Recensione Ys IX : Monstrum Nox, « Le temps est proche » !

Un peu de retard, mais nous n'avons pas pu nous empêcher de vous parler du dernier effort de Nihon Falcom : bienvenue dans la critique plus que bavarde d'Ys IX : Monstrum Nox

Nous vous avons parlé, il y a quelque temps, du dernier chapitre de l'une des séries les plus anciennes et les plus riches en contenu de Nihon Falcom, The Legend of Heroes : Trails of Cold Steel IV. Dans notre revue nous avions souligné à quel point le jeu était l'une des meilleures conclusions possibles réalisables par un petit studio comme Falcom, malgré le budget caractéristique qui est dédié à ces productions. Pas tant parce qu'ils n'ont aucune valeur, au contraire, mais le principal problème des RPG si niches, c'est justement qu'ils sont trop niches. La notoriété à elle seule au pays du Soleil Levant ne peut garantir des revenus et des bénéfices suffisamment élevés pour couvrir d'éventuels aléas de développement, notamment en ce qui concerne le secteur technique.



On reparle de Nihon Falcom aujourd'hui, mais d'une de ses séries qui est peut-être un peu plus connue en Occident que The Legend of Heroes. Après l'excellent portage d'Ys Origin sur Nintendo Switch et d'un pétillant Ys VIII : Lacrimosa of Dana, le neuvième chapitre principal de la série Falcom débarque en occident. Disponible dès début février sur PlayStation 4 et Nintendo Switch, Ys IX s'est immédiatement montré avec une atmosphère et un style différents de ceux des chapitres précédents et peut-être plus proche de la série The Legend of Heroes. N'allons pas plus loin et commençons. Bienvenue dans notre critique de Ys ​​IX : Monstrum Nox !

Des monstres...

Les événements racontés au début de Ys ​​IX : Monstrum Nox continuent directement à partir de la fin de Lacrimosa de Dana. Du coup, même s'il n'est pas indispensable de savoir ce qui s'est passé dans le prequel, les novices se retrouveront légèrement dépaysés dans les premières mesures du jeu. Cela ne durera pas longtemps cependant, nous vous assurons, car la narration de Monstrum Nox prend alors une tournure tout à fait originale et propre, laissant le passé derrière elle. L'aventurier Adol et son inséparable ami Dogi arrivent à Balduq City, la ville-prison par excellence de la région, dirigée par l'empire Romun. Évidemment, si on l'appelle Prison City, il doit y avoir une raison.



Tout le but de l'existence de Balduq, en fait, est de garder une gigantesque forteresse qui surplombe la ville et qui, dans les premiers stades du jeu, voit également notre aventurier enfermé. Adol va en effet se retrouver, pour une courte série d'événements malheureux, emprisonné dans la structure labyrinthique, seulement pour pouvoir s'échapper grâce à l'aide d'une fille inconnue qui lui donne les pouvoirs de Monstrum. Les monstres sont des êtres dotés de pouvoirs surnaturels chargés de combattre et de vaincre des monstres dans le Grimwald Nox, une sorte de dimension alternative à la réalité qui a également envahi Balduq. Adol prendra donc en main les rênes de cette énième aventure, qui le conduira à rencontrer d'autres Monstrums pour la création, au final, d'un groupe de héros excentriques.

Recensione Ys IX : Monstrum Nox, « Le temps est proche » !

… L'heure est proche ! – Recensione Ys IX : Monstrum Nox

Bien que tout cela puisse sembler si convaincant, le scénario et le rythme narratif de Ys ​​IX: Monstrum Nox sont en fait ce qui nous a le moins convaincu de la production de Nihon Falcom. Il se peut que dans certaines situations il soit trop verbeux et casse excessivement le rythme du jeu, il se peut qu'au final, on ne se soit pas retrouvé face à toute cette originalité. L'immensité de la distribution, qui en plus des personnages principaux plutôt stéréotypés compte également un grand nombre d'acteurs de soutien excentriques, et les étapes avancées plus rapides du jeu, cependant, Cependant, faites en sorte que le déroulement du scénario principal d'Ys IX: Monstrum Nox ne soit pas aussi plat et ennuyeux que nous l'aurions imaginé dès les premières heures du jeu.


Le vrai protagoniste d'Ys IX : Monstrum Nox est la ville de Balduq, la seule vraie carte de jeu. En fait, nos héros, en raison de la malédiction qui les a transformés en Monstrum, ne peuvent pas quitter les murs de la ville et sont littéralement piégés à l'intérieur de la ville-prison. Un choix assez risqué, compte tenu de l'ampleur des titres de la série précédente et qui nous a en fait fait tourner le nez, mais que nous avons lentement appris à apprécier. La ville regorge en effet de cachettes, de passages secrets, de trésors et de points d'intérêt à découvrir. Bien qu'il soit divisé en plusieurs micro-zones, les téléchargements entre l'un et l'autre sont si rapides qu'on a l'impression de jouer sur une carte du monde ouvert.


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Tenez-vous prêt ! – Recensione Ys IX : Monstrum Nox

De plus, au fur et à mesure que nous poursuivons l'aventure, Adol recrutera de nouveaux compagnons de voyage qui lui donneront de nouvelles possibilités d'explorer la carte. Si, par exemple, notre aventurier est doté de la puissance de la Crimson Line qui lui permet de se lancer à partir de points précis de la carte avec un grappin, White Cat, une fois enrôlé, nous permettra de courir verticalement sur les murs. Et puis c'est parti avec le plané aérien, avec la possibilité de passer à huis clos et ainsi de suite. Une série d'idées intéressantes visant à rendre Balduq toujours plus large et plus accessible. Préparez-vous donc à passer des heures et des heures à trouver ce trésor manquant, ce coin caché que vous n'avez pas encore exploré ou un point d'intérêt particulièrement difficile à atteindre. Balduq sera à vos pieds une fois l'équipe au complet.


