Lost Sphear <br> Un RPG plein de nostalgie

Après le premier gros test avec I Am Setsuna, Tokyo RPG Factory revient à la charge avec Lost Sphear. Le titre est un hommage aux RPG d'antan, avec lesquels les trentenaires actuels ont grandi pendant leur enfance de jeu vidéo. Entre tant de tradition et quelques innovations, le jeu nous a agréablement impressionné

Beaucoup de "jeunes adultes" d'aujourd'hui se souviendront de lui avec nostalgie années nonante. À cette époque, c'était facile pour un RPG a été publié quelques semaines après l'autre. Dans ces années un très grand nombre de chefs-d'œuvre, mastodontes dont encore aujourd'hui n'ont pas cessé de faire parler, peut-être récurrents dans de nombreux (trop ?) remasterisés. Pensons à Final Fantasyla Secret of Mana, Mais aussi à Chrono Trigger e The Legend of Zelda.



Tokyo RPG usine a déjà montré, il y a environ un an, son amour pour cette époque et ses productions. Il l'a fait avec I Am Setsunadont Lost Sphear, que nous examinons aujourd'hui, n'est autre que le suite spirituelle, le plus récent cousin. Ce n'est pas seulement le secteur graphique qui trahit la parenté, mais le rythme, les personnages, les mécaniques de jeu. Pour les amateurs de RPG, il n'y aura pratiquement rien en dehors de une formule consolidée appréciable, mais les plus jeunes l'apprécieront probablement aussi, grâce à quelques techniques permettant de varier les formules extrêmement statiques.

examinons ensemble Lost Sphear dans le nôtre examen.

Brouillard et souvenirs

Au pied de la parcelle de Lost Sphear est un sage mélange entre le brouillard et les souvenirs des êtres humains. Il s'agit d'une symbologie profonde qui mérite un article à part, nous nous bornerons ici à vous fournir les coordonnées générales sans vous ruiner le plaisir de surprendre dans le monde du jeu. Tout simplement: le monde de Lost Sphear a été envahi par un brouillard étrange, qui a enveloppé des lieux, des environnements et des personnes. C'est un phénomène contre nature et très dangereux, puisque quiconque est touché par il cesse d'exister sur notre plan de réalité.



L'apparition du brouillard est liée au sort de Kanata, un orphelin vivant dans le paisible village de Elgarthe. Kanata quitte le pays au moment où le brouillard arrive, et à son retour trouve tout sans vie. Le sort ne dure pas longtemps : le protagoniste découvre que son toucher, aussi mystique que le phénomène naturel, il est capable de restaurer ce qu'il rencontre à son état d'origine. Il parvient ainsi à sauver le village et ses proches. Son toucher agit sur la mémoire des lieux et des personnes, les accrochant à notre plan de réalité et les faisant revenir. Bref, une bouée de sauvetage au vrai sens du terme.

Lost Sphear <br> Un RPG plein de nostalgie

Mais il n'y en a qu'un de Kanata, et le monde est vaste : pour cette raison le héros décide de partir en voyage avec ses vieux amis. C'est à propos de Lumina, Locke et le mystérieux garçon aux cheveux blancs qui sont apparus comme par magie dans le village lorsque le brouillard est arrivé, et observe avec fascination la magie du phénomène...

La bonne dose de stratégie

La comparaison avec Chrono Trigger au début de l'article ce n'était certainement pas jeté au hasard : le système de combat de Lost Sphear doit beaucoup aux premiers chapitres de la série. Les personnages du groupe (fixés à quatre) trouveront leur place au début de chaque bataille, se disposant un peu au hasard dans la zone autour de l'ennemi. Le champ prend les contours indistincts d'une bulle de brouillard, en continuant avec une ombre constante vers l'extérieur. Toute l'action, bien sûr, se déroule en son sein, même avec de nombreux ennemis en même temps.


Notre tâche, en tant que bonne RPG dans les virages, il dira quoi faire à qui, et dans quel ordre. Les personnages exécuteront alors nos commandes, avec plus ou moins de succès en fonction d'un certain nombre de facteurs qui le rendent Lost Sphear extrêmement gratifiant en tant que stratégie. Même la position occupée sur le champ de bataille a du sens : et c'est le principal facteur d'innovation au sein d'un série traditionaliste. Les coups infligés à l'ennemi depuis une certaine position, plus ou moins en arrière, pourront lui infliger une dose de dégâts plus ou moins élevée. Cela varie d'un personnage à l'autre, d'un endroit à l'autre et d'un ennemi à l'autre : imaginez donc à quel point il est important de tout calculer méticuleusement au milieu du combat.


Les héros sont capables de jouer attaques physiques, à distance ou avec des sorts; ou ils peuvent passer le tour ou se défendre des attaques des adversaires. Votre choix de parcours devra bien sûr être bien pensé, en fonction du poste et des points de santé et de compétence de chacun d'entre eux. En moyenne, nous n'avons pas trouvé Lost Sphear trop difficile, pour être honnête, mais certainement au fur et à mesure que l'aventure continue, un degré de défi de plus en plus élevé rend les choses intéressantes


Lost Sphear <br> Un RPG plein de nostalgie

Le charme du brouillard

Lost Sphear su PlayStation 4 c'est vraiment très agréable à l'oeil, avec des modèles polygonaux bien définis mais surtout vues à couper le souffle. Ceci surtout dans les endroits avec une perspective d'en haut et plongés dans la brume : ce sera un résidu de romantisme. Nous avons également pu jeter un œil à la version pour Nintendo Commutateur, et surtout en mode tablette ça s'en sort pas mal du tout. On imagine que les limites techniques de la production se font plus sentir sur PC, où un utilisateur de plus en plus exigeant attend pour une raison photoréalisme exaspéré. Mais surtout, sur PC il semble y avoir quelques plaintes de trop d'ailleurs commandes de jeu: pratique et efficace avec la manette en main, moins intuitif avec le clavier et la souris.


Lost Sphear, le jugement dernier

Lost Sphear est un grand RPG, et démontre une nouvelle fois à quel point un public de plus en plus large est prêt à accueillir un genre dédaigné même sur consoles de salon. Héritier spirituel de I Am Setsuna, étend la mécanique avec quelques introductions timides, mais sans bouleverser une formule maintenant testé et fonctionnel. On attend une autre annonce d'ici quelques mois, un titre capable de clore cette intéressante trilogie spirituelle. Pendant ce temps, Lost Sphear nous donnera beaucoup d'heures supplémentaires de plaisir.

7.5 Un RPG des années XNUMX

Points en faveur

  • Traditionnel mais efficace
  • Quelques timides innovations
  • Un monde fascinant

Points contre

  • complot pour revenir incertain
  • Il y a peu d'innovations après tout
  • Caractères standards
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