Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Il semble que la famille Gordon n'ait pas de répit dans les murs de Sgathan Dubh, le redoutable manoir connu sous le nom de Black Mirror qui détient des secrets anciens et dangereux.

Déjà dans un passé lointain 2003 un certain Samuel Gordon avait beaucoup à voir avec les malédictions de toutes sortes et maintenant, en 2017, le formidable héritage semble avoir été transmis à David Gordon.

THQ Nordic fait revivre sur les systèmes nouvelle génération un grand classique qui a tant fasciné les amateurs de pointez et cliquez sur "old school". Mais nous sommes tout à fait sûrs que le redémarrer Black Mirror a-t-il touché la cible?



David Gordon

À première vue, je n'aime pas cet endroit. Déjà à l'extérieur de la maison, cette sensation d'agitation et de lourdeur commence à me déranger, me faisant frissonner de plus en plus à mesure que je m'approche de la grande porte d'entrée. D'anciennes légendes et histoires familiales racontent que Sgathan Dubh est un endroit dangereux et sinistre, une maison qui a accueilli des événements tragiques dans ses pièces sombres. Dans les couloirs du château, connus pour la plupart sous le nom de Black Mirror, d'étranges présences flottent et les gens sont timides et peu disposés à se faire des amis.

Nous sommes en 1926. Il fait sombre, très sombre. Le ciel promet de l'orage et me voici, mêlé à des affaires familiales dramatiques. Black Mirror est la maison des Gordon, le sang de mon sang, mais je ne suis pas sûr de connaître cet endroit. Ou peut-être oui ? Je ne me souviens pas avoir été là auparavant, mais les sensations que j'éprouve me semblent aussi familières que dérangeantes. L'accueil n'est pas des meilleurs et l'ombre vacillante de la bougie dessine d'étranges compositions sur les murs du château, tandis que le majordome m'emmène dans ma chambre.


Je suis David Gordon et ici à Black Mirror, je découvrirai la vérité sur la mort de mon père. À tout prix.


Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Black Mirror : La malédiction qui afflige la famille Gordon semble n'avoir aucune fin

Je suis sûr que parmi nos lecteurs, il y a des joueurs qui aiment les titres pointer-cliquer et jeu de puzzle. C'est vrai oui, vous les connaissez "vieille école"? Qu'ils nous ont tellement fait avec ces énigmes particulièrement difficiles, qui a demandé beaucoup de réflexion avant d'être résolu et, une fois la solution trouvée, nous a donné une immense satisfaction.

Black Mirror il se présente précisément comme un jeu vidéo pointer-cliquer, agrémenté d'une bonne dose de énigmes et énigmes. C'est précisément pour cette raison qu'il peut être classé comme un jeu de puzzle pointer-cliquer, car il garantit tout ce qu'un jeu de ce genre a à offrir. Le nom Black Mirror, à vous amateurs d'aventures graphiques, vous fera remonter le temps jusqu'au lointain 2003, en compagnie d'un certain Samuel Gordon. Car oui, Black Mirror, développé par King Jeux Art et publié par THQ Nordic, Il est le reboot du jeu Future Games du même nom sorti sur PC au début des années 2000. Redémarrez dans le vrai sens du terme, puisque ce Black Mirror next-gen est un nouveau départ: en effet, nous partons pour une nouvelle aventure troublante en compagnie d'un autre membre de la famille Gordon, c'est David Gordon.


Il me semble que j'ai déjà vécu cette scène...

Black Mirror di THQ Nordic le présente même récit incipit du jeu Future Games 2003 du même nom : un père qui a disparu dans des circonstances étranges, un fils qui veut découvrir la vérité, une malédiction, des intrigues familiales et un manoir effrayant. S'installer 1926 in Écosse, le jeu commence par une scène palpitante sur laquelle repose tout le récit du jeu. En fait, tous les secrets de Black Mirror partent de la scène initiale, dont la présence sera récurrente tout au long de l'aventure. Chacune de nos actions visera à découvrir la vérité, pour trouver la raison de ce fait terrible qui a donné vie à tout.


