Kill It With Fire Review : quand l'insecticide ne suffit pas

Kill It With Fire n'est pas seulement un jeu sur les araignées, mais, comme nous le découvrirons au cours de cette revue, aussi une belle histoire sur la rupture de l'équilibre domestique

La scène indie, ces dix dernières années, il a appris à raconter des histoires extraordinairement modernes. Il l'a toujours fait de manière inattendue et parfois un peu bizarre, peut-être parce que, dans les grandes productions, il est souvent difficile d'abandonner les grandes épopées cinématographiques et littéraires pour s'attarder sur des aspects banals de la vie quotidienne. L'importance des productions indépendantes réside souvent précisément dans le choix de se tourner vers la réalité pour faire passer leurs messages.



En parlant de réalité, quoi de plus réel que votre maison ? C'est généralement le début et la fin de chaque journée et cela contribue à rendre notre vie plus stable et plus paisible, si c'est vraiment possible. Loin de tout et de tous, nous pouvons réfléchir sur nous-mêmes et nous éloigner du temps accéléré de l'existence sociale. Nous avons assez bien appris pendant ces mois de quarantaine. Pourtant, comme nous le verrons dans la revue Kill It With Fire, parfois un petit insecte suffit à bouleverser notre intimité.

Un jeu développé par une seule personne

L'auteur de Kill It With Fire est Casey Donnellan, un développeur sur lequel nous n'avons pas pu récupérer beaucoup d'informations pour cette revue. S.Nous savons cependant qu'il a travaillé pour Rooster Teeth Games dans le passé, déjà connu pour avoir sorti les titres de la série animée RWBY. Good Casey, cependant, en est à sa première répétition en solo, mais on ne peut certainement pas dire qu'il s'en soit très mal sorti.

Les attentes concernant ce titre étaient pour la plupart inexistantes. De plus, ce n'est pas un produit avec de grosses sommes d'argent derrière lui, même si l'éditeur, Tiny Build, a fait la une des journaux des travaux intéressants, tels que Hello Neighbor, les soulslike Hellpoint et surtout Pathologic 2. Pas des jeux de petite épaisseur, en fait, surtout le dernier de la liste. Voyons donc si, en plus des insectes, il y a aussi quelque chose de plus.



Kill It With Fire Review : quand l'insecticide ne suffit pas

Ragnatele immersif – Critique Kill It With Fire

Pour faire comprendre aux lecteurs de cette revue la nature de Kill It With Fire, il serait bon d'insérer le titre dans un genre ou un canon plus spécifique. Il est facile de dire : Le titre de Casey Donnellan est un simulateur immersif, à la manière de Half-Life 2, Prey ou de l'ancien et bien-aimé System Shock. Il ne s'agit évidemment pas d'une œuvre aux dynamiques complexes comme celles qui viennent d'être évoquées, mais la vue à la première personne, la très haute interaction environnementale et l'interpénétration de l'action et de la narration sont des racines communes à tous ces jeux.

Le but du joueur sera d'accomplir une douzaine de missions au sein d'un appartement pour tenter de éradiquer à jamais la progéniture maléfique des tétranyques qui semblent s'être glissées dans tous les coins et recoins. Initialement armé d'un seul cahier, Nous débloquerons de plus en plus d'armes au fil du temps, certains vraiment exagérés pour de si petits êtres. Nous parions qu'aucun de vous n'a utilisé un fusil pour tuer un insecte dans la maison. Pourtant, il faut le dire, le style léger et coloré du jeu est parfaitement adapté à une telle exagération.

L'interaction environnementale, comme indiqué ci-dessus, est un élément fondamental de Kill It With Fire. Presque tous les objets à l'intérieur des décors peuvent être saisis et jetés sur les insectes pestiférés ou en arrière-plan, pour le pur plaisir de tout chambouler. En remplissant les objectifs, nous débloquerons de nouvelles salles et, parfois, de nouveaux armements. Quand, après avoir récupéré le spray, nous avons découvert que tout le bâtiment pouvait être incendié (et que les flammes se sont même propagées), nous avons commencé à réaliser que Kill It With Fire n'était pas aussi stupide qu'il voulait être peint.


