Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir, quel dommage !

Analysons ensemble, dans cette revue plus que verbeuse, Pecaminosa - A Pixel Noir Game, un produit indĂ©pendant de Cereal Games rĂ©cemment arrivĂ© sur les tablettes physiques et digitales 

L'industrie indépendante du jeu vidéo s'est souvent appuyée sur "l'Atmosphère". Étant, à quelques exceptions près, très dépourvus de budget, les titres indépendants se réfugient dans le savoir raconter des histoires, des événements, des faits et des personnages afin de les rendre, dans la mesure du possible, inoubliables. Il suffit de penser à Gris ou Celeste, The Witness ou Little Nightmares pour s'en rendre compte vous n'avez pas besoin de chiffres astronomiques pour raconter une histoire. Alors pourquoi, trop souvent, se retrouve-t-on face à des titres qui ne laissent aucune empreinte et qui, au contraire, s'avèrent être des échecs partiels ? Pourquoi se retrouve-t-on souvent devant des jeux vidéo comme Pecaminosa - a Pixel Noir Game ?



Le titre a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© par Cereal Games, une petite industrie portugaise qui n'a pas d'autres titres Ă  Ă©numĂ©rer, et vise Ă  recrĂ©er l'atmosphère du film noir des annĂ©es 50, avec une intrigue qui mĂ©lange le dĂ©tective avec des Ă©lĂ©ments surnaturels. « Mix Â» est un terme que nous utiliserons souvent, dans cette revue de Pecaminosa, Ă©tant donnĂ© le tentative presque spasmodique de susciter l'intĂ©rĂŞt du joueur en ajoutant beaucoup, trop de pièces, qui n'ont cependant pas rĂ©ussi Ă  se fondre les uns dans les autres. ProcĂ©dons pas Ă  pas et voyons pourquoi, dans l'ensemble, nous avons Ă©tĂ© déçus.

Confiscation 

John Souza est l'ex-détective classique (maintenant) avec un passé louche, un péché à expier et une liste d'ennemis qui veulent sa mort pratiquement sans fin. John Souza est notre excuse pour découvrir la ville de Pecaminosa, qui étrangement n'est pas Chicago, un lieu de perdition composé de prostituées, de gangsters, de dealers, de rats domestiques (et pas seulement) et une décadence désormais inhérente à l'être même du lieu. John Souza se retrouve, un jour comme tant d'autres, après une énième bouteille de Whisky, devant Charlie "Two Angels", un criminel recherché bien connu, qui lui confie une tâche importante et dont il ne peut s'échapper. Très bien jusqu'à présent, sauf que techniquement, John a tué Charlie il y a quelque temps.



De ce faible prémisse commence un récit parfois déroutant, parfois trop pointu, ce qui nous a avancé pour les 3 actes totaux dont le titre est composé. Alors qu'au départ on se serait attendu à se retrouver face à une aventure policière, au fur et à mesure que le jeu continue, Pecaminosa prend étrangement le chemin du surnaturel et de l'ésotérique, s'éloignant de celui dans lequel les garçons de Cereal Games étaient parvenus à la perfection : le aventure d'enquête. Disons qu'une fois que nous sommes confrontés à des démons et à des créatures similaires, l'intérêt pour l'histoire de John diminue considérablement.

Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir, quel dommage !

Qu'est-ce qui se passe? | Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir 

De plus, l'escalade vers l'élément surnaturel est la plus confus et désinvolte ça a été vu. Si au départ les demandes faites par les différents PNJ pour la suite de l'intrigue sont simples et conformes à la réalité, avec l'avancée du jeu elles deviendront progressivement de plus en plus bizarres, absconses et trompeuses. Si donc au départ, Cereal Games avait réussi à nous conquérir avec la ligne narrative (quoique faible) de l'histoire de John, au final nous nous sommes retrouvés à vivre le jeu comme s'il s'agissait d'un Doom tout en 2D et 32 ​​bits. Avec la circonstance aggravante que jouer à Pecaminosa n'est pas du tout agréable comme avec Doom Eternal.

Pecaminosa - Un jeu Pixel Noir est un tireur à deux bâtons. Nous pourrons alors déplacer John avec le stick gauche de la manette et viser avec notre arme en utilisant la droite et en tirant avec une dorsale. Dans des titres comme ceux-ci, le Mirino et la gestion de l'espace. Deux facteurs qui, s'ils ne sont pas faits correctement, génèrent une confusion inhumaine, surtout si le titre que vous jouez contient également des éléments d'enfer. Et devine quoi?



Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir, quel dommage !