Usurpation d'identité David Gordon nous ferons notre entrée dans la sombre demeure de Miroir noir, ce qui signifie en gaélique miroir sombre et d'où le nom Black Mirror. Le château appartient à la famille Gordon depuis des générations et nous découvrirons bientôt qu'il a été le théâtre de nombreux événements désagréables dans lesquels David lui-même sera mêlé.

Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

L'atmosphère que le jeu véhicule est fabuleuse et est présenté au joueur d'une excellente manière. Bien que Black Mirror soit un jeu point & click, il parvient à en créer un puissance narrative unique et vous serez immédiatement captivé par le monde du jeu. En réalité pas tant pour les scénarios, (qui contribuent certes beaucoup, mais ont malheureusement quelques défauts techniques que nous verrons plus loin) mais surtout pour le l'intrigue proposée et la façon dont elle est développée.


L'intrigue de Black Mirror est engageante et racontée sans relâche, plongeant immédiatement le joueur dans les intrigues de la famille Gordon

La composante narrative de Black Mirror est le point fort du jeu. Dès les premières séquences de jeu, vous serez littéralement empêtré parmi les intrigues de la famille Gordon, avec une histoire qu'il y a appuie constamment et vous garde sur le fil du rasoir. Très souvent on a tendance (à tort) à penser que les aventures graphiques, surtout les plus récentes, sont des jeux assez "simples", mais ce n'est absolument pas le cas et Black Mirror en est la preuve. L'histoire est intéressante et dérangeante à la fois, assaisonnée avec juste ce qu'il faut de éléments de mystère et d'horreur.

Jouer à Black Mirror de THQ Nordic, vous partirez en voyage dans un décor gothique / horreur, magistralement créé par une intrigue bien articulée dans laquelle il est également fait référence aux fantômes, aux esprits et aux événements paranormaux de toutes sortes. Cependant, ils ne sont pas insérés au hasard, mais ont une logique bien particulière qui les fait apparaître bien intégré au contexte. Prenons les fantômes, par exemple. Dans Black Mirror, il y en a beaucoup, mais ils ne sont pas pris pour acquis ou jetés au hasard dans l'intrigue comme vous pourriez le penser. Leur présence a une raison et, surtout, est nécessaire pour découvrir tous les secrets et intrigues de la famille Gordon. C'est-à-dire que sans eux Black Mirror n'aurait aucun sens.


Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Un excellent point & click aux teintes gothiques, avec une bonne dose d'horreur psychologique. Quel match !

Le teintes gothiques / d'horreur qui créent l'atmosphère de Black Mirror sont précisément donnés par la force du secteur narratif, mais aussi les scénarios et les paramètres jouent un rôle fondamental. Grand amateur de châteaux et de maisons anciennes, j'ai beaucoup apprécié la représentation de Miroir noirou Black MirrorAvec son environnements sombres et claustrophobes. L'architecture du château est de style gothique typique, ornée de peintures qui observent chaque mouvement, de grincements de bois et de belles antiquités. La lumière ne semble pas connaître la demeure de Sgathan Dubh et l'un des rares rayonnements lumineux qui nous accompagnera durant l'aventure sera le faible chandelle.

J'avoue être un joueur assez émotif, mais je vous assure que plusieurs fois durant le jeu vous vous sentirez "observé", traqué par une force obscure qui plane dans la demeure des Gordon. Je ne sais pas si je peux parler de jumpscare, mais j'avoue que plusieurs fois j'ai eu peur lors de certaines sessions de jeu.

Nous pouvons en parler Black Mirror comme une horreur avec certains "Scène du cœur dans la gorge", mais plus que toute autre chose, nous pouvons le définir presque comme un horreur psychologique, qui parvient à déranger par l'atmosphère et surtout la composante narrative.

Explorer, la solution à tous les maux

In Black Mirror nous allons pour aider David Gordon à découvrir la vérité sur la mort de son père, qui a disparu dans des circonstances mystérieuses quelques semaines plus tôt. Pour aller au fond du mystère, nous devrons donc explorez la maison de Sgathan Dubh, essayant d'accéder à toutes les pièces du château. En interrogeant les autres habitants (qui ne sont autres que nos proches) et les membres des serviteurs nous devrons nous renseigner le plus possible sur notre père, sur le château de Black Mirror et malédiction des Gordon.

