Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Mafia: Definitive Edition est un voyage dans le passé historique et celui du jeu vidéo, dans cette revue, nous vous raconterons tout d'un seul coup

Vous vous souvenez du 22 juillet dernier ? Ce jour-là, la communauté du jeu vidéo et les sites spécialisés étaient définitivement en plein essor. Cela n'a pris que quelques instants d'un gameplay révéler de Mafia: édition définitive à serrer les pieds du vieux garde, celui qui était déjà assez mûr pour distinguer les bons jeux de l'histoire habituelle, à l'aube des années 2000. Des années plus tard (18) le vieux garde des jeux vidéo est toujours bien vivant, prêt à accueillir un bras tendus et pad pour remettre le remake du premier épisode de l'une des sagas policières les plus populaires de tous les temps. 



Nous nous sommes également joints à ce câlin à Mafia: Definitive Edition, parce que, vous savez, Mafia est comme l'un des famille. Le jeu en question est terminé à l'image et à la ressemblance de l'ancêtre né en 2002. De temps en temps, cependant, il cherche un éclair, il veut être plus désinvolte, émancipé. La rainure entre le déjà vu et inédit, dans ce cas, c'est assez profond. Impossible de ne pas le remarquer. Voyons donc dans cette revue combien de nouveau (et d'ancien) il y a dans Mafia Definitive Edition.

Excursus

Pourquoi la série La mafia est importante? La réponse à cette question implique une réponse succincte excursus de l'histoire du jeu vidéo. Dans l'opinion publique, il y avait trop l'idée que les jeux vidéo n'étaient que des marionnettes animées pour divertir les enfants. La tendance était un peu comme ça même s'il y a eu des exceptions, Grand Theft Auto III et Grand Theft Auto Vice City, pour n'en citer que deux. 


Le premier chapitre de Mafia va se placer, en gros, dans ce créneau destiné puis, au fil du temps, à se développer de plus en plus jusqu'à devenir l'un des plus peuplés de toute l'industrie du jeu vidéo. Comme ceux de GTA, les auteurs de Mafia ont voulu montrer au monde que les jeux vidéo avaient ce qu'il faut pour ne pas rester à jamais un produit exclusivement réservé aux enfants. Il fallait faire de la place pour les CD et les cartouches scripts, caractères épais, musique sophistiquée, graphismes réalistes. Des trucs qui n'avaient pas grand-chose à voir avec tous les jeux de plateforme sortis à l'époque, en somme. 


Ces prérogatives sont celles qui ont conduit, en un mot, à la création de ce premier titre de la saga des gangsters. Illusion Softwork (la maison de logiciels qui a créé le titre), pour souligner autant que possible l'éloignement des jeux d'enfants, il a pris le cinéma comme modèle de référence. Le cinéma d'auteur pour être exact. Et ainsi, avec le premier Mafia, les joueurs ont eu l'occasion de se plonger dans l'ambiance de Le Parrain et les Goodfellas

L'histoire de ce premier chapitre portait sur l'amour, la loyauté, le désir de pouvoir, la violence et les conflits intérieurs causés par les troubles de la conscience. Humain contre inhumain principalement. Autant de thèmes qui sont revenus plusieurs fois dans le deuxième et le troisième chapitre. De ces prémisses, il est donc évident que le remake sorti il ​​y a quelques jours avait un tâche ardue: pour raconter l'une des histoires les plus intenses du passé du jeu en la faisant paraître complètement nouveau. Voyons maintenant dans cette revue Mafia Definitive Edition comment Hangar 13 a réussi dans cette intention.


Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Le seuil - Review Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

A l'époque des événements qui remontent à 30, Tommy, alias le protagoniste de cette histoire de jeu vidéo, gagnait sa vie en roulant autour de Lost Heaven des individus plus ou moins riches comme chauffeur de taxi. C'étaient les années de interdiction et grande Dépression. Une grande partie de l'argent qui circulait était destinée aux poches des patrons criminels de la ville : Ennio Salieri et Marcu Morello, justement.

