Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed, vampiri otaku ad Akihabara

Dans cette revue, nous vous parlerons d'Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed, un mélange entre jeu de combat à défilement et RPG se déroulant dans le quartier le plus célèbre de Tokyo pour les amateurs d'anime et de manga

Quiconque est allé au moins une fois au Japon et est passionné d'anime, de manga et de jeux vidéo, aura sûrement fait le pas vers Akihabara, considéré comme le quartier de Tokyo la Mecque des fans de pop culture japonaise. Tout le quartier est peuplé de boutiques dédiées au merchandising le plus disparate, auxquelles se joignent également d'immenses arcades et des cafés particuliers. Akihabara, également connu sous le nom d'Akiba, est un monde à part des autres quartiers de Tokyo, et il y a dix ans, les développeurs d'Acquire ont décidé de rendre hommage à ce quartier en créant un jeu dédié à ce monde à part et à la niche des gens qui le fréquentent. avec passion.



En 2011, il est sorti Le voyage d'Akiba titre qui a fait ses débuts sur PSP et qui n'a jamais vu le jour en dehors du pays du Soleil Levant. Ses suites, en revanche, se sont aussi fait connaître en Occident, même s'il n'y a jamais eu de jeux à grand succès mais plus de jeux de niche compte tenu également des sujets abordés. Maintenant Acquérir avec l'éditeur Merveilleux, publie également en Europe la version remasterisée du premier chapitre intitulé Voyage d'Akiba: Hellbound et débriefé qui sort aujourd'hui, le 20 Juillet, pour PC, PS4 et Nintendo Switch (la version que nous avons testée). Dans cette critique, nous vous expliquons ce que c'est que de jouer à Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed remasterisé dix ans après sa sortie originale.


Vampires et fétiches japonais

L'histoire d'Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed s'ouvre avec notre protagoniste, appelé Nanashi (entièrement personnalisable, bien que le premier jeu vous n'aurez pas beaucoup d'éléments pour le faire), qui se rend dans l'une des ruelles du quartier d'Akiba pour sauver un ami dans le besoin. Le voici confronté à ce qui ressemble apparemment à un simple criminel, qui réduit à mort notre protagoniste. A notre secours vient la soeur de cet individu qui sauvera Nanashi en lui donnant son sang. Le jeune homme se réveille lié dans une sorte de base secrète, et découvre qu'il n'est plus humain, mais est devenu un Âme de l'ombre, une sorte de vampire qui aspire l'énergie des gens et est très faible au soleil.


Nanashi est ensuite embauché par l'agence gouvernementale secrète appelée Niro pour utiliser sa nouvelle force de Shadow Soul pour combattre ses camarades méchants. Les Âmes de l'Ombre, qui se mêlent normalement aux humains, ils s'attaquent en fait aux jeunes les plus talentueux du pays en les faisant devenir des hikikomori (c'est-à-dire des détenus abandonnés par la société). Cela est dû à la transformation en ce genre de vampire, de sorte que les victimes ne peuvent plus vivre une vie en s'exposant trop au soleil. Chacun des malheureux, souvent des jeunes prometteurs considérés comme les futurs dirigeants du pays, viennent alors remplacé par des membres de la race Shadow Soul afin de conquérir progressivement tout le pays.

Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed, vampiri otaku ad Akihabara

Nanashi devra donc devenir une sorte de chasseur de vampires au sein d'Akiba pour contrecarrer le plan redoutable de ces êtres malfaisants. Remarquez, pourquoi l'histoire ne se prend jamais au sérieux et joue beaucoup avec les stéréotypes typiques d'Akihabara, comme les otaku invétérés, les amoureux d'idoles, etc., mettant entre les personnages et les dialogues absurdes et drôles. Il y aura également différentes fins dans le jeu en fonction des choix effectués lors des dialogues, mais attention : sauvegardez toujours la partie avant un discours, car parfois un mauvais choix dans les dialogues peut vous conduire directement à l'écran de dialogue. Game Over.


