Évaluer Penguinramids : gagnant du jeu inédit 2018/2019

Notre avis sur Penguinramids, vainqueur du Jeu Inédit 2018/2019. Nous l'avons essayé lors des Lucca Comics and Games et nous sommes prêts à vous en parler et à vous intriguer avec ce défi original entre Chief Penguins

Avez-vous déjà pensé que les Pingouins pourraient devenir les protagonistes d'un jeu se déroulant dans l'Egypte ancienne ? Eh bien, Guido Albini n'y a pas seulement pensé, mais il l'a aussi mis en pratique. Les pingouins sont le résultat de cette combinaison apparemment improbable mais vraiment efficace. Il est le lauréat de l'édition 2018/2019 du Jeu Inédit, le challenge qui récompense le Jeu de Cartes le plus original et le plus pertinent sur le thème lors de l'événement Lucchese.



Nous avons eu le plaisir de rencontrer Guido Albini à l'occasion de la foire, et d'essayer ses Penguinramids avec lui. Non seulement nous avons énormément apprécié le jeu, mais il nous a déjà donné plusieurs heures de jeu passionnant. Prêt à le découvrir avec nous dans cette nouvelle revue ?

Évaluer Penguinramids : gagnant du jeu inédit 2018/2019

Structure du jeu | Examen des pingouins

But du match et victoire

Les principales cartes du jeu sont, bien sûr, les Pingouins égyptiens. Chacun d'eux a un numéro, qui indique le poids du Pingouin, une couleur et un ou deux bras levés (certains même aucun), avec des bracelets autour. Le but du jeu est de construire une pyramide de 10 Pingouins, en équilibrant le poids de chacun d'eux avec la force des Pingouins sous-jacents (représentés par la somme des bracelets des deux Pingouins qui doivent supporter leur poids).

Le jeu se déroule toujours en 10 tours, un pour chaque Pingouin de la pyramide. Le joueur qui, à la fin du jeu, a accumulé plus de points que les adversaires gagne. Les points sont obtenus en additionnant le poids le plus élevé parmi ceux des Pingouins de chaque niveau de la pyramide, avec ceux obtenus en remportant des objectifs spéciaux. Les objectifs sont des cartes communes à tous les joueurs qui sont tirées au hasard au début de la partie.



La mécanique de base : la vente aux enchères

Le jeu est basé sur l'achat des Pingouins aux enchères. A chaque tour, un nombre de Pingouins égal au nombre de joueurs en jeu est mis aux enchères (d'un minimum de 2 à un maximum de 4). Chaque joueur achète un Pingouin aux enchères, en choisissant parmi ceux présents celui qui lui est le plus utile pour accumuler des points. Tous les joueurs sont obligés d'acheter un Pingouin à chaque tour et, une fois pris, il doit être placé sur sa Pyramide. Si les Pingouins ci-dessous ne peuvent pas supporter son poids, il est placé sur le dos, et compte comme un Pingouin de force et de poids 1.

Les joueurs enchérissent pour l'enchère en secret, à l'aide de cartes numérotées de 1 à 5. Lorsque les paris sont révélés, le joueur qui a misé le plus petit nombre remporte le premier choix juste devant les Pingouins. La carte utilisée est défaussée et le tour continue dans le sens des aiguilles d'une montre. En cas d'égalité, la carte Chef Pingouin intervient, identifiant le joueur ayant le droit de choisir.

Les cartes d'enchères, en plus de représenter l'ordre de choix, ont également des capacités, qui peuvent être activées lorsque la carte est révélée :

  1. Vous obtenez le jeton Chef Pingouin et donc le droit de choisir en cas d'égalité.
  2. Faites pivoter un pingouin déjà dans votre pyramide.
  3. Échangez un pingouin aux enchères contre un de la pile.
  4. Renvoyez toutes les cartes Enchères en main.
  5. Obtenez un bracelet, qui peut être utilisé à tout moment pour augmenter la force d'un pingouin

Évaluer Penguinramids : gagnant du jeu inédit 2018/2019


Impressions de jeu | Examen des pingouins

La caractéristique la plus intéressante de Penguinramids est qu'il a un ensemble de règles simples et faciles à mémoriser. Une fois que vous comprenez les mécanismes de l'enchère et apprenez les compétences des cartes, le jeu se déroule sans heurts et n'offre aucun accroc. Les matchs sont rapides mais convaincants et stimulent une réflexion continue. La compétitivité est élevée, et le jeu donne envie aux joueurs de s'agacer les uns les autres, pénalisant même leur propre stratégie pour désavantager fortement celle des adversaires.


Le jeu est distribué dans un format très portable, à un prix réduit mais avec une excellente qualité tant dans les illustrations que dans les matériaux. Il est parfait pour présenter et jouer avec des joueurs novices, car il nécessite peu de temps dans les explications et le gameplay réel. De plus, la mécanique est solide et ne suscite jamais de doutes et de perplexités. Le seul défaut que nous pensons pouvoir révéler est qu'une structure aussi linéaire risque d'être répétitive à la longue. Les actions possibles sont en effet limitées et il y a un risque, en jouant avec un groupe toujours le même, que l'on tombe dans le caractère cyclique des actions.


En tout cas, c'est un jeu que nous pensons pouvoir recommander car il est stimulant et rapide. Le prix bas et la portabilité élevée le rendent parfait pour jouer dans des entreprises en constante évolution, comme divertissement de fête ou comme défi familial le dimanche matin.


détails techniques

  • Type: Jeu de cartes
  • Auteur: Guido Albini
  • Editeur: Lucca Crea et daVinci Editrice
  • Distribué en Espagne par : Jeux dV
  • durée: 3 minutes
  • Joueurs: da 2 un 4
  • Âge: 8-99
  • Prix ​​en Espagne : 10€
8 Recommandé !

Points en faveur

  • Compétitif
  • Stimulant
  • Hautement portable
  • Rapido

Points contre

  • ça risque de devenir répétitif
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