Retrogaming : Pac - Man, l'icône par excellence

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Steven L. Ken
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Question facile et facile, qu'est-ce qui est jaune et mange à volonté ? Mais bien sûr c'est Pac - Man, une des icônes du retrogaming ! Voyons un peu sa success story ensemble

C'est vrai, le chère vieille boule jaune qui suit un régime fantôme et fruit, a maintenant un peu plus de 40 ans sur ses épaules, mais c'est précisément pour cette raison que son image reste l'une des icônes les plus connues de tout le panorama mondial du jeu vidéo. Avec le bon Super Mario (rouge) et les intrépides Lien de la série The Legend of Zelda (vert), aussi la nôtre Pac-Man (jaune) est le symbole d'une ère de découverte, 8 bits, années XNUMX, premières couleurs à l'écran et rétrogaming qui ne se sont jamais vraiment démodées. En effet, on pourrait presque dire que, de nos jours, il revit une seconde jeunesse grâce aux mini consoles et packs numériques pour Nintendo Switch et consorts.



Comme preuve de cette déclaration, il y a encore les près de 300.000 XNUMX croiseurs dans le monde, convenablement réparti entre les bars, les arcades et les collectionneurs privés, où notre belle boule jaune continue de manger sans être dérangée. Pratiquement un hit mondialement connu. Après une série pratiquement incalculable de suites, remakes, conversions, apparitions dans d'autres titres, citations et références, la simplicité et l'immédiateté de ce "papa de jeux vidéo« Le moderne n'a jamais cessé de fasciner petits et grands.

Mais remontons un peu dans le temps, plus précisément dans 1980 ou le soi-disant "préhistoire des jeux vidéo”, Et voyons comment un jeune développeur de moins de 30 ans a réussi à changer le monde. Voici donc l'histoire de Tōru Iwatani et de sa création la plus célèbre de tous les temps !



Tout a commencé avec une pizza

Nous sommes Japon Nous avons mis en place un contrôle de gestion innovatif et une stratégie d'achat centralisée, basée sur l'utilisation d’un software sur une plate-forme online,obtenant en moins de deux mois de baisser le food cost de XNUMX% à XNUMX% pour s’établir en moins d'un an, à XNUMX% sur le prix de vente moyen des repas. 1980 et un jeune de XNUMX ans Tōru Iwatani mange un pizza avec des collègues quand soudainement, comme si soudainement, l'inspiration vient pour un nouveau jeu vidéo. En regardant vers le bas, en fait, le créateur a remarqué qu'il manquait une part à sa pizza et cela lui a fait craquer quelque chose dans la tête. Dans son esprit, par conséquent, commença à faire écho de manière obsessionnelle langue japonaise "pakupaku", un terme onomatopéique qui est par ouvre et ferme ta bouche, et cela a suffi au bon Iwatani pour s'enfermer dans son bureau et commencer à jeter l'idée de Pac-Man, le futur symbole du retrogaming.

Quelques mois, un compositeur, une poignée de techniciens et un cabinet. Voici l'avenir des jeux vidéo, un titre bien différent des titres de l'époque comme Galaxian ou Space Invaders. Cette fois, il n'y aurait pas d'extraterrestres à cribler de coups de feu, mais il y avait une bataille avec des mâchoires et des poursuites dans un labyrinthe. De plus, et même cela était une nouveauté absolue pour ces années-là, cela aurait été le premier jeu avec de vrais intermèdes. Donc, si la façon de jouer aujourd'hui est ce qu'elle est, maintenant vous savez qui dire "domo arigato". Mais revenons à nous !


Initialement baptisé Pakkuman pour "respecter" le terme japonais, le titre est d'abord passé de Namco pour distribution à domicile puis au Jeux de Midway (à l'avenir, on en reparlera avec la série Mortal Kombat entre autres) pour l'américain. Et c'est précisément à ce moment que notre sympathique ami reçoit officiellement le nom sous lequel il est connu aujourd'hui. Le nom ne fonctionne pas, même s'il a été changé en Rondelle – Homme, et il y a aussi une raison à cela.


La société américaine a en effet souligné comment c'était vraiment facile de transformer la lettre P en F créant un très beau jeu de mots. Bref, s'il n'y avait pas "humour« Du public américain d'aujourd'hui, notre héros aurait un nom légèrement différent ! Quoi qu'il en soit, le succès de sa créature est immédiat et concerne immédiatement le globe entier, aboutissant à drainer les pièces des joueurs de toute nationalité. Malheureusement, après cette révolution du jeu vidéo, Iwatani ne parvient pas à se démarquer pour les autres jeux pertinent et a terminé sa carrière chez Namco après des années de service honorable. Aujourd'hui, c'est un professeur d'université et appartient à la vie…

Manger, manger, manger - Retrogaming : Pac - Man

Je doute sérieusement qu'il y ait quelqu'un dans cette partie de l'Univers qui ne sache pas comment le jeu fonctionne, même en termes généraux. Cependant, nous pouvons toujours faire un petite critique. Notre héros sphérique devra donc affronter toute une série de labyrinthes à l'intérieur desquels, tout en se déplaçant, il continuera à manger « en rendant hommage » au terme onomatopéique japonais. Cependant, il sera difficile pour lui quatre fantômes qui le chasseront tout au long de son chemin, mais s'il mange un fruit, les parties s'inverseront pendant une courte période.


