Revue Bandit and Bandit: Mangez Bonnie and Clyde

Deux bandits tentent de s'évader de prison. Dans la revue Bandido et Bandida, vous découvrirez comment arrêter leur fuite ou, si vous préférez, vous pouvez les aider à s'échapper ensemble

Bandido (2019) et Bandida (2020) sont deux jeux de poche de Helvétique, une maison d'édition de jeux et de livres basée en Suisse.

Les deux jeux 1 à 4 joueurs peuvent être joués, le mode de jeu est coopératif.

Contenu de la boîte | Examen de Bandido et Bandida

Bandit:



  • 1 super lettre
  • 69 carte tunnel

Bandit:

  • 1 super lettre
  • 56 carte tunnel 
  • 10 cartes d'objets
  • 2 cartes d'alarme
  • 1 carte échelle

Configuration et régulation | Examen de Bandido et Bandida

A Bandido comme à Bandida, la configuration est la même : vous placez la super carte au centre de la table après avoir choisi d'utiliser le côté avec les 5 sorties (niveau facile) ou avec les 6 sorties (niveau normal), puis vous donnez trois cartes à chaque joueur. 

Dans Bandida, il n'y a qu'une petite différence, si un joueur a une carte Alarme, il doit la remettre dans le paquet et en tirer une autre. Ce type de carte est signalé par un pictogramme au dos. 

réglementation

Quant à la réglementation, il faut différencier les deux versions. 

Règlement sur le bandido :

Le joueur doit placer une de ses cartes pour qu'elle se connecte à une ou plusieurs cartes sur la table. 

Une fois la carte placée, une nouvelle doit être tirée de la pioche et le tour passe au joueur suivant. 


NB. Si pendant son tour un joueur ne peut placer aucune des trois cartes qu'il a en main, alors il peut les mettre sous la pioche et en tirer trois autres. 


Règlement de Bandida :

Dans cette version également, le règlement de base est similaire à celui de Bandido, à la différence que dans ce cas, il existe des cartes sur lesquelles sont dessinés des objets qui déclenchent des actions spéciales lorsqu'elles sont placées sur la table. 

Dans ce mode, la carte Scala est retirée du paquet et laissée dans la boîte. 

Fin du jeu:

Il voies d'évacuation ils viennent tous fermé, la Partita è a gagné

Si, par contre, il reste ouvrir même juste une échappatoire, le Bandido ou le Bandida ont réussi à s'échapper et vous tu as perdu

Modes de jeu | Examen de Bandido et Bandida

Bandido n'a qu'un seul mode de jeu, tandis que Bandida en a trois. 

Modes de jeu 1- attraper Bandida :

C'est ce qui a été expliqué dans la section "Configuration et régulation" de l'article, dans ce mode le fugitif doit être bloqué. 

Mode de jeu 2 - aidez Bandida à s'échapper :

Dans ce mode, la carte ladder est mélangée avec les autres. 

Le but du jeu est de fermer toutes les sorties sauf une, qui est celle où vous allez placer la carte Escalier. Mais fais attention! Vous devez pouvoir le placer avant que la pioche ne s'épuise. 


Mode de jeu 3 - les amoureux s'évadent :

Dans ce mode, vous ne pouvez y jouer que si vous possédez également le jeu Bandido. 

Au centre de la table nous allons placer la carte super Bandida, tandis que dans le jeu nous allons placer la carte super Bandido et la carte Scala. 

Le but du jeu est de joindre les deux super cartes par les tunnels et de fermer tous les tunnels sauf celui où sera placée la carte Escalier. 


Dans ce cas également, la carte super Bandido et la carte Scala doivent être placées avant que la pioche ne soit épuisée. 

NB Lorsqu'un joueur pioche la super carte Bandido et doit la placer, il choisira de quel côté la mettre, que ce soit de celui à 5 sorties ou de celui à 6 sorties. 

