Revoir Ciconia When They Cry – Phase 1 Pour vous, les remplaçables

La célèbre série When They Cry est de retour en grand, alors évaluons le premier chapitre avec notre critique de Ciconia When They Cry

Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, the Remplacaeble Ones est le nouveau chapitre cryptique de la série Quand ils pleurent. Né de l'esprit de l'écrivain Ryukishi, connu et respecté dans l'industrie par les fans et collègues, ce jeu vidéo est considéré comme l'héritage de l'auteur. En tant que sous-catégorie des romans visuels, les romans sonores sont des œuvres qui combinent uniquement des images, des sons et parfois de petites animations au scénario.



Contrairement à la catégorie mère, les romans sonores n'ont pas d'options de choix, ni d'autres formes de gameplay particulières. Analysons donc ce premier chapitre du cycle Ciconia, Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, the Remplacaeble Ones, produit par expansion 07th et disponible sur PC.

A toi qui es remplaçable

Dans un futur lointain, où une terrible guerre mondiale a presque conduit à la destruction de la planète, les humains ont trouvé un moyen de survivre. Grâce aux nanomachines, ils ont réussi à re-stabiliser la nature et la planète, créant artificiellement un équilibre délicat mais solide. Extrêmement bouleversée par les guerres, la société humaine s'est réorganisée pour ne pas créer de nouveaux conflits. Le pouvoir est confié aux défenseurs de la paix, connus sous le nom de Gauntlet Knights.

Avec leurs « gants » futuristes, ces adolescents ont le devoir de veiller sur la « Mer de verre », une zone désormais considérée comme une « relique », symbole de ce qui a été perdu. Venus de différentes nations, les jeunes Chevaliers seront au centre du travail, ce qui représente un déclin lent mais trop rapide d'un avenir maudit.


Après tout, les jeunes sont les protagonistes de chaque époque. Cependant, une organisation malfaisante risque de détruire ce brillant espoir.


Une prémisse essentiellement très lourde, celle de Ryukishi. Dans Ciconia When They Cry, comme le laisse présager le synopsis, beaucoup de poids est accordé à la jeunesse et à ce qu'elle représente. À la fois sous forme d'espoir et de mentalité. En effet, sans toucher aux personnages en particulier, l'histoire accorde beaucoup d'importance à la pensée de la jeunesse par rapport à celle des "vieux", ainsi qu'au sentiment d'abandon. Une analyse cynique, mais qui présente parfois une lueur d'enfance. Une pensée simple et naïve, qui imprègne souvent les dialogues entre les protagonistes.

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Montrez, ne dites pas | Donnez votre avis sur Ciconia quand ils pleurent

De nombreux sujets ont été abordés, et rien ne semble vraiment déplacé dans cette première section. Pour ceux qui ne le connaissent pas, Ryukishi est un auteur qui a toujours fait preuve d'une grande attention aux minuties. Il est vraiment rare qu'il laisse quelque chose complètement au hasard, et donc on peut bien espérer que le contenu introduit ne sera pas dissous par sa manière bavarde de raconter. Avant de parler des messages lancés, il est cependant important de s'arrêter sur la manière dont ils s'affichent. Et là, on tombe sur le premier défaut de l'œuvre, à savoir l'exposition. 

Dans la fiction, il existe de nombreuses pistes de réflexion sur ce qu'on appelle "l'infodump". Remplir un lecteur ou un spectateur d'informations est d'une part utile, car cela permet de mieux contextualiser le contenu. Cependant, les lecteurs ont des limites. Pour cela il faut savoir doser les explications, afin qu'elles soient absorbées au bon moment et de la meilleure façon. Ryukishi, en particulier dans Ciconia When They Cry, semble avoir détesté cette ligne de pensée. En fait, la première heure de lecture est pleine d'explications et de contenus pas trop utiles pour le moment. Il est également souvent répété, rendant les informations plus faciles à comprendre et à mémoriser plusieurs fois, mais laissant les explications plus théoriques et complexes toutes regroupées dans un très gros infodumping.



