Guilty Gear Strive Review : le jeu de combat historique revient à la mode

Strive, le dernier jeu de combat développé par Arc System Works, est révolutionnaire à sa manière. Voyons ensemble pourquoi dans cette revue Guilty Gear Strive

Guilty Gear Strive est le nouveau chapitre de la série historique de combats 2D conçue et développée par Arc System Works. Disponible sur PS4, PS5 et PC, Strive est la suite de Guilty Gear Xrd sorti il ​​y a plusieurs années sur PS3 et plus tard sur PS4. Le problème qui imprègne le genre des jeux de combat a toujours été leur difficulté à être utilisable et compréhensible par un public externe. Voyons ensemble dans celui-ci examen di Coupable Gear Strive, comment les développeurs ont réussi à faire un titre complexe et en couches adaptées à tout le monde.



Commençons par les bases

Comme déjà mentionné, Guilty Gear Strive (où le numéro 4 signifie in-quarto titre de la série) est probablement le miglior jeu de combat en ce moment. Le problème avec ce genre est toujours venu de leur nature, qui est le niveau élevé de apprentissage de la mécanique combinée à une haute problèmes général, cela a toujours conduit à des jeux de combat à jouer par des joueurs experts. Cela se voit aussi, pour l'écrivain, par le grand nombre de tournois des événements officiels et dédiés qui témoignent de l'apparent « élitisme » du genre. Alors que dire à ce sujet nouveau chapitre par Guilty Gear ? Commençons par dire que la complexité et la superposition font que le titre peut être abordé par personne. En fait, les débutants et les joueurs ont déjà experts, apprécieront ce nouveau chapitre. Mais allons-y dans l'ordre et analysons tous les aspects du jeu dans cette critique de Guilty Gear Strive.


Guilty Gear Strive Review : le jeu de combat historique revient à la mode

Menu et structure du jeu - Critique de Guilty Gear Strive

Le jeu se décline en différents modes, tous (ou presque tous) très intéressants. Le menu du jeu est divisé en trois branches principal: Hors ligne, réseau e histoire. Dans la branche Offline, nous pouvons trouver tous les modes simples. C'est 1 joueur, 2 joueurs locaux et la nouvelle introduction du dojo. Si nous choisissons le mode 1 joueur, nous pouvons combattre en Arcade, des batailles avec le CPU ou en survie, dans lesquelles nous devrons faire face à des batailles séquentielles de problèmes augmentant progressivement. Les dojo c'est plutôt l'une des parties les plus intéressantes.


De l'entraînement classique, c'est une séance de combat dans laquelle on peut s'exercer librement, sans contrainte de temps, à l'utilisation de mouvements et de combos avec la possibilité de voir les entrer un schermo, vous passerez ensuite au didacticiel. Dans tutoriel, également conçu pour ceux qui abordent ce genre pour la première fois, les joueurs sont aidés à connaître les commandes et combinaison de base, comme se déplacer, attaquer, sauter et se précipiter.

Guilty Gear Strive Review : le jeu de combat historique revient à la mode

Missions à revoir - Coupable Gear Strive Review

En revanche, la modalité est plus complexe et avancée missions. Ceci est composé de cinq classes de mission, chacune de difficulté croissant. Dans chacun d'eux, une liste d'une dizaine ou d'une vingtaine est proposée objectifs atteindre pour continuer. Les missions vont de la pratique des différentes mécaniques ou combo basiques, comme les mécaniques comme le wall break (une des nombreuses nouveautés de ce chapitre) ou le double saut, jusqu'au réel stratégies avancé à utiliser dans des contextes plus compétitifs, tels que comprendre le timing des combos ennemis, fringant et rapidement se défendre.


La note discordante de tout ce mode est que, bien que bien structuré et bien que se référant principalement à des joueurs de bas et moyen niveau, échoue dans un effort pour communiquer efficacement plusieurs combos complexe, car le temps pour les apprendre est vraiment trop faible et le seuil de tolérance d'erreur est inexistant. C'est souvent frustrant.

