Revoir Haven par Xbox Series X / S

Nous avons eu l'occasion d'essayer Haven, l'aventure spatiale d'Emeric Thoa au nom de l'amour a également débarqué sur Xbox Series X et S, et voici notre critique

The Game Bakers revient avec un nouveau titre, suite au grand succès de FURI. Haven, cependant, n'a pas grand-chose en commun avec le titre précédent, à part le composant du monde ouvert. à Haven Kay et Yu, deux amants fuyant un lieu-dit Apriario, parviennent à atterrir avec leur vaisseau spatial sur la planète « Risorsa », un monde étrange empreint d'une énergie qui gouverne tout comme une sorte de force lucasienne. Les détails de l'histoire, la relation entre les personnages et l'ensemble du contexte narratif du jeu ils seront alors approfondis pendant l'aventure. Mais entrons dans les détails de Haven avec cette critique !



Amour interplanétaire

Haven raconte l'histoire d'amour de Yu et Kay, deux habitants d'une colonie spatiale appelée Arnia, où l'humanité s'est réfugiée. Au Ruche règne le Sensale, une sorte d'outil qui consiste à coupler des personnes, à choisir en fonction de leurs points communs. Yu et Kay, contre toute règle imposée par le Matchmaker, ne supportent pas l'idée de devoir renoncer à leur amour, et choisissent donc de s'évader à bord d'un vaisseau spatial. Finalement, ils sont obligés d'atterrir sur une petite planète nommé Ressource.

De nombreux autres détails concernant le contexte narratif du jeu et la relation entre les deux protagonistes sont approfondis au cours du jeu. Cette composante narrative, cependant, est un peu une épée à double tranchant. Si d'une part, en effet, l'histoire s'enrichit et s'encadre à partir de nombreux détails, la superficialité de ces éléments rend l'aventure un peu confuse.

Tant d'informations sont données aux joueurs sur l'univers et ses factions, sur les complots intergalactiques et sur le Conseil, que c'est forcé et excessif. Toutes ces informations sont en fait inutiles aux fins de l'expérience, qui se réduit à une histoire d'amour banale et interdite.



Revoir Haven par Xbox Series X / S

Frontières bien marquées - Haven Review pour Xbox Series X / S

Le gameplay de Haven consiste en quelques phases distinctes et reconnaissables les uns des autres. La gestion du "temps" du jeu est gérée à travers les phases à l'intérieur dell'astronave, au cours de laquelle la relation entre les deux protagonistes s'approfondit et vous pouvez passer au lendemain pour procéder à la narration. En dehors du vaisseau spatial, il est possible d'explorer le monde du jeu, dans lequel des ressources de toutes sortes sont dispersées prêtes à être collectées. La planète, cependant, a été corrompue par une sorte de endolori ce qui rend les créatures hostiles et corrompues, elles devront donc être vaincues et purifiées de temps en temps (souvent, en fait).

Le système de mouvement se caractérise par la glisse, c'est-à-dire la possibilité de "patin" avec un mécanicien appelé glisser à grande vitesse pour se déplacer plus rapidement dans le monde du jeu. Ce composant fonctionne et rend la navigation plus rapide et moins frustrante. La seule chose qui nous fait lever le nez sur le volet exploratoire est le fait que il y a trop de combats à Haven. En fait, l'exploration est interrompue beaucoup trop fréquemment, à cause des créatures qui n'hésitent pas à engager le combat.

Revoir Haven par Xbox Series X / S

Il Nido - Haven Review pour Xbox Series X / S

Comme déjà mentionné le nid, ou le vaisseau spatial de Yu et Kai, est le principal point de rupture de l'histoire, mais en même temps celui qui l'approfondit. Haven peut être considéré comme une survie très permissive, dans laquelle les mécanismes de la faim, de la fatigue et de la santé ont été introduits tels que "Dieu de la machine" pour l'obliger à revenir régulièrement à la base. Ici, vous pourrez fabriquer les objets de base pour l'exploration des ressources, ainsi que de la nourriture et des soins. Cette boucle de collecte de ressources, d'exploration et de retour à l'abri, cependant, résulte plus tard un peu monotone et redondant. En fait, il n'est pas possible, à Haven, de briser ce cercle d'événements, à la seule exception de la possibilité de séjourner et de dormir dehors, mais toujours liés à des zones spécifiques et protégées.



Bien que cette boucle soit susceptible de devenir ennuyeuse bientôt, elle donne aux joueurs une grande liberté pour explorer le monde du jeu sans la pression de terminer une quête ou de continuer le jeu. En fait, Haven n'est jamais frustrant ou prohibitif, ce qui en fait un jeu extrêmement accessible.

Revoir Haven par Xbox Series X / S

Direction artistique - Haven Review pour Xbox Series X/S

Techniquement et artistiquement parlant, Haven c'est vraiment magnifique. Le monde du jeu est coloré, jonché de plantes et d'animaux de toutes sortes et de toutes races, et le style graphique est vraiment parfait. On a envie de dire qu'on n'a pas vu un jeu de cell shading aussi bien optimisé depuis longtemps. Le jeu fonctionne parfaitement sur les Xbox de nouvelle génération, sans perte de trame ni instabilité d'aucune sorte. La gestion de la caméra est également excellente dans les phases où le plané est utilisé pour se déplacer, les phases de combat sont satisfaisantes et les effets visuels sont beaux à voir.

Le tout est encadré par une excellente bande-son, qui rappelle parfois des jeux similaires (même dans le style) comme Gravity Rush ou FURI lui-même. Le thème d'ouverture, qui peut être entendu en boucle avant le menu principal, met en évidence toutes les influences de l'animation japonaise derrière le concept Haven.

Revoir Haven par Xbox Series X / S

conclusions

Haven est un bon jeu qui, malgré les bavures et la superficialité divertit sans trop de prétentions. La relation entre Yu et Kay, approfondie dans toutes ses facettes, est développée en profondeur, les rendant extrêmement caractérisées. La seule note discordante qui pourrait faire lever le nez à certaines personnes est précisément la composante « cœur ». L'amour entre les deux protagonistes aurait probablement dû avoir moins de centralité dans le jeu, bien qu'il soit le cœur du jeu. Certaines sessions peuvent être ennuyeuses ou trop mielleuses, sans véritable objectif d'intrigue. Du point de vue du gameplay, il existe d'excellentes idées qui, bien qu'elles n'aient pas été exploitées comme elles le méritaient, sont valables. Le département technique/artistique au lieu de cela, il mérite tous nos compliments.



En conclusion, devant trouver un défaut principal à Haven, il se trouverait dans la narration. Comme répété à plusieurs reprises, l'histoire est portée par l'amour entre les deux jeunes gens, sans toutefois oser en quelque sorte. L'expérience est également aplatie par un contour de détails confus et approfondis, qui se limitent à tracer un contour de l'univers du jeu sans but précis.

Haven est disponible à partir du 3 décembre 2020, au prix modique de 24,99 par PC, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. Comme toujours, chez techigames, nous vous saluons et vous rappelons de rester connecté sur notre site pour plus de critiques, d'actualités et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo.

7 Une galaxie vraiment miellée

Points en faveur

  • Idées de gameplay intéressantes
  • Un RPG en monde ouvert simple et léger
  • Techniquement et artistiquement excellent

Points contre

  • Trop de détails inutiles
  • Une histoire d'amour vue et revue
  • Rythme de jeu monotone et répétitif
  • Parfois excessivement miellé
ajouter un commentaire de Revoir Haven par Xbox Series X / S
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load