Review Timeline : apprendre en s'amusant

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Steven L. Ken
@stevenlken
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Savez-vous quand l'abeille est apparue ? Connaissez-vous la date de sortie de Star Wars ou celle de la création de Facebook ? Si vous ne savez pas comment répondre à ces questions, vous n'avez pas à abandonner, car vous pouvez les apprendre en jouant à Timeline et comment vous pouvez le découvrir en lisant la critique.

Combien de fois pendant les années scolaires nous avons dû mémoriser les dates des découvertes, des inventions et des événements historiques et tout était compliqué et ennuyeux. Maintenant, grâce à Chronologie:, on peut apprendre toutes ces choses en s'amusant.



Timeline est un jeu de cartes, où il est but est de manquer de cartes en main après les avoir placées dans la bonne position chronologique.

Qu'y a-t-il dans la boîte et comment jouer ? | Chronologie de l'examen

Selon l'édition que nous achetons, nous pouvons trouver un nombre différent de cartes. Dans l'édition avec le boîte ronde il y a à l'intérieur Cartes 55, tandis que dans celui avec le boîte carrée nous le trouvons 110.

Pour commencer Ă  jouer, nous devons d'abord passer de configuration du jeu:

  • a chaque joueur 4 cartes sont distribuĂ©es qui doivent ĂŞtre conservĂ©es avec la date cachĂ©e vers le bas
  • al centre de la table si mette une carte avec la date vers le haut, visible de tous
  • les cartes restantes en tas pour former le pont de pĂŞche, Ă©galement avec la date vers le bas

Passons maintenant Ă  la Regles du jeu:

  • lors de son tour le joueur choisit une des 4 cartes qu'il a devant lui, il doit la placer Ă  cĂ´tĂ© de la carte centrale. Plus prĂ©cisĂ©ment, il devra le placer tout seul Ă  gauche si vous pensez que la date est antĂ©rieure Ă  celle de la carte initiale ou Ă  la vĂ´tre droit si vous pensez que c'est arrière.
  • une fois sa carte placĂ©e, le joueur la retourne face visible en indiquant la date. S'il a placĂ© la carte correctement, il la laisse lĂ  oĂą il l'a placĂ©e avec la date visible. Si par contre il s'est trompĂ© de carte, la carte est mise de cĂ´tĂ© et le joueur doit en tirer une nouvelle pour la mettre parmi ses cartes (Ă©videmment il doit aussi garder cette nouvelle carte face cachĂ©e).
  • le jeu continue ainsi, dans le sens des aiguilles d'une montre. Les placements deviendront progressivement plus difficiles, car les cartes au centre augmenteront.

NB Il peut arriver que deux cartes aient la mĂŞme date, auquel cas elles sont simplement placĂ©es l'une Ă  cĂ´tĂ© de l'autre et vous n'avez pas Ă  vous soucier de leur commande.



Qui gagne?

Le match peut finire in deux façons:

  1. dans le tour en cours un seul des joueurs place correctement sa dernière carte, il se déclare vainqueur du match
  2. au cours du même tour plus de joueurs leurs cartes sont épuisées, dans ce cas nous procédons comme suit : celui qui a des cartes est éliminé du jeu, tandis que ceux qui n'en ont plus en reçoivent une chacun. Le jeu continue avec les règles standard, jusqu'à ce qu'un joueur place sa dernière carte et soit déclaré vainqueur.

Considérations sur le jeu | Chronologie de l'examen

La chronologie est un jeu rapide, agréable et amusant. Il est adapté pour jouer quand vous voulez jouer quelque chose, mais vous n'avez pas beaucoup de temps.

J'ai intitulé l'article "apprendre en s'amusant", car je trouve que ce jeu peut être utile pour apprendre de nouvelles notions et s'entraîner à mémoriser des dates pour ceux qui vont encore à l'école. La série Timeline, parce qu'elle peut être définie comme telle, est composée de différentes éditions qui traitent de différents sujets, dont certains sont : le cinéma et la musique, les inventions, les événements, les événements historiques. Ensuite il y a la version classique (dont j'ai mis la photo en ouverture de l'article) qui contient un peu tous les thèmes.

Une petite prĂ©cision concernant le tableau du pour et du contre que vous trouverez en bas de l'article, vous verrez Ă©crit dans les deux parties longĂ©vitĂ©, ceci parce que ? Je vais l'expliquer tout de suite :


  • PRO: il est possible de mixer plusieurs versions, cela permet de donner cette touche de nouveautĂ© au jeu Ă  chaque partie. Remettre les cartes dans la bonne boĂ®te est simple, car les cartes sont de la couleur de la boĂ®te dans laquelle elles sont contenues.
  • CONTRE: si vous utilisez toujours la version habituelle du jeu vous risquez, avec le temps, d'apprendre la plupart des dates par cĹ“ur ou du moins de vous souvenir du raisonnement qui nous a conduit Ă  le placer dans le bon ordre et cela rendra les jeux ennuyeux Ă  la longue . Ce n'est peut-ĂŞtre pas le meilleur jeu pour ceux qui ont une bonne mĂ©moire.

DĂ©tails techniques

  • Nom: Chronologie:
  • CrĂ©ateur: FrĂ©dĂ©ric Henri
  • Diffusion espagnole : AsmodĂ©e Espagne
  • Joueurs: 2 - 6
  • Ă‚ge: 8+
  • durĂ©e: 15 minutes
  • tarif: Version boĂ®te ronde avec 55 cartes : 9,90 € Version boĂ®te carrĂ©e avec 110 cartes : 16,90 € 
7 En jouant, vous apprenez !

Points en faveur

  • LongevitĂ 
  • Papiers rĂ©sistants
  • Peu encombrant, idĂ©al Ă  transporter lors de certaines sorties

Points contre

  • LongevitĂ 
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