Comme le destin l'a voulu, lors d'une pause dans son travail, Tommy s'est retrouvé sur la route de Sam et Paulie, deux canailles gravitant autour de l'univers criminel de Don Salieri. Les deux, poursuivis par les serviteurs de Morello, improvisent en tant que clients et obligent Angelo à démarrer le taxi pour les secourir. C'était le premier rendez-vous avec la pègre par Thomas-Ange. La première fois que le pied du conducteur a franchi le seuil de légitime pour une balade éphémère dans leillicite. Les fois suivantes, Angelo franchira ce pas de plus en plus consciemment jusqu'à ce qu'il s'installe complètement au-delà du seuil


Nous venons de vous raconter le début de l'histoire représentée dans un jeu vidéo, pourtant, il y a fort à parier que vous ne cligneriez pas des yeux si on vous disait peut-être que c'est le début d'un film. La démarcation entre jeu vidéo et cinématique, en fait, dans Mafia: Definitive Edition est mince comme ça entre la légalité et l'illégalité. Avez-vous joué la mafia de 18 ans à laquelle ce chapitre fait référence ? Si vous ne l'avez pas encore fait, il suffit de faire un tour sur le net, vous trouverez une infinité de gameplay.


Cet examen vous permettra de réaliser ce que c'était dans ce jeu mentionné maintenant c'est parfaitement dessiné. L'histoire de la première mafia, en substance, oui prêté à la cinématographie mais celle du jeu actuel est cinématique à tous égards. Dans l'ancien jeu, les choix de direction étaient sommaires, il y avait des lacunes dans les dialogues, plusieurs points morts ici et là. Ici, au contraire, tout est parfaitement rempli, analysé, approfondi. 

Hangar 13 a pris le script écrit par Illusion et en a fait une sorte de roman où la psychologie des personnages, à commencer par Tommy, est plus nitida. Même le Variazioni sur le thème des événements. Le studio américain a pris le licence de création apporter des modifications intelligentes et fonctionnelles ici et là au script, tout en le maintenant quand même inchangé l'identité de l'histoire De base. Le fait est que ces derniers se rangent à merveille, comme un film qui ne s'ennuie jamais. On vous prévient : pendant que vous jouez il vaudra mieux éteindre la lumière et alterner le pad avec le pop-corn, pour profiter des cinématiques. 

L'examen se poursuit avec les points forts du gameplay de Mafia: Definitive Edition. 

Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Two souls - Review Mafia Definitive Edition : jeu vidéo et cinématographie

Dans ces premières revues nous l'avons vu, Mafia : Definitive Edition, c'est plutôt fidèle à l'original. Cette fidélité est évidente dans le cadre de la campagne. Celui-ci suit en détail celui du titre du modèle. Chapitres 20 il y avait avant et 20 sont maintenant. Non seulement cela : les noms des différentes sections dans lesquelles l'histoire est divisée sont les mêmes que leurs homologues désormais datés.


L'approche générale est donc linéaire: on se retrouve face à un solo découpé en parties à jouer séquentiellement. Au contraire, ce qui n'est pas linéaire et prévisible, c'est le contenu même des différentes missions que le Don vous assignera. La force de l'original, la variété, est repris ici et excellemment exalté. Il n'y a vraiment pas besoin de s'ennuyer dans les dix heures que vous offre la campagne. 

Le titre, d'un point de vue gameplay, a deux âmes, dont chacun mérite une discussion spécifique. La carrière criminelle de Tommy est divisée entre Tirer à pied et voler dans des voitures classiques. le fusillade il variera de temps en temps en fonction de l'arme, avec des temps de rechargement, des modes de visée et une précision différents.

