Critique de Joe Dever's Lone Wolf : l'excellent livre de jeu sur Switch

Lone Wolf de Joe Dever est maintenant disponible sur Nintendo Switch, nous l'avons revu pour vous. Êtes-vous prêt pour un plongeon dans les années XNUMX ? Découvrons le livre de jeu

La série Loup Solitaire nous le devons à Joe Dever, un auteur anglais qui a trouvé il y a trente ans un brillant moyen de faire fortune. Écriture pour le livre de jeu. Vous ne savez pas ce qu'est un livre de jeu ? Vous connaissez les jeux de rôle en papier à Donjons et dragons, juste pour citer le plus célèbre (et connu) qui me vient à l'esprit ? Tiens, ça. Mais une version solo, qui n'a pas besoin d'un groupe d'amis pour continuer les sessions de jeu. Dans la période entre les années XNUMX et XNUMX, ils se vendaient très bien, et vous pouviez les trouver dans les librairies et les kiosques à journaux, avec un peu de chance.



Dans notre cas, la comparaison avec Donjons et Dragons fonctionne très bien. Le contexte du jeu sombre et fantastique, c'est-à-dire il Magnamund, est justement aussi l'un des décors du célèbre jeu de rôle. Mais avec The Lone Wolf, les choses fonctionnent différemment, très différent. Car c'est un jeu vidéo, l'un des très rares qui part de la RDA originelle, sur le papier, pour passer à un autre support. Elle est arrivée d'abord sur smartphones, puis sur PC et consoles, maintenant c'est au tour de la Nintendo Switch. Comment c'était? On vous en parle.

A Matter of Choices - Joe Dever's Lone Wolf, un excellent jeu de livre sur Nintendo Switch

Comme tout RPG qui se respecte, les premières étapes de Loup solitaire ils nous demandent de caractériser notre protagoniste, le loup solitaire. Nous pourrons choisir certains traits et compétences qui s'avéreront par la suite simplement fondamentaux, et qui affecteront le développement de notre session de jeu (pas spécialement longue). Comment ils s'avéreront importants il variera selon le contexte dans lequel nous nous trouvons: lors d'un combat une certaine compétence pourrait sauver notre peau, mais c'est peut-être une autre qui nous favorisera plus d'interaction lors d'une phase narrative du titre. Car le cœur de Lone Wolf a déjà été résumé dans ce premier paragraphe : un mix efficace qui alterne phases narratives et combats.



Critique de Joe Dever's Lone Wolf : l'excellent livre de jeu sur Switch

L'histoire se déroule dans le Magnamund, mais beaucoup plus au nord que les territoires que vous avez appris à connaître en lisant les livres de Joe Dever. La traduction, dans un travail comme celui-ci, est tout simplement fondamentale, et Lone Wolf's est d'une efficacité exquise. D'ailleurs c'est complètement localisé dans notre langue comme vous pouvez l'imaginer, pourquoi Réponse de forge est un éditeur entièrement espagnol. La durée de l'aventure, nous l'évoquions tout à l'heure, ne fait pas crier au miracle. Ce facteur est compensé par la rejouabilité : que se serait-il passé si nous avions fait d'autres choix ? Et si on allait ailleurs ? Au moins une deuxième pièce dans une œuvre de ce type est indispensable pour pouvoir profiter de tout ce qu'elle a à offrir.

À portée de main - Joe Dever's Lone Wolf, un excellent jeu de livre sur Nintendo Switch

La vie est étrange: Loup solitaire il est passé du papier au numérique, mais toujours avec la philosophie de pouvoir porter avec lui les aventures du moine guerrier. En fait, sa première interaction a eu lieu sur un smartphone. De là, le succès l'a amené au PC et aux consoles, et maintenant, c'est de nouveau une aventure sur la route grâce à l'édition Nintendo Switch. La roue tourne, le destin est cyclique, disent certains.

C'est l'interface qui profite immédiatement de cette solution : la partie gauche de l'écran montre la reproduction du livre papier, les illustrations ne manquent pas et une écriture splendide. Sur le côté droit, cependant, toutes les icônes utiles et nécessaires du jeu vidéo actuel : le statut du personnage (Sommes-nous blessés ? Sommes-nous en excellente santé ?), la carte du jeu et l'inventaire où nous gardons tous nos objets précieux. Une grande partie de la satisfaction du titre produit par Forge Reply vient de la narration, tout le reste des phases de bataille. Ces derniers sont marqués par Quick Time Event apparemment simple, mais portent une stratégie extrêmement complexe.



Critique de Joe Dever's Lone Wolf : l'excellent livre de jeu sur Switch

Chaque combat nous demande de garder un œil, avant de nous engager, une barre de santé, une endurance et une des compétences.Chaque action que nous effectuerons devra en tenir compte. Vous pouvez également sélectionner diverses armes à distance ou à courte portée, et pour chacune un schéma d'attaque spécifique. Il reste un mystère pourquoi aucune commande d'écran tactile n'a été développée, directement dans un titre qui part de la version mobile du jeu pour créer un portage techniquement très efficace.


Commentaire final

Lone Wolf de Joe Dever est une occasion précieuse d'essayer un produit d'une époque désormais lointaine : le livre de jeu. Aujourd'hui, il a été décidément supplanté par des idées plus actuelles, et en tout cas il n'a jamais vraiment résisté aux jeux de rôle papier du groupe, dont il est plutôt né comme un concurrent. Que ce soit en mode portable ou TV, le Lone Wolf est plus en forme que jamais sur Nintendo Switch. Un portage techniquement irréprochable, dont le seul problème est l'absence totale de commandes tactiles. Était-ce vraiment si difficile de les présenter? Pour le reste, même face au petit prix, c'est un achat recommandé pour les amateurs du genre.


8.5 Quand est une suite ? Il est maintenant temps

Points en faveur

  • Un vrai RPG
  • De nouveau portable
  • Techniquement un port parfait

Points contre

  • Les commandes de l'écran tactile sont manquantes
  • Pas de nouveau contenu
  • Un peu trop court
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