Kirby's Blowout Blast <br> Un mini-jeu de vacances

L'explosion d'explosion de Kirby est arrivée. Vingt-cinq ans n'arrivent pas tous les jours, e Nintendo il dédie à sa petite boule rose toutes les fêtes qu'elle mérite. Il y a quelques mois, toujours sur Nintendo 3DS, un titre gratuit axé sur le multijoueur local et en ligne ; désormais un véritable mini-jeu hybride entre puzzle et action, basé sur des rebonds, des ennemis engloutis et des scores stratosphériques à accumuler

L'explosion de Kirby est quelque chose que nous avons déjà vu, il y a exactement un an en Kirby: Planète Robobot. Mais à l'époque, cela s'appelait le "Kirby 3D Challenge", et ce n'était guère plus qu'un contenu côte à côte avec la véritable offre solo et le mode histoire de Planet Robobot. Laboratoire HAL substantiellement elle est revenue à cette modalité secondaire, la renforçant, la révisant, l'enrichissant de manière à pouvoir la re-proposer comme un contenu « à part », déconnecté du contexte dans lequel il est né.



Oh, eh bien, tant qu'il s'agit de Kirby, Mario et Zelda tout va bien, n'est-ce pas ? Tout nouveau jeu, mobile ou console, qu'il en soit ainsi ! Et si nous pouvons prendre un mini-jeu Kirby sous l'égide, qu'est-ce qui ne va pas ? D'autant que ce ne sera certainement pas cette petite production secondaire pour détourner l'attention des vrais plats principaux arrivant respectivement sur Nintendo 3DS (cet hiver) et sur Nintendo Switch (courant 2018).

Kirby's Blowout Blast : aspira che ti passa !

Kirby's Blowout Blast n'est pas un triple A e ne veut pas être. Il ne coûte même pas autant qu'un triple A, rassurez-vous : avec seulement 6,99 euros vous le ferez vôtre en livraison numérique sur Nintendo 3DS (ou tout autre appareil de la famille). Il n'est sorti en version physique dans aucun magasin, nous sommes désolés pour les collectionneurs, mais essayons de faire face à la réalité : c'était le mode de distribution optimal pour un produit "contenu", où la commercialisation en boîte n'aurait fait qu'augmenter inutilement les coûts de distribution .



Bref, dans cette petite production, que faire ? Il suffira de guider Kirby du début à la fin d'un certain niveau, contenu et riche en plateformes. Aucun doute sur la direction à prendre, tous les chemins ont déjà été tracés, impossible de se tromper. Ce qui compte, cependant, est d'éliminer tous les ennemis en cours de route, en gagnant points après points grâce à des combos de mise à mort.

Kirby's Blowout Blast <br> Un mini-jeu de vacances

On dirait du classique Kirby 3D, mais ce n'est pas le cas. Pour commencer, le but n'est pas d'atteindre l'étoile à la fin du niveau. Deuxièmement, notre héros, bien qu'aspirant à devenir des ennemis en cours de route, ne se transforme jamais en bonus habituels. Kirby Fire, Ice et Electric ne sont plus qu'un lointain souvenir. Notre balle rose devra "simplement" (mais dans les niveaux de difficulté plus élevés, c'est plus facile à dire qu'à faire) aspirer un ou plusieurs ennemis à la fois pour ensuite spararli et frapper les autres, accumulant des points. À la fin du niveau, nous pourrons consulter le score et nous obtiendrons une "coupe", bronze, argent ou or selon la performance.

Ici intervient la composante « stratégique », s'il est possible de l'appeler ainsi : pour accumuler le plus de points possible il y a quelques précautions. Parfois les ennemis sont disposés dans le niveau selon certaines positions, et avec le recul il est possible même les frapper tous ensemble avec un seul coup bien calculé. Ou encore, en aspirant un seul ennemi nous ne pourrons automatiquement en toucher qu'un seul (le tir sera alors arrêté) mais en en suçant deux nous créerons une chaîne théoriquement imparable, où aucun adversaire ne pourra arrêter notre tir.


Une arme ne suffit pas, il faut un flingueur

L'explosion de Kirby ce n'est pas seulement une question de savoir qui est le meilleur pour tirer sur des ennemis aspirés. Le score n'est pas seulement déterminé par le nombre de combos obtenus, mais aussi par d'autres facteurs. Par exemple, le nombre d'adversaires éliminés : vous pouvez être très bon pour viser, mais si vous laissez ne serait-ce qu'un ennemi en vie, vous perdrez automatiquement le bonus que vous obtiendriez en les éliminant tous. Oui, même ceux qui sont théoriquement invincibles.Kirby's Blowout Blast <br> Un mini-jeu de vacances



Encore une fois, en haut à droite des niveaux, un chronomètre est indiqué : en complétant l'image dans un certain laps de temps, nous obtiendrons des bonus de vitesse qui seront ajoutés au score final. Enfin, si Kirby n'aura pas pas un seul coup immédiatement au cours de sa mission sur le chemin préparé par les développeurs, vous obtiendrez le quatrième et dernier bonus. Si vous visez l'or à tous les niveaux, vous devrez garder tous les facteurs à l'esprit.


Et l'or n'intéressera pas seulement les finalistes - vous devrez d'abord débloquer les niveaux bonus dans chaque monde obtenir le score maximum dans chacun des niveaux qui composent le monde en question. Y compris la bataille de boss ronde, à la fin des quatre niveaux principaux de cette boîte de jeu. Ce ne sont pas des affrontements trop exigeants avec des ennemis canoniques de la série, que les fans reconnaîtront sûrement tout de suite.

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8 Aspire-les tous, Kirby !

Points en faveur

  • Un stand unique amusant
  • Bon nombre de niveaux
  • Bon niveau de défi

Points contre

  • Trop court
  • Parfois très simple
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