Parmi les objets spéciaux que l'on trouve dans le jeu il y a des dieux fruits (cerise, fraise, orange, pomme et raisin), la Vaisseau spatial galactique, la cloche et la clé. Tous ces éléments ont leur propre score unique qui enrichira le total réalisé par le joueur. En ce qui concerne la antagonistesAu lieu de cela, ils ont eux aussi subi une série de changements de nom et sont maintenant universellement connus sous les noms de Blinky, Pinky, Inky et Clyde chacun avec sa propre couleur et ses propres capacités :


  • Blinky (rouge) : le poursuivant par excellence
  • Pinky (rose): le plus rapide
  • Inky (bleu clair) : arrête les mouvements
  • Clyde (orange) : le plus lent et le plus stupide

Le boitier Atari 2600 et niveau 256 - Retrogaming : Pac - Man

Évidemment notre gentil ami n'a pas toujours eu la vie facile et, en plus des fantômes fatidiques, deux autres grands obstacles se sont placés sur son chemin. L'un d'eux est le cas célèbre de la conversion pour le console mythique Atari 2600, les attentes étaient les plus élevées jamais atteintes, mais le résultat final a été si décevant qu'il a été l'une des principales causes de la grande crise du jeu vidéo de 1983. Une crise qui, pour l'occasion, a aussi été baptisée Atari Choc!

Le limites de la console, en fait, il y en avait tellement et l'émulation fut un fiasco colossal. Les couleurs n'étaient pas pleines et vives comme dans les armoires et aussi les mouvements des personnages, outre leur aspect plus "déformé", étaient lents et maladroits. Incluant une animation vraiment mal conçue, la cartouche a connu presque le même sort que le jeu vidéo ET, et un grand nombre sont restés invendus.

Quant au cas de la niveau 256Au lieu de cela, il semble qu'un bug ait rendu impossible la progression au-delà de ce point même si un petit garçon a prétendu avoir réussi. Cependant, le bogue a été corrigé avec la version pour émulateur MAME et, en 2015, A été publié le jeu mobile qui a repris l'aventure à partir de ce moment-là.

Dans la culture de masse - Retrogaming : Pac - Man

Avez-vous déjà remarqué comment cette jolie boule jaune est apparue presque partout peu de temps après sa naissance ? Comme un succès mondial comme celui des Beatles, la créature d'Iwatani fut immédiatement le protagoniste de son dessin animé, la même chose est arrivée au bon Link avec des résultats assez discutables, mais ce n'était que le début. Après des T-shirts, des chemises, des autocollants, des affiches, des sacs à dos, etc., notre héros mangeur de fantômes a fait d'innombrables autres apparitions dans les médias. Il serait impossible de tous les citer et par conséquent je me limiterai à n'en rapporter que quelques-uns.

Quant à l'animation, notre dent sucrée apparaît, légèrement modifiée, dans l'épisode Il mostro del labirinto / Maze Monster Zap Men lors de la première saison (1990) de Tom et Jerry enfants. Nous le trouvons alors avec Space Invaders et Donkey Kong dans la légendaire série Futurama dans l'épisode Le jeu de Si j'étais 2 / Anthologie d'intérêt II (2002) où il joue le rôle d'un général.

Enfin, une double citation pour les Griffins. Dans un épisode, en fait, Brian le chien fredonne la chanson sur la "fièvre" à la radio de ce jeu. C'est l'un des tubes de l'album Pac – Homme Fièvre du duo américain Buckner & Garcia de la 1982. Dans l'album, les huit chansons sont ensuite consacrées aux jeux vidéo qui peuplaient les salles d'arcade de l'époque. Restant dans le domaine musical, Caparezza il le mentionne ouvertement dans sa pièce Abiura di me while, le musicien et comédien Weird Al Yankovic, a mutilé la chanson Taxman des Beatles pour faire sortir le bal le plus célèbre de tous les temps.

En jetant un bref coup d'œil au cinéma, nous pouvons nous rappeler la raison de son changement de nom dans Scott Pilgrim vs. le monde tandis que, dans film Pixel décevant, on peut voir une citation du gameplay dans une scène du film. Il est à noter que son créateur apparaît également ici, uniquement pour être interprété par Denis Akiyama, peut-être qu'il n'a pas aimé ce film non plus. Ensuite, il y aurait d'autres éléments comme le Griffonnage de Google et mille autres, mais pour ces Je vous laisse volontiers la tâche ardue de tous les trouver.

 

Un voyage entre consoles - Retrogaming : Pac - Man

Évidemment notre héros a traversé pratiquement toutes les consoles existantes, parmi celles-ci manquait malheureusement la Super Nintendo Entertainment System. Egalement présente dans le pack de jeux déjà installé à l'intérieur de la NES mini, la balle jaune a continué à rebondir des armoires aux maisons, passant également par les smartphone et se retrouver parmi les personnages jouables de Super Smash Bros. dans l'édition pour Nintendo 3DS e Wii U.

Si vous voulez revivre ses aventures sous une forme plus old school alors vous avez deux options différent. Soit vous pouvez mettre la main sur une ancienne armoire qui fonctionne toujours, soit vous procurer la version Connectez-vous et jouez à Bandai Namco où, à l'intérieur, vous pouvez jouer à d'autres chapitres de la série avec d'autres goodies comme Xevious ou Galaga. Alternativement, il existe également une version de jeu de société, Amiibo et ainsi de suite. Alors le choix vous appartient chers joueurs !

A déguster jusqu'à la dernière bouchée

Je dois dire que malgré Pac - Man est l'icône ultime du rétrogaming, réessayer à chaque fois sa version originale ou les milliers d'autres suites est toujours une grande émotion. Je me souviens des arcades bondées où, au son des quatrains et des jurons, tous les efforts étaient déployés pour terminer chaque projet. Vu sous pratiquement toutes les formes, sauces, variations, langues, couleurs, parfois même avec des résultats assez décevants. Peut-être que beaucoup aujourd'hui trouveront cela un peu banal, après que quarante ans se soient écoulés, mais je crois que après quelques parties même les plus sceptiques finiront par se passionner au titre.

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