Si explorer Ys IX : Monstrum Nox est sacrément amusant, le cœur battant de toute la production est évidemment le système de combat. Ys IX : Montrsum Nox est un jrpg d'action brut, avec un accent particulier sur la vitesse et l'agressivité. Dans le jeu, nous pourrons contrôler un maximum de trois personnages, échangeables en appuyant sur un bouton, et nous aurons quatre compétences disponibles pour chaque personnage qui peuvent être activées via la roue des compétences qui peut être ouverte avec une colonne vertébrale. Si contre les ennemis les plus faibles il suffira de "smashare" en permanence le bouton d'attaque légère, contre les boss et plus particulièrement dans le Grimwald Nox, l'utilisation de Compétences spécifiques sera indispensable pour survivre.

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Dévastez les malveillants… – Recensione Ys IX : Monstrum Nox

Le triangle forces-faiblesses déjà vu dans les précédents titres de la série et qui donne une plus grande empreinte stratégique au titre est également de retour. Slasher, Piercer et Striker sont les trois "classes" auxquelles vos personnages peuvent appartenir, leur conférant une force ou une faiblesse particulière contre des ennemis spécifiques. Pour atténuer le sentiment de « forçage » imposé en ayant un personnage pour chaque classe dans l'équipe, ce qui empêchait peut-être l'utilisation des trois favoris à tout moment, Nihon Falcom a ajouté dans Ys IX : Monstrum Nox un type particulier d'accessoires qui, en plus d'améliorer les membres de l'équipe, modifient leur classe. Tu es heureux? Nous aussi.


Les esquives et les parades parfaites reviennent également, respectivement Flash Dodge et Flash Guard, qui surtout dans le Grimwald Nox donnent pas mal de points en plus, tout en permettant une plus grande survie du héros. Les très puissantes Extra Skills et Boost Skills sont de retour ainsi que toute la structure de gameplay sinistre que Nihon Falcom avait déjà expérimentée avec les chapitres précédents, l'affinant et la rendant encore plus agréable. Nous ne pensons pas exagérer en disant que, dans l'ensemble, Ys IX: Monstrum Nox est l'un des jeux d'action-jrpg les plus amusants disponibles sur le marché.

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… De peur que la nuit ne l'emporte. – Recensione Ys IX : Monstrum Nox

Nous en avons également discuté au début et nous regrettons de devoir à nouveau insister sur cet aspect. Comme il ne fait aucun doute, Nihon Falcom est une entreprise qui a toujours créé des titres de niche. Et quand on parle de niche, on veut dire que des séries comme Ys et The Legend of Heroes se vendent presque exclusivement à la maison. Les ventes et les revenus en Occident proviennent principalement de fans passionnés de RPG de style japonais et de ceux qui bénéficient de remises spéciales des mois après leur sortie. C'est précisément pour cette raison qu'il est évident et douloureux de devoir souligner que chaque jeu vidéo produit par l'entreprise est en fait à « petit budget ».

Notre test pour le test d'Ys IX : Monstrum Nox s'est déroulé sur une PlayStation 4 Pro et il faut bien avouer qu'en terme de stabilité, même dans les situations les plus excitantes, on est sur d'excellents niveaux. Le jeu n'a jamais faibli même lorsqu'il y avait autant d'effets à l'écran, restant stable à 60 ips. Mention supplémentaire pour les téléchargements, qui, comme nous l'avons déjà mentionné ci-dessus, sont très rapides et pas du tout ennuyeux. Mais les exploits s'arrêtent là.

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Balduq est une ville nue, vide et monotone tant en termes de palette de couleurs que d'environnements. Nous avons souvent rencontré des textures en très basse résolution en explorant la ville, qui après tout n'est même pas aussi immense qu'on pourrait le penser et fait davantage appel à la verticalité. Les modèles polygonaux des personnages ne sont pas méchants, au contraire, mais ils sont nettement inférieurs à ceux que nous avons pu apprécier dans Trails of Cold Steel 4. La mise en scène est maladroite, les plans sont parfois tout simplement faux et cassent encore plus un rythme narratif exacerbé par la prolixité. En fin de compte, la bande originale n'est pas très excitante et nous n'avons pas trouvé une seule piste qui nous a vraiment impressionnés.

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Nuit des monstres ! 

Pour conclure cette revue de Ys ​​IX : Monstrum Nox, nous pouvons dire que nous sommes partiellement satisfaits du nouvel effort de Nihon Falcom. Explorer les ruelles de la ville de Balduq est progressivement de plus en plus amusant et satisfaisant, même si cela peut être proche de nombreux amoureux de la série. Le système de combat a été lissé et affiné, le rendant encore plus engageant et satisfaisant et, peut-être, l'un des meilleurs disponibles sur le marché de l'action-jrpg. Ce que nous espérons, c'est que Falcom saura franchir ce pas supplémentaire d'un point de vue technique et esthétique et qu'il pourra perdre, en vivant ses titres, ce sentiment de toujours jouer sur PlayStation 3. Assez de vintage !

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7.4 Millésime !

Points en faveur

  • Système de combat haut de gamme
  • Bon mélange entre agressivité et stratégie
  • Étapes exploratoires amusantes

Points contre

  • Rythme narratif lent
  • Caractères stéréotypés
  • Secteur technique daté
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