Fonctions spéciales de la carte Bandida | Examen de Bandido et Bandida

Comme déjà mentionné dans le règlement de Bandit, En pont des cartes sont présentes 10 cartes d'objets qui une fois posé sur la table active actions obligatoires spéciales. Allons les voir spécifiquement :

  1. Sac à dos: à la fin du tour une carte supplémentaire doit être tirée de la pioche, les cartes resteront le même numéro jusqu'à la fin du jeu, à moins qu'une autre carte ne le change à nouveau
  2. Dynamiter: après avoir joué cette carte, une autre doit être jouée immédiatement, à la fin du tour deux cartes doivent être tirées
  3. Pelle cassée : en jouant cette carte vous êtes obligé de laisser tomber toutes les cartes que vous avez en main pendant votre tour, à la fin de celui-ci vous ne devez piocher que 3 cartes même si vous en aviez plus en main
  4. Carte: vous devez éliminer trois cartes choisies parmi celles sur la table. Il faut garder deux choses à l'esprit: les trois cartes non ils doivent être côte à côte et non vous pouvez retirer les cartes qui déconnectent les tunnels en divisant les cartes qui sont sur la table en deux groupes
  5. Cantine: une fois cette carte jouée les joueurs à la table ne peuvent plus parler pour un tour interne jusqu'à ce que ce soit à nouveau le tour du joueur qui a placé cette carte



Enfin, parmi les cartes spéciales, nous avons également le cartes d'alarme (déjà mentionné ci-dessus) qui ne font pas partie des cartes d'objets. Lorsque vous piochez une de ces cartes, vous êtes obligé de la lancer immédiatement même si votre tour est terminé et vous piochez une autre carte pour en avoir toujours au moins trois en main.

L'effet des cartes d'alarme affecte tous les joueurs et en fonction du symbole blanc que l'on retrouve sur la carte, deux actions spéciales peuvent être activées :

  1. symbole - 1 : chaque joueur doit défausser une carte de son choix de sa main. Vous continuez à jouer avec seulement deux cartes, à moins qu'une carte sac à dos ne soit utilisée pour en tirer une troisième.
  2. symbole - 5 : les 5 premières cartes de la pioche doivent être défaussées, si parmi celles-ci il y a la carte super Bandido ou la carte Scala alors il faut les remettre dans le paquet et défausser une autre carte à leur place jusqu'à ce qu'un total de 5 soit défaussé.

conclusion

J'étais déjà amoureux de Bandido juste en regardant les premières vitrines, quand je l'ai essayé, je l'ai encore plus aimé. C'est une charge vraiment agréable pour commencer chaque fois que la situation le permet et ensuite le format de poche vous permet de toujours la transporter car elle n'est pas encombrée. 

Quant à Bandida, le format d'emballage et le mode de jeu de base, c'est-à-dire arrêter la tentative d'évasion, sont les mêmes que Bandido, mais dans ce nouveau rôle entièrement féminin, deux modes de jeu supplémentaires ont été ajoutés. Personnellement, je trouve le mode de jeu plus intéressant dans lequel nous devons arrêter la fuite des deux amoureux, car cela vous permet également d'utiliser Bandido si vous l'avez déjà acheté précédemment. 

Petite curiosité : pendant la quarantaine un print and play de ce jeu sur le thème du Covid-19 a été mis à disposition.

Je vous laisse deux courtes vidéos de l'Helvetiq sur Bandido et Bandida pour avoir une idée de la façon dont se joue un jeu.

détails techniques

  • Nom: Bandit / Bandit
  • Créateur: Martin Nedergaard Andersen
  • Maison d'édition: Helvétique
  • Joueurs: 1-4
  • Âge recommandé: 6+
  • durée: 15 minutes
  • tarif: 9,90€
8.5 Recherché : mort ou vivant

Points en faveur

  • Pratique à transporter
  • Belle façon dont les deux jeux se rejoignent
  • Jeu rapide et agréable
  • La possibilité de jouer en solo est toujours appréciée

Points contre

  • Afin de profiter au maximum de Bandida, il est indispensable d'acheter Bandido
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