Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Découvrez dans notre revue Quake à quel point le jeu de tir historique peut ébranler les fondements du genre sur Nintendo Switch

L'avantage d'en écrire un examen pour le port de Trembler su Nintendo Commutateur est le défi derrière cet article. Pour l'écrivain, en fait, la zone de confort se compose davantage des royaumes ronds et écoeurants du Big N, avec une expérience antérieure dans les jeux de plateforme, les jeux de rôle (action et autres) et la déviation occasionnelle. Les Jeu de tir à la première personne, d'autre part? Au-delà des quatre DOOMs classiques, la réédition de Duke Nukem 3D, His Majesty Serious Sam Collection et des météores comme Bulletstorm, SUPERHOT et Screencheat, rien n'apparaît sur la console hybride du soussigné.



Fournir une pincée de poivre offre une expérience de jeu de pure recrue. Vous vous demandez peut-être quel effet l'arrivée des "vierges" a eu lors du premier lancement de Quake en 2021. Sur cette question étrangement précise, nous pouvons vous donner une réponse satisfaisante : si c'est l'effet que le jeu, a priori en pleine forme, a de nos jours, la vraie question à se poser est de savoir combien révolutionnaire était le successeur spirituel de DOOM dans le désormais lointain 1996. Si l'imitation est la forme la plus sincère de flatterie, le premier Unreal Tournament n'aurait pas pu avoir meilleure égérie.

Fhtagn oui, jamais stagnant

En phase de révision, le bon vieux Quake nous donne le prétexte de intrigue aussi basique que possible avant de mettre le feu à nos commutateurs Nintendo. Si vous voulez la version courte, remplacez simplement le gang de Lucifer au début de DOOM par un antagoniste (le Quake éponyme) plus inspiré des romans de HP Lovecraft. La version longue s'étend aussi un peu plus loin, si l'on veut, mais il n'est pas nécessaire de décortiquer une toile quand on fait déjà de même avec les ennemis, avec notamment une superposition de conseils sur la façon de continuer (tout en espagnol) et l'autre. Cela ne nous dérange pas : ici, nous vivons (et campons) comme ça.



C'est plutôt sur le développement que les choses deviennent intéressantes, sur plusieurs fronts différents. Tout est né, dans les années 90, de l'idée de passer à des jeux de rôle inspirés de la mythologie nordique (qui, avec le heavy metal régnant de DOOM, ne fait jamais de mal). De cette idée originale, il ne reste que les décors gothiques, la contrepartie parfaite de la base spatiale habituelle, et le Mjolnir de Thor qui apparaît de temps en temps. Revenant à nos jours, et revenant à notre précédent avis, on sait aussi que le youtuber Modern Vintage Gamer a participé à l'élaboration : d'excellents locaux, compte tenu de son travail avec Shantae.

Abandonnez tout espoir (de vous ennuyer), ô vous qui entrez - Quake Review pour Nintendo Switch

Laissons de côté le mode d'attraction de la mémoire DOOM-bait pendant une seconde et passons aux premiers instants de gameplay, où lors de la phase de révision, la version Nintendo Switch de Quake nous a fait hocher la tête. En fait, avant même de tirer un coup, en choisissant de commencer une nouvelle partie nous avons été accueillis par le choix de trois couloirs. L'un d'eux, correspondant au mode facile, est le plus court. La seconde est plutôt un peu plus longue. L'éclair de génie, donc, avec la plus grande difficulté : un fossé de lave à patauger d'un saut afin d'accéder au téléport. Obtenir le sourire d'un critique en si peu de temps n'est pas pour tout le monde.


A partir de là, la frénésie prend vite le dessus : se familiariser avec les commandes, surtout pour ceux qui ont été un peu "gâtés" par la Wii, n'est qu'une question de secondes. Il y a bien la possibilité de désactiver les commandes de mouvement, sinon activées par défaut sur la Switch, mais en principe la sensation claire d'avoir devant un homologue DOOM dans lequel il faut aussi lever et baisser le regard devient tangible. Sans surprise, cette sensation est très agréable. La conception de niveau peut être labyrinthique comme celui de son prédécesseur, mais il dérange rarement.


Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Un quart de siècle et je ne l'entends pas - Quake review pour Nintendo Switch

Nous réservons généralement le secteur technique d'un titre les dernières lignes d'une critique, mais dans le cas de Quake, nous devons vraiment nous permettre une petite exception. Alors que des titres comme les trilogies Crash Bandicoot et Spyro HD ont un peu dilué le terme, il s'agit d'un remaster à fond. En d'autres termes, donc, il n'y a rien de granuleux (à part le module complémentaire sur le thème de Quake 64, mais nous y reviendrons), ce qui dans un jeu où il faut viser ne fait jamais de mal. Cependant, les équipes de développement collaboratrices ne se sont pas arrêtées là et sont allées encore plus loin, se livrant au menu des options.

Il y a vraiment de tout. Non, ne plaisantons pas, de tout. Essayez de lister quelque chose et vous verrez qu'il est là. Des textures plus ou moins définies ? Tu peux choisir. Anti crénelage? Ici, je suis. Flou de mouvement? Oui monsieur. Éclairage dynamique? Ils sont également prêts à compléter une bonne ambiance. Car au final il s'agit surtout valoriser une prémisse déjà gagnante dès le départ. À cet égard, donc, on pourrait facilement traiter ce port comme la version définitive d'un grand classique. Ce n'est pas de la rhétorique de notre part : ces mains ont joué le titre pour la première fois jusqu'à récemment, en revanche.


Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Qui ne tire pas en compagnie, est soit un voleur, soit un espion - Quake Review pour Nintendo Switch

Manque juste un "catch the flag" pour contribuer à l'exhaustivité de la version Nintendo Switch de Quake, mais il n'est pas exclu que Bethesda corrige le tir même après la critique. Les mode multijoueur du jeu est quelque chose de tout simplement phénoménal pour plusieurs raisons. Les deux modes présents (jusqu'à présent), répartis entre online et local, sont le deathmatch et le coopératif. Vous pouvez déjà imaginer à quel point une session dans coopérative: ce composant améliore chaque jeu malgré tout et un jeu de tir avec une campagne très riche ne peut certainement pas faire exception.


Il deathmatch suit les règles pour lesquelles le terme est connu : le premier à atteindre un certain nombre de kills gagne. Dans un scénario de style Mario Kart 8 (version Wii U), les batailles se déroulent principalement dans les principaux niveaux d'aventure (à des exceptions telles que des campagnes supplémentaires et leurs arènes, voir ci-dessous ; plus à ce sujet plus tard). Cependant, dans une tournure bizarre, la conception de niveau complexe permet aux joueurs d'improviser des stratégies basées sur les armes en leur possession, mettant en place des embuscades possibles sous tous les angles. On ne peut même pas dire du mal en ligne : contrairement à d'autres ports castrés par des bassins versants différents, celui de Quake supporte le croiser. Baiser académique ici aussi, alors.

Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Content Like It's Raining (Blood) - Quake Review pour Nintendo Switch

Vous vous souvenez de ce carrefour à trois voies auquel nous avons fait allusion au début ? Avant de nous catapulter dans l'action, le jeu nous demande avec un second hub auquel campagne Nous voulons jouer. Il ne manque aucune extension : après le "simple" Quake nous avons aussi Scourge of Armagon, Dissolution of Eternity, Dimension of the Past et les inédits Dimension de la machine (meilleur pour la variété, voir ci-dessus et ci-dessous). Tout cela s'ajoute ensuite aux éventuels add-ons, qui si on veut vraiment trouver de quoi se faire chier (mais pas tellement) nécessitent un compte Bethesda. Parmi les premiers mods disponibles, nous avons le déjà mentionné 64 Quake, complet avec un filtre à tube cathodique.

