Revue blasphématoire, En route vers l'expiation

On a essayé Blasphemous, un soulslike 2D avec un style unique, ça nous a plu ? Découvrez-le dans notre revue

Un long chemin à la recherche d'une expiation miraculeuse capable de nous libérer de l'encrassement de nos péchés. Blasphématoire ça ressemble exactement à ça. Une âme en 2D, très similaire dans son concept à Sel et Sanctuary, avec un style unique à découvrir. Le titre a répondu à nos attentes, mais non sans quelques défauts, nous découvrons quelques détails supplémentaires au fil de notre test.



Un peu d'histoire

Avant de procéder à notre examen, voici quelques conseils sur l'histoire du développement de Blasphemous. La cuisine Jeu est une petite maison de logiciels espagnole indépendante qui entre le 2013 et la 2016 a lancé une campagne kickstarter pour promouvoir la création de leur produit : The Last Doors. C'est le titre du premier jeu publié par ces développeurs qui, après le succès remporté, ont lancé une nouvelle campagne pour encourager la production et la mise en œuvre d'un autre projet, à certains égards encore plus ambitieux que le premier.

Grâce au travail de l'éditeur équipe 17, qui croyait en ce projet, Blasphemous a été fait. Ce titre sera disponible à partir de 10 septembre 2019, pour PS4, Xbox One, Nintendo Switch et PC. Voici le trailer réalisé pour la présentation du jeu sur la console de salon Sony :

De quoi s'agit-il? - Revue blasphématoire

Commençons notre examen en parlant de la nature de ce titre. Plus tôt, dans le paragraphe d'introduction, nous l'avons étiqueté comme une âme en 2D, qui dit tout, mais en même temps, c'est comme ne rien dire du tout. A quoi doit-on donc s'attendre lorsqu'on se retrouve à jouer à Blasphemous ? Si au cours de votre carrière et de votre expérience du jeu vidéo vous vous êtes déjà retrouvé devant un titre comme Salt and Sanctuary, vous aurez sûrement les idées un peu plus claires.



Blasphemous, comme S&S, s'empare de la structure et du système ludique des différents titres développés par From Software. En partant du système narratif, il vient d'être suggéré de confier tout le reste au traditions qui sert de toile de fond aux différents jeux, pour finir pour une exploration totalement libre et sans guides du monde du jeu, en passant par le d'innombrables morts que vous devrez affronter.

Blasphemous, cependant, par rapport à Salt and Sanctuary, reprend l'atmosphère sombre et lugubre de Dark Souls et l'élève au niveau supérieur, une étape supplémentaire ce qui rend ce jeu absolument unique en son genre.

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Un style unique - Blasphemous Review

Lorsque vous lancerez ce titre sur vos consoles (ou sur votre PC) ce que vous trouverez devant vous pourra sûrement vous surprendre. Un impact global étonnant et en même temps qui fige le sang (ce qui confirme l'excellent travail et les efforts des développeurs). Un graphique avec des traits vintage et vieille école qui se marie parfaitement avec un excellent secteur artistique. Le souci du détail, même minime, dans ce jeu est vraiment très intéressant.

Jouer à Blasphemous, ce sera comme plonger, dans le vol d'un ange, dans un monde infernal, Dantesque presque à certains endroits, ce qui pourra créer en vous des émotions très contrastées. Une sorte d'amour et de haine, de fascination et de terreur, de répulsion et d'inquiétude. Exactement, prévenance, c'est un élément très important à considérer lors de l'évaluation de ce jeu.


L'excellent travail de cette équipe espagnole dans la création du monde du jeu vous poussera à ressentir presque de l'affection envers les personnages impliqués et avec qui vous aurez à faire. Tout cela vous poussera vers la recherche d'une solution à tous les maux qui affligent ce monde, apportant votre curiosité à des niveaux extrêmes.


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Loin d'être linéaire - Critique blasphématoire

Bien que le jeu se présente comme un classique Plateforme 2D, l'exploration du monde à notre disposition s'avère être tout sauf linéaire et guidé. Après quelques minutes, en effet, vous découvrirez la vraie nature du titre et ce dont le monde a besoin pour être pleinement exploré. De nombreuses routes et de nombreuses opportunités différentes. En effet, chaque chemin que vous décidez d'emprunter, qu'il soit en bas, vers l'autre, à droite ou à gauche, vous conduira vers quelque chose qui s'avérera utile pour votre expérience. A commencer par la recherche impitoyable et absolument nécessaire de Genoux finir ai Sanctuaires de la culpabilité.

Le premier aura la même fonction que le feu dans Dark Souls, plutôt que des dieux Sanctuaires par S&S. Après vous être agenouillé vous récupérerez toute la santé et les bouteilles de sang à votre disposition, vous commencerez votre expérience avec seulement deux bouteilles, pour les augmenter il faudra chercher et trouver des bouteilles vides à l'intérieur de la carte. Quant aux Sanctuaires de la culpabilité, ils seront cependant très utiles pour augmenter la puissance de ton épée, qui se produira après une courte mais belle scène coupée. Dans ces mêmes endroits, d'ailleurs, vous pouvez passer le vôtre Larmes de rédemption (voir l'anime Dark Souls) pour débloquer des capacités.


