Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

Le dernier chapitre de la saga sur les quatre cavaliers de l'apocalypse a enfin débarqué aussi sur consoles, découvrons les détails ensemble dans notre critique de Darksiders : Genesis version Nintendo Switch

Quelques mois après la sortie de Darksiders: Genèse sur PC, Syndacat des dirigeables apporte son petit bijou à consoler aussi. Après l'échec de THQ, la maison de logiciels a repris le lourd héritage de la franchise en développant un chapitre préquelle du jeu narrant les aventures des cavaliers de l'apocalypse. Aura-t-il répondu aux attentes des fans ?



Entre guerre et conflit

Commençons par les bases : Darksiders, pour ceux qui ne le connaissent pas, est un titre lancé en 2010 par THQ pour PS3 et Xbox 360 qui raconte l'histoire de quatre cavaliers de l'apocalypse. Les quatre frères nephilim, après avoir déjoué la révolte de leur peuple, ont été élus protecteurs de l'équilibre entre les mondes, notamment entre le Ciel et l'Enfer.

La particularitĂ© de Darksiders est que dans chaque chapitre du jeu nous nous retrouvons Ă  incarner l'un des chevaliers : dans le premier nous jouons le rĂ´le de Guerre, dans le second ceux de Morte et dans le troisième ceux de Furia. Bien que la franchise ait lĂ©gèrement changĂ© de style et de mĂ©canique au fil des ans, Darksiders : Genesis est complètement diffĂ©rent de ses chapitres prĂ©cĂ©dents. Des cendres du dĂ©funt THQ, Airship Syndacate dĂ©cide de se concentrer sur un titre low cost (mais non moins intĂ©ressant), avec un IsomĂ©trie de type Diablo et en se concentrant sur le composant « switch Â» entre les deux personnages du jeu : Guerre et conflit.

Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

A quoi sommes-nous confrontés ? - Critique de Darksiders : Genesis Nintendo Switch

D'abord et avant tout, Darksiders : Genesis est un prequel se déroule de nombreuses années plus tôt que ce qui est raconté dans le premier chapitre de la saga. Arrêter Lucifer et ses méfaits, War and Conflict sera forcé de s'allier avec le démon Samael pour contrecarrer les plans du roi des Enfers pour bouleverser l'équilibre entre les mondes. L'histoire de la préquelle, plutôt que d'ajouter quelque chose de nouveau ou de précieux à l'histoire de Darksiders, est une riche excuse pour présenter Conflict, le dernier des quatre cavaliers qui manquait, et en même temps contextualiser l'histoire du premier chapitre. .



Alors que l'on connaît bien War, Conflict apparaît quasiment inconnu des fans de la saga, qui n'ont entendu le nom que brièvement évoqué. Ironique, drôle et désinvolte, Conflict ne manquera pas de se moquer de son frère à coups de blagues et de foutaises, se présentant comme un personnage décidément différent de ses pairs.

Pour la première fois dans l'histoire de la franchise, le jeu propose une configuration de caméra isométrique de type Diablo. Ne vous fiez pas au look : ce choix esthétique, en plus de faire pour le meilleur sur Nintendo Switch, cela en fait un peu un Darksiders miniature, tout en conservant les principaux canons du jeu. Au contraire, les éléments République démocratique allemande des chapitres précédents sont manquants, laissant la place à un chapitre beaucoup plus hack-n-slash insouciant et mouvementé, dans le sens du premier.

Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

MĂ©canique de base et combat - Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch

La première mécanique innovante introduite dans ce dernier chapitre est basée précisément sur le voyage et sur l'interaction des deux frères: en effet, au cours de notre aventure, il sera possible de basculer à volonté entre Guerre et Conflit, tous deux avec des compétences, des armes et des styles de combat différents. À la gigantesque épée à deux mains de la guerre, Conflict préfère le style plus rapide des couteaux et des combos associés.

De plus, alors que le premier est un guerrier purement au corps à corps, Conflict est capable d'utiliser son armes mortelles frapper même à distance. Les deux personnages ont des capacités caractéristiques de leurs armes : la roue des compétences apparaît riche et bien fourni, avec la possibilité de basculer rapidement. Intéressant et amusant la possibilité de choisir entre deux types de munitions pour les armes Conflict, en les sélectionnant parmi un bon choix d'alternatives, toutes avec des effets et des modes de tir différents. Par notre cher vieil homme vulgaireEnfin, il est possible de débloquer de nouveaux combos, compétences et améliorations en échange d'âmes.



En dehors du combat, les mécanismes d'exploration de carte incluent l'utilisation de compétences spéciales et de combos pour déverrouiller des points d'accès verrouillés. Le composant puzzle n'échoue jamais, nous mettant continuellement devant des tests logiques et des tests d'arcade. Dans ce dernier, la vue isométrique de temps en temps joue des tours, trompant les capacités de calcul des joueurs et conduisant inexorablement à la mort.

Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

Chasse aux démons - Darksiders Review: Genesis Nintendo Switch

Une autre différence substantielle avec les anciens Darksiders est le réglage du mode histoire. Tout d'abord, ayant deux des quatre chevaliers disponibles, dans le menu principal, il est possible de choisir de jouer seul, en multijoueur local ou en multijoueur en ligne. Cette agréable nouveauté vous permet de vous amuser entre amis en terminant la campagne principale, ou de vous faire aider par des joueurs aléatoires du monde entier.

Alors que dans le passé, les chapitres de l'histoire étaient activés en discutant avec le NPC dispersés dans le monde du jeu, dans Darksiders : Genesis, les choses ont changé. Le personnage principal qui nous donnera des indications sur les tâches à accomplir est une vieille connaissance des fans : Vulgrim. Après chaque mission, en effet, nous devrons retourner dans le Vide, une sorte de hub partiellement explorable où il est possible acheter des mises à niveau vendu par Vulgrim et Dis. A partir d'ici, c'est possible activer les missions de l'histoire principale, ou ré-explorez les cartes déjà débloquées pendant la campagne.


Au total, nous sommes confrontés à Chapitres 16 avant d'atteindre la fin du jeu, avec un total de 15 heures de jeu environ. Comme déjà mentionné, le level design est génial et conduit à la découverte de nouveaux outils nécessaires pour résoudre des énigmes environnementales. Ces énigmes deviennent de plus en plus complexes et nous obligent à utiliser des gadgets en changeant de personnage à la volée. C'est à moins, bien sûr, que vous jouiez en coopération avec un ami.


Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

Tout ce qui brille n'est pas or - Critique de Darksiders: Genesis Nintendo Switch

Le jeu, bien que rythmé, fun et résolument intéressant, cache quelques petits défauts dictés à la fois par les choix « techniques » des développeurs, et par les possibilités matérielles de la console de salon Nintendo. En effet, ce portage pour Switch, pourtant parfaitement réussi et se prêtant parfaitement au type de console, a une petite taupe.

Les décors, qui auraient pu être mieux traités et enrichis, sont dans certaines situations monotones et nus car dispersifs. Souvent, les secteurs de certaines cartes sont très similaires les uns aux autres, ce qui amène le joueur à revenir plusieurs fois sur le même chemin ou à se perdre en l'absence de repères bien définis. La vue isométrique, bien que ce soit un choix fonctionnel et intéressant, dans certaines sessions est déroutante et imprécise, nous conduisant inexorablement à rater les boss avec les tirs des canons de Conflict, ou à rater la plate-forme de service tombant dans l'oreille d'un sourd.

Aussi sur le plan technique il y a un petit quelque chose à dire. Dans certaines séances plus excitantes, nous nous trouvons victime de quelques gouttes d'image de trop, ainsi que lors de certaines animations. Dans les scènes les plus "graphiquement denses", la console peine un peu, mais dans l'ensemble, rien ne précède autant l'expérience de jeu. Le secteur audio est une musique complètement différente, qui brille à la fois pour les bandes sonores et la conception sonore. Enfin, bien que l'histoire ajoute des pièces manquantes à celle des chevaliers, il s'avère somme toute pas très excitant et la finale hâtive laisse un peu d'amertume en bouche.

Darksiders Review : Genesis Nintendo Switch, l'apocalypse arrive !

L'Apocalypse est arrivée

Darksiders: Genèse c'est certainement un titre intéressant dans le cadre comme dans les choix faits par l'équipe. Le composant isométrique le rend léger et lui donne un avantage à apprécier sur Switch. Le choix de pouvoir jouer à la fois à la Guerre et au Conflit fonctionne très bien, et ajoute un mécanisme clé au divertissement et à la rejouabilité du jeu.

Cependant, certains regrets subsistent pour ce qui a été dit sur l'histoire : nous aurions préféré que Airship Syndacate ait écrit une histoire plus intéressant et approfondi. A la fin de la joute, ce chapitre, en plus de clarifier quelques ombres sur l'histoire d'Equilibrium et de nous montrer ce qui s'est passé avant le premier match, ne contribue ni à clore l'histoire ni à donner des informations clés sur les chevaliers et leur histoire personnelle. . Enfin, la finale hâtive et feutrée laisse un mauvais goût pour ce qui aurait pu être un titre encore meilleur c'est intéressant.

En conclusion, nous partons avec l'espoir que l'équipe de développement profitera de cette nouvelle approche pour travailler sur un dernier chapitre de l'histoire. Peut-être cette fois avec une fin digne du nom de la franchise.

Comme toujours, nous vous invitons à rester à jour sur techgames pour d'autres nouvelles, mises à jour et bien plus encore sur le monde des jeux vidéo. Bonjour; salut!

7.5 Pas tout Ă  fait la fin du monde, mais presque !

Points en faveur

  • Bon rythme de jeu
  • MĂ©canique ludique et fonctionnelle
  • Deux chevaliers pour le prix d'un
  • Bon nombre de compĂ©tences et de puzzles amusants
  • Secteur audio respectable

Points contre

  • Histoire sans intĂ©rĂŞt
  • Finale hâtive et tamisĂ©e
  • Chutes de cadre occasionnelles
  • Vue isomĂ©trique parfois trompeuse
  • Des environnements parfois nus et redondants
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