Retrogaming : Super Mario 64, « C'est - Un moi, Mario » !

Le monde des jeux vidéo regorge d'anciennes gloires du jeu vidéo et, l'une de ces perles du rétrogaming, est le célèbre Super Mario 64

Avec le début de cette chronique consacrée au monde du rétrogaming, nous commencerons donc par parler de la révolution que "Super Mario 64" a apportée à l'industrie du jeu et comment, encore aujourd'hui, c'est un incontournable pour tous les amateurs de jeux vidéo plus "vintage" et plus encore. Installez-vous confortablement et profitez de ce voyage dans le passé du monde du jeu vidéo.



1996

C'était en 1996, au fil du temps, quand une nouvelle console a été lancée sur le marché mondial. C'est en fait la Nintendo 64 qui, en plus de réaliser les expérimentations du Big N, offrait aux fans un parc de titres destinés à entrer dans l'histoire. Nous parlons de jeux comme "The Legend of Zelda: Ocarina of Time", "Banjo - Kazooie", "Donkey Kong 64", "Golden Eye 007", "Star Fox 64" et bien d'autres. Le porte-drapeau de Nintendo était encore une fois le bon Super mario qui, cette fois, est devenu un vrai personnage 3D capable de se déplacer librement dans le monde du jeu, voire des mondes, pour sauver à nouveau le Princesse Peach.

Cette plateforme signée par Shigeru Miyamoto, père de "Zelda", "Donkey Kong"Et"Star Fox« Entre autres, il a même été vendu en bundle avec la console pour le plus grand bonheur de millions de fans à travers le monde, mais allons-y dans l'ordre. On ramasse l'étrange manette à trois volets, pratiquement une griffe comme le montrait la publicité de l'époque, du Nintendone et sortons notre cher vieux Super Mario 64, en plongeant dans cette mer extraordinaire (et nostalgique) qui est le rétrogaming.


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Histoire, narration et quelques "intrus" bienvenus - Retrogaming : Super Mario 64

L'histoire se déroule après les événements de "Super Mario World" et notre héros moustachu en reçoit un lettre de Peach l'invitant à son château pour manger un gâteau, mais quand il arrivera à destination, Mario goûtera un morceau amer puisqu'il se retrouvera devant leencore un autre enlèvement de Peach par Bowser. Le roi des Koopas, insatisfait, utilisa alors le pouvoir des étoiles pour transformer les peintures du château en portails vers d'autres mondes. bien 120 étoiles, des chapeaux aux super pouvoirs, des énigmes, des énigmes, des secrets et des tonnes d'ennemis attendent Super Mario et le joueur.

Mais heureusement il n'y a pas que des ennemis, sinon il aurait été là Troisième guerre mondiale du Royaume Champignon, mais il y a aussi des "allié”, Si nous voulons l'appeler ainsi, qui nous donne quelques suggestions et nous renseigne sur le lore du jeu. Incontournable depuis l'époque du premier "Super Mario Bros." du 1985 / NDA il y a le petit champignon Crapaud, ici en compagnie de quelques autres amis, qui nous tiennent au courant de l'avancée de notre entreprise de sauvetage et nous donnent quelques conseils utiles. Bref, il ne se contentera pas de nous dire que "la princesse est dans un autre château", et heureusement. Vous vous souvenez de la frustration du moment ? Niveau sur niveau et ce n'était pas non plus le bon château !


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Mis à part les châteaux, un autre élément très utile est le divers panneaux disséminés dans les niveaux et les pièces du château qui nous expliquera comment utiliser les différents chapeaux (ceux-ci nous permettront de voler, d'affronter l'eau et le gaz et de passer à travers les grilles) et donnera d'autres petits indices sur où sont les étoiles et comment les atteindre. Et non, chers joueurs de "La légende de Zelda: Ocarina of Time", qui je panneaux ils ne peuvent pas être coupés en morceaux avec l'épée. Aussi parce que nous sommes "désarmés".


