Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie

Voici la critique de Darkest Dungeon, l'ouvrage qui marque les débuts de Red Hook Studios sur le marché des jeux. Si le titre vous intéresse, nous vous ferons comprendre ici à quoi vous aurez affaire

Au début du jeu, nous serons accueillis par une vidéo d'introduction sombre, qui nous fait immédiatement comprendre l'atmosphère du titre. Darkest Dungeon est un RPG difficile avec des combats au tour par tour, des éléments roguelike et une forte influence lovecraftienne. Même s'il n'est pas sans défauts, ce travail a réussi à nous convaincre abondamment et au cours de cet examen, nous expliquerons pourquoi.



Les origines du projet

Darkest Dungeon était le jeu de lancement de Red Hook Studios, équipe de développement indépendante fondée dans le 2013 par Chris Bourassa et Tyler Sigman. Le projet est sorti sur Kickstarter en 2014 et a réussi en un rien de temps à récolter la somme colossale de 313.337 75.000 $, contre 19 2016 $ initialement demandés. Un an plus tard, il est sorti sur Steam en accès anticipé et finalement terminé le XNUMX janvier XNUMX.

Direction artistique et narration - Darkest Dungeon Review

Le style du jeu est vraiment intéressant et inspiré, à chaque instant il y a un air gothique et décadent qui vous fait vous sentir complètement immergé dans ce monde à la fois lorsque vous admirez les paysages corrompus du village et lorsque vous êtes en présence d'horribles créatures extra-planaires. Les monstruosités qui peuplent le monde du jeu sont très variées et vont des prophètes fous aux horreurs tentaculaires dignes d'un roman de Lovecraft. Même les animations, aussi simples soient-elles, sont très fluides et en général tout le coté technique est impeccable.


Il compartiment audio il est tout aussi bien fini, avec une musique engageante et des sons ambiants enveloppants qui varient selon l'endroit où l'on se trouve.


Une mention spéciale doit être faite àAncêtre (exprimé par Wayne June), qui jouera le rôle du narrateur tout au long de notre aventure. Sa voix nous accompagnera à tout moment, commentant nos batailles et racontant les événements d'une manière impeccable. Bien que cela puisse sembler être un élément secondaire, l'atmosphère de Darkest Dungeon n'aurait pas été la même sans lui.

Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie

Gestion des ressources - Examen du donjon le plus sombre

Dans Darkest Dungeon nous jouons le rôle de l'héritier d'un village désormais délabré qui, avec l'aide d'un groupe de héros que nous avons engagé, devra tenter de reconstruire ce qui a été détruit et chasser les terribles créatures qui font des ravages dans la région.

Avant de partir en mission nous aurons l'occasion de nous équiper à l'intérieur du village. Voici divers structures qui peuvent être améliorées, avec différentes fonctions, comme recruter de nouveaux héros ou soulager le stress (dont nous parlerons en détail plus tard). Il sera également possible acheter des consommables à emporter en mission, comme de la nourriture, nécessaire à la subsistance de nos aventuriers, ou des torches.

Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie

Calmare i nervi – Examen Darkest Dungeon

Comme nous l'avions évoqué précédemment, il existe au sein du jeu une mécanique bien particulière qui consiste en la gestion des  stress. Lors des expéditions, il y a beaucoup de choses qui peuvent stresser nos héros : que ce soit la vision de quelque chose d'effrayant, le manque de lumière ou un tir raté, la santé mentale de nos personnages sera toujours en danger.


Si le stress atteint des niveaux critiques, vous risquez de rencontrer plusieurs afflictions, comme l'automutilation ou la paranoïa, qui amèneront nos pairs à ignorer les commandes et à se retourner les uns contre les autres. Cet état d'instabilité mentale peut être atténué en campant ou en utilisant l'une des structures spécifiques présentes dans le village, mais s'il est ignoré trop longtemps, il risque de provoquer une situation dangereuse. crise cardiaque, capable de laisser nos héros au bord de la mort.


Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie

Heroes and Fights - Examen du donjon le plus sombre

Dans le jeu, nous contrôlerons un groupe de quatre héros qui se déplacera à l'intérieur donjons générés aléatoirement. Ces labyrinthes ne seront pas particulièrement détaillés et seront dans la plupart des cas composés de pièces reliées par des couloirs rectilignes, agrémentées de quelques objets interactifs.

La composition du groupe il sera essentiel pour le succès de nos expéditions. Une équipe mal assortie aura une vie courte dans le donjon, il faut donc faire attention aux caractéristiques de chaque héros pour pouvoir triompher. De plus, chaque personnage interagit avec le monde et avec ses compagnons de manière différente, en fonction à la fois de sa classe et de ses traits. LES si ils peuvent être à la fois positifs, comme les bonus de statistiques, et négatifs, comme les comportements nuisibles. Ces traits sont attribués en fonction de la façon dont nos guerriers interagissent avec leur environnement.

combat suivent les canons classiques des jeux au tour par tour mais sont variés par un système intelligent de malus et de statut altéré, ainsi que par le placement des personnages. Nos héros et ennemis seront classés dans une formation spécifique et ne pourront exécuter certaines compétences que si leur position le permet. Par exemple, un croisé ne pourra attaquer avec son épée que s'il est en première ligne et ne pourra toucher que les ennemis qui se trouvent à sa portée, tandis qu'une vestale ne pourra exécuter ses sorts à longue portée qu'en il y a. Il y a aussi des attaques qui peuvent changer la position des combattants et compliquer les choses sont également ajoutées cadavres ennemis, qui continueront à occuper leur position en protégeant les créatures derrière eux jusqu'à ce que nous nous en débarrassions.


Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie


Répétitivité et frustration - Examen du donjon le plus sombre

Darkest Dungeon est sans aucun doute un jeu difficile, la défaite approche à grands pas et il en faut peu pour transformer une expédition réussie en un désastre complet. La mort des héros est définitive et les chances de perdre des groupes entiers sont très élevées. Cette mécanique punitive risque de frustrer les joueurs moins expérimentés et peut bouleverser même les plus habitués, car si nous perdons des héros de haut rang, nous serons obligés d'en recruter de nouveaux et de répéter des donjons de bas niveau pour les améliorer. Cette répétitivité typique des roguelikes est appréciable dans la première moitié du jeu, mais être obligé d'effectuer des missions initiales lorsque vous avez atteint la fin du jeu peut être ennuyeux.

Examen du donjon le plus sombre: Descente dans la folie

conclusions

Les joueurs moins habitués au genre peuvent être rebutés par la difficulté de l'œuvre, mais Darkest Dungeon reste une perle. Un jeu capable de donner, à ceux qui savent l'apprécier, de nombreuses émotions : joie et colère, terreur et étonnement, satisfaction et frustration. Le titre grâce à son gameplay solide, son style envoûtant et sa grande immersion a tous les atouts pour percer le cœur des joueurs et rester longtemps gravé dans les mémoires.

8.5 Difficile mais satisfaisant

Points en faveur

  • Atmosphère immersive
  • Gameplay solide et stimulant
  • Mécanique des contraintes d'origine

Points contre

  • Donjons répétitifs
  • Frustrant pour les novices du genre
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