Nous allons trouver dispersés autour des différents lieux de jeu indices de toutes sortes, répartis entre objets d'époque, documents anciens, vieilles lettres manuscrites et artefacts mystérieux. Voyager entre passé et présent en compagnie d'événements paranormaux, de visions confuses et de membres de la famille éloignés, nous devrons rassembler toutes les informations pour résoudre le mystère de la mort du père de David et sombres secrets di miroir noir.

Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Black Mirror et puzzles classiques : on sait depuis toujours que la « vieille école » enseigne magistralement

Pour atteindre notre objectif, cependant, non seulement les indices suffisent, mais nous devrons également nous efforcer de surmonter certains défis. En bon jeu de réflexion point & click qui se respecte, Black Mirror nous mettra face à plusieurs énigmes à résoudre. En collaboration avec le secteur narratif, les puzzles sont un autre point fort du titre de THQ Nordic, ce qui en fait un classique incontournable pour les amateurs de ce type de jeux.

Les puzzles déployés pour Sgathan Dubh seront nombreux et très diversifiés les uns des autres, vous n'aurez donc certainement pas le temps de vous ennuyer. Leur moule vous rappellera ceux du premier Black Mirror et d'autres titres phares du genre, vous ne serez donc pas déçu. C'est une sorte de retourner aux origines ce qui est très "old school", vous devrez donc raisonner pour faire face aux défis de l'intelligence. La difficulté n'est pas très élevée, mais les énigmes ne sont pas à prendre à la légère: plusieurs fois j'ai dû beaucoup réfléchir pour trouver la solution, faire aussi des tests en écrivant l'énigme sur une feuille avec le cher et vieux carta e penna. Les deux derniers, croyez-moi, sont les méthodes traditionnelles et intemporelles pour résoudre tout type de problème.

Un excellent récit est l'arrière-plan d'un secteur technique médiocre

La puissance de la narration et les énigmes à l'ancienne font de Black Mirror un excellent titre pointer-cliquer, ce qui en fait malheureusement un grave baisse en termes de gameplay et d'aspects techniques. Les graphismes du jeu ne sont pas mauvais et répondent aux standards de ce type de jeux. Ça ne crie certes pas au miracle, mais dans l'ensemble c'est agréable, en pensant toujours qu'il s'agit d'une aventure graphique.

Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Les commandes Woody et la caméra inexacte sont parmi les problèmes les plus frustrants du jeu

Le questions (et la frustration) trouvent leur début avec i commandes de jeu rejoint le telecamera. Très souvent les mouvements de David ne répondent pas à nos commandes, résultant très boisé et pas du tout fluide. Il m'est arrivé plusieurs fois de rester coincé entre les objets du scénario et dans cette situation, la caméra n'aide pas. Outre le fait que certains endroits sont vraiment trop sombres pour ne rien voir, le mouvement de la caméra est confus et imprécis: à plusieurs reprises, David a littéralement disparu de l'écran, à tel point que j'ai pensé qu'il en avait sauté et s'était enfui on ne sait où. En bricolant un peu avec le contrôleur, vous pouvez reprendre le contrôle de la situation, mais à la longue cela devient frustrant de ne pas pouvoir avoir le contrôle total du personnage.

Le problème des commandes inexactes crée également un autre problème lors d'événements rapides. Il suffit d'un instant pour les faire échouer et très souvent la faute réside précisément dans boisé des mouvements du personnage et pointeur. Heureusement, il n'y a pas beaucoup de QTE dans Black Mirror, mais quand vous les rencontrez, c'est une autre frustration qui s'ajoute à la liste.

Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

Excusez-moi, ne pouvez-vous pas allumer la lumière que je ne vois pas ? Je veux dire, je voulais dire la bougie !

