Critique de Marvel's Avengers : on n'en est pas encore là

C'est un point de départ, mais il reste encore beaucoup de travail à faire. Nous décomposons en détail le contenu du lancement de Marvel's Avengers dans notre revue

On en discute depuis longtemps, mais maintenant que Marvel's Avengers est arrivé sur le marché, il est temps de se prononcer avec notre critique. Nous soulignons que ce n'est pas un jugement définitif étant donné la nature même du "Game As A Service" (d'où GAAS) du jeu. On s'attend à ce que de nombreuses améliorations et de nouveaux contenus arriveront grâce au support post-lancement. Crystal Dynamics a souligné à plusieurs reprises comment de nouveaux héros arriveront dans les mois à venir, avec une formule entièrement gratuite. Cependant, n'ayant pas l'occasion de savoir à l'avance, nous nous concentrerons sur juger le jeu dans l'état actuel des choses. 



Critique de Marvel's Avengers : on n'en est pas encore là

L'univers du jeu vidéo Marvel est là

La maison de logiciels Crystal Dynamics, avec le soutien à la publication de Square Enix, a l'ambition de vouloir créer le plate-forme définitive dans laquelle définir les aventures de jeux vidéo des super-héros Marvel. Il s'agit à toutes fins pratiques d'un univers de jeu vidéo, dans la lignée de ce qui a été fait d'un point de vue cinématographique. Nous sommes confrontés à un NVGR, un jeu en constante évolution qui s'enrichira de nouveaux héros et de leurs intrigues.

Compte tenu de l'étendue du multivers créé par la Maison des idées, le projet a un potentiel vraiment énorme. Ce potentiel n'a malheureusement pas encore été saisi et cela reste pour le moment une idée fantastique avec beaucoup de bonnes intentions, mais avec des résultats fluctuants. Comme nous le verrons au fil de la revue, Marvel's Avengers se divise en deux macrostructures : la Campagne jouable en solo et les missions secondaires jouables en co-op. Le premier étant non seulement de bien meilleure qualité que le second, mais semblant être la véritable priorité de Crystal Dynamics, aller à l'encontre de sa nature GAAS. Passons à notre revue Marvel's Avengers.



Critique de Marvel's Avengers : on n'en est pas encore là

Une campagne intéressante - Review Marvel's Avengers

La Campagne est sans aucun doute le cœur de l'expérience. L'aventure se déroule en un série de missions intéressantes tant en termes de narration que de variété de gameplay. L'histoire peut être appréciée à la fois par ceux qui ont une connaissance superficielle des Avengers et par les passionnés. C'était possible grâce à l'idée géniale d'utiliser un héros méconnu au grand public d'être initié à ce monde avec le joueur.

Nous parlons Kamala Khan, héroïne avec le pouvoir de changer la taille de n'importe quelle partie de son corps à volonté. Kamala représente le joueur, un fan des Avengers qui a l'honneur de rejoindre le groupe légendaire des héros. C'est le personnage le mieux présenté dans le jeu, mais on peut se contenter de la caractérisation de tous les héros principaux présente en ce moment. La campagne parvient à être satisfaisante en clôturant la ligne narrative ouverte avec la catastrophe du jour A, mais tout en laissant de nombreuses portes ouvertes pour les développements futurs.

Critique de Marvel's Avengers : on n'en est pas encore là

Manque de stabilité - Marvel's Avengers Review

Malheureusement, les notes négatives commencent. Le système de combat est simple et immédiat et parvient à être varié pour la plupart des héros. Certainement certains ont mieux réussi que d'autres (Le Hulk souffre d'un certain manque d'options en combat), mais globalement on peut être satisfait de ce point de vue. Cependant, un certain nombre d'imperfections minent le plaisir de Marvel's Avengers. Pour le moment, le jeu souffre de bugs et d'erreurs dans la gestion des hitbox. Ce dernier parfois, avec un boisé en esquivant, ils peuvent être assez frustrants, surtout en cas de difficultés plus élevées.