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Retour aux sources - Guilty Gear Strive Review

Mais passons au plat principal, je combat. Le système de combat de Strive est incroyable. L'approche d'un autre type de public sans renoncer à ce qui a été l'histoire ludique de Guilty Gear est louable. Les innovations de gameplay qui favorisent les nouveaux joueurs sont différentes. Premièrement le Rupture de mur, une fois que le joueur est arrivé avec son "dos au mur" au bord droit ou gauche de l'arène suivant un série d'attaques de l'adversaire, le jeu, avec une animation, va catapulter les deux en un nouveau arène.


Cette mécanique a pour but de ne pas trop faire les affrontements frustrant pour le joueur défavorisé et permet, après un délai, de restaurer l'action. Dans Strive, ils étaient aussi simplifié les combos. Ceux-ci dans les titres précédents ont exigé de gros studio et le dévouement à apprendre. Maintenant, il vous suffit d'appuyer sur très peu de touches avec le bon timing pour déchaîner des coups dévastateurs.

Le dernier aspect qui mérite d'être analysé dans le combat de Strive est le Roman Annuler. Cette mécanique vous permet essentiellement de arrêt une série d'attaques ennemies. Cette technique, lorsqu'elle est utilisée, fait apparaître une vague colorée autour de votre personnage et ralentit l'action de l'ennemi au prix d'une partie du barre de tension, permettant au joueur d'en formuler un nouveau stratégie de zéro. En résumé, ils ont été réduit tout le timing de l'activation des combos. En général, le système de combat est maintenant beaucoup plus permissif et lisse sans limiter la bravoure des plus expérimentés. Enfin, les combats restent, au-delà des aspects techniques, un réel montrer pour les yeux. Les combos, ainsi que les attaques Spécial, sont différents et uniques à chaque personnage.


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Tout un univers narratif - Guilty Gear Strive Review

Efforcez-vous de posséder deux âmes. Alors que le jeu s'intègre parfaitement dans un jeu de combat classique avec ses modalités, de l'entraînement à combats en ligne, en revanche, il offre l'un des meilleurs secteurs narratifs pour un titre du genre. Avec la série Naruto, Tekken et quelques autres, Guilty Gear Strive propose tout un univers narratif composé de personnages et d'intrigues qui s'entrecroisent. Cela peut également être vu dans le menu appelé exprès Le monde de GG, où la chronologie des événements, les relations entre les personnages et les glossaire avec des éléments et des termes utilisés dans l'anime. Pour cela pour parler de la modalité histoire. Ce mode n'est rien de plus qu'une longue série animée composée de plusieurs épisodes. Si vous êtes fatigué et que vous souhaitez vous déconnecter de l'anime, le jeu vous permet de sauver progresser et reprendre le dernier chapitre vu.


Le mode histoire est donc le deuxième point fort du titre. Les différents épisodes qu'ils apprécient sont réalisés en un seul ombrage cellulaire et avec des animations qui n'ont rien à envier aux séries les plus connues dans le contexte général de l'anime. Le seul défaut, si l'on veut vraiment pinailler, réside peut-être dans les profondeurs qui ne sont pas exactement bien gardées.

Pour le reste, l'histoire suit le événements des différents points de vue des personnages et voit les protagonistes, jamais vraiment bons, se battre pour en éviter un catastrophe date du monde de l'éveil de divers personnages dangereux, du pire criminel de l'histoire connu sous le nom de "Cet homme", c'est-à-dire Asuka R. Kreutz, à ses hommes de main I-No, Raven et le beau Jack-O' Valentine. En général, l'histoire se laisse derrière regarder, la structure est similaire à celle d'un classique bataille shonen avec des affrontements, des moments révélateurs et des power-ups.

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Coups de poing de style anime

Pour conclure ce examen de Guilty Gear Strive, ce nouveau chapitre de la série est la confirmation de combien nous pouvons rendre un genre de jeu vidéo accessible par un vaste genre de public. Des combats rapides qui rendent les jeux bien rythmés et rapides, à l'esthétique anime impeccable à la fois dans le animazioni des combats que dans le mode histoire, le titre offre de nombreuses raisons d'être au moins tenté par tous les joueurs. Ce que le studio Arc System Works a fait, c'est d'affiner à nouveau le gameplay et migliorare l'expérience de jeu déjà améliorée avec Dragon Ball FighterZ. Nous vous rappelons que le titre est disponible sur consoles PS4, PS5 e PC sous Windows.

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