Quel bordel…! | Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir 

Le titre de Cereal Games est terriblement déroutant dès les premiers stades du jeu, alors que nous n'aurons pas d'autre arme que les poings de John. Le viseur, surtout, sera complètement inutile car ça ne donnera qu'une idée de la direction du coup, mais pas de son point d'arrivée. Le repère final de la ligne de tir, en effet, ne correspondra jamais au point d'arrivée de la balle tirée et on ne peut comprendre une telle décision. Nous ajoutons ensuite que, sur Nintendo Switch, le jeu en mode portable est difficile à lire en raison de la petite taille de l'écran et nous nous sommes souvent retrouvés à courir et à esquiver dans des directions aléatoires en essayant d'esquiver des balles invisibles.

John est capable d'équiper, en plus de ses poings, une arme à feu de l'arsenal que nous débloquerons au fur et à mesure que nous poursuivons l'histoire. Du pistolet au fusil de chasse, en passant par la mitraillette, le feeling des canons est plutôt bâclé et, à part la cadence de tir, nous n'avons pas remarqué de différences particulières. Le retour des coups de feu à l'intérieur et à l'extérieur est également terrible: vous ne comprendrez jamais si vous avez réellement touché un ennemi (sauf en regardant la barre de vie qui descend lentement) ou si John a été touché. Une situation qui devient encore plus embarrassante dans les combats de boss qui, notamment dans les phases finales du jeu, deviendront complètement aléatoires et mortelles… pour de mauvaises raisons.


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VIE | Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir 

Un autre élément intéressant mélangé à Pecaminosa, mais mal exploité, est la possibilité d'améliorer John avec les points de compétence gagnés en montant de niveau dans un système appelé LA VIE Chance, Intelligence, Forcer ed Endurance sont les quatre caractéristiques sur lesquelles nous pouvons nous concentrer. La chance augmente la chute d'ennemis et de sacs poubelles dispersés dans la ville, l'intelligence déverrouille des options de dialogue supplémentaires avec les PNJ, la force augmente les points de vie maximum et la barre Endurance the Stamina. Bien que cela puisse sembler un système équilibré et intéressant, les deux premières fonctionnalités sont pratiquement inutiles.


Pour voir des améliorations sous le front déroulant, nous devrons porter la chance à des niveaux très élevés et les options déverrouillées avec Intelligence sont des versions alternatives d'autres lignes de dialogue déjà disponibles et qui n'entraîneront pas de variations dans l'histoire. Comme cela arrive souvent, vous vous retrouverez alors augmenter sans discernement l'Endurance et la Force, pour faire de John une machine de guerre et ne pas avoir de problèmes avec les combats de boss occasionnels.

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… Comme c'est gentil quand mĂŞme ! - Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir 

Enfin, la ville. Complètement vide, nu et sans sensation particulière. Considérant que John a une marche plutôt détendue, sans possibilité de courir et de tirer (à l'exception de ces trois ou quatre coups donnés par la consommation d'endurance), les promenades à travers les différentes zones des cartes étaient lentes et interminables, rompant ainsi le rythme déjà lâche de la narration. En nous ajoutant qu'il n'y a pas de missions secondaires, que le seul mini-jeu disponible est le blackjack et que les PNJ répéteront toujours exactement la même phrase, vous comprendrez que tirer des conclusions sur Pecaminosa dans cette revue n'est pas difficile, aussi désolé soit-il.

Ce qui sauve Pecaminosa, c'est sans aucun doute le secteur artistique. La ville, bien que malheureusement vide, dégage une atmosphère noire et décadente vraiment intéressante. La bande originale entièrement Jazz qui sert de fond stimule encore plus le palais des amateurs du genre. Malheureusement, cependant, la simple esthétique ne suffit pas à faire revivre un titre qui a trop voulu en faire, sans rien serrer au final.

Pecaminosa Review - Un jeu Pixel Noir, quel dommage !

Conclusions 

En conclusion de cette critique de Pecaminosa - A Pixel Noir Game, nous avons le grand regret de le rejeter dans la quasi-totalité de l'expérience. Une esthétique fascinante assaisonnée par la bande originale d'ambiance Jazz Noir ne peut pas faire revivre les fortunes d'un jeu qui a voulu mélanger trop d'éléments, sans pouvoir exceller dans un seul. Les mécanismes de tir à double manche sont imprécis, la progression des personnages triviale et évidente, et le récit déroutant et plutôt oubliable. Dommage, vraiment, on espère que les gars de Cereal Games sauront faire mieux avec leur prochain titre !

Pecaminosa - A Pixel Noir Game est désormais disponible sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch. Restez à l'écoute avec nous sur techigames pour toutes les actualités, guides et critiques sur les jeux vidéo et la technologie ! Et si vous êtes intéressé par des clés de jeu à des prix abordables, nous vous recommandons de jeter un œil au catalogue InstantGaming

5 Quel dommage !

Points en faveur

  • Cadre suggestif
  • Bande-son exceptionnelle

Points contre

  • MĂ©canique de tir bâclĂ©e
  • Ville vide et aseptique
  • Progression dĂ©sĂ©quilibrĂ©e des personnages
  • RĂ©cit parfois dĂ©routant
  • Manque de contenu
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