Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

Entre rouleaux de sable et appâts vivants (brièvement), découvrez dans notre test si Maneater pour Nintendo Switch est… interdit ou pas

L'arrivée de Maneater su Nintendo Commutateur nous a rappelé, étant examen, ce qui n'est pas toujours nécessaire d'attendre avant de plonger après avoir mangé. En effet, vous ne pouvez sortir que pour manger (quelqu'un) puis retourner immédiatement à l'eau. Ce n'est pas que les morts humaines par la main... nageoire... en effet, les dents de requins sont si fréquentes, loin de là : nous sommes plus nombreux à dévisager les requins. Et c'est comme ça Tripwire interactive une question s'est posée : si on offrait aux joueurs la possibilité d'élever un requin en champion de ses semblables, au détriment de certains touristes ? Port Clovis il n'attend que nous.



Après tout, la cité balnéaire est un peu le contraire d'une formule à volonté (non, pas trop cuite !), dans laquelle le poisson cru est se nourrir avec des convives (où "avec" ne veut pas dire en leur compagnie). L'action est crue, mais la question pour vos palais les plus fins (de « fin », fin) n'en est qu'une : le gameplay sera-t-il cuit à la perfection, ou la chair humaine au buffet est-elle trop rare ? Eh bien, ce sera certainement rare, mais vous savez où va notre métaphore. Alors préparez-vous : des eaux très rouges nous attendent, que ce soit au coucher ou au lever du soleil. Ci-dessous avec la mélodie effrayante à deux notes !

Moi, mammeta et le bayou

Soyons clairs, avant d'aller plus loin dans la critique : les requins Maneater, même dans la "petite" version Nintendo Switch, ne sont certainement pas aussi mignons que le Pokémon Sharpedo, ni (pour les personnes âgées) que le Squalibabà de surprises dans des œufs en chocolat. Mais pas même le chasseur de requins qui est notre ennemi juré, Pierre LeBlanc ou Pete l'écaillé pour les quelques amis, c'est un type très recommandable. Tout cela se déroule avec un dispositif de cadrage qui fait de la narration du jeu un gaspillage de la programmation DMAX, dans laquelle la chasse aux requins (et aux) requins est un sport/docu-réalité très populaire.



Narrateur Trip Westhaven, exprimé par Chris Parnell (Jerry Smith dans Rick & Morty) ne cache pas à quel point Porto Clovis est un fouillis de stéréotypes négatifs sur le Midwest américain, mêlés de dégradations et de pollutions capables de faire paraître modeste le monde de Final Fantasy VII. Il s'agit d'une vengeance de la nature sur l'humanité parasitaire, qui après le tutoriel dans lequel nous prenons possession de la mère du requin protagoniste (plus tard soumis à une césarienne fatale par Pete l'écailleux, puis abandonne le petit prématuré dans un bayou stagnant) devient du coup beaucoup plus personnel.

Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

"Enfin en sécurité (tu-du-tu-du-tu-du)" - Critique de Maneater pour Nintendo Switch

Au début du jeu, Maneater nous a forcés à apprendre les rudiments des commandes dans la dernière heure de la vie en tant que mère requin, puis nous a privés de nombreuses compétences une fois que nous avons pris les rênes du chiot. Le résultat ne manque jamais de montrer à quel point même un requin doit se frayer un chemin parmi les prédateurs, surtout lorsqu'il est enfant. Les bases du gameplay sont simples : i commandes ils nous permettent de tirer, d'esquiver, de sauter hors de l'eau (plus comme des dauphins que des requins, mais les licences artistiques ne manquent pas au niveau des poissons et le narrateur omniprésent le rappelle souvent), de piquer par la queue et, bien sûr, pour mordre.

En pratique, cependant, la mécanique ne se limite pas à cela. La structure de jeu de rôle (malgré le cadre au moins contemporain) implique que dévorer d'autres créatures marines ne nous redonne pas seulement des points de vie très utiles ; nous obtiendrons également matériels e points d'expérience, pour un total maximum de trente niveaux. Chacune des zones du monde du jeu possède un grotte dans lequel revenir panser nos plaies lorsque nous sommes submergés par des ennemis (et, dans le cas des alligators, cela arrive aussi assez souvent), ainsi que des améliorations d'équipement telles que les mutations les plus disparates.



Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

Grand Theft Incauto - Critique de Maneater pour Nintendo Switch

Une fois sortis du bayou, les premiers humains de Maneater commencent également à apparaître en dehors du prologue : en phase de test, on a pu apercevoir une mécanique qui, sur Nintendo Switch, en l'absence de portage, se voit très peu. Nous faisons allusion au concept de "danger"Avec laquelle nous pouvons être chassés, presque identiques aux étoiles de Grand Theft Auto. Non pas que les touristes brillent pour leurs compétences d'autodéfense, bien sûr, mais se livrer à la gourmandise peut également conduire à attirer l'attention (indésirée) des chasseurs de requins, ou des passionnés armés de bateaux et… d'armes.

La chasse aux requins est déjà une zone grise par défaut, mais dans le monde du jeu, nous sommes confrontés à quelque chose que même la NRA trouverait exagéré. Une fois la chasseursAu fur et à mesure que nous progresserons dans le jeu, nous les verrons utiliser non seulement des fusils, mais aussi des explosifs. Nos compétences de survie seront récompensées par un combat avec un boss spécial, qui, de la même manière que l'armée de Grand Theft Auto, s'avérera particulièrement difficile. Contrairement à GTA, cependant, sortir victorieux d'affrontements avec des chasseurs experts nous récompensera avec un plus grand "degré d'infamie", ainsi qu'avec mises à niveau.

Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

Invraisemblable même sans Tera Reid - Critique de Maneater pour Nintendo Switch

Dans un RPG normal, notre équipement se compose d'épées et d'armures, mais nous voici dans Maneater : nos armes les plus puissantes se composent de véritables parties du corps. Dents "bioélectriques", glandes surrénales (et surréalistes), autres bonus permettant de gérer le temps disponible hors de l'eau (dans une inversion bizarre de la mécanique de la noyade), etc. évolutif avec les matériaux obtenus. Le résultat final ne ressemble guère à quoi que ce soit, même vaguement plausible dans la nature, mais il ne manque certainement pas de charme et/ou d'impact. Cependant, ce ne sont pas seulement les chasseurs qui nous donnent de nouveaux bonus.



même le superprédateur, ou "versions boss" d'animaux déjà affrontés ailleurs, font leur apparition au fur et à mesure que nous accomplissons les différentes missions. Brochets, barracudas, alligators, requins makos etc. : ces opposants nous donneront bien du fil à retordre, mais en l'absence de "boutiques" traditionnelles où se procurer nos nouvelles prothèses, nous n'avons pas d'alternative. Se responsabiliser nous aide également en dehors de nos prouesses au combat, étant donné l'existence de capacités comme le sonar, ce qui nous aide à identifier les nombreux déchets éparpillés sur la carte du jeu. Les requins ont aussi un passe-temps de collectionneur !

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Sharks, Squels - Maneater Review pour Nintendo Switch

La carte de Maneater apporte une énorme quantité de objets à collectionner, et dans la phase de révision, nous avons au moins pu amener certaines zones sur Nintendo Switch à 100%. Atteindre la grotte d'une nouvelle zone, l'équivalent d'un centre Pokémon à atteindre en vol (ou une « tour Ubisoft » si l'on veut vraiment utiliser ce terme) n'est que la première des choses à faire. Il y a des points d'intérêt "à collectionner" en détruisant les panneaux appropriés, des caisses de nutriments qui ont fini dans l'eau, des tags suspendus dans l'air (beaucoup dans l'air) et, surtout, une myriade de quêtes secondaires.

De nombreuses missions ils sont exilés en fait de l'histoire principale (un Moby Dick dans une tonalité moderne, avec un accent sur "dick" pour les personnages humains), et ils nous demandent plus que toute autre chose de tuer un certain nombre de proies unies par l'espèce à laquelle elles appartiennent et où nous pouvons les trouver. Heureusement pour nous, la carte nous aide toujours à déterminer où nous pouvons accomplir une mission et, si nous sommes particulièrement patients, le sonar fait le reste pour les objets de collection. Tu vas bien alors ? Eh bien, il y a quelques petites choses qui nous ont fait tourner le nez, en fait.

Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

Entre le requin et Sharknado - Maneater Review pour Nintendo Switch

Nous résumons à ce stade de l'examen toutes les critique pour Maneater. Tout d'abord, comme nous le notons ci-dessous, il y a des points où le moteur graphique commence. Les baisses de framerate sont rares, mais c'est précisément pour cette raison qu'elles sont plus perceptibles, notamment dans les phases les plus excitées où les chasseurs nous obligent à esquiver l'improbable. De même, le combat parfois cela peut s'avérer imprécis, entre une caméra pas toujours habituée à la collaboration et une mécanique d'esquive qui s'avère souvent être un saut dans le noir. De plus, comme vous le verrez ci-dessous, il y a des points où le texture ils semblent montrer une surface dans laquelle nager alors qu'en fait c'est la terre.