Par exemple lors de la scène d'ouverture, dans laquelle le protagoniste est attaché à la base du Niro, vous pouvez demander avec insistance les mesures de votre futur patron, mais cela convaincra la femme que vous êtes inutile et vous laissera donc pulvériser au soleil. A dit ceci ne vous attendez pas à un scénario mémorable. Alors que les moments drôles ne manquent pas, le titre ne présente pas qui sait quelle histoire superlative. Certes, il est capable de provoquer quelques rires, surtout de ceux qui connaissent bien la culture otaku et le quartier d'Akihabara, qui est ici assez fidèlement reconstitué, mais ni les personnages, aussi absurdes soient-ils, ni les histoires contées ne resteront impressionnés par leur qualité. .


L'art secret de déchirer les vêtements - Bilan du voyage d'Akiba : Hellbound & Debriefed

Il gameplay di Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed è un mix entre un JRPG japonais et un beat'em up scrolling. Notre objectif principal sera de faire le tour des différentes zones d'Akihabara pour trouver et vaincre les Shadow Souls. Pour ce faire, vous pouvez utiliser un appareil photo dont les photos ne montrent pas Shadow Souls. Une fois que nous aurons trouvé la cible, nous pourrons l'approcher et l'affronter au combat.

La bataille se déroule de manière très similaire à celle d'un jeu de combat à défilement à l'ancienne, mais traduite en 3D. Nous aurons trois boutons d'attaque pour frapper bas, moyen ou haut et une touche pour parer. Au fur et à mesure que nous progressons dans le jeu, nous apprendrons nouvelles compétences, ce qui ajoutera quelques attaques ou manœuvres supplémentaires, mais rien qui change trop la variété des batailles. Le but du combat ne sera pas tant de mettre KO l'adversaire, mais frapper ses vêtements pour les affaiblir puis les éliminer du malheureux adversaire en maintenant enfoncé le bouton d'attaque. Si l'ennemi est un humain, il fuira, sinon il se pulvérisera au soleil. Nous pourrons également créer chaînes de "déshabillage" appuyer sur le bon bouton au bon moment pour gagner encore plus de points.


Mais le combat s'avère vraiment trop maladroit et imprécis. Il n'y a aucune possibilité de viser un ennemi quand il y en aura plus d'un et il arrivera souvent de frapper à vide sans raison, surtout dans les situations les plus excitées. Parfois il arrivera par hasard de s'attirer les foudres de passants aléatoires qui nous attaqueront en masse, nous obligeant à fuir pour ne pas succomber à l'écrasante infériorité numérique. Pour empirer les choses, la caméra il ne parvient souvent pas à suivre l'action efficacement et est plutôt ennuyeux. Même les mécanismes de déshabillage des ennemis se concentrent essentiellement sur le fanservice, mais à long terme, vous vous retrouverez toujours à faire les mêmes actions jusqu'à la fin du jeu, ce qui rend le combat peu varié en général.


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Vestirsi alla moda – Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed

Les combats sont soutenus par un système de progression assez simple, géré d'une manière similaire à un RPG. Notre personnage, combat après combat, montera de niveau, augmentant également ses statistiques, en plus de cela cependant pourra également s'équiper de diverses armes et vêtements, qui représentent un peu son armure. Il y aura des centaines d'armes et de vêtements différents. En fait, vous pouvez porter des T-shirts et des jeans classiques, des vêtements de super-héros ou d'astronaute et même un costume d'ours. Les armes étant aussi très variées et parfois folles, on pourra utiliser de nombreux objets communs comme outil d'attaque, par exemple des parapluies, des livres assez volumineux, des clubs de golf et même des épées en bois.

