHU des dangers extérieurs. Notre tâche sera de guider, comme déjà mentionné, les deux protagonistes du jeu : la petite Puff et son ami Cubus, qui se retrouveront engagés dans riparare l'engin, avec l'aide de l'oncle Rottame.


Revue de la TOHU : un étrange conte de fées

Le gameplay - Tohu Review: Un étrange conte de fées

Commençons par dire que la TOHU, fondamentalement, est un point and click. Au cours de l'aventure, il est possible, comme déjà mentionné, de contrôler à la fois Puff et Cubus, de résoudre les énigmes que le jeu nous propose en fonction de leurs compétences. Puff est plus maigre, donc elle est capable de jongler petites espaces, grimper et plus encore. Cubus est plutôt moins mobiles, mais par contre beaucoup plus fort que l'enfant, il vous sera donc utile lorsque vous devrez déplacer des objets plus lourds. En alternant les capacités des personnages il sera possible de progresser dans le jeu jusqu'à réparer la Sacred Engine et ramener la paix dans le monde de la TOHU.



Dans l'ensemble, le jeu concerne en avançant parmi les planètes collecter des objets et résoudre de petits mini-jeux. Les mini-jeux sont difficiles au bon moment, mais en cas de difficulté, chaque zone de jeu propose une aide qui peut être activée à partir du menu. Cette fonctionnalité est clairement destinée aux joueurs petit, qui donc même en cas de difficulté pourra progresser dans l'aventure sans trop de problèmes.

Revue de la TOHU : un étrange conte de fées

Look and feel - Tohu review : un étrange conte de fées

Si le gameplay de la TOHU peut être agréable, le vrai point fort du jeu est la secteur artistique. Côté design, Fireart Games a fait du très bon travail. Le jeu est dessiné comme s'il en était un grand conte de fées pour enfants plein de personnages étranges, coloré et vraiment bien géré. Le monde du jeu est un mélange intéressant de technologie et de nature, enrichi et agrémenté de nombreux détails.

Les niveaux sont remplis d'objets et peuplés de nombreuses créatures, ainsi qu'un grand nombre d'énigmes à résoudre. Ce qui nous a le plus frappé, ce sont les animations de personnages, nombreux et vraiment bien fait, et le soin de chaque interaction avec le monde du jeu. Même le musiche qui caractérisent les différents niveaux d'ajustement, et font de l'expérience un package agréable.

Revue de la TOHU : un étrange conte de fées

Techniquement - Tohu Review: Un étrange conte de fées

Côté technique, on retrouve quelques problèmes qui affligent la TOHU de manière assez influente. Aussi détaillé et intéressant que soit le monde du jeu, le réactivité des éléments avec lesquels Puff et Cubus peuvent interagir, pas le meilleur. Faire glisser des objets, les déplacer ou activer des commutateurs devient souvent très difficile, le curseur ayant du mal à être précis. En plus de cela, à certains endroits les personnages (probablement à cause d'un bug) se sont bloqués, rendant impossible la progression dans l'aventure. Bien qu'il soit toujours possible de sauvegarder et de redémarrer le jeu, cela rend l'expérience irrégulier et fragmenté, ainsi que l'exploitation.



Nous avons également rencontré quelques problèmes graphiques mineurs. A la TOHU il est possible de zoomer avec la caméra de jeu afin d'interagir plus précisément avec certains éléments, mais dans certaines situations l'écran oui sombre complètement. Pour résoudre cet autre bug, nous avons dû recourir (sur la version PC que nous avons testée) au raccourci Alt + Tab pour changer de fenêtre, puis revenez au jeu. Ce deuxième bug contribue à ce qui précède et constitue une aventure un peu trop compromis.


Revue de la TOHU : un étrange conte de fées

Le verdict

La TOHU est une aventure pointer-cliquer "froideur" principalement destiné aux enfants ou à ceux qui ne sont pas très familiers avec ce type de jeux. Si son point fort est certainement le design et le secteur artistique en général, il n'en va pas de même du côté technique. Si la TOHU se présente comme un merveilleux conte de fées, son instabilité la rend inutilement frustrante, malgré sa courte durée (le jeu dure à peine 6 heures). Nous n'avons pas de détails sur la stabilité de la version Nintendo Switch, mais nous sommes convaincus que l'équipe fera bientôt de son mieux dans les mises à jour et les corrections de bugs pour rendre justice à un titre qui a l'air bien, mais trahit (malheureusement) ses promesses.


Nous espérons vous avoir diverti avec les nôtres Avis de la TOHU. Comme toujours, nous vous souhaitons une bonne session et nous vous donnons rendez-vous sur techigames pour d'autres critiques, guides, actualités et bien plus encore du monde des jeux vidéo. Bonjour!

6.5 Agréable à regarder, difficile à jouer

Points en faveur

  • Conception vraiment cool
  • Des énigmes ingénieuses
  • Secteur artistique

Points contre

  • Durée vraiment courte
  • Trop de bugs et d'obstacles
  • Peu de valeur de relecture
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