Inferno - Dante's Guide to Hell : le réglage RPG arrive

Né de la collaboration de deux équipes de développement espagnoles qui nous ont apporté des RPG extrêmement intéressants ces dernières années, découvrons un peu plus leur dernier projet : Inferno - Dante's Guide to Hell

Mana Project Studio et Two Little Mice (respectivement anciens auteurs de Journey To Ragnarok et Household) ont annoncé leur collaboration pour le développement de leur prochain jeu : Inferno - Dante's Guide to Hell.

Il y a encore très peu d'informations concernant ce projet, malgré que leur page Facebook ait déjà atteint plus de 3000 likes. La mise en scène sera bien évidemment inspirée du voyage que décrit le poète Dante Alighieri dans sa célèbre Divine Comédie, explorant notamment les cercles de l'Enfer.



Inferno - Dante's Guide to Hell : le réglage RPG arrive

L'inspiration du jeu vidéo Dante's Inferno sorti en 2010 semble également évidente, qui combine un gameplay de style God of War avec un cadre dérivé de l'enfer de Dante.

Inferno - Dante's Guide to Hell n'aura pas de livre de règles original, mais il sera basé sur l'Open Game Lycense; il vous permet de profiter des règles de Dungeons & Dragons pour créer vos propres produits indépendants.

Inferno - Le guide de l'enfer de Dante : classes et archétypes

Au moment de la rédaction de cet article, les classes suivantes semblent avoir été confirmées : guerrier, paladin, clerc, druide, mage, voleur, sorcier et rôdeur. Certaines classes emblématiques de Donjons & Dragons sont manquantes, mais il est encore trop tôt pour dire avec certitude si ce sera la liste définitive des classes jouables.

Inferno - Dante's Guide to Hell : le réglage RPG arrive

Il est intéressant de souligner comment ces classes nous sont présentées à tous avec l'adjectif "Perdu" à côté de leur nom. Cela nous amène à croire que nous jouerons des personnages morts qui, pour une raison quelconque, se sont retrouvés face aux horreurs de l'enfer après leur décès.



Les archétypes qui accompagneront les cours seront évidemment thématiques et sembleraient se détacher de ceux déjà vus dans la cinquième édition. On retrouve par exemple le Saint pour le paladin, le Tyran pour le guerrier et le Faux Prophète pour le sorcier.


Nous n'avons donc plus qu'à attendre plus de détails, en espérant avoir des nouvelles à Modena Play, qui aura lieu du 3 au 5 avril.

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