Révisez le rapport de catastrophe 4 : Souvenirs d'été, catastrophique !

Nous avons eu l'occasion, après avoir parlé d'avant-première, d'essayer la version complète de Disaster Report 4 : Summer Memories, découvrons ensemble dans cette revue ce que nous en pensons

Les tremblements de terre, les éruptions volcaniques, les inondations et de nombreux autres types de catastrophes naturelles ont souvent été au centre de l'attention des films et des séries télévisées, de nombreuses productions hollywoodiennes rapportant des millions de dollars. On ne peut cependant pas en dire autant des jeux vidéo. Surtout en Occident, les catastrophes n'ont jamais été au centre des préoccupations des maisons de développement. Que ce soit par manque de sensibilité au thème, ou parce que l'intérêt de la masse est généralement déplacé vers des genres plus mainstream, très peu de titres ont peint les catastrophes naturelles de manière convaincante. Et puis il y a le rapport de catastrophe.



Nous en avions déjà parlé Rapport de sinistre 4: Souvenirs d'été dans notre preview basée sur la démo sortie il y a quelques semaines, exprimant déjà nos inquiétudes. Pas que nous attendions beaucoup du nouveau chapitre de la série Granzella Inc., pour l'amour du ciel, mais l'espoir qu'il soit moins déroutant et chaotique que l'essai gratuit était tout là. On a ensuite retroussé nos manches, mis le sac à dos sur nos épaules et des lunettes en forme de cœur sur son visage et nous nous sommes lancés dans l'aventure avec Disaster Report 4: Summer Memories pour vous apporter notre critique.

Révisez le rapport de catastrophe 4 : Souvenirs d'été, catastrophique !

Une vraie catastrophe

Disponible sur PlayStation 4, Nintendo Switch et PC, Disaster Report 4 : Summer Memories comme tous les titres de la série commence de la meilleure des manières : avec un gigantesque tremblement de terre. Avec un éditeur très simple, nous pourrons créer notre personnage en personnalisant son sexe, son visage, son teint, sa coupe et sa couleur de cheveux. Peu de fioritures, mais c'est vrai aussi, étant donné que l'accent principal du titre est sur sur les événements et les réactions du protagoniste, pas tellement sur son apparence physique. Rassurez-vous quand même : vous pourrez customiser votre protagoniste avec les nombreux costumes (peu probables) que vous trouverez éparpillés ici et là. 



Une fois cela fait, nous nous retrouverons directement catapultés dans l'action. Nous personnifions un jeune homme, dont nous pouvons tout de suite définir le parcours par des lignes de dialogue, qui visite pour la première fois la ville indéterminée. Que ce soit pour une réunion d'affaires, ou pour une entrevue, le fait est que nous nous retrouverons au milieu d'un énorme tremblement de terre qui détruira complètement la métropole et cela renversera le bus dans lequel nous voyageons. En sortant, nous pourrons revivre la carte initiale déjà testée avec la démo, sans ajouts ni coupures. Et, une fois cette première phase franchie, partez vers l'inconnu. Si vous pensez que cela suffit, vous n'avez encore rien découvert, passons aux nôtres recensione di Disaster Report 4: Summer Memories.

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Ils parlent, ils parlent, ils parlent - Examen du rapport de catastrophe 4 : Souvenirs d'été, catastrophiques !

Dès les premières minutes, nous pourrons remarquer que Disaster Report 4: Summer Memories il regorge de lignes de dialogue ou de monologue intérieur du protagoniste. Une série infinie de réponses ou de choix de pensée nous sera tout de suite lancée, mais il faudra quelques heures pour comprendre qu'en réalité, l'histoire est plutôt linéaire. Le choix que nous ferons n'affectera que certaines réactions des PNJ, mais pour continuer réellement dans l'histoire les options à prendre sont plutôt limitées. Ce n'est qu'au final, que l'on ne vous gâtera évidemment pas (on ne veut pas vous priver de tant d'émotion), les choix seront plus décisifs et pourront déboucher sur des épilogues différents.


En plus des choix, notre objectif sera d'explorer les différentes micro-cartes que le jeu met devant nous et que nous aurons l'immense chance de revivre encore et encore au cours de l'aventure. En effet, notre protagoniste fera plusieurs fois le tour de l'oie pour tenter de s'échapper de l'île. Si donc, dans les deux premiers jours de la catastrophe, nous voyons la ville s'effondrer et s'effondrer à la suite des nombreuses répliques, ces derniers jours nous pourrons entrevoir une lueur d'espoir avec les premiers travaux de suppression et de réouverture des routes.


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Excellentes conditions… - Disaster Report Review 4 : Summer Memories, catastrophique !

Maintenant ce qui est intéressant Disaster Report 4: Summer Memories est certainement l'idée derrière cela. Une aventure interactive qui nous mettra face à de nombreuses situations passionnantes et bouleversantes, parfois même très crues. On verra souvent des morts, des tentatives de viol, des braquages, des escroqueries. L'âme humaine se montrera ci-dessous plusieurs facettes et, comme nous le savons tous, dans la vie, nous ne rencontrerons pas seulement de bonnes personnes. Dommage que, souvent, ces situations soient représentées de manière trop superficielle et, surtout en ce qui concerne le viol, l'effet final est assez ennuyeux.