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Quand hurlent les cigognes | Donnez votre avis sur Ciconia quand ils pleurent

De telles explications s'avèrent souvent troublantes, inutiles pour la lecture qui suit immédiatement. Ce qui n'est pas nécessairement un problème, mais cela le devient lorsque vous en faites trop. Ryukishi est bavard, et dans Ciconia When They Cry, il montre ce trait avec très peu de pitié pour les nouveaux lecteurs. Le même sentiment, cependant, ne se produit pas avec les monologues, qui étant plus personnels que les différents personnages, sont capables de divertir davantage. En effet, en plus d'expliquer la situation de leur point de vue, ils donnent une vision plus complète du caractère du sujet.

Alors que tout cela est en jeu, l'auteur se rend compte de ses penchants et essaie de corriger les dégâts créés en mettant des sketchs comiques au milieu. Des petits dialogues terriblement déplacés et qui n'ajoutent rien à la lecture. Il aurait été plus fonctionnel et intéressant d'avoir les concepts importants absorbés à travers les interactions entre les personnages. Malgré tout, je ne peux pas être insatisfait du contenu, qui malgré l'exagération parvient à faire son devoir. Les slogans de Ryukishi parviennent toujours à frapper, et il ne faut pas longtemps pour se coller à l'écran. Au moins une fois que vous avez passé la première section du jeu.

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Bidimensionnalité | Donnez votre avis sur Ciconia quand ils pleurent

Passons aux personnages, on se retrouve devant un décor varié et qui, sur le papier, n'a pas grand chose à envier aux autres When They Cry. Les promesses de Ciconia sont grandes, et le décor de science-fiction futuriste parvient à être original grâce à la gestion de nanomachines (qui jouent de manière presque comique un rôle clé) et de petites sections de construction de mondes.


Ce qui est déplacé, cependant, c'est la caractérisation des personnages, qui malgré un parcours potentiellement intéressant sont soumis à des stéréotypes ou à des clichés typiquement japonais. Ces caractéristiques rendent difficile de prendre au sérieux une grande partie du casting, qui parvient tout de même à donner des moments sérieux et intimes.
La relation entre le protagoniste Miyao et Jayden est l'un des facteurs qui sauvent la première moitié, grâce au fait que dans leurs vicissitudes, les problèmes actuels et vitaux pour notre société sont sérieusement abordés. L'importance de faire passer un message est souvent oubliée par les auteurs, et donc le secteur du roman visuel se perd dans des bagatelles et des banalités. Merci à Ryukishi d'être toujours là pour donner un coup de fouet à ce genre de jeux vidéo.


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Ce qui manque, ce qui reste | Donnez votre avis sur Ciconia quand ils pleurent

Ce qui manque sur ce front, cependant, c'est une caractérisation plus décisive de la distribution secondaire, qui reste en grande partie anonyme. C'est parce que Ciconia When They Cry a du mal à laisser une intimité entre les personnages, gardant toujours plus de trois personnes à l'écran en même temps. Ce choix interdit la formation de relations spécifiques, plus complexes, et laisse la douce unité entre les jeunes plutôt vide et insatisfaisante..

Je suis sûr que le bon vieux Ryukishi sera capable de résoudre ce problème dans les trois prochains chapitres. Au lieu de cela, ce qui fait un peu tourner le nez, c'est la gestion de la construction du monde elle-même, car elle se concentre trop sur les protagonistes. Le monde ne nous est pas beaucoup montré sous différents angles, ce qui limite notre vision.
Les moments les plus crus et les plus beaux sont précisément les rares instants où l'on nous montre des personnages extérieurs, victimes du système. Il aurait été intéressant de voir aussi le point de vue des citoyens ordinaires, en dehors des nouvelles et des commentaires généraux.

Les critiques de la guerre, de la société, des vieux, des jeunes et de l'humanité elle-même sont fortes. Courant. Et bien que le travail manque de mordant à cause des explications continues pas trop demandées, vers les 5 dernières heures de jeu il y a une révolution. Le rythme s'accélère, la situation dégénère et rapidement nous voyons le monde que nous avions connu s'effondrer.

Un peu drôle, à vrai dire, mais il faut respecter « Mario, le scientifique », l'homme qui révolutionne l'intrigue du jeu à partir de rien. Je suis aussi confus que vous.
En tout cas, la finale roule comme jamais auparavant et parvient à donner des émotions que, au début, je ne pensais pas pouvoir ressentir pour Ciconia. Toutes nos idées préconçues seront bouleversées, mais ce n'est pas vraiment nouveau pour ceux qui connaissent Ryukishi. Umineko, Higurashi, sont toutes des œuvres particulières et sont devenues cultes précisément à cause de leur imprévisibilité. Ciconia ne rate pas le coup, et donne beaucoup de pain aux avides de théories.

