Kemet: Blood and Sand téléchargé sur Kickstarter

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Steven L. Ken
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La confirmation que nous attendions est arrivée : Matagot sortira une nouvelle version de Kemet, Blood and Sand, qui envahira Kickstarter dans les prochains mois

Kemet, la créature de l'éditeur français Matagot et faisant partie du triptyque Kemet-Cyclades-Inis, (titres très chanceux mecs sur une carte), a connu un solide succès dans le beau pays. Grâce à la popularité dont il jouit, il a vu au fil des années grandir un groupe de fans fidèles, ce qui a convaincu l'éditeur de sortir d'abord un règlement en version 1.5, et de publier une version 2.0 du jeu sur Kickstarter, sous le titre " Kemet : du sang et du sable"



Comment survivre dans la vallée du Nil : de quoi parle Kemet ?

Vous aimez prendre votre temps, attendre et réagir aux stratégies des autres ? Si c'est le cas, à Kemet, vous serez emporté par une tempête de sang et de sable ! En fait, le jeu récompense des stratégies très agressives et des styles de jeu sanguinaires ; et en cas de doute, se procurer de nouveaux sujets pour Anubis sera probablement le bon choix (chaque bataille gagnée rapporte 1 point de victoire, sur 8 il en faut pour gagner).
Naturellement, les pyramides ne pouvaient pas manquer, et en fait elles font leur apparition représentées par un D4 surdimensionné, dominant coloré parmi les quartiers de notre ville. Chacun des trois témoigne de la stratégie dans laquelle nous choisissons de nous spécialiser, un choix entre la guerre sauvage, la stratégie et la tactique, l'efficacité et les faveurs divines. Ou un mélange d'entre eux.

Ce que cache le désert est bien plus que ce qui apparaît à l'œil

Kemet est un jeu capable de réunir des fans allemands et américains et d'offrir une grande rejouabilité. En fait, il dispose d'un système de mise à niveau exclusif (les tuiles de mise à niveau disponibles sont presque toutes en monocopie) ; monstres terribles et fascinants (préférez-vous un scorpion géant ou un phénix ?) ; règles de combat originales et sans dés et diverses extensions au crédit. Un autre avantage de ce titre est l'indépendance totale de la langue : depuis la première édition de 2012 en fait, le titre est publié en multilingue, ou avec le manuel également écrit en espagnol, alors que pendant le jeu vous n'aurez rien besoin de lire !
Le hiéroglyphe graphique vibrant, le cadre puissant, les éléments de contrôle du territoire, la sélection d'actions rigoureuse et les mécanismes de rédaction et de mémorisation complètent le hiéroglyphe. Tout cela nous redonne l'un des mecs les plus satisfaisants et les plus aimés sur une carte disponible sur le marché aujourd'hui.



Un seul échappera aux sables : comment gagner à Kemet ?

A Kemet le jeu se termine lorsqu'un joueur atteint un nombre prédéterminé de points de victoire, soit 8 dans le cas d'un jeu court ou 10 dans le cas d'un jeu long. En cas d'égalité, il compte la quantité de sang que vos faux ont bu ou le nombre de batailles que vous avez gagnées. Normalement, les points de victoire nécessaires sont atteints en environ une heure et demie de jeu et le jeu a l'avantage de laisser le résultat incertain jusqu'au dernier moment (mais pas autant qu'aux Cyclades, pour ceux qui le savent).
Les stratégies possibles sont déterminées par combien nous décidons de développer nos trois pyramides, chacune donnant accès à des arbres de talents différents. Pendant le jeu, le gameplay sera un équilibre constant entre contester les zones qui rapportent des points, passer son temps à se mettre à niveau, se déplacer et augmenter son efficacité (recrutement de troupes, construction de pyramides, etc.).

Comment la Haute-Egypte change : qu'est-ce qui change en prévision de Kemet : Blood and Sand ?

Suite au grand succès, les fans ont continué à dialoguer avec le fabricant via BoardGameGeek, où, de manière presque surprenante, Matagot a décidé de publier les règles Kemet version 1.5. La mise à jour a l'avantage d'être entièrement praticable sans aucun achat supplémentaire. Tout ce que vous avez à faire est d'appliquer de nouvelles règles à la boîte de jeu que vous possédez déjà.


Les changements impliqués sont divers, de certains vraiment superflus, comme changer respectivement le rouge, le blanc et le bleu en rubis, diamant et saphir pour les couleurs des pyramides, à d'autres qui affectent l'ordre du jeu et l'échec de la victoire ; jusqu'à ce que vous arriviez au plus impactant qui est essentiellement un mise à niveau succulente vers les cartes d'intervention divine (et donc indirectement à la stratégie de la pyramide blanche... c'est-à-dire du diamant !). Désormais, ils peuvent être joués à tout moment, à moins que le contraire ne soit expressément indiqué sur la carte elle-même ; cela rend les combats encore plus dynamiques et imprévisibles. Cet équilibre était nécessaire, car alors que la construction rouge était de loin la plus fiable et que la bleue offrait des niches intéressantes, la blanche était généralement souvent snobée en raison du peu d'avantages au combat.



Aiguisez vos faux : Kemet : Blood and Sand is coming...

Le 28 janvier 2020, Matagot a publié un communiqué annonçant qu'une véritable réédition de Kemet, intitulée "Kemet : Blood and Sand", sera bientôt lancée sur Kickstarter. "Bientôt" signifie que la seule référence temporelle dont nous disposons est 2020, mais nous sommes confiants ! En plus d'expliquer pourquoi Matagot a également décidé de profiter du système Kickstarter désormais endémique pour financer son jeu (moins de risque, financement moins cher, remboursements anticipés, etc.), il a également fait des déclarations très intéressantes.

Tout d'abord, et cela devrait servir à rassurer les joueurs déjà en possession de Kemet, un kit d'upgrade sera mis à disposition. Sans obliger tout le monde à racheter un jeu que vous possédez déjà en gros. Deuxièmement, et cela a créé des maux d'estomac chez les amateurs de financement participatif, l'exclusivité Kickstarter ne sera pas publiée ; c'est-à-dire qu'il n'y aura pas de reliques qui, achetées à bas prix lors de la campagne Kickstarter, soient systématiquement revendues à des prix exorbitants, puisqu'elles sont en édition limitée. En outre, il semble également qu'a priori il ait été établi pour fixer une limite bien définie aux objectifs étendus, ou à ce matériel gratuit ajouté au fur et à mesure que le succès de la campagne augmente.


Tout cela pourrait être interprété, compte tenu également du sérieux de l'entreprise dont nous parlons, comme une approche très professionnelle du financement participatif ; c'est-à-dire une approche qui ne sacrifie pas l'esprit et la structure du jeu sur l'autel de l'argent vil. Et en ces temps de campagnes Kickstarter incontrôlables, c'est un très bon signe. Enfin, la mention dans le communiqué de « jeux épiques et grands » fait briller l'espoir que la première incursion de Matagot sur Kickstarter coïncide aussi avec l'abandon du plastique souple pour les figurines de ses jeux pour évoluer vers des figurines plus modernes et détaillées...


Quelques précisions supplémentaires :

Pour ceux d'entre vous qui ont hâte, vous trouverez ici un Q&A Matagot (en français, hélas) et aussi la nouvelle illustration exclusive des divinités !
Bref, on espère vraiment que l'opération Kemet : Blood and Sand sur Kickstarter sera couronnée de succès. Et peut-être pourrez-vous déjà en avoir un avant-goût au Modena Play (car il a été reporté au mois de mai) : on croise les doigts !

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