Les jeux de société en ligne sont-ils similaires aux jeux vidéo ? A partir de cette question provocatrice, essayons d'approfondir les traits fondamentaux et fondateurs des jeux de société
Pendant la quarantaine de Covid 19, nous avons été contraints de revoir beaucoup de nos habitudes ; pour nous, joueurs de table, cela signifiait renoncer aux soirées consacrées à nos titres préférés. Pour faire face à ce sacrifice, chacun a trouvé sa propre solution ; Cependant, le pic d'accès à Board Game Arena et à d'autres plateformes de jeux de société en ligne est indéniable. Et donc nos soirées autour d'une table sont devenues des soirées devant un écran: quelles sont les différences entre un jeu vidéo et un jeu de société en ligne ?
Les jeux de société en ligne sont-ils des jeux vidéo ? Car oui
Indéniablement, il y a des similitudes. Assis devant un écran, on se met dans les mêmes conditions qu'à l'approche d'un jeu vidéo, ou de quelques heures d'immobilité et de solitude (ou cyber entreprise). Les exemples de ces situations ne sont pas forcément tous récents : revenons à Solitaire, sur le dernier Windows 98, ainsi qu'à Pinball. Ces deux titres prennent des jeux d'entreprise ou analogiques d'une popularité incontestable, les transposant en numérique. Plus tard, cette liste s'est sans doute enrichie, jusqu'à nos jours, dans laquelle nous avons Boardgame Arena et les versions numériques des jeux natifs (pensez à Blood Rage et Tainted Grail). En effet, quel que soit le mode choisi, on est face à un jeu vidéo, c'est même étymologiquement indéniable : un jeu en vidéo.
Les jeux de société en ligne sont-ils des jeux vidéo ? Pourquoi pas
La façon dont les jeux vidéo sont appréhendés aujourd'hui permet de faire une distinction. La structure des jeux de société en ligne est intrinsèquement différente de celle des jeux vidéo car ils sont conçus pour être joués physiquement à l'origine. Nous devons être prudents car nous entrons dans un terrain épineux ; en fait, le processus inverse se produit également et plusieurs jeux vidéo traditionnellement destinés sont transposés en jeu physique (de World of Warcraft à Bloodborne, des exemples affluent). La différence est que tandis qu'un jeu de société transformé en jeu en ligne conserve le gameplay inchangé, ou sensiblement inchangé, un jeu vidéo qui se transforme en jeu de société conserve le décor, mais le gameplay doit nécessairement subir une adaptation. Voici donc ça la correspondance n'est pas individuelle et un jeu de société en ligne ne peut être assimilé à un jeu vidéo sans commettre une simplification grossière.

Une image numérique de Root.
Qu'est-ce qui caractérise un jeu de société ?
Les réponses à cette question sont nombreuses, tant en termes absolus qu'en termes comparatifs par rapport aux jeux vidéo. Découvrons ensemble quels en sont les éléments principaux, pour les besoins de notre analyse entre jeux de table en ligne et jeux vidéo.
Le troisième élément, ou ET
Le troisième élément, que nous appellerons agréablement ET, est le composant qui manque aux jeux de société, alors qu'il est présent dans les jeux vidéo. Il peut généralement être identifié dans l'intelligence artificielle et est ce qui régit les interactions entre les joueurs. Que vous vouliez viser avec un fusil de chasse, ouvrir une fenêtre de discussion avec un autre joueur ou construire un objet, votre action donnera en fait, dans les trois cas, une commande à ET : viser avec un fusil, discuter avec un autre joueur ou construire un objet, ce sera votre prérogative d'effectuer ces actions directement (plus ou moins allégoriquement). Bref, autrement dit : tout se passe de manière plus directe, plus authentique et sans troisième roue.
Rituel et sociabilité
Ces deux mots caractérisent bien plus l'expérience du jeu de société que le jeu de société lui-même. Sans vouloir aller trop loin dans l'anthropologie, la composante humaine, l'engagement, ou simplement l'effort pour se retrouver physiquement, même au prix de trajets en voiture, pluie, mal-être, ou toute éventualité, ils démarrent notre soirée de jeu d'une manière beaucoup plus significative que d'allumer le PC ou la console. De plus, il y a des goûts et des dégoûts, des gaffes, des expressions, des sensations, des arômes, des saveurs et surtout une physicalité dont aucun passe-temps numérique ne peut se vanter.
