Recensione Final Fantasy XII L'âge du zodiaque

Du passé, Final Fantasy XII revient : dans une version qui fait partie de l'original mais qui sait ne pas se laisser distancer. Respect, amour et qualité : les ingrédients d'un grand remaster

Celui de Final Fantasy est une saga qui ces dernières années est aussi appréciée que critiquée, notamment par les passionnés d'histoire qui n'ont pas apprécié les évolutions plus linéaires ou d'action. Final Fantasy XII était et est un chapitre à la frontière entre passé et futur, probablement le plus courageux de tous avec son âme à mi-chemin entre l'ATB classique et l'action en temps réel : un choix qui a conduit à faire évoluer le gameplay dans des directions innovantes. Ce choix a payé à l'époque e, désolé pour l'attente, a encore plus à dire de nos jours, grâce à un certain nombre d'améliorations et d'ajouts.



Recensione Final Fantasy XII L'âge du zodiaque

L'âge du zodiaque : n'appuyez pas sur ce bouton

Comme vous le savez sûrement, l'un des éléments fondamentaux de Final Fantasy XII The Zodiac Age (ci-après uniquement The Zodiac Age) est le système de combat lié au gambit: un ensemble de règles données aux personnages et librement fixées par le joueur. Dans une structure comme : Si l'allié a moins de 50 % de PV, utilisez de l'énergie. Si l'ennemi est faible en feu, utilisez le feu. Etc.

La première partie de la règle doit être achetée dans des boutiques spéciales, la deuxième partie, c'est-à-dire l'action à effectuer, est choisie parmi celles pouvant être utilisées par le personnage. Ce système vous permet de créer des tactiques structurées pour vous assurer que les personnages sont prêts pour les batailles qu'ils sont sur le point d'affronter. Le but de ce type de jeu est de laisser l'intelligence artificielle faire son travail selon les directives que nous lui avons assignées : si nous avons créé une bonne tactique, avec un niveau équilibré de soins et d'attaques, nous sortirons vainqueurs des affrontements. Une chose est sûre: il n'y a rien de plus satisfaisant que de voir votre équipe abattre un boss coup après coup, en voyant leurs personnages subir de gros dégâts, voire aller ko, mais qui récupèrent immédiatement grâce à notre magicien guérisseur ou à un objet utilisé de manière ponctuelle.



Peut-être que pour certains, il peut être inintéressant de n'avoir à appuyer sur aucune touche pendant les combats. Il faut dire que vous ne pouvez pas créer des tactiques qui couvrent toutes les éventualités (après tout, les ordres de pari sont limités en nombre) donc nous nous retrouverons souvent à faire quelques réglages manuels pendant les combats. Aussi il n'y a pas d'exigence dans le gambit. Si vous le souhaitez, vous pouvez l'ignorer complètement et donner chaque commande à chaque personnage : dans ces cas, la commande d'attaque classique sera réitérée automatiquement et seuls les objets et sorts nécessiteront à juste titre d'être resélectionnés à chaque utilisation.

La vérité, cependant, est que le plaisir réside dans le pari et dans la satisfaction d'avoir mis en place la bonne tactique.

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Final Fantasy the Zodiac Age : quel signe êtes-vous ?

Dans The Zodaic Age, l'une des révolutions les plus importantes, par rapport à la version PS2 arrivée en Europe il y a onze ans, est la présence de douze classes. Chaque classe, liée à un signe du zodiaque, limite l'évolution des personnages et permet de donner à chacun une finalité bien précise. La liberté, à un moment donné du jeu, vient avec la sélection d'une deuxième classe. On peut donc combiner un fin sorcier blanc avec le robuste chevalier ou tout miser sur la magie en l'associant au sorcier noir destructeur. Dans mon test, pour des raisons de temps, je n'ai pas voulu ou pu perdre trop de temps à penser aux combinaisons de classes et, ayant fait quelques unions que j'avais préprogrammées, je me suis retrouvé à attribuer les dernières classes libres restantes presque au hasard. Cela démontre une chose importante : il n'y a pas de combinaisons vraiment incorrectes ou qui risquent de bloquer la progression. Chaque combo fonctionne et apporte ses propres avantages.


Chaque classe a son propre échiquier: un ensemble de coffrets qui représentent les capacités du personnage (dans l'utilisation d'équipements ou de sorts) et qui doivent être achetés avec les Points de Licence acquis en battant des monstres. Lorsque l'on choisit la deuxième classe et que l'on obtient un deuxième échiquier, toutes les cases déjà déverrouillées sur la première seront déverrouillées sur la seconde : cela permet d'accéder plus rapidement aux cases éloignées.


