Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

One Punch Man : A Hero Nobody Knows est le protagoniste de notre critique, qui dissipera tous les doutes que vous pourriez encore avoir : le célèbre manga et anime est-il devenu un jeu vidéo avec tous les accompagnements ?

Et bien non. Simplement non : inutile d'en faire le tour : One Punch Man sera également l'un des mangas et anime les plus connus, célèbres et originaux de ces dernières années, mais le jeu vidéo basé sur le même, One Punch Man : un héros que personne ne connaîtoui, il ne nous a pratiquement pas convaincus. Et nous devons jouer avec pendant un certain temps sur Xbox One, avant de vous rendre le nôtre examen. Autant l'avoir terminé, et avoir débloqué pratiquement 98% des Succès présents.



Nous aborderons les principaux aspects de la production en question dans l'article que vous avez déjà sous les yeux, donc encore un peu de patience. Mais en attendant, nous confirmons une pensée qui vous a peut-être déjà traversé l'esprit ces derniers jours : One Punch Man : A Hero Nobody Knows est une production parfaitement adaptée aux fans d'opéra, et à personne d'autre. Mieux encore : aux fans de l'opéra prêts à reporter plusieurs défauts évidents.

Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

Un soupçon d'intrigue

One Punch Man: A Hero Nobody Knows suit fidèlement, quoique à sa manière, le intrigue du manga et de l'anime de départ. Alors oui : vous vous reverrez Saitama avec tous ses amis, ennemis et connaissances ; vous revivrez les batailles les plus importantes de l'opéra, récemment re-proposées également sur la série Netflix ; vous plongerez (partiellement) dans les aspects qui se cachent derrière certains personnages, tels que Tornado of Terror et Storm. Mais d'une manière particulière : d'abord votre avatar et votre alter ego de jeu seront créés, ensuite… Vous suivrez Saitama et vous vous mettrez en travers de son chemin si nécessaire.


Oubliez donc un jeu vidéo dans lequel vous pourriez jouer au Mantellato Pelato depuis le début : après tout, quel sens aurait-il de jouer avec Saitama s'il pouvait assommer n'importe qui d'un simple coup de poing ? Beaucoup plus raisonnablement, One Punch Man : A Hero Nobody Knows se contente raconter une histoire fictive, parallèle à celui des événements du manga/anime de One Punch Man.


Créer votre propre personnage est satisfaisant, avec de nombreux traits, fonctionnalités et accessoires tirés de la série télévisée ; plus discutable est le fait que le héros protagoniste est le muet classique déjà révisé récemment dans Code Vein : tout le monde parle, agit, se bat, demande, et il se tait tantôt hochant la tête, tantôt la secouant.

Pour placer chronologiquement le narration du jeu, il suffit de savoir que dès le début de l'histoire vous arriverez à l'affrontement avec Boros et son vaisseau spatial ; tous les événements ultérieurs ne relèvent donc pas pour le moment de la production de Bandai Namco. On ne sait pas s'ils viendront ou non avec un DLC, l'expérience montre que l'entreprise préfère généralement viser directement avec un deuxième chapitre (offert au prix fort).

Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

Coups de poing partout - One Punch Man Review

One Punch Man: A Hero Nobody Knows est fondamentalement un combat simplifié, au-delà des quelques séances qui rappellent vaguement le RPG. La plupart des missions, qu'elles soient principales ou secondaires, vous obligeront à battre des créatures aléatoires (êtres mystérieux) ou les principaux antagonistes et acteurs secondaires de l'anime. Entre une mission et l'autre et les diverses propositions de la gameplay, puis il y a le récit principal, qui pousse le joueur à courir d'un côté à l'autre de la (petite) carte de jeu, en lisant messages sur messages sur messages reçus sur son smartphone.


Le jeu de combat de One Punch Man : A Hero Nobody Knows n'en est cependant que le nom, résultant en fait extrêmement simplifié : outre l'attaque légère et lourde, et la possibilité bien sûr d'exécuter les parades, le joueur peut performer jusqu'à à trois coups spéciaux assigné à appuyer simultanément sur un bouton de pare-chocs de la manette Xbox avec un bouton principal.


Les coups sont non seulement très puissants, mais aussi déséquilibrés : ainsi One Punch Man : A Hero Nobody Knows encourage l'utilisation de certains personnages par rapport à d'autres, avec une disproportion totale et délétère dans le secteur de la production en ligne, comme vous pouvez l'imaginer. Si un héros est plus fort, tout le monde l'utilise. Et la variété est irrémédiablement compromise.

Un bon coup à mi-chemin entre le RPG et leaction vous permet d'améliorer votre héros en attribuant des points à certaines statistiques une fois que vous avez atteint le niveau. Rien de trop complexe, satisfaisant ou profond : mais c'est un bon début, et c'est de bon augure pour les autres productions que Bandai Namco dirigera à l'avenir, voire simplement pour l'inévitable One Punch Man : A Hero Nobody Knows 2 dans les années à venir.

Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

En ligne et hors ligne – Review One Punch Man

One Punch Man: A Hero Nobody Knows peut être apprécié dans son intégralité déconnecté, mais si vous voulez aller en ligne, vous vous retrouverez aux prises avec une ville pleine de joueurs présents en temps réel. Les situations drôles et bizarres ne manquent pas, notamment en raison des personnalisations différentes et originales de leurs avatars de jeu. Le protagoniste peut alors « défier » les autres joueurs présents sur la place, en espérant que ces derniers acceptent ; ou ajoutez-les à votre liste d'amis. Dommage que le mode en ligne se retrouver ici, sans missions de groupe, raids ou mini-jeux d'aucune sorte ; il n'y a que le mode versus PVP.


Encore plus étrange est le fait que vous ne pouvez pas jouer au titre Bandai Namco hors ligne, ou du moins nous n'avons pas pu trouver cette option de jeu. Patience, car il est probable qu'un combat Saitama VS Saitama nous aurait tout simplement ennuyé ; il ne manque pas beaucoup de choses à faire même seul, entre missions principales, secondaire, le rang de héros à porter de C à S, et bien plus encore (Trophées et Succès inclus).


Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

Secteur technique pas sans faille - Review One Punch Man

Inoubliable et radicalement en retard, le secteur technique. Nous avons essayé le titre sur la Xbox One standard, et le détail graphique est probablement un peu supérieur à ce que nous aurions pu évaluer sur Xbox 360 : rendus, modèles polygonaux, environnements de jeu asphyxiés, collisions improbables, ne donnent aucun crédit au travail de Départ. Tout s'améliore un peu avec les doublages anglais et japonais, et avec la bande son : mais rien ne vaut la peine de s'arracher les cheveux, ou de dépenser 60 euros pour une copie du jeu.

Critique de One Punch Man : un héros que personne ne connaît

conclusions

One Punch Man: A Hero Nobody Knows est le premier jeu vidéo dédié au manga et à l'anime connu sous le nom de One Punch Man, et malheureusement ce n'est pas génial du tout. Certaines idées derrière le gameplay sont intéressantes, mais presque toujours réalisées superficiellement; tout aussi superficiel apparaît le mélange des genres divers (RPG, jeu d'action et de combat surtout), le secteur technique et la gestion des modes de jeu en ligne. Cela ira mieux avec la prochaine date, peut-être ; nous l'espérons certainement. Pour Saitama, plus qu'autre chose.

6 Nous pouvons faire mieux !

Points en faveur

  • Fidèle au manga
  • Bon nombre de personnages jouables
  • Multijoueur en ligne

Points contre

  • Un gameplay oubliable
  • techniquement dans le besoin
  • Répétitif au-delà de toute logique
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