Cette superficialité n'est pas tant due à un manque de sensibilité des développeurs, Dieu nous en préserve, qu'à tout simplement des dialogues trop hâtifs et une récitation des personnages de la série Z. Mouvements, expressions faciales, doublage: tous les facteurs qui rendent le jeu d'acteur global vraiment gênant.


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… Fait embarrassant et frustrant - Examen du rapport de catastrophe 4: Souvenirs d'été, catastrophique!

Pour rendre le jeu Disaster Report 4: Summer Memories encore plus ennuyeux, c'est le caractère boisé des mécanismes de jeu, qui est resté tranquille dans la première moitié des années 2000. nous nous sommes souvent retrouvés à errer sur les cartes sans trop savoir quoi faire. En effet, le jeu ne donne souvent pas d'indices, il n'y a pas de carte utile (celle disponible ne montrera que les interactions que nous avons déjà eues) et la boussole en bas à droite est complètement oubliable.

L'objectif ne sera donc plus de « continuer », combien "Activer le bon déclencheur en parlant à la bonne personne au bon moment pour espérer continuer". En effet, Disaster Report 4: Summer Memories tire pleinement parti des jeux de l'ère PlayStation 2, où nous pouvions rechercher cette bouteille d'eau autant que nous le voulions, mais si nous ne parlions pas à ce PNJ spécifique placé dans un coin de la carte, cette bouteille d'eau. L'eau ne serait pas n'est jamais apparu. Répétez ce degré de frustration pour le 10-12 heures qui servent à terminer la campagne principale et vous comprendrez pourquoi nous sommes tombés le peu de cheveux qui nous reste.


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En fait, cependant… - Review Disaster Report 4 : Summer Memories, catastrophique !

Cependant, nous n'avons pas encore atteint le point le plus bas de Disaster Report 4 : Summer Memories. C'est parce que, comme nous l'avons dit, bien qu'il soit frustrant de continuer et embarrassant d'entendre et de voir à de nombreux points de vue, l'intrigue et l'interaction avec les PNJ à la fin de la journée offrent des informations assez intéressantes et presque jamais affronté dans un jeu vidéo venu en Occident.

Le point sensible de la production de Granzella est, absolument, l'appareil technique. Brisons une lance en faveur de la bande son, avec des morceaux tous chantés très dans le style oriental, qui au final sont agréables ces trois ou quatre fois qui se produisent (même si, celles-ci aussi, profondément embarrassantes). Le reste de l'industrie du son est horrible à tous points de vue, avec des effets directement tirés d'un jeu vidéo de la première ère de la PlayStation 3, écho embarrassant dans les zones fermées et l'inconfort viscéral qui provoque la marche dans l'eau. Tu n'as aucune idée.

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Still Disaster Report - Revoir le rapport de catastrophe 4: Souvenirs d'été, catastrophique !

Esthétiquement parlant, Disaster Report 4 : Summer Memories est daté, très daté, trop daté. Environnements dépouillés, modèles de personnages obsolètes, graphismes oubliables à tous points de vue, plusieurs bugs et bugs éparpillés ici et là. Une caméra qui, à l'intérieur, est à son paroxysme, rendant l'exploration encore plus frustrante. Et ce sur PlayStation 4 Pro. On a aussi eu de la chance, considérant que, d'après ce qu'on a pu entendre, la situation sur Nintendo Switch est encore plus catastrophique, avec de nombreuses baisses de Frame Rate (qui pourtant dans la version PS4 est assez stable) .

Nous n'avons pas pu essayer la version VR des niveaux, qui est déverrouillé à la fin de chaque zone et qui peut être sélectionné dans le menu initial du jeu. Heureusement, il faut aussi dire, vu à quel point la caméra à la troisième personne est déjà une danseuse et à quel point l'écrivain souffre du mal des transports, nous ne serions probablement pas là pour écrire cette critique.

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Bonne évasion ! 

Pour conclure cette revue, Rapport de catastrophe 4: Summer Memories est une véritable catastrophe à presque tous les points de vue. Bien qu'il parte d'hypothèses intéressantes et rarement sondées en Occident, il se perd en raison d'une réalisation technique obsolète, de mécaniques désormais trop datées et d'une superficialité sous-jacente qui s'exprime avec différentes vagues d'agacement et de frustration.

Nous convenons que le rapport de catastrophe est une secte et en tant que tel doit être respecté, mais au moins un tenter d'améliorer on s'y attendait !

5 Une demi-catastrophe !

Points en faveur

  • Points d'intrigue intéressants
  • Il montre les différentes facettes de l'âme humaine

Points contre

  • Embarrassant au niveau d'acteur
  • Techniquement obsolète
  • Frustrant et boisé dans les mécaniques de jeu
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