Comme dans tout bon jRPG, vous perdrez certainement des heures à vérifier vos tableaux et à planifier le prochain carré à acheter. L'évolution des personnages est élaborée et amusante à gérer et à suivre.

Chaque classe disposera d'une arme spécifique (comprenant des bâtons, des arcs, des katanas, des massues, des haches, des lances, des épées, des fusils...) et un type d'équipement spécifique (léger, lourd, magique) auquel s'ajoutent des accessoires aux effets spéciaux à être exploité dans des moments plus appropriés. Le bon équipement mène à la victoire.

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L'âge du zodiaque : prenez le terrain

Lorsque votre équipe est prête, il ne vous reste plus qu'à entrer sur le terrain et à affronter l'aventure qui vous attend. L'âge du zodiaque nous offre un grand nombre de régions divisées en de vastes zones qui peuvent être explorées librement. Dans les différentes zones nous rencontrerons les ennemis, pour la plupart des monstres divers, les voyant de loin et entamant le combat lorsque nous serons à portée de main : pas de transition, contrairement aux chapitres plus classiques. Chaque zone sera chargée de trésors qui contiendra des gils (la monnaie du jeu), des objets mais aussi des équipements et des compétences diverses : comme les ennemis, les trésors réapparaissent rapidement et peuvent être collectés maintes et maintes fois, même si évidemment, cela implique de nombreuses récompenses mais de mauvaise qualité.


Comme nous l'avons déjà dit, tu te bats avec des armes et de la magie, mais il y a d'autres capacités cachées dans nos personnages. Dans le monde d'Ivalice, le continent sur lequel nous vivrons nos aventures, il y a les Mystes : une sorte de force magique animant tout ce qui n'est pas mondain. Les personnages peuvent puiser dans Cariche Mystes (toujours à acquérir avec les échiquiers) lancer des attaques spéciales ou appeler à l'aide.

Les attaques spéciales sont appelées Apothéose et activer une séquence dans laquelle toute l'équipe, selon les positions disponibles pour chaque personnage sur le terrain, effectue attaques avec des cinématiques spectaculaires: notre tâche est de sélectionner la prochaine attaque. Chaque attaque consomme les charges Mystes et lorsque les charges sont terminées, l'Apothéose se termine, à moins d'avoir un peu de chance et d'obtenir des charges bonus. Toute cette séquence est chronométrée, nous devrons donc appuyer sur les touches le plus rapidement possible afin de ne pas mettre fin à nos attaques trop tôt.


La deuxième capacité est l'iinvocation: au cours du jeu, nous vaincrons des boss particuliers qui nous accorderont leurs pouvoirs. Nous pourrons donc les invoquer de notre côté et exploiter leurs capacités particulières. De plus, contrairement à la version PS2, nous pouvons leur donner des commandes directes.

L'exploration est très agréable grâce surtout à la possibilité de jouer en mode accéléré. En appuyant sur la touche L1 nous pourrons nous déplacer et combattre au double de la vitesse: c'est certainement une option très bienvenue qui facilite la poursuite du jeu. Je l'ai utilisé en permanence sans jamais m'en lasser : évidemment si vous décidez de jouer sans gambit ce serait un peu trop difficile de gérer les combats à cette vitesse. Il est également possible de se déplacer quatre fois plus, mais c'est une option qui doit être reléguée aux étapes plus lentes et plus faciles du broyage (c'est-à-dire la formation en équipe). S'attaquer à une zone inconnue à 400%, c'est mourir en quelques secondes sans même s'en rendre compte. Une autre option très bienvenue est la carte superposée (peut être activé avec L3) qui nous permet de nous orienter sans avoir à interrompre le jeu.

Il sera donc toujours amusant et rapide de se déplacer dans le monde du jeu et de se battre grâce aux nouveaux ajouts présents dans The Zodiac Age.

The Zodiac Age : il ne manque que les droïdes

Les décors avec leur variété et l'histoire avec son épopée et sa personnalité n'ont pas changé par rapport à il y a onze ans. Peut-être que les personnages de Final Fantasy XII ne sont pas ceux qui sont restés le plus dans le cœur des joueurs, mais la narration du jeu fonctionne et nous permet d'avoir une idée précise du but de chaque action et de chaque pas que nous faisons . Les ennemis eux-mêmes ne sont pas complètement méchants et relèguent davantage dans une zone grise : pour ma part, je ne peux pas dire qu'un certain chiffre était méchant. Bien sûr, tout sent un peu trop Star Wars: Un jeune garçon sans abri d'une zone désertique se retrouve à sauver une princesse de la résistance avec un pirate du ciel et son partenaire animal alors qu'une force magique est perturbée et qu'un empire maléfique avance dans sa brutale conquête de royaumes et de peuples. .