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Choix artistiques - Ciconia When They Cry Review

Les romans visuels sont des produits qui contiennent de nombreux arts, tout comme les films et les séries animées. Malheureusement, je dois dire que dans le cas de Ciconia When They Cry, tout ne s'est pas vraiment bien passé. Les designs, organisés par Ryukishi lui-même, se sont améliorés par rapport à ceux de Higurashi et Umineko, mais sont loin d'être bons. Rose Guns Days, une œuvre qui est passée un peu dans l'ombre de Ryukishi lui-même, propose des conceptions décidément plus plaisantes et sérieuses.

C'est parce qu'ils ont été réalisés en collaboration avec trois autres designers. L'auteur, dans ce cas, il aurait dû suivre le même plan. Des lignes simples, excessivement enfantines et sans mérite stylistique. Les mains en particulier sont effrayantes. Au contraire, les décors ont évolué, tout en restant entièrement basés sur des photographies. L'achat du drone a rendu la production très amusante, et parfois les décors étaient vraiment incroyables.

Les animations CG introduites sont décevantes, complètement hors du temps et loin de tout standard actuel. La direction même de nombreuses scènes laisse beaucoup à désirer, compte tenu également de la manière dont les dessins ont été placés pour représenter l'action. En fait, les scènes dynamiques sont pour la plupart soit déroutantes, soit extrêmement faibles, à une exception près.

Heureusement, tout est sauvé par le secteur sonore, qui même sans doublage parvient à donner un ton aux événements et à donner les bonnes émotions au lecteur. Surtout, la toute dernière partie plonge littéralement tout le reste dans la honte, montrant un sprint qualitatif qui fait presque douter de la lecture du même ouvrage. Cela augure bien pour l'avenir.

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Apporté par la cigogne

Au cours des plus de douze heures de lecture de cette Ciconia When They Cry - Phase 1 For You, The Remplacaeble Ones a mis le feu à beaucoup de viande. Nous avons parlé de sexualité, de guerre, de rôles, d'identité et de tous les sentiments que ces facteurs portent derrière. Le jeune âge des protagonistes n'est pas un aspect négatif, mais l'extériorisation de certains aspects très clichés de leurs personnages les amène à apparaître comme des taches.

La seule que j'ai personnellement aimé tout de suite était Chloé, ma connaissant l'auteur, je pense qu'il sera facile d'aimer le reste de la distribution aussi, du moins à l'avenir. La seule note négative pour les prochaines versions est le prix. 34€ c'est un chiffre trop élevé pour ce que l'œuvre offre. Avoir mis la double langue (anglais/japonais) ne suffit pas à donner de la valeur au jeu, qui reste trop cher par rapport à la concurrence.

En fin de compte, Ciconia When They Cry – Phase 1 Pour vous, les remplaçables c'est un premier chapitre assez lourd. Bien que plein de contenu qui soit également intéressant, il ne parvient pas à avoir un récit homogène et tentant. Par rapport aux pas trop lointains Rose Guns Days, il y a une lourdeur presque aliénante, et cela pourrait agacer les nouveaux lecteurs. Pour ceux qui connaissent déjà Ryukishi, Ciconia est un rendez-vous incontournable. L'intrigue, les personnages, les thèmes et la musique vous conquériront sûrement, il vous suffit d'avoir la patience d'explorer cette œuvre.

Revoir Ciconia When They Cry – Phase 1 Pour vous, les remplaçables Umineko QUAND ILS PLEURENT Épisode 1 : La Légende de la Sorcière Dorée Vol. 1 (édition anglaise)
  • Ryukishi07 (Auteur)
7,99 Revoir Ciconia When They Cry – Phase 1 Pour vous, les remplaçables Higurashi When They Cry: Enlevé par Demons Arc, Vol 1
  • Book en bon état
22,17 7 Espoir pour l'avenir

Points en faveur

  • Super concept et construction du monde
  • Musique d'exception
  • Développement d'événements fascinants
  • Des thèmes variés et soignés
  • des monologues bien écrits

Points contre

  • Dessins rares
  • Rythme initial excessivement lourd
  • Trop d'informations à la fois
  • Prix ​​trop élevé pour ce qu'il propose
  • Scènes d'action insatisfaisantes
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