Le viseur dans de nombreuses situations n'est pas à la plus haute précision et le système le ciblage en général n'est pas le meilleur en circulation même s'il peut donner diverses satisfactions. Le système de couverture est excellent et réactif ce qui permettra une alternance entre attaque et défense maigre. Ici aussi mode furtif il a été repris par le troisième chapitre et dans l'ensemble, il est décent.

Les échanges sont décidément décevants corps à corps. Ici, inexplicablement, le jeu devient très approximatif en proposant un système d'attaque et d'esquive désarmant dans sa banalité

L'autre visage du jeu est ce que vous vivrez à bord de voitures anciennes sur mesure. Les le système de conduite est le vrai point fort de cette édition définitive. Dans le secteur des 4 roues, le jeu surpasse de loin les résultats observés dans de nombreux autres mondes ouverts. Les réalisme avec laquelle Hangar 13 a pu caractériser le comportement de chaque voiture est louable. Chaque voiture a un type d'accélération, de physique et de tenue de route différent et vous pourrez le distinguer clairement à l'écran.

Ce n'est pas un hasard si les courses sur route (notamment celles à bord de monoplaces de course) sont les points les plus élevés touché par la production du Hangar 13. Chaque surface sur laquelle vous foncez vous donnera un rétroaction spécifique via la vibration du pad, anticipant presque ce que nous verrons sur le tant parlé DualSense de PS5.

Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Timidité - Review Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Vous l'avez peut-être déjà remarqué, cette critique concerne dualismes, de quelque chose qui s'oppose à autre chose. Nous ne parlons pas par là seulement de celui escompté entre Salieri et Morello. Dans ce cas, nous voulons dire que le même structure de jeu en question est suspendu entre deux pôles différents. D'une part le linéarité séquences de campagne mission après mission. D'autre partOpenWorld où le titre est défini. Attention cependant à ce dernier point.

En ce sens, en effet, l'édition définitive elle est conservatrice et un peu rétro. Une fois que vous aurez terminé toutes les missions de l'histoire de Tommy Angelo, vous resterez simplement, en guise d'après-jeu, le "Aller se promener", Autre contenu laissé en héritage du premier jeu. Ici Hangar 13, en substance, nous offre boutons supplémentaires. Tout d'abord, la collection de divers objets de collection dispersés dans Lost Heaven. Il y aura alors courses et missions chronométrées confié par un mystérieux contact de Tommy. Nous sommes essentiellement confrontés à quelque chose beaucoup plus modeste par rapport à l'offre de contenu standard des mondes ouverts actuels. 

Alors ne vous attendez pas à une pléthore d'activités disponibles plongés dans l'atmosphère agréable des années 30. On parle de 4 ou 5 heures de contenu supplémentaire absolument. Dans ce Hangar 13 elle a donc prouvé un peu timida. Là aussi nous avons voulu nous montrer fidèles à l'original alors qu'il aurait peut-être été opportun de faire de même choix courageux étape de script terminée. 

Mafia : Definitive Edition reste ainsi suspendue entre une approche linéaire manifeste et une approche plus libre sommaire et rétro. En cela, donc, le jeu vous emmènera non seulement dans le passé historique mais aussi dans celui du jeu vidéo. 

Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

Sortie du dimanche - Review Mafia Definitive Edition : jeu vidéo et cinématographie

Nous disions dans le premier paragraphe de cette revue sur Mafia : Definitive Edition qu'en principe, un bon jeu destiné au public adulte aura tendance à proposer, entre autres, graphismes réalistes. Celui de Mafia : Definitive Edition l'est sans aucun doute. Le titre place définitivement la barre plus haut par rapport au troisième chapitre de la saga. Avant d'aller plus loin, précisons d'emblée que nous avons eu l'occasion d'essayer le titre sur PC réglage des divers réglages au maximum et le tout était assez fluide sans chute de trame particulière. Le paradis perdu est maintenant une métropole qui veut paraître réelle dans ses multiples facettes.