IA et jeux de société hybrides
L'idée de l'intégration de l'intelligence artificielle dans les jeux de société a fasciné des hordes d'auteurs, avec des résultats mitigés. Certains jeux utilisent des mécanismes d'IA automatisés ; pensez aux différents robots d'exploration de donjons tels que Sword & Sorcery, ou à des titres dans lesquels les figurines doivent se déplacer indépendamment tels que Village Attacks et Zombicide. D'autres titres, en revanche, ont obtenu l'intégration avec une véritable application numérique, avec souvent d'excellents résultats, par exemple dans Descent ou dans les Maisons de la folie. Ces cas, nous les appelons à tort des hybrides, si nous acceptons ce qui a été écrit jusqu'à présent ; ce sont en fait de vrais jeux de société, sans si ni mais, dans lesquels ET et sociabilité répondent aux attentes.
En passant, il existe une autre sous-catégorie de jeux de société qui proviennent en ligne, mais qui se jouent à table. Ce sont les soi-disant print and play qui représentent un détournement économique et original en cette période d'isolement.
Les jeux de société en ligne ne sont pas des jeux vidéo, mais ils sont nécessaires
Nous avons essayé de répondre à la question formulée dans le titre, mais le sujet peut être approfondi. En fait, les jeux de société en ligne offrent dans certains cas des possibilités inaccessibles pour leurs homologues physiques, surtout s'il s'agit d'améliorer vos compétences ou l'expérience de jeu elle-même. Dans ce cas, les considérations que nous ferons ne seront pas valables transversalement pour tout le monde, mais uniquement pour certaines catégories de titres, comme nous le verrons.
Nécessaire pour améliorer vos compétences
Il est bien connu que pour s'améliorer, vous devez vous tester avec de nouveaux défis, mais, en supposant et non admis que le but pour lequel vous jouez à la table est celui-ci, le faire uniquement « localement » est difficile. Pensons aux jeux de société comme les échecs : les défis en ligne vous permettent d'étendre de façon exponentielle l'audience de vos adversaires et par conséquent les expériences de jeu. Cette fonctionnalité s'applique généralement à tous les jeux de table qui ont une contrepartie en ligne et un assez grand nombre de joueurs. Bien sûr, si vous considérez Trump par exemple, jouer « localement » est beaucoup plus important, littéralement !
Nécessaire pour aller au cœur d'un jeu
Pensons par exemple à Through the Ages, un titre d'une durée physique de plusieurs heures, avec des composantes immenses et une préparation pas tout à fait immédiate. Lorsqu'il est joué en ligne, ce jeu se transforme, réduisant considérablement sa durée et permettant également une plus grande flexibilité et une garantie de précision. Bref, dans certains cas, l'utilisation du numérique est indispensable pour apprécier toutes les facettes d'un jeu de société ; c'est parce qu'il le rationalise, vous permettant de ne pas vous perdre dans la préparation, le nettoyage, etc., et de jouer encore plus frais.
Conséquence de la quarantaine
Cet article a été inspiré par la quarantaine due au Covid 19 qui, au moment de la rédaction, est essentiellement à son apogée en Espagne. On se demande donc en quoi cette expérience de distanciation forcée affecte notre passe-temps bien-aimé.
Si nous voulons rester fidèles à ce qui a été dit jusqu'à présent, nous devons dire que nous jouons à des jeux de société, mais nous ne vivons pas l'expérience des jeux de société; cet endroit bien sûr que vous n'avez pas la chance de pouvoir jouer autour d'une table avec qui vous avez à la maison. En d'autres termes, le jeu de société change, devenant un moment de rassemblement social en un passe-temps ; cette transformation semble encore plus évidente compte tenu de ce qui a été écrit sur un titre comme Through The Ages, qui ne nous prendra plus une soirée entière assaisonnée de rires, de bière et de pions, mais une demi-heure devant une tablette en l'attendant préparer le dîner. Et nous espérons revenir bientôt au premier type de soirée.