Nous aimerions également dire quelques mots sur emplacement, où se pose le même problème de framerate : excellent partout, sauf là où il échoue. On fait allusion à de petites choses négligeables, comme les objets à ramasser dans le Lac du Cheval Mort attribué à tort au bayou au début du jeu, mais aussi à de graves lacunes. Certaines des mises à niveau disponibles, en fait, démontrent un oubli complet dans la traduction dans notre langue locale, comme vous pouvez le voir ci-dessous. Enfin, les quêtes secondaires peuvent être répétitif; cependant, étant donné les grosses récompenses pour un completisme jamais une fin en soi, on peut fermer les yeux. Bref, il n'y a pas grand chose à jeter à la mer.

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La technique de pêche - Maneater Review pour Nintendo Switch

Comment se porte Maneater dans la phase de révision sur Nintendo Switch ? La réponse est plus positif que vous ne le pensez. Bien sûr, un soupçon de esthétique "Le style de jeu PC du début des années 2" (si vous vous souvenez de la critique de Monster Jam: Steel Titans XNUMX) est toujours là. Mais il y a un "mais" nécessaire : contrairement à ce que les logos sanglotant devant l'écran titre peuvent laisser supposer, en réalité le framerate est souvent stable avec très peu de compromis. Les taches ne manquent pas, parmi les ravins excessivement sombres et, comme nous y avons fait allusion, les textures frauduleuses dans leur "humidité" même sur terre (image ci-dessous).

Peu à redire, cependant, pour le sonoro. La bande son reste relativement "sui generis", mais le narrateur il soutient presque toute la hutte. Chris Parnell est en pleine forme et son sarcasme cinglant (presque une version passive-agressive de Jerry Smith) transforme presque chaque instant du jeu en or pur. Cela inclut également les game overs, sauf lorsqu'ils sont suffisamment fréquents pour que les clips se répètent. Digne la performance du reste de la distribution aussi, bien que l'intrigue d'acceptation paternelle entre Kyle LeBlanc et son père Pete l'écailleuse soit banale, quel que soit le doublage.

Critique de Maneater pour Nintendo Switch: A Beach Snack

Considérations finales

Maneater ce n'est pas le titre parfait, bien qu'il n'y ait pas de critique d'un jeu qui l'est. Néanmoins, pour ce que le titre vise à faire (et, avouons-le, vivre comme une créature marine est matériau de niche) le résultat est étonnamment compétent. Une fois plongé dans l'univers de Porto Clovis, il est difficile de se séparer le cœur léger de cette baie de parias. Les retour en arrière il y en a, mais rationaliser la structure en couches avec la croissance du requin lui-même peut justifier dignement chaque occasion où une grille nécessite les dents d'un prédateur adulte (ou, parfois, âgé).

Le compliment qui convient au jeu n'est pas tant d'être "GTA avec des requins", que de nous faire sentir comme un requin comme Batman : Arkham Asylum nous a vraiment mis dans la peau du Dark Knight. Il y a encore une grande marge de progression à plusieurs endroits, mais cela n'empêche pas la prémisse d'être intéressante. Le point est le suivant : le génie de l'idée de base est aussi un tournant colossal (jeu de mots non voulu). Si cela vous intéresse mais pas assez, attendez le quarante euros calino requis. Si, par contre, l'idée vous intrigue vraiment... soyons honnêtes, vous serez déjà en train de dévorer les nageurs de gauche et de droite.

C'est ce que nous pensions. Mais quel est votre avis ? Dites-nous ci-dessous, et comme toujours, n'oubliez pas de rester sur techigames pour lire d'autres critiques et obtenir toutes les nouvelles les plus importantes sur la sphère du jeu et au-delà. Pour vos besoins de joueurs, vous pouvez plutôt trouver les meilleures remises au format numérique sur Instant Gaming.

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Points en faveur

  • Excellents paramètres, excellente prémisse
  • Jouer comme un requin est une pure catharsis
  • Un port sur Switch dans l'ensemble bon...
  • Chris Parnell en pleine forme...
  • Excellente localisation en espagnol...

Points contre

  • Les mécanismes de combat peuvent être inexacts
  • Les quêtes secondaires peuvent être répétitives
  • ... un peu dommage pour certaines taches
  • ... moins inspiré le reste du son
  • ... sauf quelques instants d'imprécision
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