Ensuite, il y aura les gentils buon - omba, semblables aux méchants mais roses, qui en guise de artilleurs ils nous tireront où nous voulons à travers un beau coup de canon. Idéal pour atteindre des zones semi-inaccessibles et découvrir des secrets dans les airs comme dans le cas de la forteresse de Whomp. Ils feront alors leur apparition sporadique je Frères Lakitu avec des conseils pour ne pas réveiller les plantes de piranha et, avec le telecamera montés sur la canne à pêche, ils s'occuperont du tir et de la vue d'ensemble du jeu.

Enfin, contrairement au "Super Mario World" susmentionné, il n'y aura pas de fidèle Yoshi ici avec lequel vous pouvez faire un bon festin d'ennemis et voler vers les plates-formes supérieures (SPOILER). Le mignon dragon vert n'apparaîtra qu'à la fin du jeu bien positionné sur le toit du château. Initialement incrédule car nous lui rapporterons qu'il a vaincu Bowser et sauvé la princesse Peach, il nous récompensera avec beaucoup de vies supplémentaires.


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Révolution - Retrogaming : Super Mario 64

La révolution qui est perçue dans Super Mario 64 (même en y jouant aujourd'hui avec quelques sessions de rétrogaming) est vraiment incroyable et le trouvé des tableaux pour voyager dans les mondes de jeu, dont certains sont situés derrière des portes qui ne deviendront déverrouillables qu'après avoir collecté un certain nombre d'étoiles, est tout simplement phénoménal. Une façon de pousser le joueur à terminer tous les niveaux et à faire tout son possible pour un nouveau sauvetage de Peach.

Pensez-vous que cette révolution impliquait même la fin des niveaux, sans les drapeaux finaux classiques, mais plutôt avec la possibilité de visiter et revisiter à nouveau les différents mondes. Des mondes qui, selon la collection des étoiles, voyaient leur paysage et leurs mécanismes internes changer légèrement. Nous nous souvenons également que le l'occasion d'explorer à nouveau les différents mondes pour collecter des étoiles ou autres, elle a ensuite été reprise également dans les chapitres suivants.


Alors regarde le bon Mario faire sauter  (même avec plusieurs tours) donner pugni et coups de pied, nager, voler, faites le glisser et enfin, parler exprimant la joie et/ou la douleur, réussi à immerger encore plus le joueur dans ce rêve qu'est "Super Mario 64". Merci aussi au musique de Kōji Kondō (il a également composé la bande originale des différents "Zeldas") qui parviennent à peindre toutes les différentes situations de leurs univers de jeu respectifs pour un résultat toujours agréable.

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Collection - Retrogaming : Super Mario 64

Parfait pour ceux qui ont le "esprit du collectionneur", à la fois pour ceux qui visent le 100 % que pour les fans de retrogaming, « Super Mario 64 » est toujours disponible dans sa version pour 3DS et Tour du chapeau de la Nintendo Switch (oeil qui expirera fin mars) ainsi que "Super Mario Sunshine" et "Super Mario Galaxy". Bien qu'ils aient passé plus de vingt ans, "Super Mario 64" est l'un de ces titres qui a marqué l'histoire et même juste le posséder dans le sien cartouche original est une source de joie assaisonnée d'un pincée de nostalgie.

Dans l'ensemble il est toujours possible de le trouver aussi bien sur le net (essayez de jeter un oeil sur Instant Gaming peut-être) mais attention il peut parfois s'agir de chiffres vertigineux, accompagnés d'un merchandising encore belle forme. Il suffit de penser aux chapeaux avec des ailes (cette fois on ne parle pas de toi bon Cappy), aux marionnettes, aux surprises dans les œufs de marque Kinder et dans les de nombreuses reprises de sa bande originale.

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Le rétrogaming ne mourra pas facilement… ou du moins espérons-le !

Le jeu rétro n'est jamais mort et des titres comme Super Mario 64 le prouvent ! Cher Mario, tu sais comment faire frisson à vos aventures. tu le fais aussi jurer de temps en temps, mais le jeu en vaut la chandelle. Dites-nous ce que vous pensez de ce titre, qui d'entre vous y a joué et qui conserve encore la cartouche comme si c'était (et est probablement) un grand trésor. Nous vous attendons donc avec impatience prochaine perle du retrogaming toujours là, sur techgames !

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