Marvel Champions : le nouveau LCG d'Asmodee

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Steven L. Ken
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C'est annoncé pour Lucca et on n'est pas déjà dans la peau. Marvel Champions est le nouveau LCG coopératif d'Asmodee. Êtes-vous curieux de savoir ce que c'est?

Le jeu de cartes Marvel Champions arrive en avant-première à Lucca Comics & Games 2019, pour nous transporter dans le monde des super-héros Marvel les plus célèbres. La coopérative LCG sera en effet testée au salon sur le stand Asmodee, puis vendue dans tous les magasins spécialisés à partir du 1er novembre. Iron Man, Spider-Man, Captain Marvel, Black Panther et She-Hulk unissent leurs forces pour combattre le rusé Klaw, l'imparable Rhino et le terrifiant Ultron. Afin de ne pas vous faire arriver au dépourvu, nous avons pris les règles en main et nous sommes prêts à vous dire ce qui vous attend.



 

Marvel Champions : un jeu LCG coopératif

Rejoignez vos amis dans ce nouveau jeu de cartes coopératif de super-héros Marvel. Jouable de un à quatre joueurs, Marvel Champions vous mettra face à trois scénarios possibles liés à autant de criminels maléfiques. Chaque combat aura des caractéristiques personnalisées, liées au protagoniste super-vilain. De l'assaut de Rhino et Shocker, son redoutable allié, au boom sonique dévastateur de Klaw ; à l'armée insidieuse de drones d'Ultron, un défi qui mettra les héros impliqués dans le jeu à l'épreuve.

Comme tout jeu de cartes vivant qui se respecte, l'ensemble de base Marvel Champions n'est que la première étape. Jouable individuellement, il peut en effet être rejoint par de nouvelles extensions qui viendront enrichir l'expérience de jeu et changer la structure de la bataille. Comme dans tous les LCG, il ne sera pas nécessaire d'investir dans la chasse aux cartes, car celles-ci seront publiées et disponibles dans chaque extension qui verra le jour de mois en mois.. Et vous saurez à l'avance ce que vous trouverez dans chaque boîte, afin que vous puissiez choisir dans quelle direction emmener vos jeux.



Les decks Marvel Champions LCG

 

Chaque deck du LCG contient de 40 à 50 cartes, choisies pour flanquer le héros et se faire passer pour lui sous tous ses aspects. À chaque tour, vous pouvez choisir de jouer des cartes d'allié, des cartes d'amélioration, des cartes d'événement ou des cartes de soutien de votre main. Chacun d'entre eux offre un avantage et vous aidera à gagner. Mais, comme dans toute saga de super-héros qui se respecte, chaque choix a un prix, que vous devrez payer pour jouer votre atout.

Qu'il s'agisse d'une demande de force mentale pour inventer une innovation technologique ou d'une physique pour porter un coup mortel, vous devrez à chaque tour choisir la stratégie à adopter. Souvent on vous demandera de défausser d'autres cartes afin de puiser dans une ressource donnée, ce qui vous obligera à décider dans quelle direction prendre votre jeu. Mais n'ayez crainte, chaque action que vous choisissez d'entreprendre laissera une marque sur la bataille, donc aucun renoncement ne sera excessif et vous éloignera de la victoire.

Les Cartes HĂ©ros

Chaque héros de Marvel Champions LCG est représenté par une carte d'identité recto-verso, qui reprend ses caractéristiques de base. Au début du jeu, vous pourrez jouer le rôle de l'alter ego de votre héros et, une fois par tour, vous pourrez choisir de transformer votre personnage, accédant ainsi à ses capacités supplémentaires.. En tant que génie, milliardaire, playboy, philanthrope, Tony Stark a des avantages en matière de construction, mais comme Iron Man, il peut accéder au potentiel de son armure.


Choisir l'un ou l'autre visage de votre héros modifiera les actions du criminel, qui adaptera ses mouvements au personnage qui lui fait face. Contre Iron Man, par exemple, il pourrait choisir de vous attaquer directement, tandis que contre Tony Stark, ne vous reconnaissant pas, il pourrait choisir de vous ignorer pour revenir à ses plans. La clé pour gagner vos batailles est la coopération avec les autres joueurs, en équilibrant les pouvoirs et les mouvements de chaque héros pour arrêter les plans des méchants.


Les criminels

 

Pour contrecarrer vos plans, comme nous l'avons dit, il y aura des criminels. Leurs intrigues vous mettront continuellement des bâtons dans les roues (ou vous le ferez, tout dépend de votre point de vue) et vous aurez besoin d'ingéniosité, de collaboration et d'un peu de chance pour sauver le monde. En tant que jeu LCG coopératif, personne ne contrôle les méchants dans Marvel Champions, mais un script et un jeu de match guideront les actions du criminel en service.

Chaque super méchant a un nombre fixe de jetons de menace, représentant les plans que les héros doivent déjouer. Si le méchant parvient à placer suffisamment de jetons Menace sur son scénario principal, les héros perdent la partie. Pour éviter cela, chaque joueur devra équilibrer les compétences de héros et d'alter-ego, et être prêt pour les attaques du criminel. À chaque tour, chaque joueur perd une carte du deck de rencontre qui symbolise les voyous, les outils et les pouvoirs du criminel. Avec un bon travail d'équipe et beaucoup de préparation, vous serez capable de résister à chaque attaque apportée par le criminale et arriver ainsi victorieux en fin de partie.



Marvel Champions LCG nous tease déjà depuis les lieux et on a hâte de l'essayer sur le salon pour pouvoir vous faire part de nos impressions. En attendant, restez avec nous, d'autres nouvelles sur le jeu et les extensions arriveront bientôt !

détails techniques

  • Type: Jeu de cartes coopĂ©ratif (LCG)
  • Auteur: Michael Boggs, Nate French, Caleb Grace
  • Editeur: Asmodee Spagna, Fantasy Flight Games
  • DistribuĂ© en Espagne par : AsmodĂ©e Espagne
  • durĂ©e: 45-90 minutes
  • joueurs: de 1 Ă  4
  • âge: 12 +
  • Prix ​​en Espagne: 59,99 €
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