Retrogaming : la passion de la photographie dans Pokémon Snap

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Steven L. Ken
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Une forêt, un mouvement rapide, un insaisissable Mew et nous, dans une autre aventure rétrogaming avec Pokémon Snap pour Nintendo 64

Continuons donc à parler de retrogaming avec l'un des titres, étrangement semi-inconnu pour la plupart, dédié aux monstres les plus célèbres du monde, Pokémon Snap! Conçu pour la chère vieille Nintendone, la maison de l'intemporel Super Mario 64, le titre débarque dans les magasins japonais en mars de 1999 puis s'est propagé au reste du monde entre l'été et l'automne de la même année. Un titre qui change un peu les cartes. Si d'un côté on avait un très bon toast Stade Pokémon où nos héros devaient se battre dans une arène 3D au tour par tour (pratiquement nous allions étendre l'expérience avec la Game Boy en la rendant plus colorée) de l'autre il y avait un "pucciosissimo" Hey You, Pikachu! où vous êtes allé interagir verbalement, via le périphérique approprié, avec la mascotte de la marque.



Petite parenthèse, si un mot "sacrilège" comme PlayStation a été prononcé au micro, il semble que Pikachu ne l'a pas trop bien pris finir par devenir triste ou ennuyé. Certes, cependant, ce n'était pas fini électrocuté comme le pauvre Ash dans le dessin animé, désolé, dans l'anime. Ah oui, puis il y avait aussi le Nintendo 64 en forme de Pikachu, je me réveille toujours la nuit en hurlant et en sueur à l'idée, mais c'était une époque où les gens essayaient de presser et de diffuser la marque Pokémon sur tout ce qui était divertissant pour les plus petits. Mais revenons à nous.

En parlant d'anime, sachez qu'ici de références et de styles qui rappellent les séries tant plébiscitées il y en a un qui règne sur tout le monde. Pour nous guider dans la nôtre aventure pour photographes, apparemment il n'y a pas que des entraîneurs comme Frêne ou des éleveurs comme Brok, les bon vieux professeur Oak. Mais nous avons parlé plus qu'assez, alors prends ton appareil photo et quelque chose à manger car nous sommes sur le point de retourner dans le monde des créatures de Satoshi Tajiri !



Êtes-vous prêt à prendre des photos?

La Histoire de Pokémon Snap, comme certaines pierres angulaires du retrogaming comme les morceaux de The Legend of Zelda, est assez simple et c'est au joueur de vivre son aventure personnelle avec les monstres de poche bien-aimés comme bon lui semble. Les protagoniste nous serons notre histoire, un jeune photographe Pokémon déterminé à trouver le coup parfait armé de son fidèle caméra et un mezzo capable de se déplacer sur des rails, dans l'eau et même dans les airs. Pratiquement, cela vous rappellera une de ces glissades sur des pistes typiques de Gardaland ou d'autres parcs d'attractions.

En tout cas, pour guider notre entreprise, Le professeur Oak s'en chargera avec des conseils utiles, des informations, des outils et des indications sur la façon de continuer notre aventure à la recherche de la pose parfaite. D'ailleurs, je t'ai déjà dit que c'était une histoire assez simple, non ? Les monstres à photographier appartiennent tous à toute première génération que nous avons tous, au moins une fois, vu à la télévision. De toute évidence il n'a pas été possible de saisir tous les 151 en raison des limitations de la console, dans ce cas vous auriez dû opter pour beaucoup plus de cartouches, mais sachez que il y a plus de 60.

Parmi tous ceux-ci est bien sûr y compris l'insaisissable Mew vu dans l'écran d'animation initial, un Pikachu omniprésent dans chaque niveau et bien d'autres tels que Meow, Charmender, Ditto, Snorlax, Psyduck, Scyther, Goldeen, Lapras, Magikarp, Jigglypuff et Metapod pour n'en nommer que quelques-uns. Sans oublier les oiseaux légendaires tels que Zapdos (électricité), Moltres (feu) et Articuno (glace) chacun enfermé dans oeuf géant respectif. Alors comment faire pour tous les photographier ? Continuons à lire ensemble pour le comprendre.



Modes de jeu et de tir - Retrogaming : Pokémon Snap

Contrairement à de nombreux autres jeux de l'époque et aux titres de jeux rétro emblématiques, L'aventure de Pokémon Snap est beaucoup plus relaxante et dédiée à une autre facette de l'exploration. Étant donné que notre entreprise photographique se déroulera sur des rails, il ne sera pas possible d'apporter des modifications à l'itinéraire à moins que les chemins alternatifs ne soient déverrouillés, mais nous y viendrons également. Tout d'abord, notre scénario sera une île contenant i différents habitats (plage, rivière, grotte, etc.) où l'on pourrait voir les différents sujets à photographier et il faudra faire un note donnée et ont collecté le tir de différentes créatures pouvoir en découvrir d'autres.