Comme déjà mentionné, certaines chambres de Sgathan Dubh sont tout simplement trop sombres. Il est vrai que l'ambiance du jeu est gothique/horreur, mais à certains moments la luminosité est très faible, à tel point qu'on ne comprend plus où se trouve David. Ajout de ce problème au baisses fréquentes des fréquences d'images, à certains endroits le titre devient injouable et n'atteint certainement pas la suffisance.

Un autre défaut technique réside dans le temps de chargement infinis, vraiment trop long pour qu'ils puissent être définis presque gênants. Passer d'une pièce à l'autre est obligé d'attendre un temps immémorial et très souvent, une fois à l'intérieur de l'endroit désiré, le personnage bouge par saccades pendant les premières secondes, comme si le jeu n'avait pas encore fini de charger le nouveau scénario.

Un doublage anglais généralement acceptable se heurte à une mauvaise gestion des sous-titres

Malheureusement le doublage de Black Mirror il n'est pas localisé en espagnolmais c'est entièrement sous-titré. Les vétérans de la série se souviendront certainement que le premier Black Mirror 2003 de Future Games était entièrement doublé et sous-titré en espagnol. Le grand Claudio Moneta il avait prêté sa voix au protagoniste Samuel Gordon, réussissant à donner une emphase unique aux dialogues. Malheureusement, depuis le deuxième chapitre et plus tard dans le troisième, Black Mirror n'a plus été doublé en espagnol, mais seulement sous-titré. Malheureusement, l'histoire s'est répétée pour cette raison aussi reboot di THQ Nordic.

Revue Black Mirror: intrigue de nouvelle génération pour la famille Gordon

En effet le doublage anglais est pas mal, mais pas excellent non plus. À certains endroits, l'accent mis par les acteurs de la voix semble froid et vide, presque forcé, mais il n'est toujours pas entièrement négatif. Le vrai et surtout ennuyeux problème réside dans le sous-titres. Tout d'abord il faut dire que de nombreuses transpositions de phrases en espagnol sont fausses ou inexactes; Des sous-titres anglais apparaissent même à certains endroits, comme si les développeurs avaient oublié de traduire certaines phrases.

Compléter l'image négative des frustrations est le timing avec lequel les sous-titres apparaissent. parfois il n'y a pas de correspondance entre le parlé et le sous-titré, entraînant une confusion de la part de ceux qui lisent et écoutent. Souvent les sous-titres sont interrompus sans raison et pour certains dialogues ils n'apparaissent même pas, à tel point que des phrases entières sont perdues. Dans ces cas, vous risquez de ne pas comprendre de quoi vous parlez, ainsi que de passer à côté d'informations précieuses.

Black Mirror, faisons le point

Malheureusement l'arrivée de Black Mirror sur next-gen n'était pas le meilleur. Le reboot du jeu du même nom en 2003, développé par King Art Games et édité par THQ Nordic, est excellent du point de vue de l'intrigue et des énigmes, avec une histoire trépidante et des énigmes à l'ancienne qui raviront les amateurs de pointer-cliquer à l'ancienne.

Une tout autre affaire pour le gameplay et aspects techniques, qui n'atteignent pas la suffisance. Les problèmes sont évidents et dans certaines situations même assez graves, comme des commandes inexactes, la caméra bancale et des téléchargements excessivement longs. Les baisses de frame rate sont fréquentes et l'absence de doublage espagnol est aggravée par le fait que la gestion des sous-titres est imprécise et approximative. Black Mirror sur next-gen a du potentiel et si vous êtes un amoureux du genre vous l'apprécierez, mais pas complètement: les limites techniques sont nombreuses et malheureusement très évidentes.

6.7 Excellent scénario mais techniquement médiocre. Péché!

Points en faveur

  • Puissance narrative remarquable
  • Un scénario engageant
  • Divers puzzles "old school"
  • Les puzzles offrent un bon défi
  • Super ambiance gothique / horreur

Points contre

  • Secteur technique médiocre
  • Commandes de Woody
  • Mouvements de caméra inexacts
  • Baisse fréquente des fréquences d'images
  • Importations trop longues
  • Manque de doublage espagnol
  • Mauvaise gestion des sous-titres
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