Kill It With Fire Review : quand l'insecticide ne suffit pas


A Little History of Disorder - Review Kill It With Fire

Les objectifs varieront de tuer un certain type d'araignées - il existe plusieurs variétés d'arachnides - à la destruction d'un certain nombre d'objets, jusqu'à quelques missions spéciales qui peuvent être débloquées en accomplissant toutes les tâches de chaque niveau. Il n'y a donc pas de véritable intrigue, dans le premier long métrage de Casey Donnellan, et rien de différent n'était attendu. Cependant, il faut le dire, ces titres ne manquent pas toujours de contenu narratif.

Le jeu se déroule principalement dans des environnements restreints, même il y a aussi des sections extérieures. Saisir un livre, le tourner pour l'examiner et découvrir que, sur son dos, gisait une horrible araignée blanche - qui s'est immédiatement enfuie - a eu un certain effet sur nous. Non pas parce que le style graphique de Kill It With Fire est hyper réaliste, en effet, mais parce qu'il nous a rappelé des moments de vie vécus au bord de la schizophrénie (vous savez quand un cafard entre dans votre maison et que vous ne le trouvez plus ?).

Chasser ces maudits insectes à huit pattes dans toute la maison, déplacer des livres, des téléviseurs, des consoles et des canapés c'est une expérience amusante et exaltante, mais nous n'avons pas pu nous en débarrasser un certain se sentir claustrophobe, peut-être en raison des espaces plus restreints, ou peut-être de la conscience intime que les murs accueillants de la maison avaient finalement été violé par une menace apparemment insignifiante. Quand, à la fin d'un stage, on observe des meubles et objets dans un désordre total, on se demande le sens de tout cela. Toujours entre un rire et un autre, attention, car la légèreté, après tout, ne fait jamais de mal.


Kill It With Fire Review : quand l'insecticide ne suffit pas

Un aspect graphique et visuel adapté aux thèmes narratifs - Review Kill It With Fire

Les graphismes de Kill It With Fire ne sont certainement pas de ceux qui font pleurer un miracle. Ce n'est même pas mal, cependant - et ici, nous devrions ouvrir un chapitre séparé sur ce que sont vraiment les « beaux » graphismes, même si nous n'avons pas le temps. Le style visuel est très proche du cel shading de nombreux autres titres indépendants, avec des bords doux, des textures très simples et des effets pixelisés, comme il sied à un titre indépendant de ce type. Tout, sinon rien d'autre, garantit que le jeu fonctionne bien sur tout type d'ordinateur, presque. Nous n'avons rencontré aucun bug et la fréquence d'images a toujours été solidement ancrée à soixante images par seconde.


Il n'y a pas de dialogue dans le jeu, alors que la bande son est bonne et il s'adapte très bien au contexte du jeu, devenant plus tendu et excitĂ© lorsqu'il s'agit de chasser l'une des bĂŞtes. Quant aux effets audio, nous n'avons rien de particulièrement pertinent ou dramatique Ă  signaler. Les sons sont moyens, et parfois ils rigolent, comme il se doit.  

Kill It With Fire Review : quand l'insecticide ne suffit pas

Tuez-le avec le feu

Eh bien, la critique de Kill It With Fire se termine ici. Nous ne sommes pas face Ă  un titre qui changera notre façon d'apprĂ©hender les jeux vidĂ©o, mais on ne peut nier qu'on s'est assez amusĂ© dans les six heures environ nĂ©cessaires pour terminer sommairement cette aventure dans la maison Ă  chasser les insectes. 

Souvent, l'attention des joueurs est engloutie par de grandes productions, mais de temps en temps Il est également bon de se rappeler à quel point des titres plus petits comme celui-ci peuvent nous donner. Si vous cherchez un travail un peu exagéré, mais capable de divertir grâce à sa simplicité, Kill It With Fire pourrait être fait pour vous.

Avez-vous essayé le jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires et restez avec nous sur les pages de jeux technologiques pour plus de critiques sur les titres nouvellement sortis.

7 Chasse aux insectes

Points en faveur

  • Amusant et immĂ©diat
  • Point de style esthĂ©tique sur
  • Excellente interaction environnementale

Points contre

  • Pas très longĂ©vitĂ©
  • Cela peut devenir rĂ©pĂ©titif après quelques heures
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