De plus, cette accumulation de points nous donnera un autre avantage non seulement outils. Le première Ce sera un pomme, semblable aux fruits Wumpa du mythique Crash Bandicoot, qui attirera à lui les habitants amicaux des différents habitats. En plus de cela, vous pouvez également l'enfiler pour déclencher des réactions ou les étourdir un instant. Les deuxièmeAu lieu de cela, ce sera une sorte de poke ball qui montrera les sujets cachés dans les différents environnements et aidera également à déclencher une série de réactions pour activer les boutons qui ouvrent les portes des chemins secrets !

Il troisième enfin, l'outil sera un flûte qui sauront réveiller et faire danser les différents Pokémon, parmi lesquels il faut citer le Ronflex endormi, afin de rendre vos clichés encore plus uniques ! De plus, il faut dire qu'il existe aussi un accélérateur spécial pour nos moyens de transport. De cette façon, vous pouvez poursuivre des sujets assez insaisissables ou atteindre la conclusion du chemin plus rapidement si vous avez déjà pris toutes les photos nécessaires.



Tout cela devra être combiné avec notre crédit rouleau de 60 coups. Mais comment fonctionne exactement chaque niveau/chemin ? Il faudra donc sélectionner l'habitat souhaité et partir à la recherche de l'ensemble photographique parfait. Sur nos rails, ils se tiendront devant nous beaucoup de Pokémon différents, certains d'entre eux devront être attirés avec la pomme ou la sphère, et notre objectif final sera, justement, de tous les photographier et d'atteindre le score maximum possible.

Le score de chaque photo dépend de trois facteurs principaux lequel à taille (le plus proche est le mieux), le pose (mieux si engagé dans une action plus dynamique) et le tecnica (le sujet doit être au centre de la photo). En outre, les dieux peuvent être obtenus points supplémentaires si le Pokémon sera engagé dans des actions ou des poses plus "épiques", surtout s'il danse, mange ou attaque, s'il y en a plus d'un du même type, mais tout cela viendra décidé par l'œil expert du professeur Oak à la fin de la séance.

A la fin de chaque niveau, en effet, vous devrez sélectionner une photo par type de Pokémon de votre rouleau et le soumettre au jugement par Chêne. De plus, comme mentionné ci-dessus, la combinaison des types de Pokémon et du score nous donnera leaccès à de nouveaux itinéraires. Mais pas que des créatures ! Justement, car il y a aussi les paysages eux-mêmes à représenter, mais pas de simples rochers ou rivières, mais des dieux éléments naturels rappelle nos monstres préférés. Par exemple, dans la vallée, il est possible d'apercevoir la figure d'un Dugtrio géant dans les montagnes.

D'autres sont cachés à l'intérieur des différents niveaux, il y en a un pour chaque chemin, et si vous pouvez tous les photographier, alors, vous aurez accès au chemin secret. Peut-être que vous pourrez enfin immortaliser Mew ?

Plus qu'un simple album photo - Retrogaming : Pokémon Snap

Un jeu assez relaxant et paisible, c'est vrai, mais toujours capable de donner un tout autre aspect à ce monde incroyable imaginé par le bon Satoshi Tajiri. Un monde rempli d'aventures fantastiques, d'histoires incroyables et de tonnes de créatures avec leurs propres capacités et faiblesses. Ce jeu a donc donné une plus grande profondeur aux aventures de Ash & Company apporter le côté plus «naturaliste» de Pokémon à l'écran (pour le plus grand plaisir d'un super passionné comme Brok) et rendre ces créatures encore plus réelles. Cela semblait pratiquement les toucher car ils pouvaient être photographiés et pas seulement capturés, presque comme un safari photographique !

La particularité de ce spin off a donc fait du titre l'un des plus achetés et loués (bon temps celui du Blockbuster) à la fois en Japon en ce que Amérique vers la fin des années XNUMX. Un geste qui a rendu inévitable l'utilisation des personnages hauts en couleur de cette franchise autres séries Nintendo comme, par exemple, Super Smash Bros. pour Nintendo 64 avec la participation de Pikachu et Jigglypuff. Fondamentalement le premier titre où les différents personnages du Big N, de Link à Donkey Kong sans oublier Mario, ils lui ont donné une bonne raison et ils le font encore aujourd'hui avec les chapitres suivants !

Un titre revenu à la lumière

Presque comme un vieil album photo, désormais porté disparu dans un grenier poussiéreux, le titre est revenu à la lumière courant 2021 avec sa version pour Nintendo Switch ! Une chose similaire s'était déjà produite dans 2007 e entre 2016 et 2017, pour les versions remasterisées conçues pour Wii e Wii U. Le succès n'a pas été notable, et certainement pas à la hauteur de celui de la chère vieille Nintendone, mais cette version Switch existe déjà recueillir beaucoup de soutien à la fois parmi les fans de longue date, qui ont grandi avec eux, et parmi la nouvelle génération.

 

Il s'est donc écoulé beaucoup de temps entre les premiers chapitres et Game Boy, y compris que a couleurs et avance, mais certaines émotions ne sont jamais oubliées. Le reprenant en main, les enfants reviennent automatiquement découvrir le monde avec un objectif final ! Si vous avez la possibilité de mettre la main sur l'original, vous ne le regretterez pas, bien qu'il soit assez court, mais si vous parvenez à obtenir la version pour Switch tant mieux.

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