Dans tous les cas, c'est toujours agréable de s'immerger dans les déserts, les forêts et les villes de The Zodiac Age. Sur le plan technique, un bon travail a été fait et il n'y a aucun problème d'aucune sorte à signaler. Bien sûr, lorsque la base est un jeu PS2, un remaster ne peut pas faire de miracles, mais un jeu comme celui-ci n'a pas à le faire et ne peut pas être accrocheur en raison du nombre de polygones ou de la résolution de la texture. Tout cela est cependant dans sa meilleure forme : le filtre anti-aliasing fait des merveilles, pas une seule image n'est perdue et les téléchargements ont été considérablement raccourcis.

L'âge zodaïque est un monde magnifique, vivant et varié : amusant et intriguant même après une longue période, peut-être encore plus.

L'âge du zodiaque : après l'histoire

Suivre le scénario principal, cependant, n'est pas notre seul objectif. Pendant le jeu nous pourrons nous essayer à une série de chasses (petit aperçu, une série de guides avec vidéos et conseils est en cours, restez connectés, s'il vous plaît). Les chasses consistent en des rencontres uniques contre des ennemis plus forts que la normale : les plus recherchés. Une activité utile non seulement pour l'exhaustivité mais aussi pour obtenir des ressources, en particulier gil.

Il est également possible de s'essayer à une toute nouvelle façon : mode Défi. Nous nous retrouverons impliqués dans une série de batailles de vagues dans lesquelles nous devrons survivre le plus longtemps possible.

De plus, après avoir terminé le jeu, nous pourrons accéder à un nouveau jeu +: une version facile de Final Fantasy XII, dans laquelle les personnages commencent déjà à un niveau élevé.

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The Zodiac Age : à qui s'adresse ce remaster ?

Avec les remasters, les doutes sont toujours là : mais que faire si j'ai déjà joué à ce jeu vidéo ? Ou : n'est-ce pas un jeu trop ancien pour le proposer de nos jours ? Le joueur moderne peut-il l'apprécier ?

The Zodiac Age est un jeu absolument recommandé pour ceux qui, pour une raison quelconque, l'avaient raté à l'époque surtout si vous aimez jrpg. Même pour ceux qui se retrouvent souvent obligés d'abandonner les jeux de ce type car ils n'auraient pas la possibilité de consacrer cent heures et plus uniquement à l'histoire principale, The Zodiac Age est le bon choix..  Le mode accéléré permet de traverser facilement des zones plus grandes et des étapes de meulage plus lentes et ennuyeuses. De plus, dans The Zodiac Age, il a été introduit sauvegarde automatique au passage de chaque zone, donc même les plus distraits ne risquent pas de perdre des heures et des heures de jeu.

D'après mon expérience, j'ai terminé le jeu en une quarantaine d'heures en explorant assez bien les zones et en gardant le niveau d'équipe juste. De plus, ce n'est pas un jeu qui donne l'impression d'être vieux et peu utilisable aux joueurs habitués aux jeux d'aujourd'hui, à supposer qu'ils ne détestent pas le genre.

Pour tous ceux qui, en revanche, avaient déjà dépouillé la version originale, Square Enix propose toute une série d'améliorations et d'extras qui rendent le jeu encore plus tactique et ils pousseront les experts à recalibrer leurs connaissances avec les douze nouvelles classes. Nous ajoutons les deux nouveaux modes (défi et nouveau jeu +) et eux aussi peuvent avoir un contenu complètement nouveau.

Final Fantasy XII The Zodiac Age est donc un titre de haute qualité, avec un excellent contenu et qui respecte les joueurs se proposer sous la meilleure forme possible en rationalisant tout ce qui pouvait sembler trop lent ou peu utilisable de nos jours. Tous les SH sont prévenus : c'est ainsi qu'un jeu vieux d'une décennie est revisité.

7.5 chef-d'œuvre

Points en faveur

  • Toute la qualité du passé
  • Des ajouts qui rendent le jeu plus profond et plus intéressant
  • Rationalisation de l'installation avec de nouvelles options

Points contre

  • L'histoire et les personnages ne sont pas les meilleurs de la saga
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