Le jeu est grossier à bien des égards. Sur la base PS4 (console utilisée pour la revue Marvel's Avengers) le jeu souffre de baisse marquée des images dans les moments les plus occupés et souvent les animations ne se "verrouillent" pas sur l'ennemi. Le potentiel d'un bon système de combat, bien que pas excessivement profond, est là. Le composant de statistiques RPG offre également possibilité de personnalisation avec différentes constructions, également grâce à la présence de boutiques dédiées aux factions. Cependant, tout est éclipsé par les nombreux problèmes qui affligent le jeu.

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Acerbo multijoueur – Critique de Marvel's Avengers

Ce genre de problème, que nous examinons dans cette revue Marvel's Avengers, est mis en évidence lors des missions annexes. Les missions multijoueurs entraînent souvent sections de combat déroutantes. Aussi en ce moment le jeu souffre d'une certaine faiblesse dans la quantité de contenu. Les zones de guerre, ou les cartes sur lesquelles se déroulent les missions, ne sont actuellement que trois. Cependant, nous pourrions également lui pardonner car nous sommes sûrs que du nouveau contenu sera ajouté bientôt.

C'est la structure de ces missions qui souffre d'une certaine répétition sous-jacente ce qui, étant donné le grand nombre d'heures nécessaires pour atteindre le niveau maximum des personnages, peut devenir ennuyeux après un court laps de temps. Les missions sont toutes résolues de la même manière et les objectifs sont pratiquement toujours les mêmes. Sans parler du manque de patrons et de la absence totale de coopération entre les personnages, nous pensons que le multijoueur de Marvel's Avengers est forcément à revoir. À l'heure actuelle le matchmaking souffre de problèmes majeurs, mais les développeurs ont promis de le réparer dès que possible.


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Le secteur technique - Review Marvel's Avengers

Comme mentionné, les bugs et les chutes de trames sont fréquents. Si nous ajoutons à ceux-ci également le téléchargements assez longs l'image globale n'est pas si positive. Dommage, puisque le regard général n'est pas mal du tout. Les modèles des personnages, notamment les protagonistes, sont de bonne facture et les décors agréables. Là grande destructibilité des environnements, en particulier à l'intérieur, cela augmente le sentiment de jouer en fait des héros très puissants.

Le doublage espagnol est agréable et s'installe dans la lignée des productions les plus importantes de ces dernières années (notamment celles de Sony). Même dans ce cas, cependant, le manque d'attention aux détails gâche un bon travail. On a souvent entendu des répliques doublées en anglais bien que le reste des dialogues continuent d'être en espagnol. Un exemple emblématique s'est produit lors de la dernière mission de la Campagne, dans laquelle une grande partie du dialogue de certains des personnages a été doublée en anglais.

Critique de Marvel's Avengers : on n'en est pas encore là

On peut beaucoup s'améliorer

Marvel's Avengers, comme cette critique, c'est un point de départ. Si, toutefois, le manque de contenu peut être reporté en partie en raison de sa nature GAAS, il ne peut en être de même pour les problèmes techniques et structurels du jeu. La campagne est ce qui soutient le jeu en ce moment, en attendant de nouveaux contenus multijoueurs plus stratifiés et des correctifs qui améliorent la stabilité du produit. L'évaluation ne peut pas être trop positive compte tenu des problèmes décrits. Dans le même temps, cependant, il y a encore place à l'amélioration.

En fait, Marvel's Avengers n'est pas tout à jeter, plutôt. Les différents héros sont caractérisés et diversifiés également du point de vue du gameplay et cela peut être un grande force. Nous espérons que Crystal Dynamics se concentrera sur les aspects critiques, pour proposer un excellent produit qui améliore leur excellente idée, même si nous avons un match assez grossier devant nous en ce moment.

Il y aura certainement d'autres mises à jour sur les nouveaux contenus de Marvel's Avengers, en attendant, continuez à nous suivre sur les pages de techigames pour toute l'actualité du monde du jeu vidéo et au-delà !

6.5 Travaux en cours

Points en faveur

  • Campagne passionnante
  • Gameplay de héros varié

Points contre

  • Chutes de cadre lourdes
  • Multijoueur à faible contenu
  • Petite coopération en ligne
  • Matchmaking problématique
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