Les captures d'écran que vous voyez ici ne rendent pas vraiment justice au produit - une fois que vous aurez commencé, vous comprendrez. Après un repas aussi copieux, demander l'addition nous a positivement surpris : vous n'avez pas besoin de payer plus de dix euros pour faire juste ce classicon. Comme Anton Ego à la fin de Ratatouille, on demande donc à pouvoir complimenter le cuisinier. On nous dit d'attendre, et en attendant nous nous prélassons dans un obiettivo et l'autre (ils sont aussi présents, oui !). Enfin, en essayant de ne pas compromettre notre impartialité, nous recherchons une faille. Et, à défaut, à la vue de la possibilité d'avoir trop l'interface classique avec un sourire, nous nous cognons la tête sur la table.

Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Il n'y a qu'un pas entre Nintendo et NIИtendo - Quake Review pour NIИtendo Switch

La version Nintendo Switch de Quake est le cas classique dans lequel il vaut mieux couper court et plutôt passer au verdict final de la critique. Nous sommes heureux de tirer nos conclusions sur la présentation à partir de la graphique. On peut clôturer notre analyse par un résumé pratique : revoir les sprites amalgamés à l'âme proto-polygonale de DOOM, dans le cas de ce dernier, est encore aujourd'hui un peu écœurant. Quake, pour sa part, corrigé le tir avec l'utilisation de modèles 3D à tous les niveaux. Le résultat, en 1996 comme aujourd'hui, est exactement à mi-chemin entre Wolfenstein 3D et le premier Unreal Tournament, un juste milieu pour laquelle le soussigné a un faible.

Nous n'avons pas parlé de sonoro pour une raison, ou un bijou. En tant qu'amoureux de DOOM comme il est, Trent Reznor de Nine Inch Nails il s'est occupé de la bande son (gratuitement !). C'est aussi la voix du protagoniste (appelé canoniquement Ranger), des sauts aux grognements de douleur. Vous le connaissez peut-être, histoire de ne pas faire de notre évocation de Ratatouille une fin en soi, pour avoir composé la bande originale du dernier film de Pixar, Soul (et avoir donné le nom à Super Mario World / New Super Mario Bros. 2) . Son salaire était donc la satisfaction d'avoir mis le jeu en musique, en plus du logo NIИ imprimé sur toutes les munitions de la cloueuse ("nail gun", en l'occurrence). Si ce n'est pas la passion !

Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

Considérations finales

Nous ne sommes pas peu surpris de voir que le jeu était le protagoniste d'un shadow drop lors du dernier Quakecon, car la version Nintendo Switch de Quake en est une incarnation nous ne pouvons pas recommander assez aux joueurs dans un simple examen. Les seuls défauts qui viendraient à l'esprit seraient la nécessité d'un compte complémentaire, le faible marketing que reçoit le jeu et, le cas échéant, l'attrait potentiel de la niche. En revanche, il s'agit d'un shooter de 1996, et on peut comprendre si devant cela les nouveaux venus du genre sont encore indécis. Puis nous avons dit "non, Quake est pour tout le monde ».

Jusqu'à la sortie de ce titre, notre idée (enfin, plus que moi) d'un premier jeu de tir idéal sur la console hybride était Serious Sam Collection. Désormais, à un tiers du montant requis par la trilogie Croteam, le retour triomphal de Bethesda et d'Id Software l'évince facilement. Que vous soyez un fan de jeu de tir ou non, que vous soyez ou non enclin à donner une chance à un titre des années XNUMX, n'attendez rien de Quake en dehors des atmosphères lovecraftiennes, de l'action palpitante et Encore et encore du fun. Et pour tout titre digne de la présence sur les plateformes du Big N on ne peut rien demander de moins.

Quake Review pour Nintendo Switch - Le jeu de tir classique ultime

C'est ce que nous pensions. Mais quel est votre avis ? Dites-nous ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur techigames pour lire d'autres critiques et obtenir toutes les nouvelles les plus importantes sur la sphère du jeu et au-delà. Pour vos besoins de joueurs, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.

9.5 Un incontournable sur Switch, pour les amateurs du genre et non

Points en faveur

  • C'est le tremblement. Besoin d'autre chose?
  • Action palpitante à 60 images par seconde
  • Excellent rapport qualité prix
  • Prise en charge des modules complémentaires
  • Jeu croisé activé

Points contre

  • Peut-être un peu une niche...? (Non.)
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