Dans cette revue de MediEvil pour PlayStation 4, nous analyserons en profondeur le secteur technique renouvelé. Mais surtout nous découvrirons si, après vingt ans de sommeil profond, Monsieur se réveille. Daniel Fortesque était un bonjour doux ou une journée catastrophique à oublier
Ramener à la vie un culte des années 90 c'est toujours une épée à double tranchant. D'une part, il y a des souvenirs d'enfance qui aident parfois à masquer les défauts et les imperfections. Le revers de la médaille, cependant, peut vous faire tomber dans un abîme de conscience dont il est difficile de revenir. Si vous avez joué et aimé le titre original, reprenez-le en main après une série d'expériences ludiques de quatre décennies ce n'est pas toujours positif.
En revanche, ceux qui abordent le titre pour la première fois doivent également être inclus dans l'équation. Des mécanismes pas trop récents pourraient "agacer" les joueurs en herbe habitués à des expériences complètement différentes. De toute évidence, ces titres sont le résultat de opérations de nostalgie mais dans le chaudron général chaque aspect doit être analysé !
Compte tenu des prémisses nécessaires, je dirais que nous pouvons mettre nos mains squelettiques de côté et commencer à prendre cela au sérieux Critique de MediEvil pour PS4.
Revue MediEvil PS4 : l'histoire d'un chevalier intrépide et d'un sorcier maléfique
Pour ceux qui ne connaissent pas l'histoire de MediEvil, sachez simplement que nous serons aux commandes de Sir. Daniel Fortesque. Un chevalier devenu une légende dans les livres d'histoire mais qui est en réalité mort à la première charge de son armée.
Après un long sommeil, il sorcier maléfique Zarok, déterminé à s'emparer du pouvoir suprême, jette une malédiction sur tout le pays de Gallowmere. En transformant efficacement les habitants et les paysages en leur variante maléfique. Pour tenter d'atteindre son objectif, il réveille également notre chevalier (pas très) intrépide. Qui aura enfin la possibilité de racheter son nom même aux yeux de ceux qui connaissent la vérité !
Un scénario simple mais efficace pour la cible de PlayStation 1. En phase avec la production de l'époque. Bien sûr, nous ne sommes pas devant le premier Metal Gear Solid, mais dans l'ensemble, l'histoire pleine de détails et de traditions permet d'apprécier le travail.
Test MediEvil PS4 : gameplay daté mais toujours utilisable (en partie)
Les joueurs de longue date n'auront aucun problème à se familiariser avec les mécanismes de ce hack 'n slash. Les coups tranchants, chargés et les armes lancées rendent la bataille difficile mais pas trop diversifié. En faisant attention à ne pas prendre trop de dégâts et en avançant en frappant constamment, vous pourrez résoudre la plupart des combats. C'est différent pour le combat de boss qui nécessitent une attention particulière pour apprendre les mouvements de l'ennemi et choisir le bon moment pour esquiver, parer et attaquer.
Le nouveau système de gestion des caméras apporte certainement une belle bouffée d'oxygène au titre même si, dans certaines situations, la gestion n'est pas totalement optimisée.
Évidemment, ce qui a rendu ce jeu vidéo (pour beaucoup) inoubliable, c'est sa capacité à mélanger la section de combat avec les énigmes environnementales et ses sections de plate-forme. Rien ne semble jamais déplacé et grâce à un nouveau système de mouvement, qui rend tout plus fluide, certains moments plus frustrants sont atténués.
Malheureusement, les jeux vieillissent, et pas toujours bien
Cependant, de nombreuses mécaniques ne sont plus « adaptées » à un marché comme celui d'aujourd'hui. Les game over compris comme celui de MediEvil ennuie et dérange très vite. Devoir assister à la même cinématique de premier niveau à chaque fois que notre malheureux squelette décède (à nouveau) ou devoir terminer le niveau en un souffle pour ne pas perdre les progrès réalisés ça peut être frustrant pour une population de joueurs maintenant s'y habituer différemment.
Idem pour leobligation de retour en arrière. Que vous décidiez de terminer le titre à 100% ou que vous souhaitiez simplement avancer dans l'intrigue, vous devrez progresser encore et encore dans les niveaux pour trouver des objets utiles (ou indispensables) pour la suite. Des mécaniques que j'ai adorées au lancement du titre mais que l'on ne peut guère apprécier aujourd'hui.
Bien sûr, tout cela fait partie du jeu original et ces choix devaient légitimement être respectés mais, malheureusement, parfois un bon souvenir n'est bon que s'il le reste.
MediEvil PS4 : qu'est-ce qui a changé d'hier à aujourd'hui ?
L'inclusion d'une nouvelle gestion de la salle a certainement donné une nouvelle vie au titre qui aurait été extrêmement boisé et peu utilisable. Surtout si l'on pense qu'en vingt ans la taille de nos moniteurs a fortement augmenté.
Le secteur du son s'est considérablement amélioré cependant le doublage original (espagnol) échoue sur de nombreux fronts. Enfants, personne ne l'aura sans doute remarqué mais désormais certaines scènes sont trop poussées vers un horizon de conte de fées sans vraiment atteindre le but recherché. Pour donner un exemple pratique et toujours pour citer Metal Gear Solid (le premier grand chapitre), la voix du Colonel Roy Campbell est inoubliable (et pas pour ses mérites).
La fréquence d'images accrue, la nouvelle gestion des couleurs et les textures ramenées à la vie d'un fantomatique au-delà de la tombe respectent le titre original mais l'apportent certainement. à la hauteur des productions d'aujourd'hui.
MediEvil PS4 : qui doit l'acheter ?
Ce remake est certainement plein de "feeling" même si comme mentionné pas tous les jeux vidéo qui ont bien marqué notre enfance. Le titre est recommandé pour ceux qui veulent revivre une expérience pleine de souvenirs et redonner une seconde (en fait une troisième) vie à Sir Daniel. Net de mécaniques dépassées, vous pourrez profiter de moments riches en émotions et en souvenirs.
Malheureusement, les mécanismes "inadaptés" au monde du jeu vidéo d'aujourd'hui signifient que la nouvelle génération ne peut pas pleinement l'apprécier.
Le prix budget aide certes à l'achat mais, comme mentionné à plusieurs reprises dans cette revue, parfois un bon souvenir est beau car le temps est capable de pallier les défauts d'une production historique.