Les rues, les bâtiments et les coins de la ville sont animés par beaucoup de détails et des composants qui reproduisent probablement la réalité tangible de l'ère prohibitionniste. Lampadaires, enseignes lumineuses, canapés confortables, téléphones à cadran, tout y est pour vous projeter dans les années 30 lointaines. Les texture utilisés sont en principe de bon niveau. De temps en temps, cependant, il arrive une certaine nuance. LES reflets sur les surfaces et les lumières en général ils sont bien géré. Surtout la nuit, ils donneront grande crédibilité à l'ambiance générale. Exceptionnel, même ici, le construction de voitures qui semblent assez photoréalistes et pleins de détails.

Bonne réalisation des personnages qui grâce à excellentes interprétations d'acteur et la capture de mouvement sont définitivement expressives et caractérisées par une expression faciale crédible. Tous les nouveaux visages approuvés de divers Tommy, Norman, Don Salieri, Sam, Paulie et Sarah. Parfois, cependant, dans des scènes pleines de public, lorsqu'ils ne sont pas au premier plan, les personnages environnants ont tendance à avoir des traits un peu stéréotypés et anonymes. Ici aussi campagne entourant le chaotique Lost Heaven ce n'est pas parmi les points les plus réussis de fabrication. En fait, cela paraît un peu dépouillé et pas à la hauteur de la métropole.

La composante audio mérite une discussion plus approfondie. A bord de vos voitures sur mesure vous aurez à votre disposition Stations de radio 2 (choix à encadrer dans une clé plausible). Ils diffusent tous les deux musique jazz d'une valeur indescriptible. La richesse du son de cette Definitive Edition vous accompagnera d'un raid à l'autre, créant un agréable contraste entre la gravité des situations dans lesquelles vous serez coincé de temps en temps et l'ambiance musicale à sortie du dimanche Rétro.  Enfin, le Doublage espagnol, sans doute à la hauteur de l'original bien que les interprètes aient changé.

Résumons maintenant cette critique de Mafia: Definitive Edition.

Critique de Mafia Definitive Edition : jeux vidéo et cinématographie

La découverte

Mafia : Definitive Edition vous replonge, après 18 ans, dans le plein passé prohibitionniste américain et celui du jeu vidéo. Hangar 13 a mis des gants et a ramassé leoriginal comme s'il était une personne très fragile artefact historique. L'étude a pesé de manière minutieuse chaque aspect de l'original en évaluant soigneusement toutes les possibilités d'intervention. La Restauration qui en est sorti, sans doute améliore l'ancienne trouvaille. Cela nous fait apprécier dans une composante visuelle attrayante inédit et fait le pas timide franchi par Illusion Softwork il y a de nombreuses années : rejoindre jeu vidéo et film

Pourtant, le Hangar 13, saisi presque par l'émerveillement de l'original, ne franchit pas le pas et ne le transforme pas en un monde ouvert à tous égards. La production reste ainsi suspendue dans un éternel et fascinant dualisme entre linéarité et approche libre substantielle. L'éditeur américain de logiciels vous offre cependant l'occasion rêvée de vous rapprocher (si vous ne l'avez pas déjà fait) de l'une des histoires les plus fascinantes que le milieu du jeu vidéo a raconté au fil des ans. 

Merci d'avoir pris le temps de lire cette critique de Mafia: Definitive Edition. Le jeu a fait ses débuts le 25 septembre sur PC, PS4 et Xbox One. Restez à l'écoute de techigames pour toutes les nouvelles et curiosités du monde du jeu et au-delà.

8 Famille, pouvoir, respect

Points en faveur

  • Jeu vidéo et film se chevauchent grâce à la qualité de l'histoire
  • Le système de guidage vous laissera bouche bée
  • Missions variées et amusantes
  • Bande son orchestrée
  • Ambiance de l'original ravivée et améliorée

Points contre

  • L'après-match est un peu déroutant
  • Combat au corps à corps décevant
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