Ce dernier sera gagné à la suite de vos combats, plus vous tuez d'ennemis plus vous aurez de larmes à votre disposition. Tout comme dans d'autres âmes semblables, au moment où vous mourrez (et croyez-moi, ce sera le cas !), Vous aurez l'opportunité de retournez au point de départ et récupérez les larmes dont vous disposiez.

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Beat That Pass You - Critique blasphématoire

Comme dans tant d'autres titres du genre, vous passerez la plupart du temps se battre. Le combat, dans les différentes âmes, est une composante fondamentale, autour de laquelle il s'articule ensuite tout l'échafaudage du jeu. Également dans Blasphemous, vous vous battrez beaucoup et vous le ferez en exploitant différents éléments que vous trouverez à l'intérieur de la carte et du monde du jeu.


Vous aurez la possibilité d'effectuer différents combos, de débloquer diverses compétences et d'utiliser des dieux "objets" que vous trouverez ici et là au cours de votre voyage. C'est précisément là-dessus qu'il convient de se concentrer, précisément parce que ces objets, conjugués au combat, constituent ce célèbre chantier où se dressent les piliers du titre.

La variété, au sein de vos combats, qu'ils soient contre des ennemis communs, ou contre des boss, sera garantie par des éléments tels que prières, qui sont de vrais pouvoirs dont votre personnage disposera, allez Grains de chapelet qui vous aidera à modifier vos caractéristiques et à partir d'elles compétence que vous débloquerez. En ce qui concerne la traditionà la place, les éléments des missions et leurs descriptions seront très importants, ainsi que les reliques et les divers objets de collection.

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Éclaboussure de religiosité - Critique blasphématoire

Comme nous l'avons dit plus tôt, ce titre apporte avec lui un bagage artistique du plus haut niveau. L'ambiance que les développeurs ont réussi à créer est vraiment très intéressante. Un monde enveloppé de cette religiosité extrême, sombre et maladive, dans laquelle on se retrouve à errer et à se battre. Les ennemis sont parmi les plus belles choses que vous puissiez voir dans Blasphemous, des serviteurs aux différents boss.

Les animations offrent le titre éclaboussure de veine qui s'intègre parfaitement dans le cadre environnant. Tout cela fait donc de Blasphemous un titre très intéressant à cet égard. De nombreuses citations bibliques et littéraires, ou plutôt des références à un certain type de contexte littéraire, surtout, L'enfer de Dante.

C'est précisément pour ces raisons que certaines scènes sont capables d'étonner le joueur et, en même temps, sont capables d'impressionner. Dans certaines scènes coupées et dans certaines images, il est affiché un érotisme voilé fond qui, mélangé à un symbolisme et à une iconographie religieux, surtout chrétien, justifient le titre choisi pour ce jeu.

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Quelques défauts - Blasphemous Review

Nous avons trouvé quelques défauts sérieux dans ce jeu. En laissant de côté inexactitudes du point de vue du système de mouvement, nous avons apprécié la réactivité des commandes, dans les moments où, cependant, cette même réactivité disparaît, le joueur pourra le remarquer immédiatement, précisément parce qu'il est bien habitué au jeu lui-même. Dans ces moments-là, cependant, vous risquez de mourir et de devoir partir d'un agenouillé très loin. Cela peut s'avérer Très frustrant, mais d'un autre côté, c'est une âme semblable.

Une petite réflexion doit être faite sur le graphisme et sur le résultat obtenu grâce à ce mix entre vintage, pixel art et animations très détaillées. La question que nous nous sommes posée est la suivante : Et si ce titre avait été réalisé avec des graphismes plus « modernes » ? Répondre à cette question n'est pas facile, voire pratiquement impossible. Bien sûr, certains détails auraient pu être encore plus appréciés mais, probablement, ces mêmes animations, avec un système graphique différent, n'auraient pas eu le même impact. Par conséquent, il est nécessaire d'évaluer le produit tel qu'il est, un produit qui à notre avis est en mesure de satisfaire tous (ou la plupart) des objectifs qu'il s'était fixés.

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Résumons-le !

Nous en sommes aux dernières étapes de notre revue Blasphemous. Un titre qui nous a beaucoup plu, à bien des égards. Conseillé? Absolument oui, surtout pour les fans du genre qui recherchent une expérience différente mais avec un implant qu'ils connaissent déjà et mâchent. Nous ne savons pas, cependant, si Blasphemous pourrait être un titre capable de rapprocher les débutants soulslike du genre, sûrement, cependant, cela pourrait être un vrai régal pour les yeux, à moins que vous ne soyez facilement impressionnable !

C'était notre avis, dites-nous ce que vous en pensez. En attendant, restez à l'écoute de techigames pour toutes les mises à jour du monde du jeu et au-delà.

8.3 Plus inspiré que Dark Souls ?

Points en faveur

  • Secteur artistique de haut niveau
  • Monde tout sauf linéaire
  • Bien plus qu'un jeu de plateforme
  • Système de mouvement optimal...

Points contre

  • ... Parfois, cependant, peu réactif
  • Ne convient pas aux non fans du genre
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