Vous pouvez donc personnaliser votre personnage Ă  votre guise, en tenant toujours compte la valeur des dĂ©gâts des armes et des vĂŞtements de dĂ©fense, afin d'Ă©viter d'ĂŞtre nu au combat, ce qui entraĂ®nerait la fin du jeu. Terminer le voyage d'Akiba : Hellbound & Debriefed ne vous prendra pas trop de temps : en faisant cette critique, nous avons terminĂ© l'histoire principale dans au sujet des heures 8. Le jeu a aussi plusieurs quĂŞtes annexes, pourtant très basique dans le dĂ©veloppement, puisqu'il s'agira simplement de battre des ennemis ou de trouver un certain nombre d'objets Ă  livrer Ă  notre interlocuteur. En fin de compte, Ă  part terminer l'histoire pour voir les diffĂ©rentes fins prĂ©sentes, la seule chose qui pourrait vous pousser Ă  continuer Ă  jouer est collectionner des nombreux objets prĂ©sents dans le jeu.

Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed, vampiri otaku ad Akihabara

Un giro ad Akihabara – Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed

Techniquement parlant, nous avons affaire à un titre basé sur un jeu né sur PSP, et dont on ne peut pas s'attendre à des miracles tant il s'agit d'un remasterisé qui ne bouleverse pas l'essence de l'original sorti il ​​y a 10 ans. Le remasterisé ne fait cependant que nettoyer un peu les graphismes et les modèles de personnages sans renouveler le moindre problème qui, après 10 ans, devient encore plus évident. Les animations des personnages sont toujours très mal entretenu, aussi bien pendant l'exploration que, surtout, pendant les combats, et les environnements ont encore plusieurs problèmes de texture.

Le seul avantage est la création soignée du quartier d'Akihabara, si vous y êtes allé vivre dans le passé, vous reconnaîtrez de nombreux endroits qui existent réellement. Faire le tour d'un quartier bien reconstruit, cependant, ne suffit pas pour ignorer les problèmes techniques que le titre apporte avec lui. La bande son il est composé d'une musique sans infamie et sans éloge, avec des sons allant des chansons d'idoles pop classiques à quelques morceaux de rap. Le titre est uniquement en anglais en ce qui concerne les sous-titres, alors qu'il existe à la fois un doublage anglais et japonais.

Recensione Akiba's Trip: Hellbound & Debriefed, vampiri otaku ad Akihabara

pensées finales

Arrivé à la conclusion de la critique d'Akiba's Trip : Hellbound & Debriefed, il est donc temps de tirer des conclusions. Le titre est essentiellement une sorte de RPG humoristique avec des combats de style combat défilant. Dans ce cas particulier nous sommes confrontés à un remasterisé d'un jeu sorti uniquement au Japon il y a 10 ans sur PSP qui a ensuite donné naissance à une saga qui est également devenue assez populaire. Les 10 ans et l'origine en tant que jeu pour une console portable sont tous ressentis cependant, et la structure de gameplay est plutôt obsolète pour les temps modernes. Le combat est lourd et avec une caméra qui ne répond pas, l'histoire peut faire rire, mais ce n'est rien de mémorable et techniquement c'est encore loin, malgré le travail de l'équipe de développement pour le rajeunir.

Akiba's Trip : Hellbound & Debriefed peut être amusant les deux premières heures du jeu, mais bientôt il s'avérera être un titre très répétitif et linéaire, et les quêtes secondaires et la collecte des divers objets présents à Akihabara ne vous pousseront certainement pas pour prolonger votre visite dans le quartier quasiment reconstruit. Même si le titre se vend 40 euros, le prix reste trop élevé pour l'expérience qu'il offre, compte tenu de ses divers défauts. Si vous êtes un grand fan d'anime et de manga et de la culture pop japonaise complète, et que vous êtes convaincu que chaque otaku doit visiter le quartier d'Akihabara au moins une fois dans sa vie, alors autant vous amuser avec ce jeu, mais nous recommande tout de même de l'essayer avant d'acheter les yeux fermés.

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5.8 Un voyage fou Ă  Akihabara

Points en faveur

  • Histoire folle et drĂ´le...
  • Le quartier d'Akihabara est bien reconstruit

Points contre

  • ... mais rien de vraiment mĂ©morable
  • Système de combat rĂ©pĂ©titif
  • Mauvais appareil photo
  • Techniquement encore loin derrière
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