Review The Station : sans oxygène ni idées

The Station nous emmène dans l'espace pour dévoiler un énième mystère de science-fiction : découvrons dans notre test de la version PlayStation 4 si l'aventure a été un succès !

À partir de demain, mardi 20 Février, sera disponible La Station, aventure à la première personne sur le thème de la science-fiction née sur Kickstarter fin 2016 (grâce aux 343 contributeurs qui ont fait don de plus de 15.000 XNUMX dollars). Le jeu sera disponible sur PC, Xbox One et PlayStation 4 (version que nous avons jouée). La Station (qui est aussi le nom de l'équipe de développement) entre dans le groupe d'œuvres appelé "aventure narrative"(Par les fans) ou" Simulateur de marche "(par les détracteurs).



L'ouvrage s'ouvre sur une idée bien précise : que devons-nous faire si nous découvrons l'existence d'une race extraterrestre sensible et technologiquement avancée mais extrêmement guerrière ? Les gains matériels et intellectuels potentiels résultant du contact direct justifient-ils le risque d'attirer l'attention d'un monde violent ? Une station spatiale est alors envoyée pour étudier cette planète en secret: Vers la fin de la mission, cependant, les communications sont interrompues et le sort des trois membres d'équipage est inconnu. Nous jouerons un spécialiste envoyé pour enquêter. Découvrons dans cette revue comment les choses se sont passées.

Review The Station : sans oxygène ni idées

La Station - revue : ambiance raréfiée

Une ouverture certes pas très originale, à l'image de l'ensemble du jeu, malheureusement. On le sait bien, les aventures narratives sont un genre tout sauf simple à développer : tout repose sur la qualité d'écriture, sur une bonne ambiance et un bon rythme. La "quantité ludique" dans ce type d'œuvres est extrêmement limitée e si chaque fragment ne rentre pas parfaitement, le jeu s'effondre sur lui-même très rapidement.


La Station, comme nous l'avons dit plus haut, raconte l'histoire de trois personnes envoyées dans une station spatiale. Au cours de notre voyage, nous découvrirons qui ils sont, comment ils sont arrivés à cette gare et ce qui leur est arrivé pendant la mission. Les réponses à chaque question arriveront très rapidement (entre deux et trois heures jouées sereinement à 100%) et ne nous donneront pas grande satisfaction. Les personnages sont génériques, définis par quelques traits de caractère et n'évoluent pas au cours de l'histoire. Nous sommes nous-mêmes un simple avatar indéfini, sans lien avec ce qui se passe : cela rend encore plus difficile l'implication.


Le récit lui-même est structurellement peu élaboré : à travers un journal audio, des e-mails et des notes papier, nous découvrirons les personnalités (limitées) des protagonistes mais pas grand-chose d'autre. La Station essaie aussi la voie de la narration environnementale (Gone Home school, pour comprendre) et fait un travail discret, mais quand il y a peu à raconter, il n'est pas possible de faire des miracles. Le jeu essaie également de nous lancer quelques suggestions philosophiques et éthiques mais n'arrive pas à atteindre un point réel du discours. Le mystère de la disparition de l'équipage se révèle en quelques lignes et le rebondissement final est quelque chose d'extrêmement abusé et, de surcroît, mal construit.

La Station - revue : deux pas dans l'espace

Si ce qui ne vous est pas donné par l'intrigue et le contexte que vous espérez obtenir du cadre, mettez votre cœur en paix. La Station propose peu d'environnements, de facture discrète mais de style très générique. À part quelques hologrammes, un demi-robot et une terminologie de science-fiction, il n'y aura pas grand-chose pour attirer votre attention. Regarder par les fenêtres de la gare vers l'espace infini ne vous laissera pas le vertige cosmique mais seulement une grimace d'agacement pour les textures plates collées au fond.


Manette en main on n'aura pas grand chose à faire : comme attendu du genre, on sera amené à explorer, lire, écouter et interagir avec une poignée d'objets. La Station essaie toujours de proposer quelques énigmes sporadiques, mais rien d'intrigant.

Techniquement, l'œuvre ne se défend pas trop bien, de plus, à cause d'un frame rate constamment inférieur à trente fps qui gâche la petite ambiance qui est générée. Espérons qu'un correctif résoudra cela, mais pour l'instant, c'est assez ennuyeux de jouer à The Station sur PS4.

Le son se comporte encore moins bien : le doublage (exclusivement en anglais, ainsi que les sous-titres) est suffisant, mais les effets d'ambiance et la bande son sont quasiment absents la plupart du temps. Le silence ne génère pas de tension mais, au contraire, il rabaisse l'expérience.



Review The Station : sans oxygène ni idées

La Station - avis : qui doit l'acheter ?

Si nous devions essayer de décrire La Station en un mot, nous ne pourrions rien faire d'autre que dire que c'est un travail limité. C'est une idée, une tentative non développée, qui ne permet cependant pas d'entrevoir même le potentiel gaspillé. Parcourir les cabines et hangars de la petite gare qui donne son nom au jeu n'est pas désagréable (à part le frame rate) mais en même temps il ne laisse rien à l'intérieur. C'est simplement un travail inoffensif que nous pouvons difficilement recommander même aux plus grands fans de science-fiction.


Merci aux développeurs de nous avoir accordé un code pour la revue.

5.9 Espace (en) fini

Points en faveur

  • Le récit environnemental fait son devoir...

Points contre

  • … Mais l'intrigue et les personnages sont très limités
  • Fréquence d'images inacceptable
  • Mauvais son
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